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  • 王者荣耀:借号给朋友一整天,排位没有变化,就是邮箱有点挤! - 体育资讯(健康生活网)

    ...。原来朋友借号就是为了体验一下换皮肤的乐趣,怪不得就玩了几局娱乐模式。看到自己一直以来舍不得用收藏起来的这些皮肤体验卡,一下子全都被朋友用了,网友心疼不已,这可是自己攒了好久的呀,谁知道借给朋友一天,全部都给用完了。各位同学,如果是你遇到这样的情况,你会怎么办呢?

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...反应游戏内容和角色整体看起来稍显“过时”。而这样的它要想留住被养刁了胃口的玩家,让他们能沉下心来体验“陪伴型游戏”,太难太难了。在日服发布停服公告后,犬酱组发布动态表示《玛娜希斯回响》所有地区主导权已全部回归制作组,他们对于游戏的更新内容也已经准备到了明年,且还会继续扩招提高游戏产能。事实上市场中也并不是没有依靠运营成绩反而逆势上扬的游戏,《玛娜希斯回响》是否会成为其中一员无人知晓,但能肯定的是这样的游戏需要付出的努力无疑要更多。折射的二次元游戏市场困境更为重要的是,《玛娜希斯回响》成绩失利,国服开服一周日服就宣布停服这件事,折射出了目前二次元市场的很多问题与困境。前文有提到过对于《玛娜希斯回响》顺利获得版号但没有在国服顺势上线感到不解这件事。其中就涉及了近几年间的版号停审和审核整改风波带来的影响,版号寒冬带来的长足影响和现在版号虽恢复审批,但其数量和发放仍旧十分不稳定的情况,让不少游戏上...

  • 逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...感的强弱。更有玩家表示,“作为一个细节控,火焰可以点燃枯草的细节和炫酷的技能特效一样重要,走过水潭能惊扰到其中的青蛙的话也能让我会心一笑。“玩家的感动往往就来自这些不经意的小细节。战斗和探索并非游戏的全部,总有些时候想要慢下来感受一下古代民风。但是传统游戏中的NPC一辈子恨不得就只会说三句话,走过繁华的街市NPC也仿佛看不到玩家,如此热闹又如此冷冰冰。这或许是为什么《逆水寒》手游的“菜单“中会出现《底特律 变人》吧。《底特律 变人》中玩家与NPC的交互相当细腻,甚至每一句对话都在潜移默化影响着NPC的态度和走向,这给了《逆水寒》手游灵感,【社会智能引擎】应运而生。制作组对于游戏中NPC的交互体验的描述可以说令玩家非常向往,坐在酒馆小二会来招呼,恶作剧会被围追堵截,碰到的NPC几乎都有自己的故事或能够带你开启一段奇遇。更夸张的是如果玩家很善于沟通,甚至可以坐下来和NPC打字聊天,这些前所未有的都会让玩家感觉自己融入手中这...

  • 逆水寒手游“追星列表”:从塞尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家的探索、战斗等方面产生影响,例如特定时间出现的强敌、只在特定天气才能触发的奇遇等等内容。除此之外,《逆水寒》手游还深度参考了《底特律:变人》、《武林群侠传》,大幅优化了游戏的剧情、社会交互,游戏中的全部NPC都被赋予了独特的智能逻辑,而玩家在与之交互时的每一个选择也都将会深刻影响整个游戏,不论是剧情中的选择,还是游历江湖时的不同行为,都将会产生“蝴蝶效应”一般的影响。而在探索、战斗等方面,《逆水寒》手游则参考了《埃尔登法环》,号称“把神功还给江湖”,也就是说玩家将能通过大世界冒险旅程,获得武学技能、神妙内功、神兵利器、稀有打造材料、各种趣味、神奇道具等等全部内容!结合之前官方承诺的不售卖数值,靠植入广告盈利,玩家们的游戏体验应该会相当不错。至于社交方面,《逆水寒》手游则明确表示要做“轻社交”,类似《光遇》和《仙境传说RO》,不强迫玩家必须体验社交内容,而是让玩家自己选择是否与其他人进行交流,并...

  • 神评论:绅士游戏大更新,全新小姐姐上线,用别人的MOD搞涩涩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...传奇 4》关系不大。此次的《传奇 M》是2代的手游版本,官方介绍说端游数据与手游数据可以达到互通。在游戏表现上,除了将原核心玩法继承之外,最大的亮点就是画面的提升。本次该游戏由虚幻 4 引擎打造,场景及人物建模全部使用高清素材。网友表示:173网友表示:只能说看到传奇小弟的DNA就动了,但现在没有完全汉化就是阻碍小弟争霸玛法大陆的最大绊脚石!《最终幻想7:重制版》成Steam该系列人数第二虽然SE早在约7年前就开始预热《最终幻想7:重制版》,发售后粉丝们也是为之疯狂。近日,根据国外的数据分析师Benji-Sales的统计结果来看,似乎该游戏的热度并没有想象中的高度。根据数据显示《最终幻想7:重制版》在上线Steam之后,在6月19这天在线玩家的峰值达到13803人,成为该系列的第二高人数,但第一的位置仍然是《最终幻想15》的29498人,多了一倍。《最终幻想7:重制版》在之前Epic方面独占了半年,近日解除独占后才正式上线Steam,截止到小弟发稿时间该游戏在Steam页面评价为2372...

  • 不惜违背祖宗,网易新游励志缝合15款3A,做出让国人自豪的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是“逆水寒Like”类的标杆性产品,为此,该作提出了不少“违背祖宗”的玩法。比如,“把神功还给江湖”的资源获取方式,颠覆MMO套路的自由武学、科学家操刀的NPC智能等等,饼画得很大;同时在收费模式上,将会部分或者全部抛弃数值收费,采用外观 通行证 内置广告的盈利模式。而近期《逆水寒》手游公布了其开放世界的全新玩法,更是让人惊掉了下巴,因为他们居然公然宣称自己一下子缝合了15款3A,挑战《创世理想乡》和《原神》的缝合地位,试问还有谁能比它狠?官方宣称,会借鉴给他爱、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;更是要借鉴光遇搞无压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖……虽然但是,看着还挺带感的,因为好的游戏如果能够做到很好的缝合,并不妨碍游戏的火爆,而且像玩法、理念这些,相互借鉴并作出优质产品的不在少数,关于抄袭和借鉴,我想在众多吃鸡游戏中有太多例子,这里就不再一一举...

  • 逆水寒游戏内加入平行宇宙?其实就开个新服...玩家:咬个打火机? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...服不会和老服合服。就这,这就完了。虽然说mmo游戏吧,每个服的玩家数量必然会出现流失,所以合服是正常的维稳玩家数的一种方式。但你和平行宇宙有个J毛的关系?哦~原来是他们自定义了“第一宇宙”啊。官方将前四年的全部服务器作为“第一宇宙”,新版本开放的服务器作为“第二宇宙”,并承诺”第二宇宙“的服务器将独立于之前全部服务器,并且永远不会被合并到之前的服务器中。说来说去不还是就新开个服吗?反正我是觉得很怪,感觉他们找不到营销方向了,强行找了一个特别尬的点来吸引流量。服务器都能拿来当话题,要是没活了还是咬打火机吧。如此逆天的运营手法,不知道别人吃不吃反正很多玩家们吃不下去,搞得现在看到逆水寒就跟看到笑话一样。乐子就是这么个乐子,不过想了一下逆水寒开一个独立前服之外的新服目的是什么呢?个人感觉不一定对,之前的老区经过了4年的沉淀,创个新号想追上大部队已经非常困难,更别说和老板们硬碰硬。搞个所谓的“第二宇宙”一...

  • 鲨鱼未能独享P港,被迫被击杀成盒,直播上演苦情戏码! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...船经过渔村,在船上的他非常的悠闲,并且将目标锁定到P港。原以为他可以自己独自享受P港的自愿,不一会儿,地图上就出现了车子的痕迹,随后便是一系列的钢枪声音。但由于人员有点多,他僵持了一会之后,还是没能将其全部歼灭,最后自己被击杀了。而接下来的一幕,让观众们不禁笑了起来。只见有两个人对着鲨鱼的盒子一顿扫射,而这时候的鲨鱼仿佛戏精上线,上演了一个苦情短剧,配上他“深情”的演绎,最后观众们实在憋不住了,被鲨鱼的那几声“啊”给成功逗笑了,而鲨鱼也因为被窥屏了而直言不想玩了。虽然最后没能成功吃到鸡,但丝毫不影响他直播间的人气。该说不说,他的直播间是真的很搞笑!鲨鱼在《和平精英》这款游戏上有着自己的见解,虽然并不是每局都可以吃到鸡,但他的实力依旧受到了大家的一致认同。毕竟谁会拒绝这样一会既搞笑又很有实力的主播呢?

  • 腾讯推武侠开放世界实则是在对标网易?玩家:UE5还做出了UE3的感觉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...代号:致金庸》展示了更多游戏世界的细节和技术。就比如原神只有在PS5版本中才加入的体积云系统、在水面和珠宝甚至角色眼球中都能反射环境的光线追踪系统,以及角色丝般顺滑的发丝效果等等……最主要的是官方坚称演示全部为实时演算,并且不!掉!帧!另外,《逆水寒》手游全新设计的战斗系统也在角色招式衔接、攻防转换的过程中都非常顺畅,招式打击感也拳拳到肉,堪比动作电影。个人感觉《代号:致金庸》在这方面可能还得多下点功夫才能赶上《逆水寒》手游的脚步。腾讯持有UE5引擎开发商Epic超过40%的股权,作为大股东在技术支持方面不用担心,想必经过打磨《代号:致金庸》的画面无论是细节还是流畅度都可以再上一个台阶。而《逆水寒》手游也有着非常强大的研发团队,毕竟当年《逆水寒》曾是中国第一个RTX光追游戏,、全球首个RTXGI全局光照游戏等等,制作团队手持数十项领先全国乃至全球的游戏画面技术突破,即便是面对UE5也丝毫不虚。作为玩家,大家一定都期待着《...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...长时间倒是一直在进步,只能寄希望有惊喜了!英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题,贯穿了端游、金铲铲与手游版。亮点共有两个,其实第一个是端游开战公益计划,金铲铲上线随机蛋,关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加入了元素峡谷玩法,兼容端游的特色,但其中填了不少星之守护者的彩蛋。通过这4款扛把子游戏的下半年方向可以看出,腾讯这一波是铆足了劲要为社会做贡献,不管是助力乡村发展、还是做公益事业,亦或者弘扬传统文化,无一不在证明自己的社会责任感。其实想想也可以理解,腾讯的股价今年跌的也比较厉害,再加上曾经的“不光彩”行为也有点难受到大家支持,而有了这么正能量的动作,不仅国家会喜欢,社会口碑也会更好,未来投资者的信心也能更足!划重点2:游戏数字技术的应用其实这一部分是发布会开场就在讲的,之所以放到第二部分来说明,是因为小灵觉得配合上面的游戏文化公益等方向一起“食用”会更佳。在我国老一辈的传统...