传奇魔兽手游
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...争过于激烈,让陈天桥最终放弃了这个市场,转投网游领域,并立下了做“网络迪士尼”的目标。不过,转型后的盛大,不是很顺利,推出的动漫社区没有什么收入,公司的前景一片茫然。2000年,陈天桥发现韩国有一款叫做《传奇》的游戏,觉得引入中国肯定能赚钱。他马上起草了一大堆厚厚的文稿,给自己的投资方中华网,说明要代理引进这款游戏。此时,中国的网络游戏正处在发展初期。市场上只有《万王之王》、《千年》、《石器时代》、《红月》、《大法师》等几款游戏,情况最好的游戏同时在线人数也只有三万人左右。中华网并不看好网络游戏的前景,更不相信一款操作简单的2D游戏会为他们带来收入。由于双方意见相左,中华网告诉陈天桥:如果盛大要代理游戏,就撤资。最终,中华网结束了与陈天桥的合作,但给他留下了30万美元。2001年,孤注一掷的陈天桥,掏空了全部身家,拿下了《传奇》的代理权。此时盛大已经没有什么资金了,陈天桥靠着代理《传奇》的合同,先后找到戴...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...获得代理权,目前国服依旧运营。《特种部队》:射击网游始祖公测时间:2007年3月在国内提起射击网游,很多人第一时间想到的肯定就是《穿越火线》了,毕竟《穿越火线》在国内真的是太火了。不过有意思的是,跟当初的《传奇》一样,在韩国本地《穿越火线》其实也只能算是二流游戏,在韩国真正顶流的射击网游其实《特种部队》。《特种部队》是由Dragonfly制作开发,在韩国《特种部队》早已经成为人尽皆知的国民级游戏,在曾经权威媒体Gametrics上连续71周排行网吧游戏第一。在《穿越火线》获得巨大的成功之后,不少国内游戏公司也开始打算代理射击网游来分蛋糕,CDC Games(中华网游戏集团)就看中了当时在韩国大火的《特种部队》,获得游戏的国服代理权之后,在2007年3月正式公测。就像《传奇》与《天堂》的历史重演,同样在韩国本地大火的《特种部队》,在国服并没有打败二流的《穿越火线》。在磕磕绊绊运营了5年时间后,面对游戏老化以及市场份额被《穿越火线》占领,最终在2012...
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二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)
...通成本,拉长了一个游戏玩家的游戏时间。那么再反观最近比较火的另外两款二次元手游,一个是《幻塔》,一个是《诺亚之心》,这两款游戏的运营团队和开发团队应该都是九零之前的玩家,所以游戏模式一个是二次元版本的传奇,一个是二次元版的魔兽世界,游戏画面是二次元画风,但是内核玩法还是过去网游的模式。对于95后甚至00后的玩家来说,这种模式已经完全吸引不了他们的注意了,这种频繁的与其他玩家社交的模式,让不少年轻玩家感到无力,没有玩下去的动力。因此在当下二次元手游领域。单机玩法已经成为了主流,比如还有一些卡牌类游戏,同样除了PVP进行战斗的时候,需要系统匹配对手之外,其他时候都是单机刷怪刷图。《零之战线》就是其中的代表,游戏内与其他玩家的唯一接触方式,就是PK这种玩法,没事打打架,无需找对手,直接系统安排毒死,还是给玩家省去了很多的时间。不用去搞太多复杂东西,节省了玩家的游戏成本,因此《零之战线》上线之后也是一路高歌猛...
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图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...获取顶级装备,以及世界BOSS争夺、要塞攻城等激情的PK混战。神谕再起,魅力冒险!唯美魔幻的阿勒堡雷亚大陆等你降临!游戏一上架就登上了iOS游戏免费排行榜第一名,有喜欢MMORPG的不妨尝试尝试。玩家评论:——感觉就像3D传奇,《黑沙》手游下周26号也出了,这是要对刚吗?——看见了好几款端游初期的影子,风景挺好,把镜头拉近有点《神泣》的感觉 远视觉像魔兽《神之塔》:看着不错,就是玩不到游戏平台:手机《神之塔M》是由人气网漫《神之塔》为基础开发的手游,精美再现了原作的剧情,并以2D画面为基础的高水准的动作演绎为特点。游戏中,玩家作为故事主人公“第二十五夜”,不仅可以在“神之塔”的故事中体验探险乐趣,还能通过“姻缘技能”开始到多种装备收集为止,体验角色养成的乐趣。另一方面,《神之塔M》曾经在2021韩国国际游戏展示会(G-STAR)中提供现场试玩之后,开启预约一周,参与预约人数就突破100万的新作。游戏上架后,立马登顶了韩国iOS免费榜第一的位...
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...至是N次游戏升级中得到实现。尽管,《2020年中国游戏创新及发展趋势报告》调查显示,超七成从业者认为同质化已成为中国游戏产品创新力不足的主要因素之一,并掣肘着这一创意产业的发展。但此前诸如仙剑奇侠传、征途、传奇等一众游戏在进入手游时代过度进击手游化而导致老玩家不爱了、新玩家不进来的尴尬状态而言,用重制版创造一次新老玩家的“新手村”,就变得十分必要了。吐槽随风而散,而IP能否延续,才是后续创造力能否有机会施展的关键所在。刊载于《人民邮电报》2021年11月12日《乐游记》专栏313期作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人
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一年流失6300万玩家,动视暴雪公开了2022年第一季度业绩报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...:动视暴雪目前撑场子的是手游开发公司King,其游戏收入意外地有8%的提升,旗下所有产品的玩家人数都相较于去年出现了两位数的比例增长!经常看博士文章的小伙伴应该记得:每一次我分享全球手游畅销榜的时候,《糖果传奇》都位居TOP10中,King其实才是动视暴雪中经常被忽视的大腿!虽然业绩有好有坏对于一家公司来说是很正常的,但是我们看到:从2021年第一季度到现在,动视暴雪公司的玩家人数是稳定下降的,这肯定不是一个好现象。
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《魔兽》手游几周内公布《暗黑4》内部测试中!COD用户大流失 - 游戏资讯(健康生活网)
...家也同样在减少,同比下降19%至2200万,这是自动视暴雪在2016年第二季度开始按部门报告具体月度活跃用户总数以来的最低水平。该公司本季度的亮点显然是游戏开发商King,其收入同比增长12%至6.82亿美元。旗下休闲手游《糖果传奇》的预订量同比增长两位数,连续第19个季度成为美国应用商店收入最高的游戏。
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
...能不能安稳躺平就不言而喻了。目前,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,从发布消息到终于端到玩家面前花了3年多时间,如今丑媳妇终于要见公婆了,其质量是否能得到玩家的青睐马上就能揭晓。同时,在MMORPG领域最传奇的网游《魔兽世界》也即将推出手游,具体进展暴雪宣布将于5月4日凌晨进行直播。暴雪的两大杀器将对手游市场产生多大的影响,我们拭目以待。那么回归正题,你期待手游版的《命运2》么?
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...,对于这一类游戏玩家已经基本上玩腻了。如今皇室战争虽然还是手游里拔尖的那一批,但是热度显然是远不如当初的,这时候暴雪突然来“抄”一波,估计是很难引起老玩家们的新鲜感的。说起来清风在评论区看到有提《刀塔传奇》的,刀塔传奇的玩法在当时真是开创性的,但是现在这种玩法已经饱经换皮手游的摧残了。另外,前段时间比较火的《哈利波特·魔法觉醒》手游,其实本质上也是一款皇室战争类游戏,不知道现在这款手游情况怎么样了,但是体验过这一类型手游的玩家应该都知道,这种游戏非常的重肝而且重氪,平民如果想要打过土豪玩家,要特别肝,但是很多时候又会限制你肝(比如开宝箱需要时间),微氪的体验特别差,或许也是这种原因,暴雪才会选择做成这种模式的游戏,别看佣兵战纪口碑风评不好,但是从炉石游戏总监BenLee离职时采访来看,佣兵战纪带给炉石团队的收益可并不小。另外目前还只是听介绍,就感觉魔兽弧光大作战的策略度要远比皇室战争高上很多,不同...
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“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方,那就是付费机制。打眼一看这游戏不同于现在大部分手游的抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型的游戏里兴起,在这之前免费游戏主流的付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽卡,意味着每一笔氪金都是实打实的提升,氪佬和平民党之间的差距会肉眼可见地变大。当然不是说魔兽手游会走国产mmo的氪金弃坑老路,这只是一个争议的点。不管什么付费机制,厂商都要赚钱。总结,游戏没上线前不能说它不好,但是套着暴雪和魔兽光环,确实让很多玩家期待落空。有人觉得没时间上线打两把娱乐一下挺好,有人擅自期待,又擅自破防表示这是什么寄博东西。发布会的内容槽完了,至于魔兽手游到底怎么样,我不好说,期...