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光环提升很大

  • 原神:被困在层岩巨渊我却解锁了圣遗物岩中幽谷副本有新鲜玩法 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能通过普通攻击或技能打碎巨石,只能借助震荡之力,将封印巨石震碎。第一步,在巨石附近的压力传感器上,放置一个石柱。用钟离的柱子或者风主的荒星都行。压力传感器开始工作的时候,在背后会出现一连串风场快速传送光环。我们穿过层层光环,来到传送尽头的巨石下方。巨石下有盗宝团成员,我们将其击败。击败盗宝团后,我们走到巨石下面。这块看似不起眼的巨石,就是我们要找的能发出震荡波的特殊石头。用普攻获得钟离E技能,引起巨石的共鸣,发出震荡波。震荡波远远传开,震碎副本入口的封印石。这时会出现动画,封印入口的巨石被震碎,露出一个窄小的洞口,里面什么情况,就不得而知了。击碎封印巨石后,我们会获得一个新成就——岩中幽谷,有5块原石成就奖励可拿。我们可爬上巨石,沿着风道加速飞回原地。狭窄的入口,并不是岩中幽谷副本,而是通往副本的一个入口。往前走,趟过一段浅浅的水洼,在岩石夹缝中,我们会看到岩中幽谷副本。解锁副本,以后我们就...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。但《太阁》这样的游戏,在以技术革新为主导的快餐化游戏浪潮下被玩家们用“销量投票”的方式舍弃,也是可以理解的。在《太阁5》发售的2004年,正值ps2带着3D快餐化时代大放异彩的时候,同年有《孤岛惊魂》《杀手3》《光环》《罗马全战》《半条命2》《gta圣安地列斯》这样的游戏发售,可想当时《太阁5》这种慢节奏策略养成游戏冷门化是必然的。更何况,光荣当时尝到了3D快餐游戏的甜头,“无双”系列凭借着自身过硬的销量,正式从过去老一派的战略游戏中接过财政大权。抛开这些分析,游玩《太阁》(指《太阁5》,毕竟其他几作玩的不多)给我的感觉是其他游戏所给不了的。这也是如今有这么多老玩家仍然痴迷《太阁》的原因。《太阁》游戏本身的历史底蕴与给人的“温度感”,这二者结合的魅力,是目前市面上所有游戏所不具备的。投身于轰轰烈烈的战国中,开创属于自己的事业。无论你是剑客、商人、武士、海盗,都能闯出自己的一番天地,在刀光剑影中成就霸业,在唇枪舌...

  • 清华700多门课将全英授课,美其名曰要“国际化”,师生有苦难言 - 体育资讯(健康生活网)

    清华大学作为我国高等教育的天花板,是万千学子梦想的殿堂,尤其在学历至上的时代,毕业生拥有名校光环是真的吃香,奈何清华录取门槛过高,只有学霸中的学霸才有机会在这里读书。在大众看来,从清华走出来的毕业生,几乎都是人中龙凤,该校也是人们心中不可玷污的神圣学府,每当有关于清华的风吹草动,都会成为人们讨论的焦点。即便是这样一所世界级优质大学,并非每一个消息都能获得人们的赞许,前不久,清华大学有一行为引起热议,有700多门课程将改为全英授课,还美其名曰要“国际化”,如此走在“时尚”前端的高校,这次收到的却并非是掌声。清华大学700多门课程将要全英授课,意在要与国际接轨我们一直在强调,教育要与时俱进,根据社会发展现状,教育政策需要推陈出新,在此过程中,我国想要更好更快地发展,有必要敞开大门,这让“国际化”一词成为国人追求的目标。清华大学作为国内高校的翘楚,在世界大学排名中也占有重要地位,在实现教育国家化过程中,...

  • DNF:巨龙喊买药引争议,巨龙天生低人一等? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时代。在旋涡时期,增加了每个角色只能够享受到一次最高加成,另外还把每个职业的辅助能力从25%提升到34%,也代表了三保一这个模式的彻底消失,同时,因为副本强度的问题,出现了辅助职业互保的现象。普雷和希洛克中,光环类装备逐渐随着团本怪物等级的提升失去了作用,新的光环类装备也逐渐统一化,在奥兹玛团本中,34C彻底退出了历史的舞台,从而增伤辅助能力除了奶系职业外只能够通过巨龙获取,彻底平衡了纯C与辅助职业之间的矛盾,但同时矛盾从职业转移到了装备上。巨龙与过去光环装备的对比获取难度这类装备最初是以异界光兵罩子套鬼泣的领域鬼和咆哮鬼而闻名,异界装备的成型可能直到卢克版本才算得上轻松,但当时已经濒临淘汰了,所以获取难度其实是比较大的,还有85的战术之王史诗套装,在当时主要还是通过深渊获取,而85-90版本的深渊相信很多玩家印象都非常深刻——那就是获取难度非常的高,成型一个完美的辅助的难度不亚于成型一个小C。也就是说早期的辅助...

  • 考研卷就业更卷的大学专业盘点,难就业,考生家长注意! - 教育资讯(健康生活网)

    以为考研成功就能顺利找到工作?各位考生和家长注意,以下这些专业,不仅考研卷,就业更卷,报考时需要谨慎考虑!法学“红黄榜”常客,学历没有最卷只有更卷。本科阶段基本上不太好找工作,就算有名校光环加持,也只比普通大学的毕业生稍微好了一点。大部分学生都会选择考研或者考公,就算成功考上,就业压力依旧比其他专业的毕业生高上不少。就读这个专业,就意味着要一直学习,不停地准备考试,得一贯保持优秀的成绩才会有一线生机。也就是说,这需要你一口气念到研究生,外加司法考试和公务员考试通过,否则,被淘汰的命运可能不知不觉就降临到你头上了。环境工程“四大天坑”可不只是说说而已,虽然环境工程被誉为“朝阳专业”,但在现阶段的国内来讲,这个专业还真的不好找工作。我国的环保行业目前只是起步阶段,市场上对于环境专业人才的需求量不是很大,但很多高校都开设了这门专业,这就导致了市场上环境专业人才供大于求,造成了“一个岗位多人争”的...

  • 三国志11《少女割据》游戏精妙设计介绍预备役的亲卫队成玩家噩梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...作游戏的道具没有附加特技的设定,那么为拥有好特技的武将堆积各种塔罗牌,成为了一个似乎有些 BUG 的设定。游戏中最高能力值为 120,而武将初始最高的各项能力值巅峰则是 100,能力值成长空间为 40;游戏中部队想要触发光环效果,魅力只需要 80 就可以开启光环(特别需要注意的是,武将的魅力值为 80,而不是领导力),90 和 100 分别开启二级和三级光环,其他光环效果则分别要求领导、勇武、智慧和家政等达到 90 以上才能够开启对应的光环。所以利用道具可以堆叠的设定,为自己的想办法去提升对应的能力值,则可以在战场变得像高达一样。由魅力值决定武将在战场的上限,还是非常有趣的一个设定。现在我们再评价一个武将在战场地位的因素不仅仅是领导(部队防御力)、勇武(部队攻击力)、智慧(部队计略)这三方面了,魅力的高低也会起到决定一支部队攻防的具体数值了,参考的维度更多了,虽然显得臃肿了一些,但足可以改变一个 MOD 百分之 70% 武将无用的游戏局面。最后还是...

  • 暗黑2重制版:来自于野蛮人的执着,旋风蛮子搭配,依旧是超市王 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...于狂乱蛮子来说,旋风毕竟是aoe技能。武器选择上,依旧是最常规的悔恨,毕竟作为单兵武器之王,拥有超高伤害的同时,其他诸多属性,还有对恶魔系怪物的加成,本身就比较适合超市使用。副武器选择青色愤怒(提供庇护所光环),衣服自然是谜团(旋风还是最适合tp,也是提高效率必备)。技能腰带、安置手套、食肉骑士鞋子、大君项链、cb头,常规的套装配置,依旧是乌鸦戒指 双吸的亮金or手工戒指。比较需要注意的是,旋风野蛮人也行比较吃命中的角色,米山的光环需要选择瞄准光环,而且在有条件的情况下,板子也需要选择命中率板子,提高角色的命中率。旋风蛮子在物理系角色中,强度还算尚可,也是目前战网蛮子最优解(超过狂乱),且装备不需特意去购买(都是通用装备,可以挪用其他角色的),喜欢的玩家可以尝试。感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每...

  • 王者S28人机质疑依旧,对局不受玩家掌控,玩法回退才能重新辉煌 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...地产生了一些退游的想法,原因很简单,那就是即使他们水平再强,也难以抵挡住来自英雄不平衡和摆烂队友的压力,操作技术再高超,不能带队友飞也不能吸引观众眼球,让人误以为主播水平太差,所以,这些主播身上的技术光环逐渐隐去。之所以出现这种情况,与大家所质疑的人机越来越多有很大关系,如果事实真的是人机很多,那就必然会影响到大家,毕竟机器人不懂得变通,并没有人类那种高超的思维,而且,既然官方主动在游戏中加入机器人,也必然会给他们一些任务,在游戏不平衡的情况,用它们来平衡玩家之间的段位,是最好的选择,而且还能掩盖玩家数量锐减的现实情况,简直是一箭双雕,所以,大家才会感觉无论自己水平多高,也无法掌控对局,只能任由系统摆布。玩法回退才能重新辉煌现在,估计很多人都会认为此游戏已无可救药,但事实并非如此,想让游戏重新辉煌也并非无计可,只是官方没有找到有效的办法,其实玩家并不反感官方推出皮肤的频率越来越高,毕竟选择...

  • 明日方舟强化地面奶人模组的干员一览,强化地面奶人模组的干员有哪些

    ...  专属效果:强化的是抵抗和自然环境伤害减伤,追加了效果攻击范围内其他友方角色好搜到的自然环境伤害进一步减少。  对策卡,聊胜于无。  赫默  白值提升:生命、攻速  专属效果:强化医疗干员攻速的天赋光环上,数值属性进一步加强  还行吧,不过最近好像很久没有用到赫默了,新手开荒可能会很喜欢用,不过后续确实见得不是很多,就业面是个问题。  嘉维尔  白值提升:生命、攻击  专属效果:给医疗队友的buff强化,持续时间增加  有百炼嘉维尔的,练好宜家即可,我只能这么说。  整体来说,这次的模组强化,在强度表现和收益上都挺尴尬的,好像医疗干员这强化都这样了,没什么太大的强度,帮助并不是很大,不是特别的建议开模组,所以升级模组的价值就更低了,看未来吧。

  • 明日方舟白铁抽取价值分析,明日方舟白铁值得抽吗

    ...受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命,攻击力 55%,攻击速度 55,初始20,消耗35,持续30  目前看着不行,一技能反而体感是最强的,给的Buff还算是不错,但是吃位置。二技能可以叠加,不过感觉和白面鸮的技力光环拉不开绝对的差距,三技能应该是纯攻回干员的玩具,而且现在测试好像还有BUG,伤害太感人,还有锁定逻辑有硬伤,没感觉出那儿有多强,反正定位上看着更加偏向于辅助,帮助并不是很大,说好听点,对策卡,说难听点,就从数据和初步测试云出来的评价,这干员半个身子已经入土了。