KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

倍数

  • 装上农具后,敢与普拉多拔河:四轮拖拉机力气怎么这么大? - 汽车资讯(健康生活网)

    ...么是减速比呢?比如上图,用一个20齿的齿轮驱动一个30齿的齿轮,这属于小齿轮驱动大齿轮的结构,可以放大扭矩,它的减速比就是30:20,等于1.5,也就是说这个传动组合可以把扭矩放大1.5倍。减速比越大,齿轮组对扭矩的放大倍数也越大。家用轿车1挡扭矩放大倍数最大,此时发动机的扭矩首先被变速箱1挡齿轮放大一次,然后在差速器的主减速齿轮上被再次放大。但是扭矩虽然被放大了两次,但一共也只有13倍左右。假如发动机最大扭矩为100牛米,那么驱动轮上获得的扭矩最大也就1300牛米。而四轮拖拉机就不同了,拖拉机主要用来耕地,这是个力气活,必须保证扭矩,所以拖拉机的变速箱都有好多减速齿轮,目的就是尽可能提高减速比,增加驱动轮的扭矩。由于没找到确切的拖拉机变速箱减速比参数,所以我只能根据车速与驱动轮的直径来粗略估算一下拖拉机的减速比,最终计算结果为四轮拖拉机低速1挡可以把柴油机扭矩放大将近100倍(估算值,不确定对不对,希望有知道的高手帮忙指正一下...

  • 9款绝版NS游戏,“等等党”这次输惨了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...怖游戏毕竟小众,而且别看它画面好,其实也只是独立游戏,团队资金有限,因此无力大量发行实体卡带。这两款游戏的实体卡带是分开的,不仅产量非常少,还分了不同的外包装,全球可能也仅有几千张(任天堂要求按1000的倍数生产卡带),它的“高贵”也可想而知了。目前一张的价格就在800-1200元,而如果是一套合集(1和2各自一张卡带,还有一个特别制作的盒子),更是普遍要价2300-2500元。不仅是国内如此,国外的eBay等平台也是一样。如果不考虑收藏,只是想玩的话,当然还是买数字版吧!除了上面介绍的这些外,还有像《暗黑破坏神3》《夜廻1 2》等游戏,也曾以为卡带绝版而价格飙升。但厂商也不是傻子,看到玩家们有这个需求,与其让二道贩子赚钱,当然是自己主动生产新卡了!有不少价格捅破天的游戏,再版之后就“泯然众人”了。然而作为玩家的我们也摸不清厂商的想法,像上面介绍的《DQB2》和《FFX》就是缺货好几年了,却一直不再版,未来只会越来越贵。是咬牙买首发,还是...

  • 久违了!华为Mate50系列即将上市!网友:麒麟芯,真的香 - 生活资讯(健康生活网)

    ...2K分辨率和120Hz屏幕刷新率,支持LTPO自适应技术,屏幕曲度为88;内置4600毫安时电池,支持100W超级快充与50W无线闪充。影像方面依旧是最大的看点,IMX8xx5000万像素(1/1.2超大底 OIS)主摄 2000万像素超广角(IMX718) 6400万潜望式长焦(100倍数码变焦),类似于X轴线性马达 双扬声器 NFC 3D人脸、LPDDR5 UFS3.1也是全面提供。对了,华为影像XMAGE日前也正式推出,这是华为移动影像的全新专属标识,继AI摄影和计算摄影以后,在原有移动影像的深厚基础上,再次通过软硬件以及芯片的协同,让手机摄影突破物理和光学限制,让普通用户也可以随手拍出大片的感觉,预计该技术在华为Mate 50系列全球首发。侃哥叨叨华为Mate40系列发布已经过去将近两年时间了,华为Mate 50系列终于是快来了,不管这手机的配置如何,发布时候的影响力绝对会很大。对于华为Mate 50系列系列何时发布,目前并没有确切日期,唯一确定的是华为消费者业务中心总裁曾宣布Mate 50系列将于今年发布,让我们拭目以待。注:文中图片部分来自网络搜索...

  • 在iPhone13系列四款机型之间,应如何选择? - 科技资讯(健康生活网)

    ...素七片式广角镜头 1200万像素五片式超广角镜头,iPhone13Pro后置1200万像素六片式长焦镜头 1200万像素六片式镜头 1200万像素七片式镜头,这颗长焦镜头,光圈达到了f/2.8,使得iPhone13Pro摄像头系统可达6倍光学变焦范围,最高可达15倍数码变焦。。iPhone13ProMax独占最好的影像系统,iPhone13ProMax采用的是f/1.5光圈,甚至更大的7P广角镜头,其它三款均为f/1.6光圈。通过搭载7P镜头或者更大的光圈,iPhone13ProMax在成像方面的素质相比iPhone13Pro,有不小提升,带来更好的解析力表现。在iPhone13系列之间,就性价比而言,首选iPhone13,对高刷需求不强烈,对拍摄系统无专业需求,对游戏没有特别高的要求,128G/256G的iPhone13最值得推荐,性能和拍照日常使用足够用。预算充足的话,强烈推荐入手iPhone13ProMax。

  • 新武将裴秀上线,技能全靠数学计算,三国杀文化底蕴终于出来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...武将在三国杀还是头一遭见!技能介绍话不多少,直接上技能。行图:锁定技,你使用牌结算后记录此牌点数。你使用牌时,若此牌点数为行图记录点数的约数,你摸一张牌。若你有已记录的点数,你使用点数为行图记录点数的倍数时无次数限制。爵制:出牌阶段,你可以弃置至少2张牌,然后从牌堆随机获得一张点数为X的牌(X为你弃置牌点数之和对13取余,若余数为0则X为13)。玩法解析看完武将技能的第一反应小野想到了新晋歌王骆统,那个“三五八团团长”也是使用了小学数学知识“倍数”关系,不过相比裴秀,骆统就太小儿科了,毕竟虽说用到了数学,但只需要无脑操作就行了,很明显裴秀的动脑程度他想象不到。首先看第一技能行图,这是核心技,用好了吊打许攸留赞!约数这个概念对于小学生来说还算简单,反而高中、大学的玩家有点记不清了。比如使用了一张点数12的牌,那么记录后只要使用点数能被12除尽的牌就能摸一张!另外一个技能效果是使用牌无次数限制,这就需要点数为1...

  • 罗格救世传说通关攻略,罗格救世传说怎么玩

    ...了。  这游戏比较麻烦的就是技能卡设定,有的是比例,有的是固定值,高级卡是此消彼长,是一次性的比例变化;也就是说先点什么技能后点什么技能不仅在数值上完全不同,也影响整个构建。  比如有个圣物是 100%经验倍数,减50%金币获取,生存模式就完全没事,这100%的意思是2倍,也就是拿到这个圣物时有多少经验倍数X2,所以前期拿非常亏,最好是全部加经验的书都拿了,这样后期拿这个圣物2000 %的经验倍数,后期也能快速升级。  还有同一张卡前期后期加的数值不同,反正这个系统我是没完全弄清楚。  蛇怪攻击非常疼,不管你防御多高,血太少都是暴毙,所以前期游戏的构建上血量是必须的,前期能加就加,要不后面减血的高级卡点了后血上限加不上来,然后就是免伤,防御力,每秒回血,那个4秒无敌盾的圣物,这些是容错率,也是站撸的必须,怪实在太多了,伤害不够的情况下只能靠龟缩,所以那个反伤的技能挺好的。  中后期玩多了卡牌解锁多了好卡多了,有降攻速伤...

  • 太吾绘卷正式版刷荣誉方法,太吾绘卷誉满天下达成攻略

    ... 哪里恶人最多呢  那必须是我们的邪派外道了,长老都是名声败坏起步的。在邪派外道诈骗了三个月,就获得了那么多声望。  当然还有一身绝二品装备和他们的功法书,真是名利双收。  大伙可以看到22点并不是10的倍数,应该是还没到单项名誉上限的,估计继续再骗个几个月,等我把金刚宗骗个底朝天,名誉直接上天了。  剑三之后去骗比较好,基本上都没有战斗,因为你真气比他高了的时候他基本上就是敢怒不敢言。

  • 恶月十三毒火花装备链接搭配攻略,恶月十三毒火花怎么搭配

    ...金收益都差不多,不用太过纠结顺序三、装备选择  这里主要针对近期想转BD的萌新,因为护盾装成型对词条和装备品质比较苛刻  在这里建议穿板甲,智力够技能,其他全力量考虑到黄道宫有50智力1%增幅,智力尽量凑50的倍数  如果考虑自己做武器,记得洗成白板,打上品质再开始做,品质最好15%   武器选择大地震权杖,前缀毒点伤咒文伤后缀持续伤害增幅毒伤%咒文伤%  武器上只要满足前缀有毒点伤后缀有持续伤害增幅即可用当然尽量保证词条越高越好  装备主要属性选择前缀防御 生命后缀抗性拉满  头可以选元素贯穿8%的头  项链元素%底子 毒点伤 元素%后缀技能恢复速度/抗性/能力值/属性点戒指元素%底子 元素% 生命 施法速度后缀抗性/能力值/属性点  符咒选元素或者持续伤害的,数值相同的情况下,持续伤害收益要高于元素伤害符石选择蓝色技能等级 1的  位移技能选择大跳 闪现爆发技能带元素释放(商店购买)

  • 英雄联盟s13赛季改动内容,英雄联盟2023赛季季前赛改动

    ...据当前最好用的方案制定,每个版本更新一次。  上路改动我们还将做出一些调整,让上路玩家更快发育,尽早拿到关键装备,先于中路和下路达到等级突破点。改动如下:  ● 上路经验值:上路从小兵身上获取的经验值倍数改为95%(之前是93%)  ● 下路经验值:下路从小兵身上获取的额外经验值倍数改为22%(之前是24.73%)  ● 中路经济调整:在14分钟以内,中路刷新的所有小兵的补刀奖金都将减少1金币(此前只有炮兵的奖金较少,但差异是10金币)  装备新增与升级本届季前赛,我们将推出12种新增或升级的装备!请注意:在测试服阶段,所有装备属性、效果,甚至名称都有可能改变。  艾卡西亚之韧(神话装备)  ● 400生命值  ● 30护甲  ● 30魔法抗性  ● 20技能急速  ○ 虚空造物:英雄在战斗中每过一秒钟,获得一层增益状态,增加3护甲和魔法抗性,最多可叠加10层。叠到最高层数后,立刻抽取周围敌人的生命值,每名敌人抽取量相当于你4%最大生命值(小兵和野怪为1%),同时...

  • 恶月十三毒火花玩法攻略,UNDECEMBER恶月十三毒火花流派怎么玩

    ...金收益都差不多,不用太过纠结顺序三、装备选择  这里主要针对近期想转BD的萌新,因为护盾装成型对词条和装备品质比较苛刻  在这里建议穿板甲,智力够技能,其他全力量考虑到黄道宫有50智力1%增幅,智力尽量凑50的倍数  如果考虑自己做武器,记得洗成白板,打上品质再开始做,品质最好15%   武器选择大地震权杖,前缀毒点伤咒文伤后缀持续伤害增幅毒伤%咒文伤%  武器上只要满足前缀有毒点伤后缀有持续伤害增幅即可用当然尽量保证词条越高越好  装备主要属性选择前缀防御 生命后缀抗性拉满  头可以选元素贯穿8%的头  项链元素%底子 毒点伤 元素%后缀技能恢复速度/抗性/能力值/属性点戒指元素%底子 元素% 生命 施法速度后缀抗性/能力值/属性点  符咒选元素或者持续伤害的,数值相同的情况下,持续伤害收益要高于元素伤害符石选择蓝色技能等级 1的  位移技能选择大跳 闪现爆发技能带元素释放(商店购买)