公理
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...高。其次是蔚的不屈之劲、李青的净化之金钟罩与卡莎的侦察小队,前两个对阵容坦度提升较大,第三个EZ可不携带珠光护手,剩下一个装备格子出输出装,其他只要体系内增加群体收益的的专属符文也都可考虑。强化符文方面公理圆弧(大幅度增加技能释放频率)、珠光莲花(全员棋子技能伤害可暴击)、便携锻炉(获取魔蕴、中娅悖论、生命盔甲)、组件百宝袋(装备更容易成型)最优。其次飞升、源计划甲壳/上行链路、狩猎律动、复苏之风、星界赐福、虚假前线、应急护甲、打捞桶、DD街区、潘朵拉的装备、伺机待发、日炎棋盘、应急护甲、超英/迅捷射手心、秘术/爱心/吉祥物心徽等符文都可。4.运营思路开局选秀水滴最优,其次考虑坦度装备锁子甲、腰带与魔抗。第一个符文有公理圆弧最优,专属符文咒能高涨最优,其次是不屈之劲、净化之金钟罩。阵容建议连败开局,不升级人口,有3/4魔盗打工最优争取经济最大化。魔盗不是特别建议多贪,现在黑客阵容较多,2-3层就好,贪多后期血...
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金铲铲之战超级英雄亚索阵容推荐 金铲铲之战超级英雄亚索阵容过渡
...围更广!打个比方,以前亚索的技能是青铜级别吹风,那么现在亚索的技能差不多等于一个钻石-大师吹风,基本一个技能最少能吹2个人以上,更加丝滑更加强,而且强得不是一点半点,不容易假赛了!海克斯强化:快速思考、公理圆弧、羽量级选手、星界赐福、狩猎律动、潘朵拉的备战席、组件百宝袋、伺机而发、DD街区、源计划系列、日炎斗篷、秘法帮派等3.装备主C亚索:海克斯科技枪刃+珠光护手/帽子+巨人捕手亚索这个英雄强化没有了生命汲取,因此优先考虑海克斯科技枪刃,主要是给队友补血量。其次尽量补充2件输出装,像珠光护手、帽子、巨人捕手这些有什么用什么。主坦菲奥娜:狂徒铠甲+荆棘之甲+巨龙之爪性菲奥娜是2星英雄,比较容易能够3星。因此优先考虑菲奥娜来当主坦,装备还是传统的肉装为主,狂徒铠甲+荆棘之甲+巨龙之爪性价比最佳。副C厄运小姐 :朔极之矛+珠光护手/帽子/巨人捕手/海克斯科技枪刃二、运营攻略开局装备:大棒、大剑装备优先:海克斯科技枪刃呢、珠光...
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...刺甲壳英雄强化优先考虑拿莫甘娜的强化,特别是【气态巨人杀手】这件装备相当于多了一个巨人捕手,而【恐惧即自在】这个英雄强化能够让莫甘娜多一个控制技能,相当于伤害提升性价比也非常高。海克斯强化:快速思考、公理圆弧、三费之力、星界赐福、开摆、利滚利、黄金门票、狩猎律动、潘朵拉的备战席、组件百宝袋、伺机而发、DD街区、源计划系列、日炎斗篷、秘法帮派等3.装备主C莫甘娜:朔极之矛+大天使之杖+巨人捕手/珠光护手莫甘娜的装备优先做出大天使之杖+朔极之矛这两件装备,朔极之矛主打启动,而大天使之杖是拖到加时赛莫甘娜就是无敌,最后一件装备可以考虑巨人捕手/珠光护手这两件装备补充伤害。主坦拉莫斯:荆棘之甲+巨龙之爪+狂徒铠甲拉莫斯的装备以肉装为主,荆棘之甲这件装备必备,拉莫斯的技能是吃护甲加成,而当前版本魔法阵容比较多,一定要做一件巨龙之爪。最后一件装备可以考虑狂徒铠甲或者救赎增加坦度。副C费德提克 :离子火花+巨人捕手+珠光护...
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金铲铲之战s8.5超英莫甘娜阵容推荐 金铲铲之战s8.5超英莫甘娜阵容过渡
...刺甲壳英雄强化优先考虑拿莫甘娜的强化,特别是【气态巨人杀手】这件装备相当于多了一个巨人捕手,而【恐惧即自在】这个英雄强化能够让莫甘娜多一个控制技能,相当于伤害提升性价比也非常高。海克斯强化:快速思考、公理圆弧、三费之力、星界赐福、开摆、利滚利、黄金门票、狩猎律动、潘朵拉的备战席、组件百宝袋、伺机而发、DD街区、源计划系列、日炎斗篷、秘法帮派等3.装备主C莫甘娜:朔极之矛+大天使之杖+巨人捕手/珠光护手莫甘娜的装备优先做出大天使之杖+朔极之矛这两件装备,朔极之矛主打启动,而大天使之杖是拖到加时赛莫甘娜就是无敌,最后一件装备可以考虑巨人捕手/珠光护手这两件装备补充伤害。主坦拉莫斯:荆棘之甲+巨龙之爪+狂徒铠甲拉莫斯的装备以肉装为主,荆棘之甲这件装备必备,拉莫斯的技能是吃护甲加成,而当前版本魔法阵容比较多,一定要做一件巨龙之爪。最后一件装备可以考虑狂徒铠甲或者救赎增加坦度。副C费德提克 :离子火花+巨人捕手+珠光护...
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金铲铲之战浪客之风亚索阵容推荐 金铲铲之战浪客之风亚索阵容过渡
...s8.5赛季,可能有些小伙伴还不知道如何搭配阵容。接下来,小编将为大家介绍浪客之风亚索的阵容攻略,希望感兴趣的小伙伴不要错过。金铲铲之战浪客之风亚索阵容推荐攻略【浪客之风亚索】6决斗大师3超级英雄一、符文分析公理圆弧最佳,有【星界赐福】和【狩猎律动】【科技枪】可以换成【正义之拳】。二、装备分析这套阵容的强度在于【亚索】的技能释放频率,所以优先出【蓝BUF】,假如没有【蓝BUF】,可以出【水银】或者【泰坦】。三、阵容站位这个站位要防潘森和纳尔锁头。【亚索】放第二排舍弃【鸟盾】,可以防集火,只要避开【伊泽瑞尔】的首个技能就可以了。四、搜牌节奏拿到【浪客之风】才能玩这套阵容,前期可连败,速6级,然后大搜一波,找全两星,之后慢搜找三星【亚索】。有【蓝BUF】6级优先组【3超英】,没有【蓝BUF】可以组【6决斗】,灵活应变(有【决斗转职】也可以上【6决斗】)。五、克制分析阵容的难度在于站位,【亚索】不能被集火,不能被秒,技能放出...
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... 3、元素爆发—黑金狼噬 驱动拳套,打出凝聚寒霜的直拳,持续以冰锥冲击前方区域,造成多次冰元素范围伤害。冰锥冲击结束后,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的冰元素伤害。 4、天赋—公理终有辩诉之日 莱欧斯利的生命值低于60%时,将获得「恩典之诫」,使下普通攻击·迅烈倾霜拳的重击强化为惩戒·凌跃拳:不消体力,造成的伤害提升50%,并在命中后为莱欧斯利恢复!命值,回复量相当于莱欧斯利生命值上限的30%。每5秒至多通过这种方式获得一次「恩典之诫」效果。
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英雄联盟:16胜1负的死歌大乱斗大型攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...型后才出。5,观察团战是否缺伤害以及对面是否出魔抗,决定是出帽子还是补穿透。6,非常不推荐出女神泪、大天使,死歌只要不乱开E清兵蓝绝对够,死歌装备比较吃紧,不推荐这种性价比低的装备。7,非常非常非常不推荐公理圆弧,很多人爱出,甚至系统默认出装里也有,很坑。死歌装备比较吃紧,这件装备性价比实在太低,我认定为娱乐装备。见过先攻卢登帽子公理圆弧那种高AP高伤害大招的流派,太吃队友了,你要是车队,队友能帮你打足伤害这么出可以。最后附几个小tips:1,W的技巧:建议不用智能施法,手动施法的墙比较精准。2,W可以探草丛视野,除非对面草丛有钩子和狮子,其余时候可以拿W最远距离探草丛。3,死歌死了之后可以输出7秒,大招是引导3秒,死了之后大招是有个CD进度条供玩家参考的,一定别Q过头了放不出大那就尴尬了。4,打团一定用余光注意队友位置,别被队友卖了。如果队友总卖你,打字沟通一下,但是态度要友善。5,尽量避免小规模团战,2v2 3v3死歌不是很...
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梦幻西游:玩家无偿科普另类熔炼技巧,以最低成本把属性熔炼到极限 - 游戏资讯(健康生活网)
...个时辰的成功以及非负几率的过程中发现,这个几率是在大量数据积累以及数学模型的基础上建立起来的。上面是计算过程,测算每个时辰 属性的几率,然后确定吉时的概率。当然,实际运用不需要如此麻烦。已经得出了具有公理性质的结论,大家在熔炼的时候只需要参照执行就可以,就相当于公式。你把公式掌握了,熔炼的成功几率自然会大幅度提高。除了数学模型以外,在实际熔炼中也有符合游戏规律的一些小技巧和注意事项,两者同步掌握,自然熔炼成功率会大幅度增加。游戏毕竟和现实世界的运行机制有很大不同,很多公理存在不同条件下随机变更的可能性。这个情况无法人为控制,所以要和技巧并用。比如短时内不要用一个人物角色频繁对一件装备进行熔炼,尤其这件装备在一定时间段内提升至一个很高的熔炼属性。如果无法避免的情况下,一个角色只能频繁熔炼1件装备,熔炼不上去的话,就需要长时间对这件装备保持不熔炼状态,例如至少15天。
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《艾尔登法环》龙族BOSS的名字都有什么含义? - 游戏资讯(健康生活网)
...桑克斯 Placidusaxplacid和平的,宁静的词缀-us来自来自拉丁语uti,意为to use比如disuse 废弃不用,usage 用法-ax的词缀我找了很多资料,说法不一,比较靠谱的就是来自拉丁语axis:龙王的命名还是很有味道的,意思龙王充满着宁静和公理,所以龙王的直译就是“以宁静为轴之龙”死龙:弗尔桑克斯 Fortissax而死龙和龙王的名字构成很像,fortis在拉丁语中意为强壮/勇敢,-ax的词缀前文已经讲过。合在一起正好和龙王对应:“以力量为轴之龙”熔岩龙:马卡尔 MakarMakar,明显就是maker的变体。并且-ar的后缀也有“...的人”的意思,所以熔岩龙马卡尔直译就是:“熔岩制造者”古龙:兰斯桑克斯 Lansseaxlansse可以看做是lance 长矛的变体。古龙明显和前面的龙王和死龙有着相同的命名模式,即某词 ax。所以合在一起就是:“以长矛为轴之龙”“冻结冰雾”玻列琉斯 Borealisboreal北方的/北面的并且还有个天文学专属名词叫Corona Borealis,特指北冕星座。所以玻列琉斯听上去很美很高大上,实际人家就叫“冻雾的北方龙”...
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不要让最强的武器成为补丁:派克斩杀增伤机制回调,公平守住了! - 游戏资讯(健康生活网)
...仅是减少一点前期伤害,话题一出,玩家喜忧参半。首先从派克玩家角度分析一下,即使是前期R的斩杀线降低了,却换来了后期伤害的无限增加!有没有一种可能后期R叠加到一定次数,一个R技能可以瞬秒一个AD?如果再来一个公理圆弧,连续放两次大招可能会将一个满血的前排给直接秒杀!因此这对于派克玩家来说简直是天大的福音!再来看看敢于直面派克斩杀线的AD作何感想吧:没错,就是不想玩啦!如果这个改动上线派克在排位中绝对要吃一个禁用位置。改动绝对会大幅度影响游戏的可玩性!例如:有心者会利用这个叠加机制体验一R秒全部的快感,大家可以设想一下,一个魔抗护甲均在200以上,血量为3000 的前排吃一个R直接无了,你说谁能玩?也正是因此,被玩家集体声讨的本次改动突然戛然而止!就在最近,测试服中有关派克R技能所有的叠加机制一并移除,新增的小兵斩杀机制(派克每50秒可以处决一个小兵金币给予队友仅能为R叠加层数,)也被移除,R技能所被下调的伤害也被重新回...
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