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  • 《刺客信条:奥德赛》首周销量获最好成绩 有望成为系列最佳一作

    根据育碧官方公布,《刺客信条:奥德赛》在10月5日开售至今一周,已经获得了《刺客信条》系列在本世代主机平台上最好的首周销量纪录。《刺客信条:奥德赛》是育碧在《刺客信条:起源》广受好评后所推出了又一新作,该作在10月5日登陆主机平台与Steam平台,并在Steam平台一周总销量榜单上占据了包括前三名在内的四个席位,虽然目前还未公布全平台总销量数据,但《刺客信条:奥德赛》的表现已经超越育碧此前的期望。市场部高级副总裁Geoffroy Sardin认为,根据这一成绩,《刺客信条:奥德赛》将有可能成为系列作品中的最佳产品之一,其后续内容计划也在积极准备当中。

  • 胡润80后富豪榜公布 游戏行业8人榜上有名

    继10月10日发布《2018 LEXUS雷克萨斯•胡润百富榜》(2018 LEXUS• Hurun China Rich List)之后,胡润研究院今日发布其子榜《2018胡润80后富豪榜》(Hurun Young Entrepreneurs Rich List 2018)。这是胡润研究院连续第三次发布此榜单,内容包括《胡润80后白手起家50强》;在50强中,从事在线游戏的仍然最多,有8人,占比16%;分别是英雄互娱应书岭、世纪华通邵恒、游族网络林奇、趣加科技钟英武、盖娅互娱王彦直、恺英互娱王悦、盛迅达陈涌锐、中清龙图杨圣辉。其次是区块链、互联网服务、先进制造业,分别有7人,各自占比14%(其中,先进制造业中3位做机器人);教育和娱乐分别有5人,各自占比10%;投资有3人,占比6%;互联网金融和社会服务分别有2人,占比4%;环保有1人,占比2%。据悉,132位80后企业家财富达到超过20亿元,比去年多33位。其中白手起家的比例为38%,与去年基本一致。胡润百富董事长兼首席调研员胡润表示:“虽然说现在80后很厉害,其实曾经进百富榜前几名的年轻人也不少,丁磊2003年当中国...

  • 中国手游包揽9月美国iOS市场FB平台买量榜前五名

    买量已经成为各大游戏厂商的必修课,即便是在出海时这一本领也不可或缺。日前,据Sensor Tower公布的9月美国iOS市场Facebook平台买量榜TOP20中,前五名均被中国手游包揽,《Game of Sultans》位居榜首。据显示,2018年9月期间,美国iOS市场Facebook平台手游广告占有率TOP20榜单上,中国手游包揽了榜单前五名,梦加网络《Game of Sultans》位居榜首,排名第二位的是B站的《碧蓝航线》,易幻网络 9 月发行的新游《艾琳传说》位列第三,莉莉丝新游《文明觉醒》紧随其后,第五名则是被卓杭网络的《放置奇兵》收入囊中。从榜单上可知,本月榜单有 9 款国产游戏入围,猎豹移动旗下《滚动的天空》作为唯一一款国产超休闲游戏入榜,位列第八名。排在第十位的是玩友时代研发的首款3D宫斗交友手游《熹妃Q传》,另一款国产手游《Chapters: Interactive Stories》则凭借近年深受海外女性玩家热捧的互动剧情类玩法收获了第十三位的成绩。

  • 联动一加手机&分期乐 《暗影之怒:种族争霸》展开跨界品牌合作

    由咸鱼游戏发行、梦加网络制作的创新RTS即时战略竞技手游《暗影之怒:种族争霸》,自公测以来人气持续高涨,目前已进入iOS免费榜前10,并在安卓各大渠道平台雄踞前列。今日,官方公布《暗影之怒:种族争霸》手游与知名手机品牌一加手机、知名消费金融服务厂商分期乐达成跨界品牌合作,双方从玩家与用户利益角度出发,以游戏为平台,开展多项福利活动,一加手机6、一加旅行双肩包、一加银耳2耳机等多种超值奖品等你来拿!欲知详情,可前往游戏官网查询,或关注《暗影之怒:种族争霸》官方微信公众号(war-clash)了解活动细则。联合一加手机 开创年轻品牌新动力一加手机成立于2013年,与咸鱼游戏一样,是一支年轻且极富活力的团队。一加手机的品牌理念是“不将就”,始终坚持以统一的国际标准打造的产品。全速旗舰 OnePlus 6 是一加手机历时一年之久的重磅产品,它搭载顶级的硬件配置,如强劲骁龙 845 处理器 、6/8GB 大内存,可以享受全球 200 多个国家和地区的全球 4G 通,也配备...

  • 第九艺术封神榜:2018年度中国“游戏十强”网络申报进行中

    ...国“游戏十强”评选正如火如荼进行中,截至10月10日,主办方已收到近百家游戏企业的评选申请。评选的网络申报工作将继续进行,申报结束将进行汇总,之后将进入公众投票阶段,并最终在12月举办的2018中国游戏产业年会上公布评选结果。2018年度中国“游戏十强”评选,包含十大品牌游戏企业、十大游戏出版商、十大最受欢迎客户端网络游戏、十大最受欢迎移动游戏、十大游戏综合媒体等共五大项十七个分项评选,每项评选均有十个获胜名额。已申报企业名单(部分)作为中国游戏产业最具代表性、影响力、公信力的行业殊荣,中国“游戏十强”各项评选将表彰本年度中国游戏产业中涌现,做出卓越贡献的企业家、对行业发展起到重要作用的企业单位、以及颇受用户欢迎的各类游戏精品大作。企业类评选2018年度中国十大品牌游戏企业2018年度中国十大游戏研发商2018年度中国十大游戏出版商2018年度中国十大游戏运营商2018年度中国十大海外拓展游戏企业媒体类评选2018年度中国十大游戏综合媒体2018...

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布

    ...CGDA又恰逢十周年庆典,吸引了来自业内外的广泛关注,早已经成为备受瞩目的行业盛事。届时,广大游戏业内精英将齐聚一堂,共同见证中国年度最强游戏制作团队和制作人的诞生!本届CGDA的报名截至10月15日,当下奖项设置已公布,资深评委阵容即将陆续放出,大赛蓄势待发。目前已有100余家国内知名游戏企业、200多个制作团队报名专业组比赛,网易游戏、盛大游戏、完美世界、阿里游戏、金山软件西山居、蜗牛数字、龙图游戏、极光网络、哆可梦等一线公司和知名大厂更是积极备战,展示其前沿“黑科技”,并准备了众多技术过硬、制作精良的大作参赛。

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...我们提出的目标就不是“不可能完成的任务”。游戏智库:方趣网络整体的产品线目前是什么样的状态?方师恩:在说方趣网络之前,先分析一下环境。现在行业相对进入一个稳定期,或者说是中后期的状态。一系列国家政策的公布,很明显是要驱除劣币,以保证高品质的游戏。在这样的环境下,方趣网络定下的基本策略是:不追求数量,而是追求产品的生命周期。打个比方,如果《蜀门手游》能如我们期望的一样运营5年甚至10年,那么在这些年份中我们大可以只专注于一款游戏,把它做到极致。这个比喻有些极端。我想表达的是,首先要追求高成功率和长生命周期,其次才是数量。因此,我们每一次产品的立项都很谨慎。游戏智库:2019年方趣网络的发力点会在哪里?方师恩:除了《蜀门手游》,我们会聚焦在有一定创新的RPG新产品上面。这是我个人,也是方趣网络团队最拿手的品类。玩法内容采用复合型的,这也是现在的一个趋势。因为玩法的多样化,对于产品生命周期的扩展是有利的。这...

  • 多益2019校招:多元人才布局,支撑自研自运体系

    ...的沟通渠道,从而快速高效地捕捉玩家痛点,建立起和玩家长期、健康的互动关系。多益网络亮相2018ChinaJoy基于自研自运、研运一体的模式,多益网络在日趋激烈的行业竞争中开启了多元化布局。今年年初,多益在战略发布会上公布了8款年度新品,涵盖策略回合、沙盒、SLG和消除休闲等多个品类,并对外透露目前在研生产线已超20条。布局多元化与业务拓展的背后,是多益对自身发展的信心及人才的渴望。游戏行业已成为互联网各位人才就职的热门之选。除了优渥的薪酬福利和工作环境外,能为人才提供完善的发展平台则是企业吸引人才的核心要素。作为全国十大游戏研发商和运营商之一的多益网络,正号召着各位热爱游戏的同学加入,一起做“游戏奋斗者”!

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后的冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你的江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好的平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美的剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数...

  • 颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?

    ...正在探索一个能够应用在游戏DLC内容上的区块链应用,而非制作游戏。所以,《HashCraft》的出现才让人如此惊讶。《HashCraft》的曝光是在近日旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上。现场,育碧的区块链战略经理Nicolas Pouard公布了其战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的研发成果,即《HashCraft》。不过据介绍,该产品正处于早期研发阶段,但Nicolas Pouard还是为无数好奇的观众展示了这款游戏的玩法以及游戏内的体验。从发布的宣传片中可知,《HashCraft》具备目前几款大热游戏的影子,如《Minecraft》;前者的沙盒玩法就是受到了后者的启发,这也是这款游戏名称的后面有Craft的原因。当游戏开始的时候,一个岛屿被随机生成,玩家利用降落伞空降到这块未知的大陆上,这座岛屿就是一个区块链的起源块。玩家在着陆之后可以自由探索并开始建造,你所做的每一个动作都会记录到所在岛屿的区块链中,一旦你对自己所建造的东西感到满意,就可以将岛屿公之于众,令其他玩家前来探索。当有玩家降...