低成本手游
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萌军天下:曹魏阵营的两位万金油女杰,别因为她们是紫将就小瞧了 - 游戏资讯(健康生活网)
...色战队,郭女王能够同时混迹其中两支,也足见她拥有准橙将的实力。蔡文姬和郭女王在【萌军天下】手游里都是不可多得的优质紫将,她们的技能相当万金油。前者侧重于攻防状态的提升,后者则是值得信赖的战地医生,培养成本低且周期短,很快就能形成战斗力,建议平民玩家大力开发。
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一款游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)
...纵一种名为Axie的小怪物,以3V3的形式进行战斗。和其他游戏打怪得装备的套路一样,在玩家取得游戏胜利以后,就能够获得新的SLP。此时需要用两个Axie来培育新的Axie。每个Axie都可以繁殖,但最多只能进行7次,越到后面培育的成本越高。三、卡牌游戏的巅峰时刻卡牌游戏想留住玩家是非常困难的,大家并不愿意为这类游戏买单。直到2020年,Axie Infinity推出了非常创新的玩法,在游戏里加入了NDT的概念,一举将该游戏推到巅峰。Axs利用Play to Earn和“奖励金”的模式,使Axie Infinity不再是一款游戏那么简单。它提供“Play to Earn”边赚边玩的机会,使玩家在游戏中获得满足感,牢牢抓住了玩家的心。2021年7月,Axie Infinity仍处于测试阶段,但是活跃用户的数量相当之多,已经是排名第一的E太坊游戏了。根据数据资料显示,Axie Infinity游戏收入不断的创下新高。许多人认为Axie Infinity日平均收入能够逼近王者荣耀就已经是巅峰,实则不然,Axs又给我们带来了一个新的惊喜,在不到两个月的时间里,市值就翻了...
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魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)
...只不过这波魔兽手游的CRlike就有点???怎么说呢,很多人都在吐槽建模和美术比较拉胯,甚至UI都有点粗糙,颇有点皇室战争的换皮游戏的味道。不过这如果真的是皇室战争换了个魔兽皮也就罢了,毕竟这样做出来的游戏起码成本低,凭借魔兽的IP也能骗点钱。只不过我看暴雪又要做CRlike,又要加入大量魔兽元素,搞不好这游戏最后就是个“四不像”!因为暴雪是一家有着很强硬且死板游戏制作风格的公司,他们对于一些游戏玩法和设计理念的固执程度是非常高的。比如他们最热爱的“战法牧”玩法,他们就是强硬把这种硬性的团队搭配体系加入到近些年的每一款游戏,即便过度死守这套东西会影响到玩家的游戏体验,他们也会觉得“是玩家不懂游戏”。暴雪对见光死这事也习惯了吧?这几年暴雪搞出来的见光死事件太多了,其中给我留下印象最深的还得是War3重制版,作为War3老玩家,当时对这游戏是有着极高期待的。甚至还觉得重制版能让war3的RPG地图再焕发青春一波呢。结果游戏见光死不说...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...组建专门的团队。这就是我们的战略。 GamesBeat :目前有些游戏公司会发现自己很难找到合适的人才,你们有没有遇到过这种情况?有没有觉得需要为每一款游戏的开发投入更多资金? 马晓轶: 没错。想要制作高质量游戏的成本正变得越来越高。我觉得这种趋势不会停下来。玩家总是希望玩到品质更高的游戏,不过与此同时,这也可能导致游戏研发速度变慢,或是影响到创新。另外,游戏开发是一项创造性的工作,人们需要面对面地协作。在我看来,对很多团队来说疫情可能导致工作效率下降了30%,这是个问题。 GamesBeat :想让开发者加入腾讯,要怎么沟通?考虑到市场和人才竞争的激烈程度,你们似乎不得不花更大力气。 马晓轶: 最好的方式始终只有一个:支持开发者、支持他们的团队做出好游戏。 与工作室沟通时,我们需要从一种更平衡、更全面的视角来看待游戏开发。首先,团队自己需要有制作一款成功游戏的想法,如果他们对自己的方向、概念有信心,那就是个不错的起点。...
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全球手游4月收入公布!梦幻手游重回第三,把原神都给压下去了? - 游戏资讯(健康生活网)
...正式跟55朋友节一较高下了!接下来这个就有意思了,因为4月份上海疫情的原因,米哈游的员工都在家里上班,导致了原神2.7版本更新延后,所以整体收入相比3月份有所下降。而梦幻西游手游则是后来居上,靠着7周年庆典的低成本糊弄,美美的割了一波。今天出个动画片,明天来个文物修复,后天再来个异世界穿越,虽然都没有花在游戏提高玩家体验上,但是“特别经费”直接拉满了!同样崛起的回合制还有排名上升到第10的问道,迎来了6周年庆典、不仅高强度活动多,也有周年大服,所以玩家集中爆发帮忙冲排名起飞了!而神武4与大话西游则是有所下滑,不过也都在18名和20名,证明回合制目前还是有很大市场的。此外,还有一款新游戏重返帝国,上线就来到了第9名的位置,毕竟是天美 微软合作的重量级策略游戏。不过让小灵迷惑的是、捕鱼大作战、JJ斗地主也都冲到了前20名,看来大家宅在家实在是太无聊了!不知道你看完这个排名有什么看法呢?你玩的游戏排在第几名呢?欢迎在评论区...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...那种看一眼你就会爱上,玩一玩你就会害怕,咳嗽..(氪金)。氪金是大人物的事,作为打金的玩家可以搬自己的砖,搬砖一时爽快,一直搬,一直爽快!生活技能,强烈建议学收集,上架卖材料,因为这个收集除了费力几乎没有成本,你学制药还要有小号学收集或购买收集材料。产生的伴生物可以不计其数,因为满体力只产生60个伴生物。本人等级低,体力560。药品买就可以,后期很便宜。如果不这样后期材料都会比你做出来的药值钱,学习制药就是坑。如果想要提升战力好刷副本,那么这款橙色制作装备的材料一定不能前期购买,我79买的橙色材料60万一,等我达到80多级,79的材料1万都没人买。前期副本材料全部卖掉,除了千机材。因为很多为了搬砖的都打低级副本就是为了爆千机材。得到的不绑定宝图直接上架销售,最好不要去挖宝,因为这个出好东西的几率太小,绑定宝图直接上架销售。基本世界上收米的人都是用一级元鳞来交易的,有了钱,直接在排行榜上找大佬,或者加个牛逼的帮会,...
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...觉醒》,已没有足够兴趣。受制于 SLG 项目经验,莉莉丝产品线单一问题成为它回国之旅的绊脚石。从开发难度看,莉莉丝在技术储备上已经失去先手。国内游戏至今主流仍是 MOBA(多人在线竞技游戏),这类游戏的技术难度和开发成本很难被小厂商复制,因而成为大厂间竞赛的主擂台。▲图:《万国觉醒》官微一直扎根海外,可以吗?当然,莉莉丝可以这样选择,但不得不面对他们在海外取得成功的游戏,立马在大陆地区找到 “仿品”。SLG 游戏的抄袭门槛低,一款成功的游戏会在短期内找到数百款山寨。莉莉丝在《万国觉醒》上的开发成本是 1.2 亿,而在《万国觉醒》上线前,它在大陆上线的仿制版据不完全统计有几十款,如《文明与征服》《出发领主大人》,涉及抄袭的知名游戏厂家超过 10 家。《剑与远征》也避免不了成为被抄袭的对象。莉莉丝投入高研发经费做原创,在海外高调发行,却在国内 “为他人做嫁衣”。与其说莉莉丝主动选择回国,不如说为了它的成果,不得不回国自证。相比海...
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原神搬砖攻略赚钱方法,零氪党详细教程 - 游戏资讯(健康生活网)
...源、精力和时间的。因此,如何合理利用有限的资源,在短时间内快速把多个角色练度拉起来,在大世界随便砍,或是尝试打深渊,应该是很多新手玩家最关心的问题了。零命战神应该是大部分玩家想要的角色,因为这个付出的成本相对而言并没有那么大,而且养成就可以直接使用,那些命座战士虽然强势,但是远不如这些零命战士来的实用一些,而比较好获取的,还是从四星角色方面入手吧,大家公认的就有三个,也是让大部分零氪党玩家受益匪浅:香菱,班尼特,行秋。这三个角色虽然说是零命战神,但还是以辅助形式为主,在没有适配好主C的情况下,还是建议先练好主c再说。四星主C里面的零命战神有烟绯和凝光两个角色,我们在零命的时候就可以获得这两个角色的大部分机制,而且在前期这两个角色的适配度是非常的好,尤其是你在前期缺少五星角色伤害的时候,拿着两个角色绝对不会让你们失望。香菱必练,可C可辅。曾是版本最强的平民输出角色,通关深境螺旋三层就可以免费获得...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...人气,那么直播买量最看重的就是「转化」。可以看作直播买量是游戏直播和买量的结合,直播间能够将多少围观群众转化出多少游戏的下载量、活跃玩家和流水等实在的收益才是考核的重点。当然这种考核方式也帮助游戏公司成本可控,为效果买单。直播间种种迹象都表明已经成熟到很难再有变化的买量,在搭上游戏直播之后又意外地迎来了新生。根据近期抖音展示的数据可知,《指尖四川麻将》《途游斗地主》《封灵诀》均能靠单个主播获得超10万的单日流水,直播买量带来千万甚至上亿月流水已经被一些厂商实现了。而前文开头提到的「第一名」旗下有一款自研仙侠游戏月流水已经突破2.5亿元;游戏新知接触了一个规模化的MCN机构,该机构TOP20的游戏买量主播月收入超50万元,旗下的数百名主播中多数的收入在3万元以上,收入和在大厂谋取一个基层资深岗位相当。为了更多参与到游戏直播中来,抖音将全平台共用的「小风车」挂件更新为游戏行业专属的「小手柄」,从中的抽成从5%的服务费...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...。这是因为掉落食物前,小白鼠正好在进行这些行为,因此相信继续这么做就能获得食物。抽卡中的很多“玄学”,似乎和这个现象有着同样的原理。虽然对概率有一个预估,但在“出货”之前,很多人都不愿收手,这就是沉没成本效应,它是指人们不舍得前期付出的时间、金钱、努力,导致在决策的时候经常做出错误的选择。同时,根据前景理论,人们决策时会赋予小概率事件更高的权重,所以玩家往往还会高估“出货”的概率,就像在赌场上觉得“下一把我很可能翻盘”一样。电影《赌神》中的画面不仅在心理的层面,游戏抽卡在结构上也和有点类似。新西兰梅西大学的两名学者认为,有五个特征:一是要有金钱交易,二是结果是未知的,三是可能性决定结果,四是如果不参与就没有损失,五是有人输才能有人赢,而在他们调查了《FIFA18》《守望先锋》等22款游戏的抽卡机制后,发现其中不少完全符合这些特征。比盲盒更危险线下的盲盒、卡牌、彩票甚至健达奇趣蛋中似乎也都存在着随机抽...