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光荣有什么手游

  • 闪耀暖暖:劳动最光荣!搭配赛终于迎来适合恶搞的主题 - 游戏资讯(健康生活网)

    导读:随着5.1劳动节即将到来,《闪耀暖暖》因为受限于手游的规则,虽然没更新大型活动以及主题套装,但狗叠却也想让玩家们意识到劳动节的重要性。没错,这一期搭配赛的主题正是“劳动最光荣”。虽然看起来会很难让我们搭配,但不得不说单纯以时间节点来看,貌似没比它还合适的主题了。那么话不多说,接下来小然我就同大家聊一聊该用哪些套装、使用怎样的思路来设计作品!“四月芳菲 黑皮成为热门选择”其实在看到主题名字之后,小然我脑海中浮现的第一款套装就是爱衣设计的【四月芳菲】。虽然这款套装本身是以民国时期的学生服装为基础二次创作,但不得不说单纯看上半身布料的颜色,确实很适合这一期的“劳动最光荣”。至于套装中的其他部位倒没什么特色,看起来青春感十足的头发显然不合适,更别提下半身的鞋袜设计、以及明显点违和的过膝长裙了。也正是因此,如果小伙伴们想用【四月芳菲】上衣的话,小然我建议在其他细节出稍作修饰会更棒。首先我们可...

  • 《EVE》联动Excel?盘点那些趣的跨界联动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是与《复仇者联盟3》联动出的“灭霸模式”,在这个活动中,玩家可以通过找到6颗宝石的无限手套来变身灭霸,虽说很难抢到无限手套,但一起打超强的灭霸也是很意思的体验。2.联动莱莎——《三国志14》《三国志14》作为光荣旗下《三国志》系列的最新作,在整活上,《三国志14》堪称系列翘楚。若只是与春秋战国乃至中国神话时代的人物联动,在《三国志》系列中不算稀奇,三皇五帝出来统一三国在前几作就了,但是与莱莎、霞等其他游戏的角色联动呢?整个游戏的画风瞬间就不那么“三国”了。莱莎出自《莱莎的炼金工房》,所谓“十年炼金无人问,一双肉腿天下知”,因为莱莎的人设深得阿宅们喜欢,《莱莎的炼金工房》一举成为该系列卖得最好的游戏,或许是为了制造话题,联动鬼才光荣将主意打到了这部游戏上。于是莱莎、科洛蒂娅、塔奥、兰托等一系列《莱莎的炼金工房》中的角色作为武将降临到了三国世界里。虽说违和感满满,但是带着莱莎一起征服天下又谁能拒绝呢...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1...

  • 快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这系列死灰复燃。然而第三世代的作品常被批评人物剧情轻小说化,没以往的史诗风格,但或许就是因此让FE系列成功热门起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机的续作,拥FEH带来的庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔的全力支援,表现到底如何呢?先说一说我玩过的路线吧。苍月:最传统的FE剧本,王子复国记,也是表现最好的一个剧本,毕竟是IS最熟悉的套路嘛。但是说这线表现最好,也没好到哪里去,因为很多伏笔完全没交代,原本以为其他线会交代,结果也没!不看缺点的话,只能说是中规中矩。这线的优点在于完整交代王子的心路历程,同伴之间的关联性也比较高。翠风:很多人对这线的评价最高,个人是觉得不太能认同,虽然作为主角的库罗德很魅力,但这个角色一开始心智就颇成熟,没什么发展(还一点让人很想吐槽的就是故事中一直强调他足智多谋,但又没什么令人惊讶的表现)。而这线的主线剧情就是点平淡的一关关往下打,缺乏像苍月线那...

  • 什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)

    ...、养成、换装、角色扮演、社交等多种元素为一体,为玩家构建梦幻次元世界。华丽百变的服装造型和丰富游戏场景,给玩家无限新鲜感。更丰富主线任务搭配特色剧情关卡让玩家随时随地畅玩不停。 5、《三国志?战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州! 三国志战略版是一款深度化还原三国古栈道,3D战场当中开启招募良将模式联合盟友,不断向外征战,修筑宫室城墙,开启征战之旅。

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正的单机游戏老玩家都懂的,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立的游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列的游戏而建的。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游戏研究院、成都欢乐数码、成都乐雅、深圳凡趣科技、成都数字天空等多家游戏公司担任策划、运营及项目经理。Q:当初是怎样想着去做《汉末霸业》这样一款游戏的?浪子韩柏:我们的团队创始人都...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    若你是熟悉无双类型作品的玩家,那么一定对于《北斗无双》这款游戏着深刻的印象。由于光荣本家无双的非血腥方针,以及相较之下过于普通缥缈的打击感表现,让现在已贵为社长的鲤沼久史,当年促成北斗企划的时候就承诺会在打击感方面投注心力,以免让北斗这个以暴力血腥当卖点的作品陷入尴尬的局面。以这几年玩家对无双的标准来检视的话,这款北斗无双初代作品可能没那么多人喜欢。首先无双游戏标准之一的操纵人数就只8名( DLC10名) 光这一点就足以被口水淹没,只要你逛贴吧的习惯,绝对看得到关于删改角色的讨论。再来,无双游戏撇除这几年比较新的作品,大致上初期欠缺养成需要一段耐心磨合打底期。然后因为主角是拳四郎,导致原作故事篇几乎都是要操纵他,但偏偏这款初代作里的拳四郎非常慢热,范围偏小且速度也不快,中期以前难用又烦躁,导致很多人兴趣缺缺无法玩完。就算是后期范围较稳的立回也就无限C4,因为他的普攻范围太小乱军之中打起来很辛苦。...

  • 乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    对于光荣特库摩而言,“无双”系列可以说是其旗下的金字招牌之一了——“三国无双”系列、“战国无双”系列、“无双大蛇”系列等等,不一而足,这其中很多游戏都堪称经典,为玩家们所津津乐道,拥趸无数。但谁又能想到,以炫酷爽快的动作战斗为最大亮点的“无双”系列,居然会一个画风完全异于前辈的新成员——《刀剑乱舞无双》。一、未曾设想的道路:乙女游戏《刀剑乱舞》的无双化之所以说“无双”系列的最新作《刀剑乱舞无双》画风与之前不一样,是因为这款游戏是乙女游戏《刀剑乱舞》无双化的产物。《刀剑乱舞》是日本游戏公司DMM与Nitro 合作开发的一款乙女向的刀剑拟人养成游戏。说到DMM,或许很多对日本游戏市场所了解的玩家都会想到其发行的、被称为“舰娘游戏鼻祖”的《舰队collection》(下图)。没错,《刀剑乱舞》正是DMM在《舰队collection》取得成功后推出的另一款拟人养成游戏,只不过其面向的玩家群体由男性玩家转向了女性玩家。《舰队collection》和《刀...

  • 《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国玩家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...J你的眼球...什么鲲之大一张嘴吞噬进化,什么开局一颗蛋,999种异兽最后化成龙...一个个天马行空的广告还真挺TM好看,最后点进去就是个氪金修仙游戏,连宣传都是假的。然后大脑就形成了对“山海经”的刻板印象。然而日本光荣宣布了一款《仁王》系列工作室 Team NINJA 的全新三国题材暗黑动作游戏《卧龙:苍天陨落》。游戏用了三国 山海经的素材,这里的山海经可不是吞噬鲲,而是真真切切的山海经怪物。国内游戏做的山海经,和老外做山海经对比,差距点大。直接让玩家们欲哭无泪!简单介绍一下,《卧龙:苍天陨落》由《仁王》系列总监与制作人安田文彦,以及曾任《血源》联合制作人的山际真晃两位明星制作人带领团队开发,除 Xbox 外还会同步登陆 Steam 和 PS4/5平台,并宣布游戏会带官方汉语配音。游戏名叫《卧龙:苍天陨落》,“卧龙”在三国里即是诸葛亮的称号,但在游戏里代表着“隐龙”,代表着默默无闻的主角。“苍天陨落”是对游戏内容的补充,即游戏的时代背景是在...