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全球手游收入榜10月

  • 5出海:莉莉丝Dislyte空降收入SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了单,趣加在手游发行商全球收入上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头”。新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收不同于重回单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30单上的唯一新游。5该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戏元素上另辟蹊径,将赛博朋克、电子音乐等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合,打造出一个多元奇幻的潮酷世界。510日海外上线首日,这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载,并空降本期海外收入第19名,位列收入增长首。在Dislyte和《万国觉醒》共同发力下,莉莉丝超过三七互娱和灵犀互娱,在手游发行商全球收入上上升为第五名...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个做款COK-like《苏丹的冲突》,一个也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG市场可能比2018年涨了60~70%,我当时感觉SLG市场里面的机会还有很多。 葡萄君:但创业的第一款产品却没选择自己擅长的中东市场? 唐晖:因为阿语市场从2020年开始,买量成本攀升很厉害,平均要两美金左右。如果只算收入比例占大头的GCC地区,获客成本已经跟北美的价格差不多了,甚至还略贵一点。本地...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    题图|《Farlight84》声明|本文不含商业合作作者|落日飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费,并成功杀入畅销TOP10...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...《ProjectMakeover》为代表,前者是一款由乐元素研发的偶像养成3DLive音游,后者是一款由MagicTavern推出的融合三消与换装玩法的休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入TOP30。《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES2)在2020年3登陆了全球最大的音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场的坚实壁垒,还成为了全球收入最高的音游,不到两年总收入就突破了3亿美元。2022年3正值两周年庆典,它登顶了日本iOS手游畅销,是继《荒野行动》《原神》之后第三款达成该项成就的国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入第15名。《ProjectMakeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮的题材吸引了大量女性用户,变现能力则依托成熟的三消玩法,最终偏休闲的游戏内容获得了优秀重度游戏才能企及的收入水平,流水一度接近3亿元。近一年出海成绩依然很好,几乎没有跌出过美国iOS游戏畅销TOP30之外。女性向游戏的吸金能力不单体现在流水,从周边销量也可...

  • 8中国手游发行商收入排行介绍,8中国手游发行商收入排行有哪些

    近期分析机构Sensor Tower公开了2022年8中国手游发行商全球收入排名,下面小编为大家带来8中国手游发行商收入排行介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。8中国手游发行商收入排行有哪些  本期共40个中国厂商入围全球手游发行商收入TOP100,合计吸金超过20亿美元。  本手游发行商排行前三由依旧由腾讯、网易和米哈游占据,在腾讯和完美世界联手在海外推出的轻科幻开放世界游戏《幻塔》的带动下,8腾讯游戏移动端收入环比增长2%;完美世界移动端收入增长34%。网易推出的《暗黑破坏神:不朽》8环比增长234%,成为本期网易游戏旗下收入最高的手游产品。  此外,中国手游收入上,《暗黑破坏神:不朽》超越《梦幻西游》成为第三,《原神》排名没有变化,而第一名、第二名的宝座仍由《王者荣耀》与《和平精英》占据。  得益于《明日方舟》日服版本2.5周年庆丰富的活动内容, 8悠星网络收入环比增长18%,排名上升3位重返发行商收入Top10。  8中国手游发行...

  • 王者荣耀8收入2.22亿美金怎么回事,王者荣耀8收入2.22亿美金值得买吗

    ...8的报表显示整个收入了2.22亿美金,下面小编为大家带来王者荣耀8收入2.22亿美金介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀8收入2.22亿美金怎么回事  Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。 ​  王者荣耀作为腾讯最赚钱的手机游戏,7全球收入甚至还高于8,且几乎每个都保持2亿美金以上的吸金能力。  全球热门移动游戏收入TOP10完整单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。  腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。  单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和Sony《Fate/GrandOrder》。  2022年8全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费66亿美元,同比下降12.4%。美国依然是全球移动游戏收入最...

  • 王者荣耀10收入2.1亿美金怎么回事,王者荣耀10收入2.1亿美金介绍

    ...出来,让很多玩家都感到震惊,下面小编为大家带来王者荣耀10收入2.1亿美金介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀10收入2.1亿美金怎么回事  Sensor Tower 10商店移动软件收入TOP10单发布,其中《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元位列首。  中国iOS市场的收入占比95.1%,海外市场收入占比4.9%。  腾讯吃鸡手游《PUBG Mobile》以1.3亿美元的收入位列单第2名。其中,中国iOS市场收入占比63.2%,美国市场的收入占比9%。  米哈游《原神》移动端以1.2亿美元的收入位列单第3名,其中,中国iOS收入占比39.9%,日本市场的收入占24%。  据金融界消息,2022年10全球手游玩家在App Store和Google Play付费62亿美元,同比下降14%。  美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18.1亿美元,占全球收入的29.4%。日本市场排名第2,占17.6%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。  王者荣耀10收入2.1亿美金介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能...

  • 任天堂十款最畅销游戏2023,任天堂十款最畅销游戏是什么

    ...被很多人看不起的游戏,一个不,两个。  神奇宝贝的诞生颇具传奇色彩。在得到游戏之神宫本茂的指点,制作了双人版后,虽然游戏未能爆款,但销量也勉强过得去。  只是谁也没想到,因为一个bug,它的销量一路飙升,全球销量达到4752万套,并在接下来的二十年里成长为全球第一IP。  虽然之后的每一款宝可梦都取得了出色的商业成绩,每一代正统作品销量都在千万以上,但一直没有一款作品能与初代四色媲美。  不过,日本即将上映的精灵宝可梦竹子实体卡带预约数量已破历史纪录记录下来,或许一部超越初代的作品真的要诞生了。 1118日,让我们拭目以待!  第三名。 Mario Kart 8(包括豪华版)  5528万WiiU NS  目前NS平台销量第一的游戏是马里奥赛车8豪华版。  其实这个豪华版只是相对于WiiU上的原版,包括当年推出的两个DLC(塞尔达和东森杯)。  得益于WiiU性能的提升,马车8的视觉表现力达到了系列的巅峰,更不用说游戏令人上瘾的玩法,在这个充满任天堂元素的世界中...

  • 5国产手游海外收入怎么样,5国产手游海外收入排行

    ...京崛起)市场热度持续攀升,5海外收入激增至4的近3倍,排名上升14位至增长第4名,成为IGG旗下海外收入仅次于《王国纪元》的SLG手游。  523日,由勇仕网络研发、悠星网络代理发行的二次元动作RPG新游《深空之眼》全球正式上线,得益于后末日题材、高品质3D动作元素以及高自由度Roguelike玩法等特点,游戏发布首日登顶日本iOS下载,跻身增长第8名,目前日本和美国是海外收入最大的市场。  凭借玩家对末日生存题材和Roguelike玩法的喜爱,来自Fun Formula的混合休闲冒险手游《Zombie Waves》5海外收入环比上涨216%,首次入围增长第11名,韩国市场收入增长尤为显著。  首次入围增长的新游还有露珠科技MMORPG手游《와일드헌트》(英文:Wild Hunt)、Putian Junjie Network放置RPG手游《Rage of Demon King》、Guangzhou Lulin Technology MMORPG手游《永恒岛LaTale》、莉莉丝战术射击手游《Farlight 84》以及朝夕光年MMORPG手游《星球:重启》。  腾讯(00700)《PUBG Mobile》5海外下载量环比增长42%,重回下载...