KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

但高级游戏手游

  • 传奇手游:法师最核心的雷霆技能到底有重要?实战告诉你! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...幸运的话,第一个怪物可以爆炸你的技能书。如果你有足够的技能书,你可以升级雷霆。霹雳是一项主要技能,对于法师来说,它让我想起了渔夫的鱼叉。没有鱼叉,大大增加了渔民捕鱼的难度。因此,想要打出优秀的法师,高级的雷霆技能是必不可少的。无论是顶级玩家的还是平民玩家,都需要先学会打好基础,才能更上一层楼。

  • 微信封号,王者荣耀遭殃,有人损失上万元 - 科技资讯(健康生活网)

    ...,导致游戏中的虚拟财产一并消失,实在叫人难以接受。虚拟财产,也是财产以上小王的经历还只是涉及到王者荣耀,众所周知,腾讯旗下的游戏并不少。据了解,如果想要达到腾讯的心悦会员需要每年充值5000元以上,至于最高级的心悦VIP3,倒是有专属客服,前提是每年需要最少充值8万元。花了大价钱的游戏账号,需要承担因微信封禁而导致游戏无法使用的风险,这似乎既不符合情理,也不太符合法理。一位资深律师对科技每日推送表示:微信和王者荣耀分属两个网络服务合同关系,彼此独立,微信违约不代表腾讯可以追究王者的责任。更何况其中游戏账号,还涉及到充值、装备等虚拟财产,微信号无法登陆并不能作为抗辩理由。而腾讯的游戏,只能通过QQ或者微信号登陆,那么如果一旦QQ或者微信因某些原因被封,旗下的游戏账号就会十分危险。因此律师认为,最起码腾讯也应该提供游戏账号解绑的功能,至少要给用户选择的权利。互联网大厂并非不可战胜老实说,我国互联网行业发展迅...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察什么呢? 马晓轶表示,玩法层面的创新、品类融合的趋势,以及有远大理想的新兴工作室都是他们密切关注的目标,这也是腾讯在全球市场持续投入的原因。 以下是GamesBeat与马晓轶的对话编译 (有删节) : GamesBeat :我们上一次对话是2019年3月,那是很久以前的事了,近几年来,...

  • 蜀面豪杰不能再随意切换,鬼鲛新时装改变技能,组织免费兑换? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个类似蜀面豪杰时装的效果,在穿戴了这个时装后可以改变技能和奥义。看到这里,或许有玩家开始担心了,不会又来一个氪金活动吧?这次倒不会,鬼鲛新时装狂野鲛鲨可以通过组织商店兑换。虽然不确定是需要普通徽章还是高级徽章,至少可以确认是一个组织商店就能够兑换到的时装,也算是一个免费奖励了。这个时装的消息在之前完全没有公布过,就连策划直播都没有一点消息,难道这就是之前帕克提到的动画20周年神秘好礼吗?组织商店的徽章兑换对于一些小组织和新区的组织来说门槛并不低,特别是仙人自来也这样需要跨服参与后才能兑换到的忍者,只有前面几个组织才有戏。我为了更加轻松,也是退到了完全没人的组织一年左右时间了,如果真要是需要高级徽章兑换的话,我估计还要去活跃组织再待一段时间。这次的大版本更新公告中还有一个优化应该是解决了多年的槽点,那就是可以在要塞战的界面中更换秘卷和通灵。虽然只是一个小功能的加入,魔方已经拖了很多年了,早...

  • 梦幻西游手游:靠宠物翻盘?这些内丹是绝活,大佬们全都这么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...如果说腾挪劲的使用率是龟速召唤灵之最,那么第二名就是直接增加气血的玄武躯,对于看重面板的玩家来说,直观增加属性的玄武躯比起概率触发的腾挪劲更吸引他们。3、增加法系抗性的龙魂玉和神机步作为同样增加属性的高级内丹,增加法防的龙魂玉与玄武躯有着异曲同工之妙。因为龙魂玉本身只针对法系输出,不如玄武躯那么全面,因此在龟速召唤灵的使用上也相对较少。与龙魂玉类似,通过躲避效果来增加法系抗性的神机步内丹也十分冷门,大多数时候都很难见到使用神机步内丹的龟速。新环境下龟速职责发生了转变看到这里你可能已经发现了上述这些内丹所具有的一个共性——“都可以提升龟速召唤灵本身的生存能力”。在过去的清宠版本,这样保证自身生存的特性是非常好用的,因为龟速召唤灵时常会充当一个拖清宠节奏的角色,一旦召唤灵不足就出龟速来拖节奏的打法更是十分常见。在偏清宠的版本,早早叫出龟速来拖节奏的打法屡见不鲜是在现在这个无限进攻的版本,龟...

  • 至尊宝返场突变,荣耀典藏开始降价,下一套情侣皮肤确认 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而且抽一颗荣耀水晶可以节约好几千荣耀积分。另外,关于下一套情侣皮肤的情况基本上已经确定,也就是今年520的专属皮肤。好了,废话不多说,一起来了解一下王者荣耀的新皮肤爆料。荣耀典藏皮肤正式降价在王者荣耀中最高级的皮肤肯定就是荣耀典藏了,因为他们是代表着土豪的象征,是从目前的情况来看,在一定程度上荣耀典藏皮肤真的在开始降价了。因为在这个月官方上架了两次积分夺宝折扣活动,第1次是因为关羽的荣耀典藏皮肤,原本打算上线的,是最终也没有上线,不过并不影响积分夺宝折扣活动。第2次荣耀积分夺宝折扣活动将会在13号至17号期间开启,按照361次获得水晶的情况来计算,其实也可以节约好几千点券,所以在一定程度上荣耀典藏皮肤真的开始降价了。下一套情侣皮肤确认关于今年的520专属皮肤其实也有相关爆料了,大家可以看一下本次曝光的图片,不得不说这次曝光的图片比上次要清晰很多。目前可以确定,今年的520专属皮肤就是大乔和孙策,而这次曝光的孙...

  • 原神被鹅厂称为3A游戏,这算是mhy获得了同行的认可吗?我不信 - 育儿资讯(健康生活网)

    根据GameLook的报道,鹅厂高级副总裁,称近年来在手游平台看到了3A品质的游戏。而在这句话之前,提到了原神与CODM(即使命召唤手游版)。你看,鹅厂副总裁都称原神是3A了,如果这不是黄鼠狼给鸡拜年,而是真心夸原神;你信吗?我不信。一、鹅厂副总裁都称原神是3A,是好心吗?这其实是一种话术,就跟之前白岩松跌味十足的“不会吧”系列发言一样,将多个不是一回事儿的事情放在一起,好像就是一回事儿了。比方说谁不想房价很低;谁不想工作随便找,然后点压力?这两条都是没问题的。第三条,只要喜欢的女孩,一追求就同意,这句话有问题。是白岩松用前两个有道理话,夹杂了一个没道理的话。这就是想把人往坑里带了。类似的话术,或许在很多年前还很好用,现在显然不行了。而上面的话也是类似的,原神可以算是3A游戏,然后把跟原神放在一起提到的CODM,会不会也让人下意识地认为他是3A游戏?所以,与其说他是在夸原神到了3A级别,不如说是通过将CODM跟原神放在了一个...

  • 逆水寒手游:新手游画质逆天?实机画面还是引擎渲染你怎么看? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,简介里的“象征”、“理论”两个词,更是玩起了文字游戏,意思就手机想达到?很难的啦~所以说白了,这个视频就是官方拿来炫技吸引人的东西(不得不说还真吸引到我了),和王者荣耀世界如出一辙,无非是谁的话术更高级,谁说出来的更“委婉”。不过我相信以逆水寒的技术,这些画面能实现,不是在手机上。端游应该是没问题的。再回归到国产武侠mmo手游上,经常玩的玩家都知道它们都是老毛病了,厂商想吸金想要高流水,导致mmo手游整体就是一个又肝又氪的大环境。逆水寒手游能打破这个僵局吗?我不知道官方说的“破局”是不是这个局,只能做一个小小的期待。

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...净利落的多了(笑)。面对众多批评,他们在新的文章中回应道,“这个工具没有用于任何活跃游戏的开发中”,看起来就是缩了回去。不过事情并没有就此为止,很快,又迎来了一些奇怪的反转。先是在推特上,《守望先锋》高级游戏设计师迪兰·斯奈德(Dylan Snyder))表示自己被“背刺”了:“我们(《守望》团队)并没有使用“多样性空间法,并且到昨天为止都不知道这个东西的存在”。他还将这个工具与其有关的新闻称为“一记打在我们身上的重拳”。《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,她愤怒地在推特上写道,这个工具是“反乌托邦”和“爬虫般猥琐恶心”,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”前脚刚发完道歉,后脚就来个“回手掏”,这样的谜之操作,让国内外网友都看的很迷糊,与此同时也有种“追更”的欢乐。当然也有资深暴雪粉丝们给广大的吃瓜群众普及了“吃瓜小知识”...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色色的立绘,绝对有人买单的。如果害怕宣发困难,那就去找点超人气的跨界IP,拿下代理后自然有粉丝来给你收割。凡你再宣扬一下你的剧情怎样怎样丰富,那就更能吸粉了。然而,这里面存在一个——小问题。假如你是一位雄心勃勃,压根没有什么技术实力的游戏项目负责人。现在老板告诉你商务部的人给你争取到了一个超人气动画IP,让你赶紧麻溜的:构建用...