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六个

  • 暴雪网易谈暗黑新作:不只是原汁原味,未来将会更进一步

    ...所有精力都集中在如何把《暗黑破坏神》的体验,如何在行动平台上展现出来,所以不管是商城或是 PVP 都还没有详细设计,现在还没有资讯可以分享。问:那能透露《暗黑破坏神 不朽》游戏完成度吗?李阳:目前游戏研发完成六个职业、每个职业有十多个技能,还完成包括八个野外场景、七个地下城。问:很多手机游戏会考量女性玩家,《暗黑破坏神 不朽》有考虑加入元素吸引女性玩家吗?李阳:我们针对不同性别与喜好的玩家,都尽可能希望满足他们需求,但我们不会因此特别改变《暗黑破坏神》游戏风格。问:副本内容这方面怎么设计?玩家对于传奇装备非常关心,可以谈谈吗?Wyatt Cheng:地下城部分因为我们觉得《暗黑破坏神 不朽》是个持续演进的游戏,之后会有新的资料片,现在有七个副本地下城。装备来说,传奇装备是网易和暴雪共同开发项目,在《暗黑破坏神 3》中装备可以改变角色能力,我们会希望把这点保留下来。

  • 英雄联盟无尽狂潮极难三图怎么过 LOL无尽狂潮极难剑魔打法攻略

    ...死的问题,就肉到发昏。具体说一下,怎么打三星剑魔,其实昨天晚上 就通关了! 一直研究亚索怎么稳妥一次性过三星剑魔,先上图。亚索名义上的最佳被动 跟 技能被动:飞弹数量,暴击,冷却,血量,护甲,没争议,我第六个拿的伤害,这里其实也可以换成移速。技能:没争议完美技能,完美贴合被动。任务技能:这把拿的卓尔不群,容错拉满,没卓尔不群,吃一个二形态剑魔大技能加一两个飞剑小技能就没了。还有一个,移动2000码,增加%4的血量,和伤害的,所以说上面被动,伤害可以换成移速.刷小怪有几率掉血,这个可拿可不拿,主要看你前期发育的怎么样,发育的好亚索几乎不掉血,这里有一个特别需要注意的点,玩亚索都有一个固有的思维,就是前期看到暴击和亚索的本体技能就无脑拿,其实完全错误。UVU魔爆炮,是这游戏唯一可以无脑拿的技能,开局亚索能拿到UVU这把胜率直接%80起步。亚索前期看到上图里的技能,都是可以无脑拿,拿了才能快速发育,没必要强行去刷,暴击跟...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...一次强调《蜀门手游》的长线发行思路。这一年,方趣网络也展现出了优秀的执行力:2017年12月的“决战云霄”版本,方趣网络围绕主题做起了“热气球对决”;今年6月的“天下第一城”版本,方趣网络同样围绕主题玩起了“六个第一”,不仅与德克士开启异业合作,开启品牌+餐饮+赛事的三方联动,更是联手斗鱼等多家直播平台,多角度诠释“第一”概念。《蜀门手游》新职业亮相一个版本,一个主题,一个大事件,这是方趣网络在《蜀门手游》上呈现出的长线打法,也是《蜀门手游》和其他产品所不同的地方。9月28日,在一周年之际,《蜀门手游》推出了双月嘉年华。一是带着诚意,二是带着“情义”。以游戏内容来说,这次的年度最大新版本包含了新职业“暗影萝莉”的揭秘、嘉年华主题副本“镇魔砧”的上线、仙侣巡游新玩法的加入、玩家等级上限拓展至80级,类似“吃鸡”的全新PVP玩法的新增。几乎实现了从人物角色到系统玩法,娱乐型体验和玩法深度的全方位扩充。嘉年华庆典上线...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...《蜀门手游》绝对是够资本的,但在开拓90后、95后用户方面存在一定的缺口。9月28日,《蜀门手游》首届嘉年华开启时,除了限量周边、新玩法、定制副本等内容外,还公布了一个萝莉向的新职业——墨韵,作为游戏中的“第六个职业”。她的介绍是这么写的:在得知众师兄为除魔道而下山历练后偷偷跟随,势必要暗中助众师兄一臂之力。很明显,《蜀门手游》希望把墨韵描绘成一个年轻美丽、需要被老蜀门的五个角色爱护的萝莉。其实,方趣网络用心埋下了一个细节。嘉年华开启后的几天时间里,用大篇幅迎接新职业的降临,从宅舞形象、各式服装、武器技能到限定皮肤,逐步揭开这位可爱萝莉的面纱,同时观察用户的反馈。直到10月11日《蜀门手游》与《镇魂街》的联动正式公布后,玩家才恍然大悟——墨韵这个萝莉向的角色原来是镇魂街&蜀门手游联合定制的内容。她是《镇魂街》里的一名新镇魂将。与此同时,《镇魂街》作者许辰在最新一期漫画中也更新了联动剧情,讲述了墨韵的神奇法...

  • 归龙潮霸下区宝箱位置攻略

    《归龙潮》中有很多区域,每个区域都有一定数量的宝箱,玩家可以在霸下区的走廊、便利店、车库门口和其他位置找到宝箱,有很多小伙伴对此还不太清楚,接下来就让小编为大家介绍一下《归龙潮》霸下区宝箱位置攻略吧。《归龙潮》霸下区宝箱位置攻略:1、第一个宝箱:建筑二楼花丛中2、第二个宝箱:走廊中的不起眼的间隔中3、第三个宝箱:饭店内外各有宝箱,空调附近可能也有。4、第四个宝箱:便利店角落5、第五个宝箱:破房子架子下6、第六个宝箱:大冰箱的外侧。7、第七个宝箱:长椅子的角落处8、第八个宝箱:一家已经关门的店铺门口9、第九个宝箱:车库的入口处10、第十个宝箱:台阶空调柜子下方11、第十一个宝箱:红色房子的二楼和街道旁12、其他宝箱:玩家可以在小贩摊位、火锅店座子下、街外的道路附近和道路尽头等位置找到剩下的宝箱。

  • 六城九校 盛大游戏这波校招“抢人”有点凶

    ...生的基础能力、个人专长和上升通道,表明盛大游戏重视人才的理念。线上线下广纳人才 盛大游戏培育新势力和大多数公司宣讲会不同,盛大游戏不光展示出吸引应届生的培养体系和成长空间,还现场奉上满满的干货,分别在六个城市的高校宣讲会开展多主题的“微课堂”,包括《游戏编年史》、《神秘讲座》、《游戏的诞生过程》和《游戏研发策划的一天》等等。来自盛大游戏的资深专家们,除了全景式的讲述游戏行业从第一台主机到网游、手游时代的发展历程,也微缩式的分享了游戏从业者不断打磨、推出产品的过程,解答了应届生们对于游戏研发、策划等等的疑惑。盛大游戏资深专家吴时千与同学们交流这种授人以渔式的宣讲会,也从另一个方面证明了盛大游戏的开放式发展和赋能全行业的愿景。在宣讲会现场,盛大游戏人力资源副总裁邓剑秋强调,人才储备盛大游戏发展战略中非常重要的一环,也是其成功的重要因素,盛大游戏希望为致力于在游戏行业发展的年轻人提供成长平台。盛...

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...面支持鸿蒙原生游戏开发对此,基于原生鸿蒙技术创新和工具套件,PGS 2.0全面支持鸿蒙原生游戏开发。其中,在今年HDC上,华为游戏中心重点介绍,截止到2024年5月,PGS已构建55个服务,接入游戏数量增长37%,其中今年全新发布六个开发者服务,包括端云渲染、Shader端云编译等。以端云渲染为例,端云协同光追渲染技术是基于原生鸿蒙的全新技术能力,该项技术可以在充分利用移动端算力的基础上,通过云端提供更高阶的专业渲染能力,在流畅度保持不变的情况下,为移动端用户带来 PC 级别的渲染画质。作为首款应用该项技术的合作游戏,完美世界游戏《诛仙2》引擎负责人柴毅在今年HDC游戏服务论坛上分享到,《诛仙2》在场景光影设计上用更低的消耗达到了更加出色的反射效果,实现把PC级光线追踪画质带入手机,又能保证游戏高性能流畅运行,打造更沉浸真实游戏体验,将《诛仙 2》移动端的画面体验提升到了一个全新的高度,并远超同类MMO游戏。光追效果对比PGS的持续升级,一方面为开发者...

  • 建立在手机上的场景+流量扶持,快应用真的那么特别吗?

    ...局,微信小程序王者的地位也将迎来挑战。2018年6月至8月,快应用联盟和他们未来将要布局小程序领域的产品已经和相关产业人士近距离接触了两个月之久。在这两个月中,开发者们走遍了上海、北京、深圳、杭州、成都和广州六个城市,一点一点将快应用的真容展现在开发者和用户的面前。同时,在最后的广州站,快应用凭借快游戏将小程序市场进行了补完。快应用高举的口号是“新生态·见未来”,相较于微信小程序的“无需安装、触手可及、用完即走、无需卸载”显得笼统不少,当然也更具逼格。快应用的开发者们曾在杭州站的时候提到过自家产品和微信小程序之间差异:“从本质上讲,二者的差异更多的体现在“软件开发者(微信)”与“手机厂商间(快应用联盟)”的身份差异,小程序是依托微信社交化对社交软件的进一步延伸,快应用则是手机厂商之间基于手机销售从功能上做出的升级。”也就是说,快应用所打造的是一种基于手机硬件平台的崭新形态的产品,而非目前市场上的已...

  • 原神赐福森林欢声飞羽全位置攻略

    ...点,来到下图位置在此处的石头上,可以看到第四个「欢声飞羽」(直接爬上去触碰即可)第五个「欢声飞羽」这里我们传送到雨歌塘的锚点,来到下图位置在此处的石头上,可以看到第五个「欢声飞羽」(直接爬上去触碰即可)第六个「欢声飞羽」这里我们传送到雨歌塘的锚点,来到下图位置在此处的石头上,可以看到第六个「欢声飞羽」(利用左侧的「跳跃光团」,跳上去触碰即可)第七个「欢声飞羽」这里我们传送到雨歌塘的锚点,来到下图位置(还没有从第六个「欢声飞羽」位置处离开的小伙伴,可以直接向正北方往下看,就能直接看到第七个「欢声飞羽」)在此处的峡谷空中,可以看到第七个「欢声飞羽」(直接飞过去触碰即可)第八个「欢声飞羽」这里我们传送到铃风王国的锚点,来到下图位置在此处的地面上,可以看到第八个「欢声飞羽」(直接过去触碰即可)第九个「欢声飞羽」这里我们传送到铃风王国的锚点,来到下图位置(就在传送锚点附近)在此处的树枝上,可以看到第九个「欢声飞羽」(直...

  • 中手游在港递交IPO申请 手握《大富翁》等94个IP

    ...势将越来越小。因此我们必须建立起自己的护城河,这个护城河就是IP版权。”统计数据显示,截至目前,中手游共推出61款手游产品,其中超六成是IP类游戏。其中有48款仍在继续运营,10款稳定运营超过3年。截至2018年6月30日止六个月,中手游的平均付费用户转化率为7%。根据招股书来看,中手游目前共有26项获得授权的IP以及68项自有IP,涵盖漫画、动画、网络文学及游戏,在国内所有独立手游发行商中拥有最大的IP储备。关于如何挖掘IP的价值,冼汉迪在早前的采访中认为可以分三个维度:首先在1.0阶段,中手游通过授权拿到别人的IP;在2.0阶段,通过国宏嘉信投资不同领域的IP公司,包括文学、漫画、动画、网剧、网大等,作为参股方协助打造IP;而在3.0阶段是收购、复活经典IP。据招股书披露,中手游已收购北京软星(台湾大宇的前附属公司)的51%股权,获得68个自有IP,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》等全球IP。此外,其还计划收购Angel Fund(持有台湾大宇20.3%股权的...