全球市场手游
-
守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)
...苛刻的枪法,并且小队分工也比较明确,更加考验玩家对于地图的理解、战术的配合,与技能的时机。同时因为游戏画风兼顾世界文化,模型也比较优美,所以一度被大家称为“最美人物游戏”,像D.va、猎空、黑百合都获得了全球玩家的喜爱。同时还有很多名梗诞生,比如PG、午时已到、我半藏贼6、学医救不了…等等。值得一提的是,在当年《守望先锋》还拿下了TGA年度游戏大奖、最佳电子竞技项目等。这一切的表现,都证明了守望先锋的成功,而且当时还有很多竞技战队争相涌入。但是好景不长,游戏火的快,同时凉的速度也很快,《守望先锋》因为频繁的英雄改动,让很多玩家都失去了喜爱的热情。加上整体玩法比较单一,虽然也是竞技对抗,但是比起传统的FPS还是不够刺激,而且太过于强调小队分工配合,一旦遇上摆烂队友压根就没法玩,而且游戏内外挂也泛滥,新手玩家没有什么游戏体验。同时竞技大环境也有问题,那些如雨后春笋的竞技战队并没有得到重视,官方扶持力度不够,大...
-
...迅猛,这也使得他们纷纷选择继续加码投入。 腾讯游戏的掌舵人腾讯集团高级副总裁马晓轶在接受媒体采访时称,过去他也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,而现在他大概会用60%的时间去关注全球市场。 更早之前的网易财报分析师会议中,网易CEO丁磊直言,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,并希望未来海外市场占比能达到40%到50%。 从事游戏出海相关工作的马苏告诉《财经天下》周刊,腾讯仍在积极收购海外研发工作室,开发主机游戏,网易2019年就在加拿大蒙特利尔成立了首个海外工作室,2020年又在日本成立了樱花工作室,专注于主机游戏研发。 “腾讯和网易的策略有区别,”马苏说,“腾讯自己的产品更多,也能够拿到一些热门游戏的发行权,所以比较有优势,而且腾讯一直在投资和发行上加码;网易在发海外游戏的时候,买量相对克制,不像腾讯总是高举高打,采取比较激进的营销策略,但总体来说,网易的收入还是很不错的。” 事实上,不止是...
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这些主流市场的市占率还在不断提升。2021 年,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输...
-
倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近年也大幅加快了收购第一方游戏工作室的进程。先是在在2020年,索尼在SIE全球工作室的基础上推出了全新的PlayStation Studios品牌,以便更好地展示、统筹旗下第一方游戏工作室。进入2022年以来,索尼先是斥资36亿美元收购《光环》、《命运》系列开发商Bungie,随后又拿下了Haven Studios,以作日后开发3A级多人线上服务游戏所用。至此,索尼第一方游戏工作室的阵容已经空前强大。拥有优质内容生产能力,下一步就是考虑如何让这些内容更好地触达目标用户。主机厂商的竞争主战场,已经从主机拓展到全平台;服务对象也从过往的硬核主机玩家变成一切愿意为好内容买单的用户。以此推导,过往索尼依靠独占策略人为搭建的平台壁垒,从某种方面来看,反倒成为阻碍自身进一步发展的障碍。这也是为什么Jim Ryan在2019年上任索尼互娱总裁,频繁推动第一...
-
游戏人物成流量密码!宁红夜屡次“代言”多款神秘网游,变相出圈 - 游戏资讯(健康生活网)
...个角色,就被多款神秘游戏当成了“代言人”,也算是多次变相出圈了。玩家看到这个宣传也是乐了,表示没想到宁红夜都成流量密码了,给这么多游戏当了代言人,这出场费是不是该结一下了?作为一款上线不到一年时间,在全球范围内的销量突破了1000万份,《永劫无间》的英雄确实从形象到人设都十分优秀,也难怪会被多款游戏搬去当自己的“代言人”,不过这样的情况也确实不想再看到了,还是希望国产游戏能支棱起来,能多给玩家带来一些优质游戏。对于这种“碰瓷”的行为,大家怎么看待呢?
-
微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)
...心、人性化的政策,是真正为玩家着想的厂商。XGP 2元爽玩三年虽然已成历史,但是微软创新性的人均微氪模式已经在玩家心中留下良好口碑,所以这次退款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础...
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...2D上做不出差异的美术底子,放到3D环境里,也很难形成差异化的竞争力。 尽管国内二次元游戏在过去几年里卷了又卷,但拆解问题之后对症下药,逐步积累经验,或许大家还是能够找到空间。了解海外的做法,也更便于我们在全球市场竞争。
-
《堡垒之夜》联动调查“联动之神”;《暗黑破坏神不朽》国服延期 - 游戏资讯(健康生活网)
漂游无数,寻一部落,集游戏资讯,请你驻步畅谈——游贻酋长!每日游戏资讯:2022年6月20日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?1.《死亡回归》设计师:还没有玩家发现游戏里隐藏的秘密开发《死亡回归》Housemarque工作室首席叙事设计师表示:“无尽模式“西西弗斯之塔”还有更多秘密等待玩家探索,开发该作的深层故事是一场“走钢丝”,向铁杆粉丝发起挑战,以揭开西西弗斯之塔的最后一个秘密。”2.《爱丽丝:疯狂回归》再次Steam下架存粹是因为制作人手抖最近《爱丽丝:疯狂回归(Alice: Madness Returns)》再次于Steam平台下架,显示“应发行商请求,游戏已在Steam停售”,麻辣马工作室的其他游戏也是如此,麻辣马工作室制作人American McGee表示:“本来是想将《愤怒的小红帽:猎魔姬》从Steam移除的,但是手一抖变成工作室其他作品也一起移除了,目前正在联系Steam解决这个问题。”3.《最终幻想战略版》发售25周年1997年6月20日...
-
5500mAh 2K直屏 256GB OIS防抖,现已跌至2399元,好评率高达95% - 科技资讯(健康生活网)
红米K50可谓是目前2000-2500价位极具热度的手机之一了,凭借着天玑8100芯片、三星2K直屏、5500mAh大电池等亮点,还有2399元的发布价格,受到了全球数百万用户的喜爱。开售之后,该机的销量也是持续走高,迅速成为主流电商平台的爆款。然而,市场竞争是残酷的,在该机推出后没多久,其它友商也推出了好几款天玑8100机型,价格也能和K50一较高下。在这些友商新机推出之后,“价格战”在所难免,尤其是隔壁友商把天玑8100手机做到2000元以内之后,红米也不甘示弱,在5月份推出了搭载天玑8100芯片的红米Note 11T Pro进行回击,618期间的价格仅1699元,这让不少网友感到良心。论极致性价比,红米还是行业的领头羊。如今,为了给618冲销量,红米K50的价格已经再创新低了。笔者发现,在某东平台,标准版的红米K50已经跌至2199元,256GB也只要2399元,某多多平台价格更低,新一轮降价,让该机的销量再次攀升,长期稳居某东平台2000-3000价位单品手机销量前十宝座。评价量也是持续走高,某东平台早已突破10...
-
5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头”。新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收不同于重回榜单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30榜单上的唯一新游。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戏元素上另辟蹊径,将赛博朋克、电子音乐等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合,打造出一个多元奇幻的潮酷世界。5月10日海外上线首日,这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载榜,并空降本期海外收入榜第19名,位列收入增长榜榜首。在Dislyte和《万国觉醒》共同发力下,莉莉丝超过三七互娱和灵犀互娱,在手游发行商全球收入榜上上升为第五名...