新武将裴秀上线,技能全靠数学计算,三国杀文化底蕴终于出来了? - 游戏资讯(健康生活网)
一年一度的三国杀移动版周年庆又重磅来临了,本次活动除了带来了玩法多样有趣的“谋攻篇”,还出了考验玩家知识储备的“天子策试”。另外还有双倍充值奖励及元宝树“暴击”奖励,可谓诚意满满。同时还出了很多精品的皮肤,不过最吸引小野注意的还属新武将裴秀,纯数学武将在三国杀还是头一遭见!
技能介绍话不多少,直接上技能。
行图:锁定技,你使用牌结算后记录此牌点数。你使用牌时,若此牌点数为行图记录点数的约数,你摸一张牌。若你有已记录的点数,你使用点数为行图记录点数的倍数时无次数限制。
爵制:出牌阶段,你可以弃置至少2张牌,然后从牌堆随机获得一张点数为X的牌(X为你弃置牌点数之和对13取余,若余数为0则X为13)。
玩法解析看完武将技能的第一反应小野想到了新晋歌王骆统,那个“三五八团团长”也是使用了小学数学知识“倍数”关系,不过相比裴秀,骆统就太小儿科了,毕竟虽说用到了数学,但只需要无脑操作就行了,很明显裴秀的动脑程度他想象不到。
首先看第一技能行图,这是核心技,用好了吊打许攸留赞!约数这个概念对于小学生来说还算简单,反而高中、大学的玩家有点记不清了。比如使用了一张点数12的牌,那么记录后只要使用点数能被12除尽的牌就能摸一张!另外一个技能效果是使用牌无次数限制,这就需要点数为1的牌了,因为所有的牌都是1的倍数,瞬间拿起AK狂突!
不过该武将还是有很大的歧义之处,记录的牌是无限屯还是只记录一次没有说明,如果是无限屯,那么两轮过后他可能就化身永动机了,刷光牌堆不是梦,而只要刷到点数为A的牌,那么他就有一把永久的AK这谁能顶得住呢?
第二个技能就是典型的2换1效果,对高端的玩家来言,他们知道具体点数的好牌是怎么分布的,另外可以配合一技能打输出,所以完全有“计算”的必要,而对于一般玩家来说完全没有必要计算,将两张用不到的牌丢出去换一张就完事了,何必自寻烦恼?
小结一下这个武将正式上线时想必会在技能叙述里加入说明,不然有歧义破坏了玩家的游戏体验就不好了,或者真像小野说的,是一个永动机的话,恐怕玩不了多久又要引起“通渠”风波了吧?
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