做一条龙手游
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游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,花草树木、飞鸟虫鱼、市井烟火均囊括其中还能互动,在这样会呼吸的场景中就算摔死几次,也算值得吧?除了全场景可攀爬的开放世界玩法,《逆水寒》手游还有诸多开创性的内容,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路;比如把“神功还给江湖”的武学系统,以及殊途同归的收益体系等,要对标《原神》做“逆水寒Like”的节奏,这可牛大发了。游戏角色爬多高不会被摔死?希望《逆水寒》手游能给出完美的答案。
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鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...寒》手游虽然看似分析得很有道理,但鹅厂旗下游戏,有什么资格对其他厂商的游戏指指点点呢?他们的底气是从哪来的?回头看看逆水寒手游官博的其他发言,发现他们已经宣称过“不氪金”、“不肝不氪可当单机玩”、“无一条龙等套路”、“不强迫社交”等等,还曾宣称要学习原神,做真正的开放世界游戏,可谓已经立下了无数flag。据悉,《逆水寒》手游是网易孤注一掷、破釜沉舟的作品,投入了超过400人网易史上最大的研发团队,烧了6.4亿研发了三年才做了70%,并且声称要做一款“引领MMO未来10年发展的颠覆性游戏”,并“让MMO再次伟大”。这到底是狂妄的嘶吼,还是雄心壮志的宣言?就让时间来证明一切吧。