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创造与魔法类手游

  • 《咻咻三国》特色内容太晚解锁,略换皮的三国类幸存者

    ...喜欢的BUILD,体验简单而畅快,且也有可钻研之处。 除了单局游戏具变化性外,局外成长的系统也为游戏提供了更高的上限,让玩家虽然是反复游玩差不多的关卡,但每一局都能有不同的体验,也能逐步感受到自己的成长,共同创造很强的毒性。简单的基础系统搭配高度吸引人的游戏特性,快速的让众多玩家沉迷于吸血鬼幸存者中,也因为这类玩法具有很强的潜力,市场上快速的出现各种各样的类幸存者游戏,有的作品偏向换皮,但也有的作品创造出截然不同的玩法。 而在手游领域中,较早期的几款作品几乎都能看出对吸血鬼幸存者的高度借鉴,除了育成系统为了配合非单机的游戏设定而有一些改革外,内容的模式技能设计几乎都是照搬。不过这点要谈的倒也不是换皮这件事,而是一个更为神秘的现象,那就是更后来的手游幸存者游戏,他们通常都不是去换皮吸血鬼幸存者,反而是去换皮较早的几款换皮作品。 像是哒哒特攻那个时代的幸存者游戏常会被换皮的例子,这听起来多少有些荒唐,...