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出海手游

  • AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄

    目前,在国内移动游戏市场人口红利消失、版号审批受限、市场马太效应加剧的夹击下,出海已经成为了国内企业开拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,对当下国产手游在日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》...

  • 从NeXT看网易游戏如何在电竞领域“突维”

    ...竞甚至说互联网的变现,都是围绕流量展开。但它的门槛也很高,游戏厂商需要有足够优质的电竞产品,因为只有拥有对赛事绝对主导的运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事中站稳脚跟。说回网易,据App Annie公布8月中国出海游戏发行商月收入榜单,在《荒野行动》、《第五人格》等多款游戏的强势带动下,网易已经成为海外收入第一的中国游戏发行商。做到如此成绩,要再做突破,无疑是“突维”——打破维度。而电竞目前看来是下一个风口。作为网易旗下首个集合多款热门游戏竞技比赛的综合性电竞赛事,据笔者了解,此次网易将先行投入2亿元打造网易电竞NeXT,整体赛事奖金将达到千万级别。从产品上来看,首届赛事聚集了网易游戏的旗舰,同时产品的竞技性也很强:端游方面,有《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》、《新倩女幽魂》。手游方面,《梦幻西游》手游、《非人学园》、《阴阳师》、《潮人篮球》、《楚留香》、《倩女幽魂》《流星蝴蝶剑》将从移动端为电竞注入新的元素...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...elestials》(国内名为《天使纪元》),《League of Angels III》(国内名为《女神联盟3》)等新作,并通过战略合作、大型展会等形式整合区域流量,进一步拓宽全球游戏综合发行网络。在数据分析机构App Annie的2018年9月中国APP发行商出海收入排行榜中,游族网络位居第十。游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》上线前海外预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏支持简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,App Store评分4.7,Google Play4.5。数据研究机构Sensor Tower统计,《Era of Celestials》在2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,是欧美市场在2018年迎来的第一款风头无两的MMO新作。《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)游族网络国内海外市场同力拓展、人气作品不断涌现、优势产品稳健运营,展现出了优于行业平均水平的良好业绩。随着全球顶级IP的研发落地和精品新游的陆续上线,游族网络业绩有望长期稳定增长,为行业带来更多惊...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    近日,App Annie和Sensor Tower分别发布了《2018年8月中国App发行商出海收入榜单》和《8月中国手游出海收入排行》,将二者对比分析,可以明确的知晓2018年8月中国厂商在出海方面的全部动向。网易登顶,榜单头部依旧呈固化态势相比以往,8月中国手游收入榜单头部依旧稳定,变动的地方就是《荒野行动》再度超越《王国纪元》荣登国内出海手游头把交椅,《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》名次换位。不过也正是源于《荒野行动》在日本市场的优异表现,和网易旗下的《终结者2》、《第五人格》、《永远的7日之都》以及韩服由蓝港代理的《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位的名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏的偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错的表现,这也...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...的提升。据了解,2018年1-6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%,中国自主研发网络游戏在全球游戏市场占据了重要位置,中国游戏企业及游戏产品也在持续引领着全球移动游戏产品类型的迭代。作为出海领军企业,游族保持一贯出海优势,报告期内持续在海外市场发力。基于在海外成熟的发行技术体系,游族移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》、《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》、《League of Angels II》等均在海外地区有稳定表现,在ARPG移动游戏、RPG页游等细分领域中均获得了瞩目成绩。目前游族全球发行版图已覆盖全球200多个国家和地区,在App Annie公布的2018年第二季度中国App发行商出海收入月榜中,游族网络稳居排名TOP20。《Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发行经验。报告显示,游族在2017、2018连续两年入选由全球最大的传播集团WPP发布的BrandZ™中国品牌出海排行榜三...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...营团队得以从语言、地域、设备、等级等数十个标签出发,深度挖掘用户特性,并针对不同类型的玩家进行有选择性的内容迭代和更新,保持健康的运营节奏,以此达到提升单款产品盈利能力和延长产品生命周期的效果。以游族出海代表作《狂暴之翼》为例,这款产品能够登顶57国畅销榜,被誉为“海外第一ARPG”,很大程度上得益于本地化精细运营。《狂暴之翼》不仅面向不同标签的玩家设计了德国啤酒节、巴西狂欢节等专属活动,而且在同一标签内进行深度分析和定制,向不同特质的玩家推送不同的内容,探索出合理的付费区间,以此保持游戏的健康生态。《狂暴之翼》(海外版名为Legacy of Discord-Furious Wings)出海热潮下 “竞底”不再是最佳选择在国内市场环境变化的考验下,不少厂商选择以出海作为出路。在鲁俊看来,海外市场与国内面临着类似的问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但这样的“竞底”手段在海外下沉市...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“有的放矢”

    文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处由于版号审批等方面的限制,国内游戏厂商正将工作重心逐渐转移至已有产品的价值再挖掘,以及产品出海这两个方向上。尽管游戏市场上新品停滞,但是产出上的放缓到并不是什么坏事,反倒是给了厂商们相对冷静的思考空间:在买量风潮过去之后,手头上已发行的一批产品,不管是好还是烂,也不管到底是走量跟热点的还是想做内容做文创的,是好是坏一看便知;哪些做法是真正有助于市场良性发展的,同样高下立判;至于是继续抢流量要数字,还是静下心好好做点东西,也许这些问题,厂商们在最近几个月都已经想得差不多了。版号审批何时恢复这个问题固然最受业内关注,但是同样,如何用手里已有资源打出一手好牌,也是我们需要关注的,毕竟生活还要继续。游戏产品的盈利虽然从来就不是一门稳定生意,但是保持内容更新、扩大IP量级,依旧还是有效防止用户流失的方法;目前已上线有一段时间的、在之前一段时间内都被称为“爆款”的产品当中...

  • 电竞,激荡互动娱乐产业新涟漪

    ...在画中找寻线索,解答谜题。在业内人士看来,深受年轻人喜爱的游戏为传统文化的创意营销提供了新的思路,而传统文化元素又反哺着游戏的生命力———丰富了游戏的内涵且延长了游戏的生命周期。在中国原创游戏频繁扬帆出海的当下,传统文化元素也成为中国游戏的独特名片。

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...奥运会的竞技精神,以及其最初包含的“血腥、战争”的价值取向。当然,一切都不如版号限制这样直接关上水龙头令人来得更加恐惧。将现有产品价值最大化,战场开始向Steam迁徙很多游戏公司选择在这个非常时刻“出逃”,出海话题的关注度比以往更甚。最近几个月,吃鸡类手游受到海内外非常密集的关注,光是腾讯的吃鸡类游戏海外日活用户就超过3000万。游族网络也在上半年密集推进海外项目,除主力产品《永恒纪元》之外,《大天使之剑H5》、《LegacyofDiscordFuriousWings》等也分别在台湾、中东等细分市场打下不错成绩。然而虽然有诸多关于出海的声音,实质上海外环境也并不适合让多数游戏公司将其作为未来的主营战场,要想适应产品+推广的打法依然要花费大量资源和时间,因此出海只能作为对赌策略之一,而另一方面,许多厂商也选择通过买量巩固这种改编资源倾斜的方式,将现有的线上产品价值最大化。根据App Growing发布的《2018年8月份手游买量市场洞察》,8月买量投放排名中,紫龙...

  • 让世界看见你,游族网络2019校招四维一体助力游戏梦想者

    ...对未来,我们一方面希望能吸收更多优质的年轻人才共同拓展游戏版图,同时,我们也希望集聚公司优势为所有怀揣游戏梦想的青年提供一个具有全球视野的成长平台。全球化的业务布局,扩展未来的版图游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,一直将“全球化”作为业务发展的重要方向之一,经过多年的海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构,以便通过更加本地化的模式进行海外业务的推进。面对全球化的竞争,游族也希望着力培养一批拥有全球化视野的优秀新人,在完成自我价值提升的基础之上,共同扩展未来更广阔的游戏版图。年轻化的精英团队,寻找未来合伙人提及游戏行业,年轻、创新、高速是无法越过的标签,而行业的高速发展和不断创新也离不开敢于突破的新新人类,游族网络自2009年成立...