创意动作手游
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深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)
...亮点,后续玩法和更新内容跟不上的话留人能力小小的堪忧。剧情平平淡淡反正我是没太看进去,这个见仁见智吧,不多评价。总结一下深空之眼就是一款,很多地方能看出前辈们影子,质量算是能打,但还有进步空间,有自己创意但还不够完善到非常吸引人地步的新游戏,期待后续更新有更好的玩法内容吧。
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
让3A的高概念流程在国内落地,这些全球创意美术人才能为行业带来什么? 文/托马斯之颅九莲宝灯 去年7月,葡萄君曾经写过一篇报道:从业20多年,参与过13款3A项目,曾在育碧担任资深美术总监的廖俊豪,为了做出一款能够获得国际认可的,100% Made in China的产品,最终决定加入天美J3工作室。 如今快一年过去,我们对廖俊豪的现状有些好奇:加入国内公司的3A大佬并不少,但没待上半年就水土不服,渐渐边缘化,最终跑路的案例也有很多……最近他过得还好吗? 然而廖俊豪告诉我,一切都挺顺利:最近除了推进手头的项目,他还组建了一支叫做CAT的高端团队,目前已经邀请来了好几位专家。 高端团队?我本想质疑廖俊豪是不是在王婆卖瓜,但仔细看过几位团队成员的履历和作品,我决定闭嘴:多代《刺客信条》的核心场景原画、设计手册在UI/UX圈子里疯传并被奉为宝典的设计师、影响了一代人的机甲大佬……他们的作品有这样的: 余东陆作品 这样的: Ma...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...道打出1星差评;2、《航海王热血航线》回应“某动漫博主称国风艾斯皮肤抄袭”事件,表示均为原创;3、《恋与制作人》全新PV在微博、B站等平台被下线,有用户猜测是内容较为“露骨”;4、《鬼谷八荒》为不用Steam平台常规创意工坊道歉,此事件引发大量用户不满刷差评,近30日4万余条用户评价中仅3%为好评;5、西山居宣布《剑网3缘起》将于5月份正式公测;螺舟工作室宣布《太吾绘卷》正式版定档9月21日;《暗黑破坏神:不朽》宣布国际服将于6月2日正式上线6、《原神》宣布由于项目组进度原因2.7版本更新延期;《王者荣耀》取消原定于4月30日出的关羽新皮肤“赤影疾锋”;7、腾讯与创梦天地联合发行《黑色沙漠》手游,首日登顶iOS免费榜;8、字节跳动全资子公司旗下古风女性向手游《梵花录》宣布将于6月停运;哔哩哔哩游戏代理的日式女性向剧团养成手游《A3!满开剧团》正式关服;9、《戦策三国志》(日服)称无法修复BUG决定终止运营,有爆料者告诉游戏日报,这款手游由成都某游...
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或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)
...本:米哈游《原神》因项目进度问题宣布2.7版本更新延期;叠纸《恋与制作人》新宣传PV在微博B站等平台被下线,有用户猜测是尺度偏大;腾讯《王者荣耀》宣布推迟关羽-赤影疾风皮肤上线时间;鬼谷工作室《鬼谷八荒》因“创意工坊”为第三方网站被玩家刷差评,近30天的4万余条评价中仅3%为好评;螺舟工作室《太吾绘卷》正式版宣布定档9月21日。新游预告(4月30日-5月6日)因五一假期各公司重点产品版本集中更新,本周并无重点新游上线,测试数量也相对较少,游戏日报统计了18款产品,其中值得注意的有4款:1、《雏蜂:深渊天使》尽管本周B站还会启动《夜莺:逆向指令》的测试,但《雏蜂:深渊天使》更值得关注。今年3月份心源互动已确定被B站收购成为旗下工作室,《雏蜂:深渊天使》也因此成为了B站自研产品,这次是收购后的首次测试。而按照游戏完成度、测试次数和版号的情况来看,《雏蜂:深渊天使》可能会成为B站第二款发行的自研产品。2、《终末阵线:伊诺贝塔》二次元机...
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国产游戏鬼谷八荒一落千丈?官方一顿骚操作直接劝退大批老粉 - 游戏资讯(健康生活网)
...来,国产游戏对于更多玩家们来说都更像一个“贬义词”,主要还是因为部分游戏官方的各种“骚操作”让玩家们纷纷无语。前段时间,鬼谷八荒的闹剧就引起了多数玩家们的不满。很早之前,《鬼谷八荒》答应了玩家们会上线创意工坊,但是就在前段时间游戏确实也更新了创意编辑器这一玩家期待许久的功能,但并不是原先承诺的使用 Steam 的创意工坊,反而上架了自家的 MOD 制作工具。当然,如果编辑器好用也就算了,正因为这个官方编辑器非常拉胯,以至于让许多玩家都感觉被坑了,这也导致游戏最近的口碑“多半差评”。尽管官方已经公开致歉,但是“言而无信”的行为依旧成为了“疙瘩”,导致不少玩家退坑。但俗话说得好“何必要在一棵树上吊死”,其实国产游戏还有不少优秀制作,玩家们可以去感受一下。相比于端游,其实手游方面的代表作品要更加“稀有”。一方面是,手游市场的同质化情况更加严重,基本上很多都以“二次元 抽卡”为核心,突出收集养成与回合制战斗体验。...
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暴雪真的能王者归来吗?世界第一ip的魔兽世界,被做成塔防手游 - 游戏资讯(健康生活网)
...法,竟然让胖大海看到了一股浓郁的国产山寨厂商的风格。这种游戏,在各大游戏商店,随便搜个塔防估计没有一千也有八百了吧。一个原本被玩家捧上神坛的游戏公司,如今竟然和一众山寨公司抢食吃。不但没有了让人惊艳的创意,还模仿了一个几年前的玩法,最关键的是,做出来感觉还不好看。其实胖大海早在暴雪当初公布时,便曾发过一篇文章,让玩家不要抱太大希望。当时的语气还很婉转,只是说大概率不会是魔兽世界手游。但是没想到,结果出来之后,还是超出了胖大海的想象。哪怕你做一款类似炉石传说的手游,或者跟跟moba游戏的热度,搞一搞怀旧风,也许还有玩家会买账。但是你拿出一款塔防手游,想要吸引一直以重度游戏玩家自居的暴雪粉丝,是我们已经跟不上时代,还是暴雪真的不明白?但从当初公布,便绝口不提魔兽世界几个字,而是用魔兽手游来代替,其实已经表明暴雪是故意的。从媒体到玩家的议论纷纷,暴雪不但没有澄清,反而有着故意误导玩家的嫌疑。不得不说...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...些变化是好的。 马晓轶: 玩家应该明白的一件事是:游戏行业之所以频繁发生收购交易,是因为研发成本正变得越来越高。动视也许是个特例,但在游戏行业,许多工作室之所以接受被收购,是因为他们希望做出高质量、有创意的优质游戏,而这样的游戏,研发成本可能高达1亿、2亿甚至3亿美元。小型工作室无法承担这种风险,需要来自大公司、大平台的支持。 我觉得结果走向也很清楚:我们有机会玩到更多优质游戏,这对玩家来说是有好处的。 游戏仍然是一个鼓励创新的创意产业,腾讯幸运地抓住了一些重大机遇,比如发掘了MOBA品类里的《英雄联盟》,以及战术竞技品类的《PUBG》……不过,这些游戏起初都是由规模非常小的团队开发的。《PUBG》的开发人员来自《DayZ》《H1Z1》等项目,团队不大,甚至只有1个人。 未来我们会看到更多类似的机遇。正如我之前所说,技术正变得越来越“去中心化”,让更多小团队能接触到,这意味着独立开发者将会更加活跃。 我们的确能看到市场上...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...3.顺网星传媒公布4月网吧游戏热力榜,其中畅游旗下的《新天龙八部永恒经典版》上升10位、跳跃网络的《300英雄OL》上升9位,盛趣游戏的《永恒之塔》上升7位,三款游戏位居排名提升TOP3;4.《觅长生》官方回应被拿来做“未开创意工坊”案例事件,表示对MOD的态度是支持且开放的,早期经验不足才没有留下接口,会在游戏内容基本制作完成,有时间开始相关研究后再公开进展;5.《鬼谷八荒》发布公告称Steam技术团队完成了对《鬼谷八荒》Steam即用型创意工坊审核功能的开发,目前团队已经在搭建工坊界面和内部测试,预计5月底推出;6.因合同到期,友谊时光旗下女性向手游《熹妃Q传》宣布5月18日将在腾讯n1渠道下架,7月18日正式关闭登陆;7.网元圣唐《白荆回廊》开启小规模封闭测试,从多位玩家的评价来看,剧情逻辑比较清晰,立绘与建模备受好评,不过也有部分角色配音因进度问题暂未完成;8.祖龙娱乐旗下女性向换装手游《以闪亮之名》在TapTap达到150万预约,这款游戏被玩家评价有可能...
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《武装突袭reforger》Steam口碑翻车;Steam一周销量榜单 - 游戏资讯(健康生活网)
...T2收购Zynga交易将在5月23号完成今年1月份时Take-Two 宣布 127 亿美元收购手游巨头 Zynga,两家公司的股东已就收购的所有拟议条款达成一致,交易将于5月23日完成,这也是今年以来游戏界三大收购案中最先完成的交易。8.《COD战区》创意总监对虚假宣传的批评表示:我不在乎《使命召唤:战区》新活动“帝王行动”以哥斯拉和金刚大战的噱头吸引了大量玩家的目光,“预告骗”行为引发了粉丝们的不满,活动的正式上线,玩家们发现游戏中的实际效果与预告片完全不搭,引起粉丝社群的强烈抗议。《使命召唤:战区》高级创意总监Ted Timmins表示:“我尊重所有的意见和观点,但很显然不是每个人都适合开心的游戏。”近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没有消息,Steam也对国服锁区,没有创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过手中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》手游的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地股价反而在游戏上线当天一度闪崩80%,可谓开局不利。没有多端配合,没有玩家社区,只凭优秀美术与复古玩法的《黑色沙漠》手游看起来难以解决MMO遇到的诸多痛点。相比于韩国音乐与影视这几年杀个回马枪在国内重新刮起小“韩流”,韩式网游在国内似乎很难再掀起多少风潮。《诺亚之心》:原神之路不可追?再来看看比《黑色沙漠》早一周上线的《诺亚之心》。这款游戏由祖龙娱乐开发,主打二次元开放世界。游戏的题材、风格甚至整个研发历程都让人联想到去年底上线的《幻塔》。完美世界一开始只把《幻塔》作为一个掺点二次元内容的传统MM...