内核
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GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
...需要考虑如何去和其他玩法做融合,比如怎么跟轻度休闲游戏去做结合等等。第三,卡牌游戏要追求的,除了像画面、音乐这些游戏表现力层面上的东西,更多的要追求文化、灵魂层面上的东西。比如说《少年三国志》他的灵魂内核是“少年热血”、文化内核是“三国”,这两个部分都是需要去更深刻的挖掘的。记者:您这次演讲的主题是精品化游戏的变与不变之道,提到了行业大环境的影响,您觉得对于游族来说有什么影响吗?程良奇:行业的环境对企业势必会有一定的影响,但是对于任何一家游戏企业的发展而言,打造精品化游戏都是不变之道。以游族为例,游族目前战略上秉持着精实发展战略,也打造了多款精品游戏,比如说《少年三国志》,比如今年年初新上线的《天使纪元》,这些游戏不仅在国内,包括在海外的成绩都非常好。每一家公司都需要精品的S级游戏,这些游戏作为公司营收的基石,可以给公司进行新游戏的研发提供更多的空间。对于整个行业而言,也需要更多的精品游戏...
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...在2018年年初与国内著名即兴对话节目《圆桌派》联手打造的两期番外《圆桌武侠派》。这两期节目将顶尖收藏家马未都、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家集于一堂,对原著小说及游戏中“刀剑诗酒 快意江湖”的精神内核进行了解读,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道,为《天龙八部手游》完成了一次游戏外功的升华。强大的号召力、优质的运营和上乘的游戏质量奠定了成功的基础,而游戏外IP的深耕则是从文化的角度提升了游戏的生命周期。从七麦数据可知,《天龙八部手游》在近一年的畅销排名中从未掉出过前30,这其中“游戏外功”的深耕功不可没。据悉,《天龙八部手游》将携手张艺谋新作《影》,用加入新门派的方式深化游戏的对抗性,进一步从文化的角度提升游戏的生命力。三、《镇魔曲》手游:保持产品格调、发挥IP个性做好游戏的内容工作,的确能让产品立于不败之地。同时,在产品竞争压力过大的国内市场,如何让一款产品,特...
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...联合优酷独播的电视剧《飞虎之潜行极战》开启了一次比较独特的联动。优酷7.5的评分虽然只是中规中矩,但是由于苗侨伟/黄宗泽/吴卓羲等演员的加入,《飞虎之潜行极战》的人气很旺。剧集中“斗智斗勇,精英对抗”的精神内核与《小米枪战》实战训练不谋而合,在剧集的评论区里总离不开“吃鸡”的话题,让《小米枪战》在转化剧迷方面收获不少。今年8月底,《绝地求生:刺激战场》国际服与《碟中谍6:全面瓦解》的联动,其实也是同样的思路。吴卓羲为联动活动录制宣传视频3、随着游戏成为一种被认可的大众娱乐方式,游戏与各行各业之间的联系也渐渐多了。以国民手游《王者荣耀》为例,2018年KPL春季赛就与MVP(麦当劳+VIVO+浦发银行信用卡)三个年轻的大牌达成了赞助合作。因此,坊间也流传着一句:在麦当劳持VIVO手机用浦发信用卡支付点餐,正在成为年轻人的一种生活方式。其实,“MVP组合”的出现就像是一个缩影。2017年4月,《阴阳师》与KFC开启品牌合作,在全国设立了八家联动...
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...”展开。虽然节目或多或少会提及《天龙八部手游》,但几位文化大家更多地是在节目中引经据典,分享人生感悟,节目的文化层级一下被拔高。此外,这些大家在节目中也对《天龙八部手游》“刀剑诗酒快意江湖”的江湖精神内核和玩家行为进行了解读,赋予侠义精神以现实意义,也赋予了“天龙八部”这个IP以新的文化内涵——打破樊笼,快意生活。由此可见,《天龙八部手游》没有选择能带来高热度和流量的明星鲜肉和流量综艺,而是选择了《圆桌派》这么一档较为严肃的谈话节目,只为通过严肃的态度,为“天龙八部”IP、为《天龙八部手游》赋予更具深度且有价值的文化内涵,让《天龙八部手游》的文化底蕴和精神内核更加深厚。这些内容,在游戏行业的文创史上,同样也是一次相当大胆的尝试。以文化为底蕴的新文创通过《天龙八部手游》,将金庸著作和中国传统文化用相对流行且又不失严肃的方式连接,这其实就是腾讯“新文创”的核心理念。在今年的腾讯UP新文创大会上,腾讯集...
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...“绝杀圈”时刻。毫无疑问,目前还留在市场上厮杀的勇士们都有着各自的优势和依凭,但值得注意的是,在内容精品化和品类细分化的大环境下,一点点的缺陷也可能足以致命。所以如何找到一些便捷实用的新方法来打磨产品内核、完成自我进化,成为了新的探讨命题。动画化,是一个行稳致远的解题思路。事实上,不少二次元游戏厂商也都是这么做的。首先,作为ACG产业中最大的流量增长点,动画化能够在最大程度上为原作游戏导入流量,其次,一款成功的动画化产品可以在内容上对原著游戏进行补足,其产生的耦合效应足以让整个作品产生质变。在近期的七月、十月新番列表中,我们也能发现不少游戏改编动画作品身影的存在,这其中有着希望靠动画化迎来第二春的《恶魔城》系列、《闪乱神乐》系列、《百万亚瑟王》系列等一票昔日霸主,也有着《天空与海洋之间》这种企图一步完成全品类制霸的人气新品;而在国漫领域,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》、《百鬼幼儿园》等动画的出现,更...
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...体力高的人可以去搞体育项目,那这所展示的观点便不符合传统中国的应试教育,反倒是更多的展示了西式教育和中国传统思想中的因材施教的观点。所以,《中国式家长》更像是一款借用“中国时代外皮”展现“西方素质教育内核”的游戏。除此之外,那些《中国式家长》的玩家现在已经不是之前刚出生是不谙世事的小孩子了,如今他们拥有了较为完整的价值观,对于人生的支配是远高于当年的亲身体验的;对这些群体而言,这种类似人生重演的游戏是否会使他们去重新思索人生的真谛以及自己的未来?我想答案应该是肯定的。也正是《中国式家长》在挖掘人生方面的意义要远远高于游戏本身的价值,玩家才会对他如此买账。当然,《中国式家长》中有着独特的继承系统,当一周目结束之后,玩家此次的人生会影响到下一代的生存,下一代的属性或多或少对上一代有些侧重,仿佛是目前中国社会的真实写照。结语:有一条评论令人欣慰,也是人民日报特别肯定的一点:很多玩家逐渐学会了理解...
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华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一
...为游戏中心联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,覆盖了网易游戏即将首发的新游《永劫无间手游》和热门游戏《光遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等,度展示HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用,为玩家带来原生流畅、原生智能、原生互联三大革新游戏体验。在上个月刚刚结束的HDC上,华为宣布HarmonyOS NEXT面向开发者和先锋用户启动Beta,鸿蒙原生应用全面冲刺。同期,游戏服务论坛不但展示了鸿蒙原生游戏的技术赋能和最新进展,还邀请了网易游戏、乐元素、三七互娱、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴参加鸿蒙原生游戏开发完成仪式,共同见证鸿蒙原生游戏发展的新阶段。如果说HDC是鸿蒙原生游戏“秀肌肉”的舞台,那ChinaJoy则是鸿蒙原生游戏的“试验场”,让用户和行业真真切切感受到鸿蒙原生游戏的技术能力和创新体验。而鸿蒙原生游戏从一个概念呈现到demo演示,再到...
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...活跃在游戏中。随着不断的发展,“传世类”已经成了为MMO网游中不可替代的一个子品类,简单直白的操作、丰富随机的资源、复杂庞大的的社交体系,此类游戏通过与玩家进行深度的情感连接,打造出其他游戏难以真正效仿的内核。《传奇世界》制作人孙勇为玩家颁奖《传奇世界》周年定制款手办首次曝光《传奇世界》cos秀本次赛事盛典也邀请了一批玩家一起来见证赛事的辉煌,他们有的是雄踞一方的行会大佬,有的是称霸区服的排行榜豪强,有的是人尽皆知的风云人物,与《传奇世界》相伴的十余年,不仅是那个纯真时代的缩影,更是玩家们的美好记忆。在现场,《传奇世界》制作人孙勇领衔主创团队为这些“铁杆粉丝”进行荣光加冕,致敬他们十五年来不变的热爱。此外,盛大游戏制作的周年定制款手办也在盛典上首次曝光,手办限量598个,对于传世玩家来说极具收藏价值。随着《传奇世界》15周年巅峰之夜“沙城盛典”的落幕,它带给玩家的不仅是一次经典时光的回放,也是一场新旅程...
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...特的情感历程,这些元素共同构成了剧情的核心。从主角的成长与挣扎到配角的悲欢离合,每一个情感细节都在无声中渗透出真实与复杂。剧中的视觉表现同样令人印象深刻。通过精美的镜头语言和画面构图,导演巧妙地将情感内核呈现在观众眼前。无论是阳光下的温暖场景还是雨夜中的孤寂画面,每一帧都仿佛在述说着角色心灵深处的故事,触动着观众的共鸣神经。除了情感的深度外,《花开有时颓靡无声》还通过其富有张力的剧情结构吸引了观众的注意。扣人心弦的发展与反转不仅增加了观众的观剧愉悦度,更使得整个故事更加生动和引人入胜。从情节的每一个转折点到角色的每一个抉择,都在为观众揭示人性与命运的复杂多样性。而剧集的成功之处不仅在于其情节和表现形式,更在于其对当代社会问题的深刻探讨。作为一部现代题材剧,它不回避生活中的挑战和困境,反而通过剧中人物的经历,探索了人性的脆弱与坚韧,情感的纠葛与解脱,从而引发了观众对自身生活和情感的深刻反思。...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...玩家进入深巷吗?通过对近3年来手游市场上出现的“圣斗士星矢”们的分析,或许我们能找到一部分答案。圣斗士手游的评分差异明显IP的确是把双刃剑,经典IP固然能带来巨大的人气和游戏预约数量优势,但是那些没有IP精神内核的产品是无法承载起这些流量的。以完美世界研发、乐逗游戏发行的《圣斗士星矢-集结》(原《圣斗士星矢3D》)为例,这款手握集英授权的正版卡牌类手游在上线之初就凭借着出色的营销手段拿下了玩家数量千万,月流水峰值突破5千万的优秀成绩,但是在营销热度和IP效应逐渐退散后,回应这款滥用情怀的劣质游戏的是4.3分的超低评分和玩家们的谩骂声,而TapTap创始人Dash先生甚至公开在游戏评论区下怒斥道:“换皮版《封神传奇》、剧情毫无逻辑可言、玩家能做的只有氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态度的圣斗士...