KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

做一个手游需要什么

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...士们都有着各自的优势和依凭,但值得注意的是,在内容精品化和品类细分化的大环境下,一点点的缺陷也可能足以致命。所以如何找到一些便捷实用的新方法来打磨产品内核、完成自我进化,成为了新的探讨命题。动画化,是一个行稳致远的解题思路。事实上,不少二次元游戏厂商也都是这么的。首先,作为ACG产业中最大的流量增长点,动画化能够在最大程度上为原作游戏导入流量,其次,一款成功的动画化产品可以在内容上对原著游戏进行补足,其产生的耦合效应足以让整个作品产生质变。在近期的七月、十月新番列表中,我们也能发现不少游戏改编动画作品身影的存在,这其中有着希望靠动画化迎来第二春的《恶魔城》系列、《闪乱神乐》系列、《百万亚瑟王》系列等一票昔日霸主,也有着《天空与海洋之间》这种企图一步完成全品类制霸的人气新品;而在国漫领域,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》、《百鬼幼儿园》等动画的出现,更是为诸多形成思维定势的二次元游戏厂商指明了一条用游...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端新增的用户数量已经很少了。2018年这个时间点,MMO的新增用户相当少了,都在存量市场上。如果换一个角度来看,“保有现有用户”的重要性变得非常大了。那么具体到策略上,就是需要更注重产品的生命周期。游戏智库:是内外部环境所致?方师恩:是的,各种合作伙伴的思维方式都在变,马太效应非常明显。比如,过去一款产品上线,少则要接七八十个渠道。但是现在接太多渠道的...

  • 地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线

    ...索抗魔值的选项3、修复枪炮师潜能爆发技能效果没有适用于卫星射线的问题4、修复自然之怒额外属性附加伤害,对远程攻击和释放技能不生效的问题5、修复点击对战按钮后,背景声音丢失的问题6、修复背包消耗品页签剩最后一个格子时,无法领取物品也无法购买物品的问题7、修复战意旋涡腰带攻击附加伤害的效果未生效的问题8、修复过期邮件无法删除也无法领取的问题

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定

    ...家群体游戏。在数字化时代成长的人们,同时也热衷于美好的、实用主义的(比如令人愉悦的游戏界面)事物,这样的事物缩短了感知距离,而这就是为什么《纪念碑谷》能够深受男女老少欢迎的原因了。”“这已经成为我的一个真正的爱好——为那些可能不了解游戏的人制作游戏。这是非常重要的,我们会继续走出去寻找新的观众。”这正是Wong在2016年离开墨尔本的Ustwo总部,成立Mountains工作室之后所的第一件事。新工作室的第一款游戏《Florence》,就通过交互绘本的设计方式,尝试挑战了一个轻度的、微妙的关于初恋的爱情故事。就算抛除掉高定价且iOS独占的定位,《Florence》看起来也不像是能在中国市场受欢迎的游戏,然而事实上它的确到了,而且比预想的还要好。(编者按:对中国市场有一定认知的从业者应当知道,小而美的游戏在国内也有不错的生存环境,且iOS较之安卓平台的付费能力高一些。不过海外即使Gamesindustry这样的主流媒体也仍然认为这类游戏不符合中国市场需求,也许...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“有的放矢”

    ...。中国是个娱乐大国,通过综艺节目、明星互动的走量方法,效果的确是事半功倍的。说完国内,再来谈一谈《荒野行动》的出海内容。《荒野行动》的出海,重心主要放在了日本市场。2017年11月刚登陆日本时,这款游戏创造了一个不大不小的奇迹:《荒野行动》日版(即《荒野行動》)在App Store免费榜上连续霸榜三个多月。虽然之后在《PUBG》手游、《堡垒之夜》手游版等新品的冲击下而逐渐失去在吃鸡手游上的统治力,但最近一个月,《荒野行動》在App Store免费榜还是保持在了前20,畅销榜也未掉出过前5。对于有想法的游戏厂商来说,出海是扩张市场的最佳选择。总结《荒野行動》近一年来在日本市场的表现,笔者只能用“会玩”二字形容。内容更新方面,《荒野行動》的准备相当充分,添加了如高中生校服、般若面具、连体睡服等在日本比较流行、甚至猎奇的文化元素。而且,和其他吃鸡游戏的“画风”不太相同的是,虽然《荒野行動》是一款相对来说并不“二次元”的游戏,但其没有被...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...们“拿来”的。不过,日本人也不是“照搬全收”,他们除了“拿”更喜欢“改”和“加”,这种“性格”同样出现在了日本的手游当中。如果要问,日系RPG手游的最大特征是什么?那若放在三年前来回答,那么笔者认为,其中一个答案肯定是“进化过的玩法”。简单来说,给《宝石迷阵》加上“特技”,那就变成了《智龙迷城》;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯的游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”的RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道的地方。这种可称为游戏“修正主义”的法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》的出现重新定义了日本手游,随后的一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》的游戏系统和对玩法的“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大的角色数量等多种玩法在内的“Gatcha+X”手游,也被称为“GungHo风”手游;日本手游,就像日本音乐J-POP一样,开始在...

  • 逍遥九重天开服第一天攻略大全

    ...的地方,每天的免费次数尽量打满,遇到都打不过的多刷新几次尽量保证打赢。每周给的奖励还是挺可观的。10.通天塔通天塔有几个值得注意的点,首先解锁后尽量去打过,这是产出突破丹的主要途径,在角色突破到14级时会有一个闯关激励,仙友们先提升战力后尽量去通关,可以获得大量的资源。11.资源副本第一天我们资源副本最多可以开到银两副本简单2;经验副本简单2;装备副本简单;神将副本简单1;仙友们等到开到了再进行扫荡达到资源最大化。12.宗派达到17级时会开宗派系统,仙友们记得第一时间加一个宗派,完成宗派里面的任务可以获得挂机经验值加成哦。在宗派里有一个宗派修炼,小貔貅建议提升自己主玩的阵容属性就行,宗派试炼仙友们第一天基本上打最低难度的就可以了,还要记得援助哦!13.洞天福地达到19级时会开放洞天福地,仙友们在器室中可以炼制装备,提升战力。14.每日福利领取每日的奖励,八日登录登陆就可以领取资源奖励;七日特训里的灵玉礼包能买的尽量买,资...

  • 逆水寒手游仙居原动物好感度有什么

    ...感度有什么用?仙居原有4种动物:猴、鹿、虎、熊。好感度的增加会改变动物种群对你的态度,200好感度和400好感度会解锁一条他们种群的轶事。猴的好感度增加方式:喂仙居原的果子、喂野果、喂香蕉、玩耍。在508.617位置和一个猴子对话,可以游戏,这里的猴子赠礼只加5点好感度,去喂其他地方的猴子加10点,游戏也加5点,野果加3点。鹿的好感度增加方式:喂果子、灵鹿拍照。果子的获取位置我给个推荐位置826.712,这里俩草丛有4个果子,可以快速获取。虎的好感度增加方式:喂肉,需要打死猴子,然后获得鲜肉,喂给老虎,打死猴子-1猴子的好感度,所以猴子的好感度要刷的高一点,找个有猴子的位置就一直刷就好了。熊的好感度增加方式:喂蜂蜜。蜂蜜获取位置878.516和876.475,这两个点间隔一条河,采摘一个然后跑去对面摘另一个,循环采摘可以非常快速的获取到很多蜂蜜,直接拿去喂熊就好了。

  • 命运方舟主线任务要多久 命运方舟主线任务必须全清吗

    ...这样才可以帮助我们在后面开启家园的权限,只要开启了家园,我们所获得的资源可以翻一倍,能够更好的帮助我们新手玩家装备武器和强化道具。完成了卢特兰的主线任务,接下来就可以前往拓拓克,但是需要注意因为完成了一个新手海域的任务,所以在后面将一个主线任务细化成不同的支线任务来完成,所以后面的任务不仅种类繁多而且还十分复杂,之后大家可以前往安忆谷这个地图岛屿,来了解游戏中所有的主线任务剧情,帮助我们更好的熟悉主线任务的流程。

  • slg游戏是什么类型

    ...玩家喜爱,因为它们融合了深度的策略性和战术性。在SLG游戏中,玩家需要发挥智慧、决策力和战略眼光,与其他玩家或游戏内的虚拟敌人进行激烈对抗。无论是带领庞大征战沙场,还是建设繁荣的帝国,SLG游戏都为玩家提供了一个充满挑战和刺激的战斗场景,让他们能够展现才智,尽情体验战略游戏的魅力。slg游戏是什么类型?模拟游戏的总称。SLG = Simulation Game∶策略游戏。 现特指回合制策略游戏以及即时SLG有别于SIM(Simulation)类“生活”模拟游戏,SLG虽然也是缩写的simulation(模拟但与经营类意思不同),却是“战争策略“模拟游戏的总称。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。SLG游戏的核心特点是玩家对于资源的管理和利用。玩家需要合理分配资源,建设和发展自己的基地、城市或者帝国,同时研究科技、招...