关于魔兽世界的游戏手游
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...终于可以以武会友,享受切磋的乐趣啦!9月6日正式进入PVP第一赛季,冒险家们快来冲击段位,铸造亚克拉西亚的传奇吧!赛季时间和奖励等更多详情请等待摩可可后续爆料~副本减负优化在全面开放以后,我们收到了冒险家们较多关于减负的建议,这也是我们未来会重点调优的方向。而在本次的新版本中,我们已经初步实现了两个减负优化项:1、把每日星辰守卫的完成数降低至1次,并提高单次的奖励。2、提高了混沌地牢的刷怪效率,加快通关时间。冒险家们如果有对减负和其它优化相关的想法和建议,也可以积极反馈,非常欢迎大家建言献策。游戏阶段系统更新除了在副本玩法方面的优化,我们还将对游戏阶段和系统进行更新。例如远征队等级上限提升至300,把角色栏位由12扩展至18,开启遗物级别的装备和首饰,开放品质提升系统等。对于喜欢尝试不同职业的冒险家来说会有更多探索体验空间,还有更多系统更新相关资讯,摩可可也会在后续继续为大家带来更详细的爆料,敬请期待!为了让冒险...
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二之国交错世界魔物灵魂石是什么 二之国交错世界魔物灵魂石详解
...性攻击的飞龙人战士,这个魔物等级是99级,它主要出现在练兵场,升满后的灵魂石可以提供221的火属性攻击。而属性防御力则是黑暗古里会作业监督,为100级魔物。在指挥所可以看到,会提供290点光属性防御力。以上这些便是关于这款游戏中魔物灵魂石的详细介绍。灵魂石的可以为玩家们提供相当不错的各种属性,玩家们可以根据自身的职业需求去猎取这些魔物来获得灵魂石,在获得以后可以强化然后使用。
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...也没人看好《征途》,认为史玉柱做游戏还和脑白金一样,靠广告和炒作。但是一年后,《征途》在线人数就超过了50万大关,非常赚钱。2007年,《征途》一款游戏一年就带来10个亿的净利润,成了全中国最赚钱的游戏,即使《魔兽世界》也比不上他的“钞能力”。《征途》之后,各大网游公司都转向了“道具收费”模式。为了让玩家充值,他们挖空心思,做出了各种设计。就连世界游戏业的标杆暴雪,也在2018年向“免费”低下了头,宣布将推出一款免费的手游《暗黑破坏神》。有趣的是,由于暴雪缺乏开发手游的经验,直接把开发《暗黑》手游的任务交给了中国网易。据传,网易曾为《暗黑》手游设计了27个充值入口,被暴雪总部怒喷后重新进行修改中。04史玉柱不怕陈天桥,但怕丁磊,也怕QQ。“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”他感慨,“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”他也庆幸,“QQ主要是休闲类的,不是我们这个圈子里。”2000年,国内网...
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小游日报:暴雪《魔兽》手游官宣!Faker吐槽LOL机制,不改就凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...预告,万众期待的魔兽手游将于5月份揭晓。对于《魔兽》手游,暴雪表示是基于《魔兽》宇宙的的移动端游戏,正在开发中。大家对此的猜想也是很多,“魔兽争霸 炉石”的结合版、“风暴英雄手游版”,还有玩家猜想可能是魔兽世界的手游版,因为在很早之前暴雪就曾表示过这一项目,但当时手机配置不高,游戏体验感差所以没有出。不过也因为暴雪的保密工作做的很好,目前对于《魔兽》手游具体是款怎样的游戏,还是未有公布任何细节。关于这款游戏的信息,暴雪官方只表示将继续“魔兽争霸系列”那样的创意与想象力,给各位玩家带来令人惊艳的游戏体验,并能够陶醉其中,这也是暴雪打造《魔兽世界》和《炉石传说》的基石。暴雪暗示,这是一款全新打造的游戏,专为移动平台而生,且百玩不腻。据悉,目前暴雪已公开的只有两款手游,一款是《炉石传说》,另一款则是《暗黑破坏神:不朽》,该作将于6月2日上线。近日,Faker在直播中对LOL的秒退机制表达了强烈的不满,怒斥演员行...
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【小魏游戏】-新游期待No.88 - 游戏资讯(健康生活网)
...样是4月29号,暴雪娱乐发布公告,他们将于北京时间2022年5月4日凌晨1点,揭晓关于“魔兽”手游的相关信息。在上面的公告图中,暴雪使用了“WarCraft”的字样。也就意味着并没有明确表示,这款手游是基于“魔兽争霸”还是“魔兽世界”。至于游戏类型更是不得而知。而关于《魔兽》手游,早在暴雪2021年就有过透露。不过今年微软收购动视暴雪,不知道对此会不会有些促进作用。总之,5月4号我们再来看吧!小伙伴们期待《魔兽》手游吗?推荐好玩的游戏,分享游戏的快乐。大家的关注就是对我最大的支持。
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...表面上看还有三相之力、神圣分离者可供“选择”,但也彻底锁死了后续的出装思路,只能根据神话装特质选择相应的装备,死舞破败成为目前上单的标配。从目前的游戏体验来看,神话版本的《英雄联盟》更像是MOBA版本的《魔兽世界》,一切用装备和属性说话。而到了职业赛场,出装思路的同质化又影响了战术选择,让强弱相遇的比赛直接变成毫无悬念的碾压。被锁死位置的英雄们实际上,除了属性之外,神话装备也给拳头的设计增加了负担。正如前面我们提到的,神话装备推出后带来了很多负面效果,设计师就必须在设计新英雄、新地图机制、新玩法时,考虑到神话装备可能引发的连锁反应。即便是想去做平衡,也要看这个新机制/玩法/英雄,是否适合某件神话装备,如果不适合问题又出在哪里。表面上看,设计师似乎能更清楚设计思路,只要贴合神话装备去做内容即可;但更可能出现的情况则是,设计师们就像戴着枷锁跳舞,很难再做出那些令人眼前一亮的新内容。至少在目前为止,上中...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...材的网络游戏,游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《传奇》《大话西游》,但它的确和其他游戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 20...
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顶流主播Asmongold《暗黑破坏神:不朽》疯狂氪金被玩家广泛批评 - 游戏资讯(健康生活网)
Asmongold是《魔兽世界》的顶流,也是Twitch平台的头部主播。除了魔兽世界,他还玩各种暴雪系以及最新热门游戏,最还直播了约翰尼·德普与安柏的官司,人气再次达到Twitch巅峰。Asmongold思维敏捷,直播有料,但观点偏激,是著名的喷子。他对真钱交易(RMT)以及游戏内的微交易持强烈抵制态度,这也是不少人粉他的原因之一。然而,最近他直播《暗黑破坏神:不朽》的态度,似乎背离其初衷,引发粉丝的强烈反对。《暗黑破坏神:不朽》作为一款免费手游,依靠内购,或者说微交易是不可避免的。暴雪在介绍不朽的时候,明确提到这款ARPG围绕微交易而设计。最近有国外玩家说获得不朽中的全部毕业装备需要花费11万美元,也只适合极少数的土豪玩家。Asmongold在直播中,承认游戏存在氪金元素,然而真正当自己玩的时候,第一天就花了近350美元,目前已超过600美元。Asmongold是大主播,为体验更高级的内容,氪金无可厚非,但这也与他过去的反氪金标签相违,由此引发粉丝的强烈反弹。大家在Reddit论...
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渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)
...产品。就目前的发展趋势而言,游戏作为一种虚拟的架空世界的产物,却正在慢慢向现实伸出触手,乃至于将原本虚幻的向现实覆盖过来,以使其成为另一种现实。游戏正在变成一种全新的文化。当前,最为特殊的游戏莫过于《魔兽世界》。作为一款角色扮演类的游戏,其经久不衰的奥秘,在于其拥有丰富的文化底蕴。“魔兽文化”不仅仅只在《魔兽世界》这款游戏中出现,更是在无数小说和电影里面被借鉴和致敬。如连续霸占“中国第一网文写手”之名的“天蚕土豆”,其出山之作便是《魔兽剑圣异界纵横》。兽人,精灵,矮人,这些奇异种族的概念,并非源自《魔兽世界》,而是自更古老的《魔戒三部曲》,《龙与地下城》等西方奇幻经典。图片来源网络:游戏《魔兽世界》现如今,谈到兽人,谈到精灵,谈到部落和联盟,大多数人,会不自觉地先想到《魔兽世界》或者《魔兽争霸》。严格说起来,《魔兽争霸》算是《魔兽世界》的世界观体系和概念集群之下的延伸产物。创造文化文化本没...