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关卡单机手游

  • 海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,跟着自己的节奏稳定走,队伍的战力逐渐提升上去,带着你的伙伴们去直面航海路上的未知,挑战强敌。《航海王:燃烧的意志》《航海王:燃烧的意志》手游将动画剧情中的场景进行了还原;地图主要分为三类:主城地图、关卡地图以及野外地图。玩家在主城中可以交流互动、交接日常任务;关卡地图不仅出在主线剧情、在日常战斗玩法中也能够体验;在野外地图则可以让玩家收集物品、进行自由PK。总体来说更接近于MMORPG玩法。游戏中设立多座主城供玩家探索,玩家可操控游戏角色自由探索谢尔兹镇、橘子镇、糖汁村、海上餐厅、可可椰子村、罗格镇等地图。威士忌山、小花园、雨地等岛屿在游戏中也将逐一还原,这些岛屿将作为连接主线剧情的关卡场景以及自由探索的地图。野外地图后期将陆续开放钓鱼、制作料理等趣味玩法。游戏再现每一个角色的招式,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等专属技能悉数登场。在战略性的回合战斗中,能够表现击退、穿透等即时反馈...

  • 元气骑士:bug没解决,“特性”一扫光,4.1.1版本修复了个寂寞? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...器随便造,反正有凉屋为我们“买单”,怎么玩都稳赚不赔。具体操作方法也十分简单,首先玩家在大厅中锻造好武器然后进入地牢,此时返回游戏主页面点击云存档下载进度,然后大家就会发现刚才花费的材料全部回来了,而关卡则可以继续挑战,等于“”了一局武器装备。无限金币特性如果大家认为开局“”几件武器还无法体现出这个“特性”的能力,那么此时的大家完全可以将目光放到《元气骑士》中的一件定位特殊的辅助装备上,而它就是刮刮卡。大家仅需花费一些木材就能兑换大量的刮刮卡,再使用这些辅助装备兑换海量的金币,继而通过地牢结算兑换相应的蓝币,这种卡BUG的方法完胜主流“蓝币车”的效率。当然这里使用刮刮卡也是存在一些技巧的,那就是想要提高中奖率,就需要有“好运气”因子的加持,只要有它在中奖率就是100%,特等奖的几率也被大幅度提高。“特性”一扫光如果此时的你还将版本停留在4.1.0版本中,那么上述游戏“特性”自然可以随意畅玩,可如果大家已经...

  • 深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺可惜的,毕竟那些建模和技能在教学关卡里体验后都觉得是用心做了的,奈何数值策划毁所有。个人建议是可以学一下天地劫那边的神兵系统,用来拯救那些先天劣势而上场率低的角色。这边完全可以给这些A级角色同样设计一个可以抽的专武,普通角色 限定专武=限定角色限定角色 专武,完全可行的嘛。目前能想到的就这么多。

  • 外国玩家热议勇仕网络自研手游《深空之眼》公测 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的互动。希望动作开放世界《幻塔》能在这方面击败原神。Gina From VAWolfenstein , Battlefield, CoD… all fight against humanoids. It all looks the same. Lol you’re not very smart are you!《重返德军总部》,《战地》,《使命召唤》都有类似对抗怪物的关卡。它们看起来都一样。哈哈。大聪明!atiqullah termizi@Gina From VA .That's equivalent to saying "you play football in FIFA" and it's weird af. all this guy said is there's a lot of Honkai style beat em up showing up nowadays.很奇怪,这好像说的在《FIFA》踢足球一样。你就不怕崩坏玩家冲脸吗。Riku²Looking good hope they release it on global asap.看起来还行,希望尽快安排国际服。Ashish DewanganAll the gacha are same though.所有扭蛋游戏都是一样的。Mayuri Shina@Ashish Dewangan Not really. I mean Genshin is p2w but most gacha games are f2p.并非如此。原神是氪金游戏,大多数扭蛋游戏可以。KSKR@Mayuri Shina Keep telling yourself genshin is p2w when the most broken characters are all 4 stars.请对着自己说:原神是氪金游戏,所有四星都是垃圾角色。Ashish Dewangan@KSKR Nah bruh I've ...

  • 不止手游?米哈游新作竟是3A动作?倒计时6天又要带来哪些惊喜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,玩家也抽丝剥茧,纷纷猜测这到底会是什么样的一款作品。很多人猜测是3A 级ACT游戏,因为此前米哈游诸多招聘岗位,都出现了大招、变身演绎、动捕这些元素,这些无疑是ACT必备元素;而团队负责人郑凯,也是《战神4》的关卡设计师——难道《绝区零》会是一款类似鬼泣、战神的动作类大作?也有人猜测会不会是开放世界打怪物游戏,甚至还有人猜测会是一款买断制大逃杀游戏……很多玩家还非常肯定地表示:米哈游这款3A大作会是一款端游!如果真的是一款开放世界动作游戏,不知道会是单机游戏还是网络游戏呢?不管怎么说,以后我们提及米哈游,不会再称其为手游公司,而是一个手游和端游齐头并进,元宇宙和开放世界齐飞的综合性游戏公司,而这款神秘新作《绝区零》,或许也将成为米哈游转型的拐点。至于《绝区零》到底会是什么平台、什么类型的游戏,玩家也不必太过着急,预热页中日历显示的时间是5月13日,这似乎也预示着在6天之后,官方还有关于《绝区零》更详细的内容...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的鸟类,还有自己的疯狂科学家。说到游戏的三个章节,他们的一个睿智设计。每个章节都有各自限定的属性,分别是火、毒、电,然后你就会看到第一章打火蜘蛛、第二章打毒蜘蛛、第三章打电蜘蛛。而火、毒、电抗装备要该关卡才会掉,装备除了数值外,还得因抗性全部换一轮。换装备章然是得换,但这么个换法,不行。预告中出现的法师札亚在游戏中担任着指引者,也就是发任务的角色。具体来说就是「我觉得你应该去那里」这种感觉。她在故事中的身份也就是个学徒,不值一提,也就她的学者老爸在剧情上是真的有用。游戏的故事是有着三位冥裔布劳、萨迪丝塔、菲芮斯,企图联合怪物他们挖出虚空烬石献给冥裔之母欧达克,使她降临。游戏途中有着回音节点,更深入地刻画这些冥裔角色。但是,没有文本字幕。另外,打到最后感觉工作室越来越穷了。前作还能说是动画,三代直接变PPT。虽然是PPT,但彩色的也还行,结果中期开始干脆直接变黑白的。三代主打的其中一个特色是堡垒系统...

  • 手机武侠游戏推荐(手机武侠游戏有哪些) - 健康生活网(健康生活网)

    ...家还可以学习独门武学,展现搭配的魅力,并且游戏内还有浮空机制,更考验玩家的连招技巧。 4、《无名之辈》。《无名之辈》是一款武侠格斗类型的单机手游,游戏采用水墨风格画风,横版界面,玩家可以操纵自己的角色在关卡内打败拦路的敌人,并且有三种不同的武器供大家选择,一人一剑在乱世当中行走。并且游戏内还有探险元素,可以体验各种剧情同时游历江湖。

  • 回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...地方的谣言,后续由于游戏场景和玩法的单调不断更新,可惜到现在还是不温不火。第五款游戏:顽皮小鳄鱼爱洗澡(益智休闲类游戏)《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的设计师是设计出Jelly Car弹跳世界的设计师们,当时由于每周会更新关卡,而且玩法的独特,有收集、闯关等元素,使得游戏也非常成功。但是,现在我好像逐渐找不到它的身影了。有点奇奇怪怪。好了,

  • 一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,还是重视防御同时分兵两路。这些选择乍看之下可能没有对错,只有当我将更多角色、敌人、地图的因素考虑进来,并加以实践,才能验证究竟哪一种战术切实可行,这也为我带来了不少思考与实践的乐趣。除此以外,在不同关卡的地图上,还经常分布着积水等可互动元素,而玩家则可以用对应的属性攻击,来触发“元素反应”,从而让走到其中的敌人们受到额外的效果打击。例如用雷属性攻击沾水的敌人,就会触发“感电”并造成短时间眩晕,而冰属性则会触发“冻结”。这也让玩家能够有想法去尝试不同属性的角色搭配,从而让玩家使用的阵容不再单调。不过,一些机制的加入,又让本作的游玩体验显得更接近“塔防”。首先,玩家在战斗的同时,必须保护地图中心的“终端”不被破坏,这让玩家所有的防御策略,都必须围绕着终端来制定,从而受到了一些限制,例如无法固守地图一角来减轻压力,或难以采用风筝战术来持续机动。其次,ATB槽的积攒速度非常慢,因此在玩家每次操作之后...

  • 游戏社交性被淡化,手游越发单机化,玩游戏找异性的诱惑都没了 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...、建立帮派和公会,结拜,拜师,收徒弟,这些都是常见的社交关系,为此还推出了,帮战、公会战、甚至是国战等一系列活动,但是这几年的发展,游戏的社交性已经越发的不被看好,很多玩家甚至懒于社交,比如有些任务和关卡,自己过不去,怎么办?宁可自己花钱去氪金,或者花时间去肝,也不愿意去和别人打交道!这就是目前游戏行业的整体情况,单机和不怎么社交的游戏逐渐占据主流市场,即便是团队配合的FPS和MOBA类游戏,也逐渐出现了一个低沟通的情况,能发信号就不打字,能打字就不发语音,能发语音就不开麦,除非是很熟悉的朋友之间,不然基本上就不会看到沟通的玩家,这就是目前的游戏社交和交流的现状!目前市场上,《原神》就是一个例子,绝大多数的情况下,都是一个自己单机的游戏过程,游戏前期几乎没什么社交性的游戏,却激起大家浓厚的情绪,大家自己玩的不亦乐乎,这归功于《原神》丰富的游戏玩法和内容,以及有趣的剧情任务!总之手游单机化已经成为了...