信长
-
...望能帮到你。103010药变恶魔心法介绍一、心法介绍名称:妖变恶魔质量:橙色质量类型:武术获取方式:10月28日更新后,通过名利场卡池和王人联动活动获取。二、心法属性吴:人物X%攻击力;巴爷:释放相关技能时,随机释放信长织田的一个属性技能:对前方敌人释放蕾切尔,造成X%攻击力伤害,固定敌人1秒;向前方敌人释放一根冰刺,造成X%攻击力伤害,并使敌人减速30%,持续5秒;对自己周围释放紫怨,造成X%攻击力伤害,使其眩晕2秒;在自己周围释放火焰,造成X%攻击力伤害,让敌人燃烧5秒;恶魔:强化信长尾田的属性技能;雷彻强化,使敌人防御-X%,持续10秒;冰刺增强,使敌人护甲-X每秒,持续10秒;紫怨增加,使敌人攻击力-X%持续10秒;火焰被强化,使自身受到-X%的伤害,持续10秒。(特技值以实际游戏内效果为准,此处仅展示)三、羁绊妖王痛哭。火与冰妖王落雪,同时装备在技能链中。释放技能时,有30%几率释放“野魂”。“野魂”会传给身边的三个敌人。受到杀人技能攻击时,会引...
-
...图上不同的空间会有一个秘密的地方。剧情共6关,每天开一关。完成联动剧情获得有限心法,成为妖王。2、活动开启时间:10月28日至11月18日。妖变恶魔属性介绍1.布武:角色的X%攻击力。2.巴爷:当释放关联技能时,随机释放信长织田的属性技能3360。对前方敌人释放瑞秋,造成X%攻击力伤害,并使敌人固定1秒。向前方敌人释放冰刺,造成X%攻击力伤害,并使敌人减速30%,持续5秒。对自己周围释放紫怨,造成X%攻击力伤害,使其眩晕2秒。在自己周围释放火焰,造成X%的攻击力,并使敌人燃烧5秒。3.恶魔:强化信长尾田:的属性技能。强化雷切,使敌人的防御降低X%,持续10秒。冰刺增强,使敌人护甲-X/秒,持续10秒。紫怨增加,使敌人攻击力-X%,持续10秒。火焰被强化,使自身受到-X%的伤害,持续10秒。
-
...的。时代幻想曲与袭击者阵容推荐前期阵容。前排:sr拓海一sr藤堂高桥(部分前排防伤sr可以放在这个位置)后排:SSR妙久夫人,SR一次,SSR泉夫人(UR可以换低星一次)前期推送阵容推荐的进阶版前排:SSR前田利家(防伤,辅助)UR织田信长(输出,无敌)SSR HJTsunashige(控,辅助)后排:苗九太太SSR(持续输出)SSR石田三成(护士、助理)预推阵容推荐顶配版前排:真田幸村UR(防伤,控制),上杉千信UR(控制,辅助)织田信长UR(输出,无敌)后排:苗久SSR夫人(持续输出)岛津弘毅UR(输出,中毒)因为前排是坚固的UR前排,再加上苗久甲岛津的双重中毒,信长负责最后的收割。这种阵容适合前期快速获取资源,城市战屡建战功。
-
103010手游中的无尽战役是一个全新的线上活动。相信还有很多小伙伴不知道无尽的战役什么时候开始。下面开服表小编为大家带来《启源女神》无尽战役开幕时间介绍。让我们来看看!103010无尽战役开场时间介绍开启时间:8月5日10336000-8月19日11:59召唤详情:和平与安宁只存在于遥远的梦里,战争与火焰永远会带着野心疯狂燃烧。活动中,神选召唤了SSR英雄信长织田,巴尔召唤的概率增加!以上是小编整理的 《启源女神》 不休的征战开启时间介绍,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏开服表手游网,更多精彩内容实时更新。
-
...能抽到,不然的话就只能使用强化解除或无视防御效果解决了。输出从者 可以使用有无视防御能力的千子村正、伊吹童子之类的剑阶光炮,可以克制库丘林。敌人都是天阵营且带有神性特性,所以同时具备天和神性特攻的魔王信长非常好用,宝具对神性的前置强化解除也能解除各种防御效果,算是本次关卡的最佳针对输出了。其他类似摩根之类的泛用输出,或者是太公望这种双神性特攻输出也可以,反正这次活动的90+本也是术阶,有太公望的御主也会用很多次太公望,搭档等级很好提升。辅助从者 除了小安和常规的对应色卡拐充能拐之外,圣诞玛尔达能提供神性特攻等buff,弓南丁可提供各种buff,如果不用小安的话,也能用弓南丁解除开局的防御力提升效果,花嫁尼禄能提供天特攻和各种buff和充能都不错。由于敌方有反击宝具加上狗哥后续的即死概率较高,不是特别推荐长线,反正倍卡输出很容易培养,尽可能爆破,用一些令咒也无碍,打到狗哥最后一管血的时候,记得用换人服晕一下,因为...
-
三国志11-信长包围网?这个特殊剧情效果一般般,但却非常恶心! - 游戏资讯(健康生活网)
...拿251英雄集结中的公孙瓒势力来讲,当公孙瓒防守住袁绍和刘虞前两波的攻势后便算是破局了,随后要做的就是吞并公孙恭并积攒钱粮平推河北,而在推完或者正在推的过程中就会遇到一些小麻烦……电脑AI两大势力合并(类似信长包围网)相信大家都知道,三国志11这款游戏中咱们无论使用哪个势力与咱们接壤的电脑AI势力都会优先攻击咱们,哪怕敌方势力和你的关系是亲密且敌方君主亲爱你的君主,只要你没和他停战或者结盟他都是会主动攻击咱们的。而除了这个设定外官方为了增加咱们游玩时的难度还设置了“势力合并”这一剧情,当咱们的兵马、钱粮远胜于接壤的AI势力时他是有可能会与自己附近的另外一家AI势力合并的。tip:除了这种特殊的合并剧情外,触发“陶谦之死”和“刘表之死”这两个剧情后咱们也能见到势力合并的戏码。忠诚值拉满虽说咱们碰到这个剧情时也不太可能会在意这种小事,毕竟咱们都已经能够遇到这一剧情了自然也就是发展得相当强大的了,不过当AI势力进行合并...
-
沉淀30年的策略类神作!《太阁立志传》系列是如何发展至今的? - 游戏资讯(健康生活网)
...奇人物,体验艰辛而又成就感十足的奋斗史,在风云变换的时期,与数百名英雄人物一起,融入到历史长河中。1992年,《太阁立志传》首部作品在PC平台发售,游戏的情节从1560年5月17日开始,游戏主角木下藤吉郎在尾张守织田信长家为官,而此时的织田家正面临巨大的危机,今川义元率数万大军进攻,织田信长决定孤注一掷出城突袭,而你将扮演一位刚刚火线提拔的步兵小头目,出生于乱世之中,受命于危难之际,有幸参加了“桶狭间合战”这场历史上著名的绝地反击战,从此走上了崛起之路。游戏的玩法采用了RPG冒险和策略战争相结合的模式,人物的属性比起当时的《三国志》、《信长之野望》等游戏更加丰富,除了6项基本能力值,还有8种特技,以及战术等级和战略等级,游戏中玩家很难把全部能力提升满,只能在有限成长空间内合理分配,这也让玩家有了不同风格的游戏体验。玩家可以在大地图的城镇中自由移动,并通过商店、打工、学习、、决斗等手段,提升能力并获得金钱宝物,完成...
-
仁王2boss火车打法介绍(游戏仁王2boss火车打法介绍) - 健康生活网(健康生活网)
1、在主线燃焰未捷最后打开本能寺大殿的门就可以触发boss战。 2、boss叫火车,是猫妖和车轮的组合妖怪,是火属性的boss,使用车轮移动并会燃烧地面。 3、boss弱点是车轮上的灵石,攻击除了轮子冲刺外就是用鞭子抽打,可以从轮子下穿过,穿过去boss转身时轮子会对着你,此时就是攻击的好时机。 4、常暗时boss引起的火焰会是蓝色的,碰到会造成很多伤害需要斜着跑来躲避。 5、boss倒地后会跳起来,需要立即往外躲避,同时boss会扔车轮,可以切换锁定,用投掷武器快速打掉。 6、boss转圈停止后会有一段硬直,且脚下火圈会有一个缺口,在这近战攻击比较安全。 7、战胜boss后可以在信长妹妹那获得守护灵九尾。
-
明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)
...出品的另一个无双系列,虽然名气没有前者那么大,但是其可玩性却不输《真三国无双》系列,说到这里想必老玩家们应该都猜到了,这个系列就是《战国无双》。话说当年,由于《真三国无双》2与3的大成功,光荣决定把自家信长之野望的战国题材也放进来,于2004年诞生了《战国无双》首作。此作的从画面到系统到玩法都有别于三国无双,开创了另一个本家无双系列,这次我们来聊聊这个与众不同的《战国无双》。2004年《战国无双》:和风无双,于此诞生作为系列首作,《战国无双》可以说是与三国无双有很多的不同,首先与三国无双的野战或是单纯入城不同,《战国无双》的城内战可说是另外一种玩法,有高低差与陷阱机关,很贴近大家对于战国风和城堡的想象。作为三国无双的另一款本家无双,《战国无双》的初试啼声可谓非常新鲜,不仅人物招式动作依照战国来发想设计,而且像是无双奥义的发动有着长按持续式,或是自由出招最后一样带入收尾式的两种设计。打击感与音效上也不同...
-
三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...—价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手...