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使用恢复技能 被打断

  • 《第五人格》魔术师天赋加攻略2022

    ...椅子上魔术师的消除速度,为队友增加拯救游戏的时间和容错性。只要救援能成功,你带着咒文形象下椅子就有二次围堵的可能(命中/击倒积累1,靠近监管时会继续充值)。当然,天赋不仅限于以上。实战中可以根据地图、队友使用的角色、禁角色等进行适当调整。并且要灵活。如果想增强自己的桌游能力,可以用【巨力】代替【假寐】,提高击晕主管的成功率。如果你想通过快速治愈自己或者队友来为团队争取更多的配合时间,可以选择【医生】来提高治疗效率,让幸存者的整体操作更加顺畅。二、技能解析外在特征:护身符。实战笔记:充电时,尽量利用墙壁、障碍物等模型作为掩护,避免直接攻击;使用一层咒文图像保护时,最好在棋盘区域的交互处,便于转折点牵制;有魔法能量的时候,可以主动现身帮忙牵制主管的队友。可以通过施放一层守卫打断主管的刀切或者吊椅动作,帮助队友转入板区/建筑或者延缓吊椅节奏。外在特征:猿咒图像实战笔记:猿猴咒文形象消耗守护层数多,冷...

  • 《剑与远征》安子技能实力分析

    ...法师的大招伤害最高。虽然要唱5秒,但是收入绝对非常高。即使打断,也能恢复500能量点,以便尽快为下一次大开做准备。这个英雄会有很大用处的,只要他能保护骨头!2.魔术歌手御功的普通攻击转化为以下三种技能的循环使用:消失雷:对目标造成高达270%攻击力的伤害。远离时钟漩涡:对目标和附近的敌人造成高达230%的伤害。黑暗:对目标造成180%的攻击力,并使其无法使用涅槃术长达8秒。评价:又一个用技能代替普攻的英雄,条件最低。这三个技能包括三个效果:伤害、控制和魔法禁止。如果快速和狂傲技能很优秀,那么两个技能也有很好的功能性。3.死亡是所有生命的终结。在战斗的第24秒,所有敌人都将失去50%的生命值,并昏迷4秒。评价:是无脑伤害技能。一旦超过24秒,再做全屏AOE。当前生命值的百分比将扣除。玩神器,后排瑟瑟发抖。4.战前准备战斗开始时,获得相当于你最大生命值40%的护盾,最多6秒。盾存在期间,安祖尔公免疫控制效果,连续施法每秒获得70点能量和永久...

  • 《深空之眼》奥西里斯的产魂技能力量分析

    ...阶段击中目标的瞬间点击闪避然后进行总攻,略微加快标记的获取速度。技能一:幽兰玉刃:活魂召唤镰刀对敌人造成伤害,然后在路径上投掷镰刀对敌人造成伤害并恢复两个标记。在技能冷却期间,你可以消耗两次印记来再次使用技能。(冷却时间为12秒)解析:作为灵魂制作的基本功,也有着出色的表现:1.一个技能释放时,灵魂会稍微向前移动一小步(闪避位置的四分之一)。2.镰刀的飞行距离/命中极限为三个闪避位的距离,但由于生魂技能动画的移动细节,实际技能距离略长于三个闪避位(小于3.5个闪避位)。3.这个技能的马克回复的判断不同于一般攻击的第三段和第五段,只要造成伤害/命中敌人,一个技能至少需要造成两段伤害才能得到马克,所以一个技能的收敛和闪避(简称闪)的时机需要一定的控制,太急于使用闪会出现造成伤害却无法回复马克的现象。4.一个技能的冷却时间是固定的,不会消耗印记强行释放的技能影响。技巧二。永恒劫圆舞:活魂召唤镰刀对敌人造成伤害后踢出。飞镰...

  • 《幻塔》提议从弗里加巴尔蒙克开采

    ...烟。接下来,让小编为您带来《幻塔》佛罗里达州巴尔蒙克提取建议。有兴趣的朋友来看看吧。103010佛罗里达州巴尔蒙克提取建议一、后起之秀分析费利西亚的独家技能:当巴尔蒙克释放他的技能时,他会创造一个冰原。在冰场使用巴尔蒙克将获得15%的伤害提升,巴尔蒙克可以在冰场中闪避而不消耗次数,并且他可以连续三次释放闪现A。而且从目前的体验来看,Friga是靠“闪A”输出的。不过目前Friga的多破伤害存在bug。巴尔蒙克使用普通闪A,释放的闪A伤害为:6段170%伤害,而女拟态闪A伤害只有:1段,但不进入冰区的男拟态闪A伤害为6段,男拟态闪A伤害可以无限。而这六伤到底有多离谱?作者的11000星的巴尔蒙克闪A也有13万伤,而16000雷攻的白月魁闪A只有9万伤左右。所以男拟态伤害很有爆发力,这也是目前弗里加的伤害是强是弱没有定论的主要原因。冰场只有25秒,但是技能冷却时间是45秒,所以会有20秒的真空期。要减少这个真空期,就要减少技能CD的效果,但目前只有红莲4件套可以减少技能CD...

  • 《原神》 2.3秋季训练攻略

    ...友不要错过。103010 2.3秋季培训策略1.角色定位:1、副C星秋做副C的时候可以玩火C的角色(克力,迪鲁克,核桃),可以玩多级蒸发,双倍伤害火C!高倍元素战术和大招也能让副C星秋自己出一个不错的输出。可以和卡亚,冲云一起使用,战斗到永远!可惜和甘雨不好!2、四星国家队核心输出四星国家队阵容总统之前已经给大家推荐过了(总统低练国家队能满12星,足以证明这个阵容的打桩输出真的很厉害)。在这个阵容中,香菱和星秋是输出核心,可以尽力让大招持续下去。3、辅助作为一个工具人,水C是可以赋能的。元素战有减伤,恢复,提高抗中断的特点。还能起到破盾挂水的作用。由于元素战已经冷却太久了,这里最好对武器使用高精度的祭祀仪式。激励效率应该尽可能高。二。武器推荐:1、天空之刃(如果总统只有天空之刃,他会更倾向于用在贝内特身上!当然给秋带是没问题的,元素充能的辅助词缀对秋的快速充能很有帮助)2、磐岩结绿(绿剑,90级,44.1%超高暴击副词,可以堆积更多暴击伤...

  • 《金铲铲之战》 1.20a2典当变更清单

    ...减法力恢复10点,不能持续释放技能需要增加一次普攻。3星减20法力更多的是针对6法阵容,降低6法阵容的技能释放频率。4、青丘灵狐削弱各级技能伤害降低,2星3星降低50点,青丘令狐技能会折返,也就是说魔法伤害降低100点。使用后工作强度略有降低,青丘令狐在6法羁绊下伤害大幅降低。5、海上幽影削弱3星技能伤害降低50点,满级控制时间降低大幅减弱。海影通常出现在刺客阵容中。棋子最大的作用就是控制群体的线性范围。这次削弱技能控制时间,变相削弱潜行者阵容,对野刺和忍刺影响很大。6、未来守护者削弱3星技能伤害降低125点,各级控制持续时间降低。未来守护者的输出更多来自技能释放后全攻速的普攻。这一次削弱伤筋动骨的力度没有海之上影那么高。

  • 《以仙之名》最后一个荣誉人的玩法

    ...是它对攻击免疫。也就是说,玩家无法通过冲锋获得多次输出机会,可以不花钱在这方面有所提升。另一个是免疫火属性的效果。战斗中最后尊者说会火属性伤害,但是火属性附加的一些动效果没用。所以在实战中尽量不要使用火属性的魔法,输出能力会大打折扣。建议使用水属性输出。最后一个是有残血时有几率触发恢复机制。这种恢复机制持续五秒,可以带来近三分之一的血液恢复。这个效果需要混沌型魔法打断,所以要搭配这样的技能,而且混沌的概率越高越好。否则,一旦没有触发,就会失败。做好以上准备后,我们就进入战斗。这个敌人输出能力不是很高,我们可以慢慢失去技能削弱血量。记得在对方有残血的情况下使用相应的魔法。速度一定要快,不然还是会恢复一定的血量。

  • 《宝可梦大集结》举办比赛简介

    ...在前期大家的伤病都不是很突出的时候。这样的回复很让人印象深刻。头带是否有气势,大概决定了这场争斗的胜负。在后续总血量更高的防守宝可梦中,效果可以得到更好的体现。救援栅栏在基本属性上提供血量。特殊效果是使用汇编移动后。提供给自己和周围血量最低的朋友。护盾(满级)40%的最大血量。在战斗中,可以有效的瞬间提振生命。造成对对方伤害计算的误判。大大提高我们的容错率。尤其是宝可梦,经常会用组装招式。你应该带着这个东西。下面按照游戏分类依次介绍。首先,我们要对持股进行分类。仅推荐得分保护器用于该类别的持有者。无论是Yios饼干,哑铃,还是攻击眼镜。你需要经常得分。但在实战中,往往分为次数少、点数多的主要得分方式。所以影响不大。得分保护装置对于没有其他方法获得盾牌的神奇宝贝来说。只有早期伤害不足的阶段。可以通过得分保护器自带的百分比血容量上限屏蔽。触发护盾时间评分不会打断的效果。对于神奇宝贝来说,可以产生护盾例如...

  • 《天涯明月刀手游》唐门PVE输出技术介绍

    ...推荐严丰或者风花雨,万柳,伤害不高,来回晃动时间太长),困住百骸,千机扫,千机扫的同时放出风花喝月。此时技能完全恢复,凤飞流神清气爽。然后第二个强化的如飞流回家了,然后叫出来给boss附上一个准确度就ok了。使用风飞流,然后点击爆破星。所有技能进入cd后,最后的点睛之笔强化时间滚到boss脚下打开钟华,让傀儡和自身伤害尽可能的打boss。连招技巧:1)星爆:精准附boss头时必须使用星爆,不要浪费这个双伤害。一般是加强乳燕对cd10s的归巢。星爆不是16s刷新的大招,基本上不会浪费。有星爆社和满技能的常用cd,所以尽量在两个执着技能风花引月和锋和飞流之后使用。尤其是如果不是必须强化,一定要接星爆社。可以先做一个精准然后放出锋和飞流(或者风花饮月)同时按下爆星棍。如果是全技能cd也没关系。2)千机扫:千机扫会其他傀儡技能打断,比如爆星,诱捕百骸,点睛,千魂裂(移动傀儡),所以必须等到完全释放后才能使用这些技能。在千扫机的释放过程中,可以使用前...

  • 《新盗墓笔记》树魔入门

    新的盗墓笔记游戏中,很多玩家还不知道boss树妖在玩什么。接下来就让小编给大家带来《新盗墓笔记》树魔玩攻略。有兴趣的玩家可以看看,希望对大家有所帮助。003010树魔玩策略具体打法:首先是打包机制,树妖会把树根插进地里,然后身体会留在原地,但会继续恢复血量。这期间树妖的防御力很高,所以这里需要燃烧瓶道具。利用燃烧瓶和控制技能进行攻击,可以打断树妖的这种机制。第二是失去很多树苗的机制。这个技能看似威胁不大,实际上对玩家威胁很大。小树苗十秒后会长成小树苗,会攻击周围的敌人。虽然伤害比树妖差,但是数量可以弥补伤害。这种机制应该在种子阶段就直接破坏,从根源上解决问题。这两个机制打破后,树妖会冰冻五秒,可以安全输出。当树妖的生命值为20%时,它会使用巨枝进行纠缠攻击。不像这个,它不仅有控制的作用还能吸血。这里你需要队友的配合来进攻。经过多次攻击,可以让树妖放手。