全球竞争手游
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全球手游4月收入公布!梦幻手游重回第三,把原神都给压下去了? - 游戏资讯(健康生活网)
...好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。今年自3月份以来,全国各地疫情形势都比较严峻,在此条件下出版局开启了发放游戏版号,市场终于迎来了一波小爆发。不过老游戏也并没有停下脚步,各种活动出的飞起,所以4月份全球手游的竞争也异常激烈!(图片来源于网络)目前4月份全球手游的商店收入已经公布,除了几个雷打不动的外,还有许多让人眼前一亮的排名,比如梦幻重回世界第三,原神都被压一头,而许多休闲小游戏更是迎来逆袭,直接飞跃几十名!接下来就跟着小灵一起来瞧瞧吧~看到这个结果,是不是既熟悉又奇怪?排名第一的王者荣耀与和平精英没什么好说的,王者在4月份进入了新赛季,开通精英版的玩家有不少,此外除了新英雄外,还出了几款高质量的皮肤,像唤灵魅影、启示之音,赏金猎手、奇遇舞章都是评分很高的存在,品质也都是传限和史诗,整体销量相比3月份要高出许多,稳稳坐在大哥的位置自然也不是问题。和平精英在4月份的动作也不少,除了大版本空投行...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...》的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。不过很遗憾,就跟G胖不会数3一样。手握Steam这个吸金利器、躺着赚钱的G胖一直都对开发新游戏、新IP赚钱的事缺乏动力,对于大热的手游热潮G胖当然也是毫不热衷。尽管市面上已经充斥了大量的不同类型的射击手游,不过作为竞技射击游戏鼻祖的《反恐精英》却没有任何动静,或许我们这辈子都见不到《反恐精英》的手游版了。《Dota2》说完《反恐精英》,那我们就不得不说V社另外一款游戏——《DOTA2》了。对于这款游戏相信有不少玩家也同样期待着能够推出手游版,并且相比于毫无希望的《反恐精英》来说,《DOTA2》推出手游版的可能性则要高不少,毕竟作为最大竞争对手的《英雄联盟》都已经推出手游版了不是吗?作为MOBA游戏的起源,虽然《英雄联盟》...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...这时,字节跳动出手了。2021 年 3 月,字节跳动花费 260 亿巨资收购了沐瞳科技。业界普遍认为,字节跳动此举意在用 " 王者荣耀 " 打败王者荣耀。SensorTower 数据曾显示,截至 2020 年 8 月,无尽对决的海外总收入超过 7.3 亿美元,全球月活用户超过 9000 万,吸金能力和用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产游戏在东南亚区域市场收入排名 TOP3 中,字节跳动便占据两款,其中就有沐瞳科技的《无尽对决》2022 年 4 月 Sensor Tower 指出,《无尽对决》发行商收入环比增长 19%,仍在快速发展中。预计随着 515 Party 更多皮肤和促销活动上线,以及 TikTok 平台的流量加持,该产品 5 月发行商收入将进一步提升。值得注意的是,从创立之初就专注海外市场的沐瞳科技,在东南亚几乎复刻了腾讯的电竞策略。在印尼、菲律宾、马来西亚等东南亚国家推出了基于《无尽对决》的职业电竞联赛。2019 年和 2021 年,《无尽对决》两次入选为了东南亚运动会正式电竞奖牌项目。在该区域市场...
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WRL决赛即将开打!八五折扣活动上线,海量好礼免费送 - 游戏资讯(健康生活网)
...为网友们带来更加优秀的体验,而这其中《英雄联盟》手游的出现很快便在游戏圈引发一阵热议,这款游戏通过完美还原端游的玩法风格吸引到大批新老玩家们的青睐,在此期间同样也迎来职业化的转变。就在近日英雄联盟手游全球冠军杯即将迎来总决赛之间的较量,期间FPX与JDG两支队伍的成功会师令国内赛区无疑成为公认实力担当,与此同时全网游戏玩家也对这场比赛高度重视。据悉在英雄联盟手游当中有不少前端游职业选手的身影,若风、灵药等人也纷纷组建战队来圆自己心中的冠军梦。与此同时虎牙平台不仅将对这场比赛进行全网独播,为了能够调动广大网友们的观赛热情,平台官方也同步推出了多种福利活动。据悉决赛当天官方将在观赛直播间上线八五折扣皮肤购买活动,期间作为独家折扣也将在活动页面推出额外抽奖,不少网友见状也忍不住表示:买皮肤送皮肤?不仅如此为了让活动福利拉倒最大化,平台官方还邀请站内人气主播若凌、墨染、小Z大魔王、皮皮美美等明星主播现场上...
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电竞巨头FPX也来玩元宇宙?与字节跳动、网易建立亲密合作关系! - 游戏资讯(健康生活网)
...元宇宙上展开合作,为玩家打造一个充满乐趣、创意和创新的FPX元宇宙。消息一出全网沸腾,网友纷纷称:现在科技太发达,感觉自己都快跟不上时代的脚步了。众所周知,FPX在电竞圈声名显赫,创立仅两年即斩获 2019 英雄联盟全球总决赛冠军殊荣。此外,旗下其他诸如 Valorant、使命召唤手游、英雄联盟手游、第五人格、永劫无间等分部同样具备不俗的全球竞争力,多次在海内外各赛事领域获得冠军,拥有广泛的国际影响力。要说FPX最近一次最为耀眼的成绩,就是在武侠竞技游戏《永劫无间》的全国性赛事“锦鲤杯”中,直接摘走冠军桂冠,一时间三个冠军选手名声大噪。《永劫无间》凭借快节奏对战大火,创下了3个月卖出600万份的好成绩,其电竞赛事更是如火如荼,从职业联赛NBPL,到全球赛事“劫杯”,再到全国性赛事“锦鲤杯”,激烈的电竞对抗吸引了诸多优秀选手以及电竞俱乐部的角逐,而FPX抱走的锦鲤杯三排冠军也是历经艰辛,一路过关五关斩六将才登顶巅峰。即使夺得了《永劫无间...
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二次元手游:零之战线口碑怎么样?1.6万人打分,平均分高达4.5 - 动漫资讯(健康生活网)
国产游戏最近两年在手游领域,特别是二次元手游领域的发展突飞猛进,让玩家看到了中国游戏的发展潜力,这其中以《原神》为代表队的一系列二次元手游,在全球范围内,《原神》与《宝可梦GO》、《赛马娘》组成了,二次元手游三大巨头,这也是国产手游,在全世界内创下的最好战绩,尤其是在日本,《原神》的爆火,逐渐开始走向线下和周边,各种cosplay、广告横幅、手办、绘本层出不穷,如果和别人说《原神》是国产手游,很多人都不相信!其实国产游戏,除了《原神》这些头部精品之外,还是有一些其他小众游戏,同样有不错的口碑,比如《零之战线》在第三方网站上的评分就比较高,近1.8万个玩家评论,其中有16000多个是5分,还有2000多的4分,平均分高达4.5分,在满分五分的情况下,这个分数已经非常给力,尤其是对于一款小众游戏,更是如此。《零之战线》是一款卡牌回合制游戏,说实在得这类游戏的竞争力并不强,因为如今是3D动作类游戏的天下,自从《原神》火了之后,《幻...
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...可以看到第一场战斗基本已有结果。1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意...
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四支WRL队伍登上全球冠军杯,LOL手游6月迎来首届世界赛 - 游戏资讯(健康生活网)
...游电竞赛季的跨度,和英雄联盟端游的有所不同,目前看起来是以半年作为一个赛季,官方也没有使用WRL春季赛或者WRL夏季赛这种说话,而是S1和S2赛季。因此,在今年6月的时候,英雄联盟手游将迎来S1赛季的国际赛事,名为ICON全球冠军杯。来自世界各地的顶级队伍汇聚一堂,争夺世界冠军的头衔,目前英雄联盟手游在世界范围,已经拥有中国大陆、东南亚、韩国、日本、巴西、拉丁美洲、北美和欧洲八大赛区了。第一届的ICON全球冠军杯,将于6月14日至7月9日在新加坡举办。这次的ICON全球冠军杯,是英雄联盟的第一个国际赛事,所以比赛规模非常隆重,比赛总奖金是200万美元,而且有24支队伍参加,竞争可以说是相当激烈。毕竟,最近两年英雄联盟端游的全球总决赛,也只有22支队伍参加。国服作为目前发展最快的一个赛区,英雄联盟手游官方也是给予WRL联赛足足四个参赛名额,可以说是十分重视。ICON全球冠军杯和端游的全球总决赛一样,分成了入围赛和主赛事两个阶段,WRL有1个主赛事名额和3...
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...命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯第一生产力也悄然从游戏业务变为金融科技及企业服务业务。不曾想,短暂维持了一个季度后,金融科技及企业服务便被游戏板块反超。 其次,金融科技及企业服务板块同比增长 10% 至人民币 428 亿元,作为腾讯寄予厚望的新增长引擎,10% 增速是该业务历史新低。财报称,主要是受疫情影响,今年...
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游戏日报:Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域 - 游戏资讯(健康生活网)
...拉伯公共投资基金已购买任天堂5.01%股份,成为任天堂第五大股东;美国对冲基金梅尔文资本在对投资者的告知中表明,计划向投资者返还现金,逐步缩减基金的规模。这家对冲基金因做空游戏驿站等股票亏损了数十亿美元;据全球游戏产业咨询公司DDM最新报告显示,2022年Q1全球游戏产业投资总额35亿美元,同比下降10.3%。其中区块链游戏占48%,投资额为17亿美元。