减体力上限的技能
-
...以他的队友需要是回合内的强力武将,尽量依靠放权的机会对身边的敌人完成两次爆发打击,放权的价值才能真正的体现出来。这里值得一提的就是放权的结算效果是弃牌之后再弃一张才能发动效果,因此刘禅的牌数肯定是小于体力值的,因此这个英雄容易造成集火,但是正因为他享乐的存在又提升了他的防御。总的来说这个武将难度还是比较高的,希望玩家们能玩得出他的特点。三、三国杀online新手攻略之刘禅刘禅即蜀汉后主,字公嗣,又字升之。小名阿斗。刘备之子,母亲是昭烈皇后甘氏。三国时期蜀汉第二位皇帝,在位41年。蜀汉被曹魏所灭,刘禅投降曹魏,被封为安乐公。在动的乱世中,刘禅是在位久的皇帝也是活的久的人。武将称号:无为的真命主武将技:享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。若愚——主...
-
...22日维护后-9月28日23:59集市——食材流转之地阴阳师大人们可消耗'食盒'参与集市玩法,猎取烹饪料理必备的'千味福袋'。消耗食盒通关集市挑战能够获得自选随机御魂、阴阳寮勋章、绘卷碎片等奖励。食盒用完的大人仍能够消耗体力接着挑战,并获得包括随机御魂、绘卷碎片在内的多种奖励。料理屋——烹饪料理之地在集市中猎取千味福袋后,可前往料理屋将它们做成各种料理。将料理投喂给美食街上的店长,解锁店长的特别厨艺技能,能够帮大人更地经营美食街,并获得更高的每日营收。每位店长都会有自己钟爱的一种食物,将这种食物投喂给对应的店长将获得更快的厨艺提升哦~装饰美食街——赠与大人的町中皮肤阴阳师大人可用从店长处兑换的饰品来装饰整条美食街。这条美食街将在活动结束后作为町中皮肤送给参与活动的大人们!即使活动结束,大人仍能够随时使用活动中获得的饰品进行装饰哦~食之商人——神奇商人限时营业'梦想饭团'是料理时灵光一现的产物。食灵在烹饪各种料理时,都会额外产出...
-
...,挑战时间不限制,精灵能力:战斗系,血量2000,一般的配置,挑战模式:单精灵作战,一对一单挑,挑战难度:刚出来很难,现在基本上新出的精灵都可以获胜。刚出来的时候,主要是精灵的能力等级都比较低,贫血精灵,体力上限也就是多,以及防御能力都比较弱,基本上很难抗住boss的两招,所以打法可以选择看运气来过。比如,瑞尔斯刚出来的时候,打法是这样的:种,超能飞行系,加暴击能量珠,两招获胜;第二种,魔焰猩猩,绝命火焰拼瞬杀;第三种,瞬杀特的精灵,拼运气过。现在呢,赛尔号改版之后,精灵的能力都有很大的提升,无论是种族能力还是附加能力提升,甚至现在圣灵谱尼种族能力都到700多了,厉害的精灵,配置高的就算克制系的boss也可以过。所以,现在使用一只普通的消除强化的精灵,索比斯,来打赛尔号瑞尔斯,打法也比较简单,由于精灵索比斯是经过强化以及培养的,所以能力会比较强一些,带上一些辅助道具也是可以的。瑞尔斯用索比斯打法:索比斯,先强...
-
...解锁更高等级的护甲(重型护甲)。Fitness(健康)该天赋为战斗类天赋,作为战士(soldier)、克罗甘战斗大师(kroganbattlemaster,也就是你的同伴Wrax)和突击手(vanguard)的初始天赋,而渗透者可以通过解锁来获取该天赋。升级该天赋可以增加体力,并可得到免疫(Immunity)这个技能。评注:肉盾天赋。大多数天赋级往往加成比较多,比如Fitness层加10%的体力,而相对于后面的每才加4%到2%,所以其他很多天赋也是,在初级技能点比较缺的情况下先加个天赋点会很实在。天赋等级点:Level1:增加10%的体力槽Level2:增加14%的体力槽Level3:增加17%的体力槽Level4:Immunity:在一定时间内增加抵抗伤害能力的技能,增加50%的伤害抵抗,持续10秒。冷却时间60秒.消耗30%的度。Level5:增加20%的体力槽Level6:增加22%的体力槽Level7:增加24%的体力槽Level8:中级Immunity:在一定时间内增加抵抗伤害能力的技能,增加60%的伤害抵抗,持续15秒。冷却时间45秒.消耗30%的度。Level9:增加26%的体力槽Level10:增加28%的体力槽Level11:增加30%的体力槽Level12:高级Immunity:在一...
-
...,你可以亮出牌堆顶的九张牌,你选择并获得其中点数相同的牌各一张,其余的牌置入弃牌堆。天任:锁定技,当有基本牌或普通锦囊牌不是因使用而进入弃牌堆后,你获得一个“天任”标记。当你的“天任”标记大于等于你的体力上限时,你移除等量的“天任”然后增加1点体力上限并摸两张牌。平襄:限定技,出牌阶段,你可以减9点体力上限,然后对任意名其他角色造成共计9点伤害,你可以任意分配,若如此做,你失去“九伐”。武将分析和神郭嘉10点体力上限的限制相比,神姜维是解除了所有限制,只要玩家玩的时候长,理论上可以无限体力上限的,是一名血量可以比兀突骨还要高的武将。以上便是小编为大家带来的三国杀神姜维技能介绍,学会的玩家快去游戏里试试吧
-
...级技能了。本作还有一个非常人化的设置,就是已经升级的技能,还可取消。比如二刀流这个技能已经升了5级,玩家后来改用大剑,那么可以取消已经分配的AP点数。非常方便。再说CP。CP就是指角色的能力值,即腕力,魔力,体力,器用。CP值也是在角色升级之后获得。1-7增加新的敌兵灰狼和影魔。这些敌兵颇高,笔者使用的双刀美男茵扎茨防御力不行,很快被费血。建议使用红色瓶缓慢回复,效果比一次回复的白色瓶好得多。1-8打到这里应该升到LV3了,玩家可以再次分配AP和CP点数。地图上紫色的点是背包,里面有道具。1-9剧情后系统教程。教你如何“BREAK”和“S-BREAK”,以及“BREAK”之后吹飞的加成伤害。“S-BREAK”的时机相对“BREAK”来说要求高一些,具体看玩家的手感了。BOSS关地图上的黄点就是BOSS,过去按A键开始BOSS战。BOSS战心得:本关BOSS是一朵巨大的兰花,建议不要连续,每次连个两三招就后退,否则容易被他BREAK。被他BREAK之后会有一段时间处于“盲目状态“,就是命中率下低。总的...
-
...的功能,而开启VIP1才需要1块钱,所以不要吝啬这1块钱,因为扫功能是非常好用的,可以节约我们很多的时间。扫功能不仅可以节约我们的时间,而且扫也有可能让灵魂石的爆率变大一些,但是还得靠人品。RMB玩家们会买很多的体力去升级,那么就必须得用扫功能了,购买一次体力有120点,刷一个副本是6点,可以刷20次,如果不用扫的话,那得多久才能刷完购买体力的上限啊。说到这里大家都知道扫功能的好处了吧,希望这篇参考可以帮助到大家。二、亡者领域的哀嚎 《刀塔传奇》死亡先知英雄死亡先知作为《刀塔传奇》V1.8版本的远征兑换英雄,一出现后就受到了很多玩家的热捧,在竞技场和远征的队伍中也逐渐地看到了她的身影。作为一个中排法系英雄,死亡先知(简称DP)拥有体伤害技能和范围沉默控制技能,还有团体吸血的大招,可以算得上是一个全能的中排法系英雄。究竟她的实力如何?是否适合培养?请看小编给大家带来的死亡先知英雄专题。一.属分析:三星死亡先知拥有4.4力量成长、6...
-
...木系抗力,可增加80%,升到需要2500法宝经验值。(不实用,没升级的必要)5.电光圣镯,位于黑山镇外东边隋营树林中(不可见,需到达位置后按空格键拾取,如图)。作用是战斗中可使用“连击”指令(两次普通),消耗60点体力,升到需要2800法宝经验值。(没升到前有削弱,不是很确定这个好用还是“星君眼”好用)6.鼠槌,位于大梁龙舟舱房内(不可见,到达位置后按空格键拾取,如图。尽早拾取,龙舟剧情过后将无法再进入)。作用是在“5”秒内不限次数,升到后每次伤害为“12”,升满需要2000经验值。(使用时同时按空格键和回车键,手速越快终伤害越高)7.暗杀宝录,位于魔王砦密道底部的宝箱中,打开宝箱会触发与“丁格”的战斗,对话选择“和他抢”。作用是战斗中可以使用“投掷”指令(就是丢道具,不同的道具造成的伤害也不同)。8.朱雀火羽,随着主线剧情的发展,在魔王砦打败“程咬金和秦叔宝”的奖励。作用是增加火系抗力,可增加80%,升到需要2500经验值(玉儿专用...
-
一、dnf大硕审判奶爸加点dnf100级审判奶爸加点对于dnf大硕审判奶爸加点,推荐主加体力和精神,副加智力和力量。在dnf游戏中,大硕审判奶爸是一个非常重要的角色,他的加点策略影响到游戏中的表现。对于加点方案的选择,首先要考虑的是角色的主要属和技能特点。大硕审判奶爸作为一个辅助角色,其主要职责是提供和保护,因此体力和精神是非常重要的属。体力可以增加角色的生命值,提高生存能力,而精神则可以增加角色的魔法值和魔法防御力,使角色能够更好地释放技能和承受魔法。其次,智力和力量也是不可忽视的属。智力可以提高角色的魔法力,使得奶爸在必要时能够提供一些输出伤害。而力量则可以增加角色的物理力,虽然奶爸的主要职责不是输出,但在某些情况下,适当的物理能力也是很有用的。后,具体的加点比例可以根据个人游戏风格和团队需求进行调整。如果团队中已经有其他成员负责输出伤害,那么可以将更多的点数投入到体力和精神上,以增强奶爸的和保护能力。如...
-
...盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的,如果你没到6000的话,不用犹豫,请点满。2.巨猿的裂甲精修有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点力是否会在面板破体力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体力的提升带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属是计算伤害的,换算成属加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。3.破天棍精修无所畏惧这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属提升远没有到达收益递减的程度,猴子的5uff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,...