伤害和技能 怎么算
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梦幻西游:战斗光环特效开始测试了,战斗时身上多了个半月光环 - 游戏资讯(健康生活网)
...唤兽更好用,能够带来额外的效果,有一些也能够提升召唤兽的输出属性。难怪易怒会成为天地宠最喜欢的进阶特性,怪物只封人啊大家知道一怒的召唤兽特性吗?易怒的召唤兽特性是在主人被封印之后,召唤兽在战斗中造成的伤害提升,而且提升的比例还比较高,有人说易怒是天帝玩家最喜欢的召唤兽进阶特性,小编以前的时候是不信的,直到看到了上面的这场天地战斗,小编感觉在地煞星玩法中怪物根本就不封禁召唤兽,只会封禁角色,这样的战斗习惯导致易怒的触发几率特别高。误操作把刚买的宝宝刷心得技能了,能找回来吗?梦幻西游中总是存在着一些粗心大意的玩家,这些粗心大意的玩家就有可能会给自己带来某些不必要的损失,上面的这位玩家是跨服购买了一只召唤兽,这是这位玩家跨服购买的这只召唤兽却被自己用来刷心得技能了,现在上面的这位玩家在向系统申诉找回呢,你们认为上面的这位玩家能够找回吗?虽然以前的时候有过相关找回的案例,但是小编感觉上面这位玩家找...
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《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)
...,因为玩家即将面对的是游戏最终Boss。进入黄金树之后,你先要面对的是拉达冈,他(她)很会读指令,我一开始还想用“卡利亚迅剑的Bug”轻松过拉达冈,不过后来好像是修复了,只能乖乖打了。感觉我穿上了狼人套,吃的伤害还是很高(后面升点等级换上了碎星套),后面的艾尔登之兽也是,全程在跑马拉松,几乎没怎么输出,一直在挨打,主要好多技能都不认识,只能一直翻滚。可能是我太菜了,艾尔登之兽一直过不了,改换了下思路,带上圣属性护符(据说这俩都是圣属性伤害),不过效果也不是这么明显。后来想了下,艾尔登之兽不是这么大吗,于是乎就拿出了我的艾斯缇陨石,果然好用。CG一过马上跑到Boss的后面,喝下蓝秘密结晶滴露,一直放陨石干掉Boss大部分血,然后猥琐输出就结束了。之后来到了石舞台,这里是用于触发各类结局的。因为我是在PC端玩的老头环,所以可以通过关闭Steam云同步,直接更换本地存档文件进行不同的交互来达成不同的结局。而Steam结局成就涉及到的...
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Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...方式分别对应了三种灵力。好在法术也不仅仅是射击玩法,不同属性法术蓄力能够得到不同的效果,但法术之间也没有组合连击的设计。主角动作并不灵活,没有冲刺、滑铲和瞬移等设计;格挡是战斗的核心,完美格挡可以抵御伤害并击退敌人,这导致游戏实际体验有点回合制的感觉,就是蓄力射一波,然后放格挡,战斗节奏偏慢,技能系统设计的也比较简单。除了法术之外,也有物理攻击的弓箭和各种辅助控制用的符咒。虽然以开放世界为设定,但由于前期许多区域是被锁定的,玩起来更像是一款线性游戏,玩家只能不断推主线净化鸟居来解锁更多的区域。比起游戏的主线剧情,改编自日本各种妖怪和都市传说的支线任务显得更为有趣,但围绕其设计的潜行、探索和守点玩法在玩个几次之后就变得比较无趣,好在以KK调查设计的各种收集读起来还是挺有趣的。游戏还加入了天狗的设定让玩家能够探索各种建筑的顶层,并在楼顶之间移动。比起开放世界中的各种问号,显然是隐藏在场景中的猫猫...
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DNF:110版本突然转型了?爆发为王的国服,人人都在追求续航 - 游戏资讯(健康生活网)
咨询大家一个问题:在咱们国服环境下,需要续航装备吗?大多数玩家的回答,肯定是不需要,我国服自有国情,伤害不够那一定是氪金不够,和续航有什么关系?事实上呢,在以往的好多版本里,也的确是这样的。国服环境下,续航vs爆发如何看待国服环境下的续航和爆发呢?最好的例子,出现在100版本中:首饰方面,有“大恍惚”和“幸运7”并驾齐驱;防具方面,有“歧路套”和“恶魔套”交相辉映;甚至在希洛克装备上,也有“暗杀者”和“卢克西”纠结选择……但事实上呢,结果大家都知道了,国服玩家基本上可以说是清一色的【幸运7 恶魔套 卢克西】,标准的妥妥的爆发搭配!偶尔有极个别选择续航装的玩家,要么是单机党,要么是职业特色,也很难和爆发流派相提并论。当然这只是个别例子,但不管怎么说,“爆发为王”这个观念,在国服玩家中已经根深蒂固了,也罕有人会去反驳。不过咱们这里要重点说的,正好与之相反,从前人人追求爆发的国服,在110版本中竟然悄无声息地开...
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为什么法律有时不能有效的保护好人,惩罚坏人?说说唐山的事情 - 娱乐资讯(健康生活网)
...身最有用。”和别人打架,打输住院,打赢坐牢。不管咋样,都没啥好果子吃。2、法律应该站在正义一边。泛泛而言这是对的,但在个案中,法律和正义经常会出现不一致的情况。以两个人打架,造成一方受伤为例,法律上的伤害罪的定罪依据,基本上是以结果为依据,量刑并不会考虑打架谁先动手。比如,A和B之间发生斗殴,B是先动手打人的,但最终结果是A把B打成轻伤二级以上,A本身没有受伤。在法律上两人打架大概率会被认为是互殴,而A很可能会被故意伤害罪判刑,B先动手并不能减轻A的刑事责任。A肯定会觉得很冤枉,明明是B先挑衅动手的,为什么被判刑的是我。为什么法律上定伤害罪,主要按伤情鉴定结果来判定,而不会考虑谁先挑衅谁先动手呢?这个也是有合理原因的。第一:伤情事后很容易鉴定,也有明确的标准。但谁先动手的行为,在事后是很难判断的。如果没有完整的监控视频或者非常可信的证人,警方在事后很难根据留存的证据,来判定谁先动手。第二,如果说以先动手为...
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鲁班史诗级加强,7月3款皮肤重做,赵云笑了,李白、曜预定新星元 - 游戏资讯(健康生活网)
...体是怎么回事,咱们一起来看下。鲁班史诗级加强先来看鲁班的加强,如下图所示,原本在体验服给鲁班的被动增加了一个新的机制,那就是强化普攻可以吃到装备的精准效果了,比如破晓的精准效果可以让普攻额外多一部分的伤害,之前的增强是享受本25/的精准效果,而现在则是变成了30%,这次改动上线之后,那么碎星锤鲁班就会成为过去式,破晓鲁班会更强。杨玉环的加强幅度也不小,如下图所示,所以技能的冷却时间都降低了,一二技能降低了一秒,大招降低了5秒,同时二技能新增加了一个效果,那就是600范围的敌人都会收到额外伤害和眩晕效果,并且二技能的眩晕时间还提升到了1秒,而削弱的也有,一技能强化普攻减少冷却的机制就没有了,二技能的加速也变少了。不过对于杨玉环来说,整体还是算的上是加强的,这个英雄现在的强度还行,这次加强如果能够上线正式服的话,那么杨玉环有望成为T0中单英雄,并且在之后还会迎来新皮肤。7月3款皮肤重做在七月份王者荣耀会开启三次皮...
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杨玉环操作上限提高,米莱狄机器人攻击方式突变,火舞、鲁班笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...杨玉环,其中杨玉环的调整算的是加强,提高了这个英雄的上限和下限,新手玩家玩这个英雄也有不错的游戏体验,二技能可以随便晕人了,而高手则可以晕的更久。米莱狄则是变成了一个全法伤英雄,机器人攻击也变成了法术伤害,然后火舞和鲁班则是加强,火舞的加强是相对于上一次体验服的调整来说的,而鲁班也是则是在上一次加强的基础上再度加强,具体是怎么回事,咱们一起来看下。杨玉环操作上限提高先来看杨玉环的调整,如下图所示,一技能的冷却时间减少了一秒,但是移除强化普攻减少所有技能一秒冷却时间的效果。然后就是二技能的眩晕时间增加到了一秒,冷却时间降低了一秒,加速效果降低了,但是二技能新增了范围伤害和眩晕效果,以前是要到二技能的外圈才可以眩晕,现在只要在范围内就都可以眩晕了,然后大招的冷却时间减少了5秒。这次调整对于杨玉环来说总体算加强,二技能现在即便是外圈没有命中也可以造成伤害和眩晕,而如果外圈命中了,那么眩晕时间会更...
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梦幻西游:梦幻最大的悲剧,只因缺一个技能,老板痛失百万巨款! - 游戏资讯(健康生活网)
一个服战队伍的硬件强不强,现在看的东西可多了。除了装备之外,这个影响的是伤害和抗性。另外就是召唤兽了。首发的善恶强不强,然后就是力劈加壁垒的浮云神马童子。现在又多加了一个谛听。TOP1:腰带熔炼的怎么样只要是人造的装备,那都是可以熔炼的。只不过装备的属性和蓝字,决定了它到底值不值得熔炼而已。暑假活动现在放出来了,每一年都会来一个系统的装备,虽然自身的属性不太好,可是能附加很多的输出,也是深受玩家们的喜爱。这次出的腰带,就是可以进行熔炼的。只不过有些玩家感慨难度不小,这个玩家他已经出现了2个正属性了,分别是固定伤害加10点和气血加28点。大家觉得这个玩法怎么样,现在正在体验中吗?TOP2:美滋滋的无级别双剑双剑这个武器还是可以的,因为它有一个很适合的门派就是大唐。女大唐虽然没有剑侠客那么多,但是武器足够好,还是有人玩的。这位玩家他也是平时喜欢玩一些鉴定,可是本钱没那么多,自然就不敢上那些枪和刀剑之类的。这次...
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大话2牛图(720)不会配攻击灵宝的兄弟有福了,哪个伤害都很爆炸 - 游戏资讯(健康生活网)
...留到周年庆的时候再去升吧?“五龙气兵”和“吉祥天”这两个功绩值太难完成了,还好今天艳阳天顺利拿下PS:五龙气兵是升五级神兵给的功绩值,吉祥天是连续两件4-5成功才会给功绩值不会配日常灵宝的可以借鉴一下了,哪个伤害都很爆炸再次感谢 醉卧云端笑人间乄 一心 御风 杨家将鸿 淡了迷彩 大话九封 花宝啊 你说的一点都对 迈特凯美瑞 书写古今 梅长苏 大西游2经典版玩家的投稿。同时也欢迎各界英豪玩家投稿,私信我就好~好了,今天的分享就到这里吧。我是老夏,如果你也是爱好大话的玩家,可以关注我,每天在这里为你分享大话西游2这些好玩的事情和游戏动态,下期见
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赛尔号:来自7月巅峰姬的魅力!飞船首位多技能无视速度和防御! - 电影资讯(健康生活网)
...;整体对这个强化的评价较高,主要是因为她有先出手的属性龙威。琳·锋刃之殇:135非必中。无视对手速度以及防御能力强化状态;若对手处于能力强化状态则先制额外 1且威力翻倍;未击败对手则附加对手最大体力1/3的固定伤害;可以联动核心技能的属性技能来发挥最大效益,未击败的补偿粉伤也不低,如果这个1/3能换成吸血那就更强了。琳·智械主宰:必中;先制-3;无视对手速度以及防御能力强化状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;命中后附加对手最大体力1/3的固定伤害,未击败对手则回合结束时恢复等量体力;后出手的补偿还是不错的,不过这个核心还是消回合的龙威。六、精灵总结整体来说精灵机制还是有的,赛尔号史上第一只核心技能都带有【无视对手速度以及防御能力强化状态】的精灵,单凭这一点以及整体精灵的核心机制来讲,精灵还是相当不错的。精灵值得换,周年庆送的顶配刻...