全装备词条
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DNF:110版本将会迎来退坑潮,以前差距只有增幅,现在更多了! - 游戏资讯(健康生活网)
...我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!DNF110版本将会迎来退坑潮,以前差距只有增幅,现在更多了!现在还要提升装备等级,等差距越来越大的时候普通人就没动力玩下去了。 现在110级白图都可以爆出史诗了,那还有什么玩的?有玩家说如果让自己设计的话,装备爆率降低至60级版本。ss账号绑定。取消强化卷和保护卷。提高强化成功率。 深渊门票账号绑定。 ss多做些有趣的设计! 不过很多人根本不知道国服刷图玩家们要的是什么,玩家们要的是细节搞好之后一路秒秒秒,9999。现在sp自己不够用了,再减少那60级以下非BUFF技能可以直接删除了。 装备爆率降低至60版本意味着史诗基本不会有几个人有,主流装备重新变成紫装和粉装。史诗账号绑定意味着可以共用,要知道当年一个账号称号南瓜头就能通吃所有小号,谁又会再买礼包的...
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DNF:“尹明镇”打算破而后立!新副本名望分级,金团模式要凉了 - 游戏资讯(健康生活网)
...着5.04韩服测试服,推出了高级地下城机械战神实验室,正式宣告金团“末日”。“尹明镇”太有魄力,采用名望分级方式,杜绝了金团模式,但却有利有弊。金团要彻底凉透?在机械战神实验室副本中,能产出更高词条105史诗装备,“毁坏的寂静城”成为了小丑。一旦机械战神实验室出现,谁还去刷寂静城?既浪费疲劳,又浪费门票,还出低级词条105史诗,完全没有了要打的冲动。只是机械战神实验室副本,名望值分级明确,“勇士级”难度要3.4W起步。也就意味着,以后能不能进团,看的并非伤害而是名望值。当名望值够了随便打,不够谁也带不了你,因为这个限制,给金团带来“灾难”。现阶段100级版本中,高级地下城和攻坚战,所需要的名望值偏低,新玩家、回归玩家和小号角色,随便凑凑就能进去,悠哉的坐金团“混”装备!当初“尹明镇”采访时,表示不喜欢金团,没想到这么快下手了。金团这种模式,存在游戏中漫长时间,期间上位了诸多主策,都睁一只眼闭一只眼。轮到“尹明镇...
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DNF:合金弹头作战模式引入?韩服最新副本机械战神实验室抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)
...上的副本,3个难度要求名望分别是:26933、31795、34198;勇士级副本掉落的史诗词条等级是48-65级,也就是玩家在寂静城将词条提升到60级后,就需要全门票刷战神实验室。副本全难度均可掉落105级史诗、105级神器换装、105级传说装备和材料道具。并且副本可以产出新的指定史诗共11件固定词条和11件自定义词条史诗。史诗的属性和强度还需要经过搭配测试。副本材料可以在NPC商店兑换105级史诗装备,包括指定掉落史诗和CP武器。可以说新副本,让一线玩家在寂静城没有办法提升词条等级后,进一步提升名望准备新团本的上线。副本的可玩性如何?机械战神的实验室加入了全新的玩法,副本入场前,玩家需要开战车,单人时系统AI自动攻击盖波加,如果是两人以上组队,则是需要分别让一名玩家操作战车,一名玩家射击,操作战车可以按A键加速,按C键跳跃,需要躲避路上的阻碍,盖波加的攻击,成功后才能进入副本,所以这一个玩法加入,让游戏的趣味性增加,但非常容易翻车,复活币不够用系列。...
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DNF:不给普通玩家机会?105级“最豪”两件史诗,品级调整箱用不起 - 游戏资讯(健康生活网)
105史诗装备种类繁多,但个别词条优异,打破了“百家齐放”的局面。只是装备设定上,两极分化明显,有些普通玩家穿不起,只有土豪才能发挥极限伤害。品级左槽解析“混合视觉眼镜”这件105级史诗左槽装备,跟品级有莫大的关系,也是玩家最苦恼的地方,全身96%以上,伤害会赋予最大化。来看下品级左槽装备,最核心的两个属性。【1】属性1。根据穿戴的所有装备的品级百分比总和适用以下效果:①800%以上时,移动速度 10%;②900%以上时,攻击速度 10%,施放速度 15%;③1000%以上时,物理、魔法暴击率 10%;③1150%以上时,技能攻击力 5%。【2】属性2。根据装备的品级百分比适用以下效果:①90%以下,攻击强化445;②90%~95%区间,攻击强化1186;95%以上时,攻击强化3557。由此可见分析,当全身平均96%以上的装备品级,“混合视觉眼镜”左槽史诗,迸发出最完美的伤害。只是问题来了,国服玩家身上的装备,单个能达到96%品级的,几乎都没有几个,这东西太难调了!韩服20个普通的品级调整箱,可...
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DNF:18光剑白手回归!增幅12装备图标陌生,游戏获取条件苛刻 - 游戏资讯(健康生活网)
“一代版本一代神”,随着游戏的发展,装备更迭换代,旧的会慢慢被淘汰,但却给我们留下深刻印象。而今就出现一位白手,曾经的“天选”玩家,携带18光剑回归,身上穿戴的史诗装备,成为一道靓丽的风景线。18光剑白手回归“回归玩家”在游戏中挺常见,每时每刻都会出现,算是DNF的特点。只是有些回归老玩家,珍藏的老古董装备,只能用“离谱”来形容。跨五碰见一位剑魂,从装备上来看,标准的回归玩家,然而身份不一般!如图所示的白手,要是才“入坑”的萌新玩家,装备图标都第一次见。非100级史诗装备,而是决斗场武动系列,获取门槛超难。没有镶嵌打孔,在一般人眼中,这纯属于“混子”划水,玩游戏都不用心!实际上从物理和魔法防御,能瞧得出来装备增幅不低,全身红12的打造。当年在决斗场,真武动系列史诗装备,所展现出来的强大,比寻常深渊掉落的还出色,剑魂为了PK伤害,付出代价增幅没毛病。手里的“巴鲁姆克之剑”,才是最亮眼存在,竟然是白18层次,怪不...
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DNF:深渊免费,你居然有意见!110级全新深渊系统解读 - 游戏资讯(健康生活网)
...,不消耗其它,但是,却可以随机掉落105级固定词条史诗、105级制式武器。也就是说,在满级的过程中,我们就可以收集到大量的105级固定词条史诗。8张“无名镇”副本满级110后,8张新副本开启,每一张副本对应掉落指定部位装备,设置和“无名镇”新角色装备获取类似,所以又被玩家称为“无名镇副本”,分为“普通、冒险、勇士、王者、英雄普通、英雄冒险、英雄勇士、英雄王者”8种难度,后四种难度新增掉落“110级自定义词条史诗、110级CP武器”,进入副本同样是只消耗疲劳值,不花费任何深渊票。2张“未央宫”副本在8张白图的基础上了,还有2张高级副本,副本设计和云上长安类似,被玩家们称为“未央宫”副本,“门票相当于司南、名望值相当于玉容、自定义词条史诗相当于辟邪玉”,是110级的摸金和打造装备的必刷副本。【寂静城】1-4人组队进入,消耗30疲劳值,消耗一张对应难度的门票(普通、冒险、大师),可以随机掉落“110级固定词条史诗、自定义词条史诗、CP武器”,而且...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种类和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、场景就是一坨一坨的造景放在上面,两个区域的连接就是通过一条狭长的区域而已。到处看起来都差不多,也没什么未知地窖可以探索,基本都是主线会去的。偶尔会碰到类似暗黑的祭坛耸立在地图上。有补血、加速、新星爆发三种。补血没啥用,新星爆发因为本作敌人偏多,用起来也不错。不过我最喜欢的还是加速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡住不动。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际...
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DNF:5.14先遣服“辟邪玉伤害”实测,技攻翻倍,其余词条折半 - 游戏资讯(健康生活网)
...解。这搞得跟大家都玩上玉玺似的,这东西不就是看性价比么,有什么废不废的?如果10词条比2技攻便宜,会愁没市场么。技能攻击翻倍,其余词条折半第二、110版本辟邪玉词条选择。技攻玉的提升比现在要高很多,原因是105的装备上都带技攻,虽然都有200%的上限,但是技攻部位变多,单件数值变低,那提升的就更多,伤害玉上下浮动个1%左右,都差不多,属强玉没有属白支持,不改版就拉拉的。之前玩家就猜到了伤害玉会这么改,那些手里有属强玉的商人不会轻易抛,国服正式服没更新之前,一切都还会有变数“地下城与勇士的小攻略君爱谈游戏电竞”第五百八十五期《DNF:5.14先遣服“辟邪玉伤害”实测,技能攻击翻倍,其余词条折半》,技攻玉只计算各部位技攻相加的值最多到200。超出部分不做计算。下版本技攻提升只会比现在的小。10版本就纯纯的看名望了,同样装备情况下,名望高伤害就高,就看名望,装备等级和名望挂钩,我354的辟邪玉用到DNF倒闭。老规矩搞快点,直接上本次玩家站...
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DNF:105最难实现的2大细节,全身增幅红12,装备品级96%以上 - 游戏资讯(健康生活网)
仔细观察105装备,会发现一个很有意思的现象,大部分装备都有相应的“触发条件”,而其中属性越好的装备,其“触发条件”就越为苛刻,典型如“手搓套”,属性非常优秀呀,但你就是操作不出来,所以就只能成为鸡肋装备了。105最难实现的2大细节论“操作难度”而言,“手搓套”算是天花板级别,理论上需要手搓每个技能,并且每个技能都需要4个方向键,加1个字母键,基本上是让所有滚键盘玩家,提前宣告再见了。而“细节难度”又是另外一种要求,一般需要玩家达到某种细节条件,即可完全触发,比如“土豪套”,需要玩家准备120件时装、20个宠物等等,其实虽然说是土豪套,但也并没有那么困难,而真正复杂的,比如下面2个细节要求:【1、机械化复合下装:全身增幅红12】这条裤子出现以后,直接超越了之前的“时装裤子”,但想要完美发挥这条裤子的属性,却并不容易,因为属性高低,取决于增幅高低!增幅数值每6点,提升272伤害值,最大可重叠24次,也就是说,理想情况下需要...
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DNF:团本已经打腻了?新世界boss模式的一些猜想 - 游戏资讯(健康生活网)
...和词条整合,未尝不是一次大胆的尝试,但同时也是对下个版本可玩性的极大考验,如此多样的词条,如果没有明确的职业特色,那多余的词条只是增加了玩家学习的难度,并没有为游戏性带来太大的助力,如同隔壁的LOL,大量装备改版,神话系统的更新,带来的很可能是玩家无法提起兴趣去研究新的装备。而职业特色如果能够再次鲜明化,那么舞台就显得尤为重要了,如同异界版本衔接的安图恩,那么110版本又该如何搭这个台子呢?以现在的100版本来看,深渊玩法的初期带来了一定的起色,然后通过各种周常副本补充并完善深渊后的装备系统,再由团本将获取的装备进行一次拔高,那么路径就是深渊-周常4人组队副本-团本,这个从安图恩到普雷版本一直都是类似的模式,玩家对这套模式多少已经感到乏味了。从游戏模式来看,100级版本尝试过的世界boss冥域时空副本,其实做得非常简陋,不论是奖励、机制、团队配合没有一个方面是及格的。一是装备强度和成长性,无法真正比拟主流装备,二...