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传统版本传奇手游

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...戏”奖项。2022年苹果的春季发布上,在展现苹果新产品机能对游戏的性能优势时,iPad Air则多处借用了原神进行举例。07刘伟说,他们自己复盘,认为《原神》能取得这么好的成绩,就是因为在创作和推广过程中加入了大量中国传统文化元素,运用新鲜的方式,向全球玩家展现中华传统文化的魅力。比如角色“钟离”的一个宣传片,采用中国传统说书为开头,在海外总播放量就突破2000万。《原神》探索了将中国山水搬入虚拟世界、将中国民乐与西方管弦乐结合、把中国戏曲带给全球玩家等跨界融合手段。《2021-2022年度国家文化出口重点企业以及重点项目名单》中,米哈游原神位列其中。而腾讯、网易等巨头们也开始反思自己的角色,把文化传承和输出作为游戏的主要要素。在游戏主题、内容、玩法机制方面,将传统东方文化、中国文化元素与潮流玩法相结合,成为一个重要的发展趋势。而游戏消费者愿意为优质内容付费的习惯,也让游戏内容生产商愿意更专注地提升品质。丁磊在不久前的财报电...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和前辈《冒险岛》一样,在经过了十几年的如今《彩虹岛》依旧在维护更新,感兴趣的玩家可以继续重温一下。《激战》:水土不服的经典作品公测时间:2007年3月《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。与传统网游不同的是,《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病。在游戏过程中,玩家可以学习到各个角色的多达几百种的魔法技能、并加以组合运用。每个角色在战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。《激战》对当年的国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007年度国内最受期待网络游...

  • 二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)

    二次元手游市场逐渐有一个新趋势,那就是传统的游戏模式,已经无法适应现在游戏玩家的喜好。如今的二次元手游,或者可以说是很多的网游越来越单机化,过去游戏当中的社交关系,比如帮派、结拜、结婚、师徒等等,这类传统的游戏社交模式已经逐渐被抛弃,这是因为玩家群体越来越不愿意交流。过往的一些网络游戏都十分强调社交性,这是因为游戏想通过自身这个平台去搭建起来,一个交友的渠道,让玩家之间形成一个持久的相互影响群体。这样就不容易导致单个玩家的退游,这样的游戏模式,非常适合95之前的游戏玩家,但是随着游戏玩家的年轻化,发现社交模式反而成为了一种累赘。大家越来越不愿意与游戏里的玩家进行交流,就连急需操作和配合的《和平精英》,《英雄联盟》、《王者荣耀》这类游戏,都已经交流能省则省。基本上绝大多数玩家不爱说话,不爱打字,只是简单的发一些系统提供的语音提示。再分析一下,当前比较火的《原神》,这款游戏的前中期其实都是单机游...

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...话,绝对能做到退休。”而在《深沉之火》发售后会去干什么?他就告诉我除了必要的维护与更新之外,非常想去参加金政基的绘画课程,同时做下一个游戏的前期预研工作。“《深沉之火》本身在游戏类型和美术表达上是相对传统的,下一个游戏我希望去冒险,去实验。它是硬科幻,或者说哲幻。像是《史丹利的寓言》、《星际拓荒》那样的题材,尝试把这些非常硬核的思想跟我自己的画风结合起来,有合适的机会我也希望组建团队,更快速的把想象的东西做出来。”多变的美术风格也是《深沉之火》的一大特色从2009年毕业到如今辞职做出自己的处女作,在火火身上,我感受到了独立游戏制作人特有的理性,不管是严格的时间管理还是对未来的规划,都是那么清晰明了,或许正如他所言,在独立游戏的制作过程中,“坚持也好,信心也好,这些东西没有科学理性的思维重要”。

  • 近期怀旧游戏动态回顾:《剑网3缘起》公测《传奇M》即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...喜与未知挑战的随机属性,在近几年的游戏圈里迅速风靡。无论是小成本的独立游戏,还是一些较为成熟的MMO作品,或多或少都有涉及到这部分的内容。在近期上线的《九阴真经》“刀剑如梦”版本中,蜗牛游戏就将这个玩法与传统武侠相结合。为原本相对固化的武学套路带来一些新鲜感。想要在《九阴真经》里找新鲜体验的玩家可以前去体验体验。《永恒之塔》近期热点:13周年,新版本,虚幻引擎4重制上个月,《永恒之塔》国服迎来了它的13周年。在这个月的11日,《永恒之塔》正式服也对“圣殿之战”版本升级更新。此次更新对跨服野外地图——阿普萨兰塔进行了多项调整。驻地军团变更,同时代理人战中代理人也将变更,全新主神:内扎坎与吉凯尔登场。除此之外,最近也有种种迹象显示,《永恒之塔》将会由原本的CE引擎,更换为虚幻引擎4。具体何时上线,还未可知。

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...壁”。因为鈊象电子是做格斗游戏起家,在动作设计、打击手感上有所积累,游戏中的每个人物都有独特必杀技,玩家稍加练习就可以打出华丽的连击 。比起日厂卡普空的《吞食天地》,《三国战纪》的人物形象也更贴近中国传统故事,可操作角色不仅有符合小说描述的蜀汉五虎将,还有国人熟知的诸葛亮、貂蝉等。 2000年,国内第一款多人网络游戏《万王之王》上线,在一个月时间内达成了万人同时在线。 智冠科技也嗅到了网络游戏带来的新风向,紧跟《万王之王》上线了《网络三国》,并进军大陆市场。这是第一款三国题材的网络游戏,游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《传奇》《大话西游》,但它的确和其他游戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个朋友一起开黑,那便是最好不过了。划重点:《穿越火线:军团》Steam上线EA 好评率仅有63%本周,穿越火线开发商在Steam上线了旗下RTS新作《穿越火线:军团》的EA抢先体验,游戏首发售价81元,支持简体中文。游戏采用了较为传统的RTS玩法设计,内容和玩法都比较类似红警和星际等游戏。不过玩家大多并不买账,评论区也出现了两极分化的态势。一方玩家认为现如今这个市场上还有人做RTS游戏就不错了,另一方则指责该作品抄袭星际争霸,游戏内也有各种劣质手游的痕迹,不如去玩免费的星际2。而且,值得注意的是,本作最低配置要求960显卡,推荐配置则为2060,只能说已经超越了老头环的配置要求,这优化让X博士属实不敢尝试。【经典游戏】划重点:DNF也搞英雄重做?韩服DNF推出召唤师等三款职业重制我们都知道在MOBA游戏里,面对很难上场的老英雄游戏通常会基于重做,赋予它重新登场的可能,而最近DNF也开始学会了这套,重制了三个祖传下水道职业,他们就是召唤师、街霸(女)以及忍者...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...岗位相当。为了更多参与到游戏直播中来,抖音将全平台共用的「小风车」挂件更新为游戏行业专属的「小手柄」,从中的抽成从5%的服务费变为10%甚至更多的联运分成。今年3月抖音直播投流消耗量同比增长234%直播买量相较于传统买量,像是又重新开拓了一条接触用户的新路,而具有「带玩」「陪玩」的属性也让观众在主播的带动下能快速熟悉游戏,实现更好的留存和付费。最先尝到甜头的厂商1.买量厂商在直播买量领域可以看到很多我们熟悉的名字,三七互娱、贪玩游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买...

  • 金铲铲之战:「重骑半神凤凰」,打不死的凤凰 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...】12.12(金铲铲之战)【重骑凤凰】【阵容介绍】端游新出的热门阵容,在手游也能玩,但是环境不如端游,因为手游全是“狗熊”。【阵容原理】三个【半神】吸收三张【重骑士】,三张牌的双抗都拉满,省了很多件装备,比传统的【神龙狗熊】更能抗。为什么“凤凰”放前排,不是“奥恩”?“凤凰”技能放的快,血能回上来。4重骑,全两星【阵容要点】同质量之下,【重骑凤凰】比【神龙半神狗熊】强,但是【神龙狗熊】的其他牌容易三星,比如“李青”、“斯维因”,上限就会比“凤凰”高。装备很关键手游的环境,基本都是“狗熊”内战,主C肯定不是“凤凰”,还得靠“狗熊”去拍死对手。因为三个半神都够肉,“狗熊”可以省去“水银”,带“羊刀”、“汲取剑”、“大天使”,可以打赢内战(对阵“同行”)。出装顺序:先给“狗熊”出“羊刀”和“饮血”,7人口如果组不出3【传奇半神】,“凤凰”没有强度,需要“狗熊”锁血。然后给“凤凰”出“科技枪”,没有“科技枪”...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...款女性向游戏储备,这些厂商或资金雄厚或背靠大厂,有在女性向赛道已经耕耘多年的,有想从中分一杯羹的,也有单纯就是占个名额的公司,他们储备的产品大多沿用市场较为常见的换装、恋爱题材,只有少数几家敢于尝试在传统题材之中融入新玩法。1、祖龙《以闪亮之名》是祖龙在女性向赛道的首次尝试,作为一款社交生活模拟游戏,它融合了换装打分、卡牌养成、悬疑推理和家园建设等玩法。游戏自去年曝光以来,其采用UE4引擎开发所呈现的画面和材质精细程度,就在市场上获得了高度关注,如今TapTap和官网的预约量分别达到了177万和821万次。前段时间在中国港澳台和新马地区开启测试,截至6月中旬海外预约用户62万。从实机试玩视频展示的内容来看,目前的捏脸系统自由度比较高,肤色、发色、妆容和服饰均有多种选择,连身高体型(高矮胖瘦)都可以自定义。自拍功能也比较丰富,摆拍姿势多,拍照时还能加上类似抖音录制视频的特效。家园系统的玩法与《模拟人生4》有几分相似,...