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传奇手游 卡

  • 二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...通成本,拉长了一个游戏玩家的游戏时间。那么再反观最近比较火的另外两款二次元手游,一个是《幻塔》,一个是《诺亚之心》,这两款游戏的运营团队和开发团队应该都是九零之前的玩家,所以游戏模式一个是二次元版本的传奇,一个是二次元版的魔兽世界,游戏画面是二次元画风,但是内核玩法还是过去网游的模式。对于95后甚至00后的玩家来说,这种模式已经完全吸引不了他们的注意了,这种频繁的与其他玩家社交的模式,让不少年轻玩家感到无力,没有玩下去的动力。因此在当下二次元手游领域。单机玩法已经成为了主流,比如还有一些牌类游戏,同样除了PVP进行战斗的时候,需要系统匹配对手之外,其他时候都是单机刷怪刷图。《零之战线》就是其中的代表,游戏内与其他玩家的唯一接触方式,就是PK这种玩法,没事打打架,无需找对手,直接系统安排毒死,还是给玩家省去了很多的时间。不用去搞太多复杂东西,节省了玩家的游戏成本,因此《零之战线》上线之后也是一路高歌猛...

  • 传奇:开服不可不知道的秘密 - 娱乐资讯(健康生活网)

    第一次接触传奇私服是在2003年,那天正好官服点到时间了,没法玩了,网吧点又没有到货,本来想无聊的玩玩单机游戏。网管告诉我有个私人传奇不用冲点就可以玩,于是,一条传奇私服的不归路就出现在了我的面前。当时记得玩的私服进去就是28级,战士送井中月,法师送魔杖,道士送银蛇。以当时学生的小百这些都是想到不敢想的,官服的号还在为拿八荒而努力,私服就是一个感觉,太有意思了。后来官服逐渐走向免费,国内的私服也开始走向精细化道路,各种私服种类也开始陆续出现,仿盛大,复古,轻变,中变,超变等等,据统计,现在每天各种传奇私服的开服数量在3000 以上,有需求才会有市场,开服数量的爆发代表着有着大批的传奇情怀玩家。为了有效打击私服,2006年09月盛大决定悬赏800万元奖金,向全社会召集有意向的个人、维权机构来为盛大打假,只要提供查有实据的线索,盛大都会给与现金奖励。盛大还表示,在调查、起诉的过程中,所有费用都由盛大出,官司了结后...

  • “魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方,那就是付费机制。打眼一看这游戏不同于现在大部分手游的抽机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型的游戏里兴起,在这之前免费游戏主流的付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽,意味着每一笔氪金都是实打实的提升,氪佬和平民党之间的差距会肉眼可见地变大。当然不是说魔兽手游会走国产mmo的氪金弃坑老路,这只是一个争议的点。不管什么付费机制,厂商都要赚钱。总结,游戏没上线前不能说它不好,但是套着暴雪和魔兽光环,确实让很多玩家期待落空。有人觉得没时间上线打两把娱乐一下挺好,有人擅自期待,又擅自破防表示这是什么寄博东西。发布会的内容槽完了,至于魔兽手游到底怎么样,我不好说,期...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这些BOSS还有个特点,就是会分阶段,每个阶段都会进入无敌状态,要等他结束才能继续打。装备防具只有纯词条,没有基础属性,也就是说有的防具不加防御。所有打到的装备都是自己职业用的,有技能加成的话技能也一样,传奇装备则是给通用技能。铁道大师可以拿锤、剑、法杖、枪,法杖如果自带飞弹魔法之类的技能,攻击就会从拿来近战变成远程。命定卷轴系统可以增加20%能力,但角色死亡装备会直接消失,开荒时不怕爆装直接用会好打很多。有个传奇故事系统可以让我们装备额外传说装的技能,不用担心不得不换成数值更好的装备,还能拿来凑套装技能发动。取消了鉴定设计,改成礼包开箱,虽说结果差不多,但就很网游的感觉。其余系统像是法术卷轴、武器切换、角色配点、钓鱼等都取消了。虽说整体朝着更方便简洁走,但却让人感觉做得越来越退步了。本作附魔居然还得通关一次才会开启,有附魔栏的装备也要通关后才会出现,想要什么附魔还得刷出设计图才有。他们还取消了宝...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...

  • 英雄联盟手游联赛首个冠军诞生!五杀螳螂助力FPX加冕为王 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...显然也是有备而来,他们的BP战术非常扎实,队伍无论在打架或者运营方面,都是游刃有余,始终掌控着比赛节奏。虽然JDG战队也努力寻找获胜的机会,但FPX战队的整体实力更强一些,他们以4-1击败了对手,加冕为王书写下新的传奇故事。让我们一起来回顾一下,FPX战队在第一届WRL总决赛中的夺冠之路吧! 第一局:双方互相试探,JDG中期遭遇突然死亡辛吉德在最近很火,但JDG拿到中单盖伦作为对抗。而在下路对线方面,吉格斯是拥有线权的,能够让瑟提更容易进行游走。因此,FPX打赢了第一波河蟹团战,之后就慢慢滚起了雪球。由于这是BO7的第一局,双方打得比较谨慎,JDG也抓到了一些机会,打赢下路团战后缩小了经济差距。然而,16分钟时FPX转线上路,越塔强杀了盖伦和赛娜,JDG其余队员赶来太迟,也被FPX逐个击破。一波意想不到的0换5,让FPX在决赛中先下一城。 第二局:前期累积小龙,JDG远古巨龙扳回一局由于这局比赛中,双方都是选择了法师下路,因此,比赛在前中期没有产生...

  • 4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志:战略版》、《梦幻西游》、《天堂W》、《怪物弹珠》本月的主基调就一个字:稳。前五名和上个月相比,甚至和上上个月相比,竟然毫无变化,都是大家的熟面孔了,就没有什么新的让人眼前一亮的好游戏吗?腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.745亿美元(约18亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长6.2%。而《PUBGM》,也就是大家熟知的《和平精英》,以2.18亿(约15亿人民币)美元的收入位列榜单第2名。排名第三的《原神》4月份2.6版本更新,不仅有层岩巨渊这个备受好评的新地图,而且还有新角色神里绫人以及温迪复刻。从上线当日的流水来看,神里绫人流水是八重2倍,而且2.6版本下半场的池子还是人气一直很高的...

  • 2022年各类型搬砖游戏介绍!!各类型搬砖打金游戏代表作大盘点 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要塞,攻城战尽量都参加,给奇迹币和战盟贡献,可以提升战盟臂章。战盟boss每天打两次,拍卖有分红,拍卖品有创造宝石,洛克之羽碎片,生命宝石,卓越晶石,装备等等,价格都要低于商城价,当然拍的过高就不划算了。传奇传奇类游戏搬砖天花板,去年紧靠市面的软件,就带领所有进入的工作室,吃大肉的游戏,现在成号后直接挖矿虽然难了,但是日常搬砖还行游戏搬砖基本都是做起号出号、出金、出材料。传奇4分为两种模式、一是起号,单号40级可出,收益基本是在40元左右一个号;二是挖矿打金,出材料出金这种收益略高一些。原神牌类游戏搬砖天花板,靠刷初始号和养自抽号,刚公测的时候单机手动刷初始号,每天都有4、5张,两年过去,初始号和高星角色号依然不愁卖万国觉醒策略战争游戏资源类游戏天花板,17级堡成号以后,每天采集囤资源,存多了,靠运输和攻城,出给老板武侠类游戏搬砖天花板。原想是逆水寒的,现在来说不天龙八部,以及怀旧服,下半年易水寒手游...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...聚集在狮子拱门庆祝成功击败上古巨龙泽坦,指挥官在此将于玛乔丽•德拉奎和丝蜜尔•米德首次合作,揭发一个破坏泰瑞亚和平的新阴谋。本周同时上线的内容还包括《激战2》巨龙绝境的进攻任务全新挑战模式和首款三代传奇武器的上古巨龙主题皮肤。【全球热门】划重点:魔兽手游《弧光大作战》到底好不好玩?最近,魔兽手游《弧光大作战》开启了早期测试,在测试版中可以看到游戏的完成度已经很高了,可玩性和游戏深度都还算不错,整体卖相并非最开始玩家吐槽的那样不堪。从目前的内容来看,《弧光大作战》按照魔兽世界的地图氛围许多地图,每个地图中拥有大量章节关,怪物等级也会随章节提升。不过这些关并非千篇一律,而是极具地区风格特色,并且在关中没有时间限制,只要自己的主堡不被攻陷就可以发起反击。游戏里,你可以使用魔兽世界著名的英雄搭配兵种和敌人战斗,如女猎手擅长aoe,巨魔投矛手擅长对空,兵种之间存在克制关系,英雄和兵种之间也存在搭...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    从千禧年后,国产网游市场几乎每两三年都会有翻天覆地的变化。从2D传奇、传世一统天下的时代,到2.5D的领头羊梦幻西游、问道、征途的出世,再到3D的热血江湖、武林外传叱咤网游圈,最后到今天的剑网3、天涯明月刀、逆水寒占据MMorpg网游半边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是有目共睹的。同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨的手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的...