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冲刺探索 技能

  • Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...值,但跟一般游戏的回蓝设定不同,更加类似于FPS中的弹药,三种方式分别对应了三种灵力。好在法术也不仅仅是射击玩法,不同属性法术蓄力能够得到不同的效果,但法术之间也没有组合连击的设计。主角动作并不灵活,没有冲刺、滑铲和瞬移等设计;格挡是战斗的核心,完美格挡可以抵御伤害并击退敌人,这导致游戏实际体验有点回合制的感觉,就是蓄力射一波,然后放格挡,战斗节奏偏慢,技能系统设计的也比较简单。除了法术之外,也有物理攻击的弓箭和各种辅助控制用的符咒。虽然以开放世界为设定,但由于前期许多区域是被锁定的,玩起来更像是一款线性游戏,玩家只能不断推主线净化鸟居来解锁更多的区域。比起游戏的主线剧情,改编自日本各种妖怪和都市传说的支线任务显得更为有趣,但围绕其设计的潜行、探索和守点玩法在玩个几次之后就变得比较无趣,好在以KK调查设计的各种收集读起来还是挺有趣的。游戏还加入了天狗的设定让玩家能够探索各种建筑的顶层,并在楼顶之...

  • 原神:夜晚跑步减少体力消耗这是什么鬼盘点无用的被动技能 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人:凯亚、北斗、安柏、罗莎莉亚和雷泽。为什么说他们的被动几乎没用呢?首先,我根本感觉不出他们的被动在发挥作用。其次,他们被动多有部分有重叠,貌似某些根本发挥过作用。比如:凯亚和雷泽的被动同为自己的橘色冲刺时,消耗体力降低20%,并且相同天赋不叠加。这时如果凯亚和雷泽在队伍中时,只有他两个冲刺时,才能发挥各自的被动效果。并且,你根本无法察觉这可怜的20%体力消耗。北斗:只有北斗在水中的时候,才能降低20%体力消耗。试问,冲刺的时候都不会发觉体力消耗会降低,在紧张刺激的水流中,有几个人用北斗,并且发现被动在起作用?安柏:飞行的时候,体力降低20%。我只在乎的是能不能安全着陆和高空俯瞰大地的美景,谁能注意到她飞行的时间比其他角色长?又有多少玩家把安柏一直放在队伍中?我估计都没几个人把安柏培养到60级(呜呜,我培养了安柏,并且给了她阿莫斯之弓,消耗了好多材料,有点儿心疼)。罗莎莉亚:她是更奇葩的存在——在夜间,移动...

  • 原神:新手赠送的角色会毫无用处吗?新手角色其实都是蛮好用的! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...世界探索时就很舒服了,而且凯亚的冰是强冰,并不会被火镀一个颜色就消失,而且和水的冰冻效果也是持续很长时间,别人拿他来偷渡稻妻不是没有原因的,缺点就是时间有点慢。凯亚的天赋很适合跑图,他的固定天赋是减少冲刺体力消耗,在前期需要频繁跑图开锚点跑任务的时候,他的用处就散发出来了。前期打那个水使徒其实是很烦人的,可以用凯亚来冰破水盾,水盾其实用什么来打都差不多,水盾是真的烦人,那个愚人众雷锤,用冰系破倒是速度最快。 二:芭芭拉用处芭芭拉是原神前期送给我们的一个续航奶,她的光环可以脱手给我们持续恢复生命值,奶量可能不是很高,但是前期嘛,多用几个就可以了,同时七天神像也可以把血量回复值调整到百分百。她的光环不仅可以奶,还可以减少体力消耗,同时还可以给附近敌人挂水,缺点是挂水需要贴脸挂水,而且最关键的是,光环还会为自己附加水元素,我们会被冰系冻住,内鬼光环的名号就是这么来的。 三:安柏用处安柏是前期送给...

  • 原神:2.7版本魈再度复刻,最难的操作性主C,四大技巧详解! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...主C之一,在拥有魈后我们需要掌握哪些操作技巧呢?【取消后摇技巧】虽然魈的攻击手感算是很好,不过在一些必要时机还是能够使用一些手法来取消后摇,魈的每一下普攻最后都会有一些些后摇时间,这些都可以通过跳跃、冲刺、接E技能来看情况取消。同时普攻、重击后的后摇也可以通过一样的方式来取消,要注意的是一定要让重击动作出来后有造成伤害再取消,否则容易有重击挥到一半时不小心就取消攻击了,而E技能的动作最后也会有一个很难取消的后摇,最好的取消方式是接普攻或是再接着E技能。【天赋技能技巧】魈E技能除了用来戳戳戳之外,在大地图探索时用来赶路,或是在滑翔时能飞往更远的距离等等,也有其实用性,而Q大招状态时,跳跃距离也变得十分长,用来赶路或是从副本另外一边跳到另外一边,或是直接跳到终点领奖励也是省时省力的方式。而E技能在面对一些敌人时也可以用来绕背,像是遇到剑鬼的面具时,魈E一下就能迅速离开伤害正面。魈的大招充能其实也算高需要7...

  • 黑暗之魂和老头环我倒是知道,可这个《艾尔登之魂》是什么玩意? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...基本的原因就是建立在「恢复」这个设计上,多数动作游戏都会准备恢复药让玩家角色饮用来恢复受到攻击时失去的体力,《Eldest Souls》并没有恢复药,它的恢复手段就是「蓄力」攻击。按住攻击钮约 1 秒后角色会往指定的方向冲刺,击中敌人时就会进入「吸血」状态,一定时间内火力、攻速都会上升,并且给予敌人多少伤害就恢复自身多少体力。也就是说,在被逼到需要恢复的窘境时,玩家更需要大胆地赌命进攻,像狂战士一般抓准机会猛打才有生存的可能性。但是这个游戏的概念就是接近《黑暗之魂》系列,这代表什么意思呢?就是敌人的攻势也没有在客气,不断地进行着猛烈且大范围的攻击逼得玩家不能一直进攻。当然游戏有安排回避动作,可是回避计量表只能连续进行三次回避,恢复速度也不快。所以就变成在诸神多变的攻势下,玩家要学着找出模式,有效率的回避并且逮到一秒的机会进行攻击,这过程可说是非常考验玩家的专注力与反应力。所以可以想象一下,玩家角色手挥沉重的大...

  • 「夜兰使用指南」角色机制、玩法细节全面讲解 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...加上夜兰本身基础韧性值并不高,所以位移时还是很容易被打断的。长按E的行进速度方面,相比早柚的长按E、莫娜和神里的替代位移,夜兰的的速度要来的快一些。且移动过程中体力可正常恢复,在大世界有节奏的使用长按E和冲刺,是一个比较有效的跑图手段。产能方面,无论长按还是短按,均是命中敌人产出3-4颗水元素微粒。相比行秋,夜兰的产能效率是更好的。但行秋两段E更为契合祭礼剑,所以行秋的充能倒也不差。长按E技能的疾走状态持续时间为3秒(天赋描述里的),但实际的时间是4秒。疾走状态的提前取消方式有:再次施放E技能;使用跳跃键;使用加速键;使用攻击键。无法通过使用其他技能或是切人的方式取消。元素爆发·渊图玲珑骰(Q技能)夜兰Q技能与行秋Q技能类似,都是依靠角色普攻的协同攻击。差别在于夜兰的大招动画时间更长,且会先造成一个水元素范围伤害,该伤害为强水;后续的普攻带起的水箭连携攻击为弱水。角色的普攻可以触发夜兰大招的协同攻击,该方式1...

  • 攻速叠加无上限!新英雄极地大乱斗打团有多强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...解析】被动就是放技能会加攻速无视碰撞,参与击杀英雄会获得2层被动,每层被动加攻速且该英雄攻速没有上限!大乱斗没有野怪,改为参与击杀炮车获得1层被动。所以有炮车线一定要摸一下炮车(用W)。Q技能可以向4个方向冲刺,每个方向冲刺的CD独立计算。所以减CD只能减少向不同方向位移间隔的CD。注意,Q技能可以触发装备特效!W技能很像红凯的W。命中敌人会刷新所在方向Q技能的CD。E技能是一个非常吃熟练度的技能。趴在地上获得减伤,对周围血量最低的敌人发起快速攻击,E技能可以被提前取消。E技能附带攻击特效。注意,E技能只会对血最少的敌人攻击(包括小兵)。R技能分为被动和主动。被动是A同一个单位越A越痛。主动就是可以捡敌方英雄死亡后掉落的虚空珊瑚进行变身,持续60秒。变身时会对附近的敌人造成AOE真实伤害。变身后获得生命值、攻速、攻击距离、脱战移速加成,并且Q技能可以穿墙。在大乱斗中,史诗级虚空珊瑚只有防御塔才会掉落!捡起史诗级虚空珊瑚变身时间长...

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏选择了各种一击击杀防御塔的巨兽、远程投掷炸弹的巨魔甚至是发射激光的大眼怪来惩罚玩家的“蹲坑”行为,但这样并没有足够的成效,原因在于游戏地图为了凸显“选位”的重要性绝大部分区域是比较狭窄的,而杜沃的冲刺CD太长,敌人移速快远程多,这样就让“游击战”非常容易损失血量乃至于翻车(自爆怪和大棒子几乎是满血秒杀),一旦“人塔分离”,造成的局面往往是丢失了好的防御位置而怪的数量又堆叠起来的满盘皆输。当然这其实是有解决的方案,比如让冲刺变为三段(这也涉及到了养成薄弱的问题,后续会详聊)。水晶过少所限制的战术搭配、地图与机动力限制的游戏战并不是《战匠杜沃》问题的全部,还有一个很大的问题在于这个游戏对于伤害类型的设计有一些过于简单了——比如喷火没有附加的燃烧伤害,也没有伤害能够对处于DEBUFF状态(比如燃烧)下的敌人产生更高伤害,伤害类型与敌人防护类型的克制关系有且仅有举盾可以防御投掷物(箭和弩)攻击,这样简单的伤害类型...

  • Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...值,但跟一般游戏的回蓝设定不同,更加类似于FPS中的弹药,三种方式分别对应了三种灵力。好在法术也不仅仅是射击玩法,不同属性法术蓄力能够得到不同的效果,但法术之间也没有组合连击的设计。主角动作并不灵活,没有冲刺、滑铲和瞬移等设计;格挡是战斗的核心,完美格挡可以抵御伤害并击退敌人,这导致游戏实际体验有点回合制的感觉,就是蓄力射一波,然后放格挡,战斗节奏偏慢,技能系统设计的也比较简单。除了法术之外,也有物理攻击的弓箭和各种辅助控制用的符咒。虽然以开放世界为设定,但由于前期许多区域是被锁定的,玩起来更像是一款线性游戏,玩家只能不断推主线净化鸟居来解锁更多的区域。比起游戏的主线剧情,改编自日本各种妖怪和都市传说的支线任务显得更为有趣,但围绕其设计的潜行、探索和守点玩法在玩个几次之后就变得比较无趣,好在以KK调查设计的各种收集读起来还是挺有趣的。游戏还加入了天狗的设定让玩家能够探索各种建筑的顶层,并在楼顶之...

  • 赛博朋克2077 1.6更新内容一览,赛博朋克2077 1.6更新了什么

    ...新内容汇总:  1、推出衣柜系统,让你在不改变护甲属性的情况下更改穿搭的外观。  2、中间人将提供3个新委托:楼中捉鳖、亡命之计和宿醉噩梦。  3、推出6把新枪械和5把全新近战武器。  4、推出街机游戏《萝卜冲刺》,可在手机上游玩。  5、可设计宠物动作的拍照模式  6、《赛博浪客》联动内容  此外,还有包括武器、专长、任务、开放世界和UI等内容的游戏性更新。版本更新 1.6 已在所有平台上推出!  本次版本更新将带来多处游戏性修正和改善、数个免费 DLC,以及动画《赛博浪客》的联动内容。动画将于 9 月 13 日在 Netflix 上首播。以下是本次更新最主要的改动列表。  额外内容  衣柜  衣柜能让你在不改变护甲属性的情况下更改穿搭的外观。你可以前往 V 的任何一所公寓和安全屋,和房间里的衣柜交互,使用已经拥有的服装创建最多 6 套穿搭,然后在物品栏面板中进行切换。  3 个新委托  中间人将提供 3 个新委托:   楼中捉鳖  - 委托类型:SOS:...