出系列的手游
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与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器
...断制造爆发节点,持续积累热度。二次元大咖齐聚 共谈IP衍生之道作为国外精品IP内容标杆代表,梦工厂动画公司艺术总监EllenJin在二次元分论坛发表《美国的儿童数字内容创作》主题演讲中表示:“故事是传递某种价值观的一系列的相关事件,每一个故事、影视作品最终要传递的是一个或多个价值观,要在你搭建的人物塑造方面下功夫,最终和你的价值观相匹配。”(梦工厂动画公司艺术总监EllenJin)夏天岛工作室创始人姚非拉表示:“定义精品漫画有三个阶段:一是在眼前有市场受到读者欢迎,二是经受得住时间考验经久不衰,三是成就大师之作,为人类留下历史财富。”(夏天岛工作室创始人姚非拉)孩之宝大中华区消费品部总监张可欣在论坛现场表示:“一个成功的IP不单纯有内容,也有价值,延伸产品对于我们来说拥有非常高的价值。希望衍生品、授权产品也可以带给消费者带来不同的体验”(孩之宝大中华区消费品部总监张可欣)波洞星球作为承载腾讯布局二次的重要平台,并不一味...
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...市场可以极大地平衡厂商之间资源不平等的状况。在IP市场领域,有一个形容词总会高频出现,“可复制性”。实际不论是手游还是主机大作,厂商总是更倾向于打一张负责任的安全牌的,在主机领域,3A大厂的做法可能是保持系列作品被认可的卖点,适当的创新,而手游领域则倾向于复制市场上已成功产品的卖点,分食存量市场。“可复制性”就成为了衡量一款作品门槛的标准,而这个门槛则成为了厂商对于自家IP自信程度的标准。有很多文章、演讲、交流会探讨过如何开发一款难以被复制的独特产品,能够独树一帜当然是好事,但这最后却很容易沦为数值式的量化标准,诸如二次元产品领域较为常见的关键词“世界观”、“优质美术”、“圈子文化”等,虽然成功的二次元产品确实具有这些特质,但按照这样的“数值模型”堆砌起来的产品,真的就能取得成功了吗?IP市场大有一种通过大数据预测游戏价值的风气,“S级IP”、“千万老玩家”,而到了游戏内容部分,这种方式完全使不上力,所...
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...断刺激玩家的新鲜感,无疑能进一步保证游戏的生命力。二、《天龙八部手游》:修炼“游戏外功” ,加强生命力想要做好长线运营,游戏的内功至关重要,但这并不代表游戏的“外功”可以被忽略;《天龙八部手游》则用一系列成绩向玩家证明,游戏的外功也能成为为游戏提供生命力的关键。《天龙八部手游》能够吸引用户的主要原因在于其IP的号召力;基于此,游戏的中的每一处无不体现了对于原著的尊重和还原,这也构成了官方对待《天龙八部》这一IP的理念,即偏向严肃的进行耕耘。这一理念也被运用到了《天龙八部手游》的“游戏外功”的修炼中,最典型的案例就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话节目《圆桌派》联手打造的两期番外《圆桌武侠派》。这两期节目将顶尖收藏家马未都、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家集于一堂,对原著小说及游戏中“刀剑诗酒 快意江湖”的精神内核进行了解读,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...用户生态,那么我们提出的目标就不是“不可能完成的任务”。游戏智库:方趣网络整体的产品线目前是什么样的状态?方师恩:在说方趣网络之前,先分析一下环境。现在行业相对进入一个稳定期,或者说是中后期的状态。一系列国家政策的公布,很明显是要驱除劣币,以保证高品质的游戏。在这样的环境下,方趣网络定下的基本策略是:不追求数量,而是追求产品的生命周期。打个比方,如果《蜀门手游》能如我们期望的一样运营5年甚至10年,那么在这些年份中我们大可以只专注于一款游戏,把它做到极致。这个比喻有些极端。我想表达的是,首先要追求高成功率和长生命周期,其次才是数量。因此,我们每一次产品的立项都很谨慎。游戏智库:2019年方趣网络的发力点会在哪里?方师恩:除了《蜀门手游》,我们会聚焦在有一定创新的RPG新产品上面。这是我个人,也是方趣网络团队最拿手的品类。玩法内容采用复合型的,这也是现在的一个趋势。因为玩法的多样化,对于产品生命周期的扩...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由车田正美老师于1985年12月末发表在《周刊少年JUMP》的漫画作品一经推出便引起的不小的轰动,据悉,《圣斗士星矢》目前全球收入已超10亿美金,漫画畅销80多个国家,在中国更是有着大批拥趸,深受观众喜爱;在动画化方面,从最初的《圣域篇》再到近年外传性质的《圣斗士星矢Ω》、《圣斗士星矢 黄金魂》,《圣斗士星矢》系列的每一部作品都在全世界范围内有着极高的人气,在早期荒木伸吾、姫野美智两位大师的努力下,《圣斗士星矢》系列动画作品取得了4.1亿收视率的优秀成绩。...
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...是因为对它的产业地位认知出了问题。当一个游戏IP决定影视化时,它的定位就不再是游戏衍生,而是必须放在电影的框架中看待。在至今为止的游戏电影(包含游戏题材电影)当中,全球票房过亿(美元)的包括《生化危机》系列、《古墓丽影1、2》、《魔兽》、《波斯王子:时之刃》、《愤怒的小鸟》、《像素大战》、《头号玩家》、《无敌破坏王》等,这其中票房突破三亿美元的仅有《生化危机:终章》、《魔兽》、《波斯王子:时之刃》、《愤怒的小鸟》、《头号玩家》、《无敌破坏王》,更不用说其中有一些还是高票房的亏本买卖。这或许不是完整名单,但足以概括现状。当然,诸如《愤怒的小鸟》、《头号玩家》、《无敌破坏王》几部或改编或游戏题材电影已经能称得上是大获全胜,尤其《愤怒的小鸟》大电影不仅揽获3.47亿美元票房,更是彻底挽救了Rovio公司,因为电影的成功,Rovio渡过了低谷期,主营游戏业务也出现回升,目前正统续作《愤怒的小鸟2》又让Rovio迎来了第二春。如果...
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...。夏日鼬其实就是动漫里的宇智波鼬,因为这个角色是夏日限定,所以很多玩家都把这个角色称为夏日鼬,游戏里角色的普通攻击是可以动手中的扇子向前平推,同时还会使用一个膝踢,同时还会向前采用踢击的方式攻击,这1系列的连招打完之后会召唤出乌鸦分身继续攻击对手。角色的一技能为乌鸦爆破,使用这个技能之后会直接召唤乌鸦进攻敌人,同时在这个过程中还会使出带有爆发性的黑焰持续灼烧敌人。角色的二技能为早贽,使用这个技能之后,角色会变身成为乌鸦向前快速前进,除了能给对方造成攻击之外,还可以抓取对手,如果能成功抓取到对方的话就会直接向前抛出。另外这个角色还有一个特殊机制,就是在游戏中如果第一技能和第二技能都能顺利命中对手的话,那这时候直接就会进入幻术状态,场景里会留有一个分身。这时候可以直接使用这个分身和对手战斗,如果受到对方攻击的话,分身会散开,但这些乌鸦同时也会攻击对方,同时在这个游戏里角色还可以利用万花筒控制对...
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...一个充满挑战的烹饪环境,还让玩家在游戏中体验到成为专业厨师的乐趣。 4、烹饪大厨》》》https://m.vqs.com/down/207474.html 《烹饪大厨》是一款动作快节奏的烹饪模拟游戏。玩家在游戏中扮演一位厨师,需要在限定时间内完成一系列复杂的烹饪任务。游戏提供了多种菜式和食材,玩家需要根据顾客的订单迅速准备和烹饪食物。游戏中还包含了一些迷你游戏,增加了游戏的趣味性和挑战性。推荐理由:这款游戏适合那些喜欢快节奏和挑战性游戏的玩家。它不仅考验玩家的反应速度和时间管理能力,还提供了丰富的烹饪体验和成就系统,让玩家在追求高效烹饪的同时,也能享受到游戏的乐趣。
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...游,魔力宝贝手游版终于上线了!作为一名资深的游戏玩家,我来分享一下这款游戏的玩法和心得。首先,让我们来了解一下魔力宝贝手游版的背景。这款游戏是由日本知名游戏开发公司Game Freak开发的,它原本是一款基于Pokemon系列的卡牌游戏。与传统Pokemon游戏不同的是,在魔力宝贝手游版中,你需要收集卡牌,然后组合出自己的队伍,挑战其他玩家。游戏中有四个不同的职业可以选择:战士、法师、突袭队员和治愈师。每个职业都有独特的技能和特点。战士是坚实的盾牌,可以承受大量的伤害;法师可以使用强大的魔法攻击敌人;突袭队员是快速的攻击者,可以飞快地移动并使用瞬间爆发的能力;治愈师则可以治愈队友并提供支援。在魔力宝贝手游版中,你需要不断收集、升级和组合卡牌。有了足够的卡牌,你可以组成一个强大的队伍,来挑战其他玩家。此外,你还可以通过完成日常任务和参加活动来获得更多的卡牌和其他奖励,提升自己的实力。游戏中还有一些独特的玩法,如魔法塔、迷宫...
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介绍。《火焰纹章英雄舞娘》是一款融合了策略与音乐游戏元素的手游,由任天堂公司推出,是火焰纹章系列游戏的新作。该游戏的核心优势在于其独特的玩法模式和丰富的游戏内容,让玩家在游戏中体验到不同的游戏乐趣。首先,游戏采用了经典的策略游戏模式,玩家需要在战斗中精心布局,利用不同的武器和技能,组合出最强大的阵容,来应对不同的敌人和关卡挑战。在游戏中,玩家可以招募各种不同职业和背景的角色,从弓箭手、战士到法师和舞娘,每个角色都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据实际情况来选择最适合的角色组合。其次,游戏中的音乐元素也为游戏增添了不少趣味性。每个角色都有自己的音乐舞蹈,在战斗中玩家可以通过不断的操作来激发角色的音乐潜能,从而获得更强大的技能和属性加成。此外,游戏中还有丰富的音乐和背景音效,让玩家在游戏中沉浸于音乐的世界中。另外,游戏的关卡和故事情节设计也十分精彩。游戏中有各种不同的关卡挑战,包括主线剧情、...