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会赚钱手游戏

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...力。小能先后参与了许多中国早期互联网创业项目的孵化和投资,徐茂栋也从中赚了不少钱。可这些钱在徐茂栋眼里都是“小钱”,通过试水小能,他盯上了人们都还不熟悉的互联网及电商运营市场。对精于营销的徐茂栋来说,赚钱从不是难事,无非是换个玩法而已。而他赚钱的能力从,他还在体制内时就展现无遗。1968年,徐茂栋出生在山东日照。网上能查到的徐茂栋早期资料屈指可数,只知道他从小成绩不错。1986年,18岁的徐茂栋考入武汉理工大学计算机应用与自动化系专业。武汉理工大学是后来的211大学,计算机专业也是最早开设的热门专业之一。不过,徐茂栋对本专业的喜爱显然比不上对企业管理的兴趣,他读书时大量的时间都花在了选修的企业管理课程上。课余时间,立志要当企业家的徐茂栋把所有国际企业家的传记读了个遍。这也很正常,此时学计算机的学生毕业后基本都是去既没油水也没啥地位的科研单位。在改革开放的岁月里,人人都想做生意赚钱,“造原子弹的不如卖茶叶蛋...

  • 耗资6.4亿的逆水寒游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏是一门赚钱的生意,早已经是网友们的共识了。根据伽马数据的统计显示,2022年4月,我国游戏市场实际销售收入达到了229.9亿元,其中移动游戏的市场销售收入更是达到了169.59亿元,用“日入斗金”来形容都毫不为过。而在这惊人业绩的背后,则是各种游戏在商业模式上的推陈出新,以及一个个玩家的慷慨解囊。虽然在游戏中氪金的行为已经非常常见了,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏的重要标准。而为了获得玩家们的广泛支持,现在的游戏厂商也越来越注重起玩家们的体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易的《逆水寒》游,就为了打消玩家们怼氪金的顾虑,将“不氪金”定为游戏的制作标准,甚至想到了要用内置广告的方式来赚钱……《逆水寒》游宣称“不氪金”这件事,很多玩家的第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网的抨击和调侃,就说《逆水寒》游自身的研发费用...

  • ​逆水寒游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主要的氪金点有3个:点卡付费、属性付费、外观付费。小寒端游当初说自己是点卡游戏时我也是真信的啊!现在看吧,“XX可能不盈利,但是不变味儿”。当然游肯定不整点卡这种活儿。“玩家基数巨大人均小额付费”给我的感觉是目前鹅厂游戏的情况,最典型的代表就比如农药,跟大部分网易游戏几个大老板养一个服形成了鲜明对比,感觉是逆水寒游想往这个方向转变。卖属性并不是他们的目标,他们认为“外观收入”将是逆水寒游未来的核心收入,且用卖战令支撑基础收入。“卖属性”一直是收入的大...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...是干脆禁止了抽卡的玩法。虽然已经知道了游戏厂商用种种方法来诱导玩家抽卡,利用了人类爱“赌”的本性,但是,就只是如此吗?虚拟卡片,有啥价值很多赌徒参与的动机,都是想一夜致富,但在游戏里抽卡,很难说是为了赚钱。虽然在闲鱼等平台也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡...

  • 逆水寒游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》游宣称自己不氪金,为什么引起整个游戏圈的震动呢?最主要的原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“不能说的秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱的责任。可是因为历史原因,国内的游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”的模式,玩家们体验游戏是无需成本的,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了能够尽可能的让原本免费体验的玩家多花钱,游戏厂商也想出了各种成熟的“逼氪”法,有的游戏不氪金就只能在游戏里当炮灰,有的游戏不花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于数值的把控和人性的拿捏更是熟门熟路,把原本用来放松心情的游戏产品,变成了烧钱机器。为了吸引更多玩家,游戏厂商选择免费制度。而为了自己企业的生存和盈利,厂商们又挖空心思逼氪,其结果,就是让当前时代的游戏变成了“畸形”的状态,玩家们游戏的欲望也随之降低。可以说,整个行业已经面临...

  • DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...金充钱,最后却发现倒闭,究竟算谁的责任?值得我们深思。同时给玩家提个醒,但凡主播代言的游戏,要时刻的谨慎些。个人总结玩个游图个新鲜,一阵雨就花了几十万,可见魄力比较大。不过从侧面反映出,当主播是真的赚钱,以一阵雨的体量,签约金 礼物加成,一年最起码几千万打底。也正因为如此,游倒闭换皮后,一阵雨看不到“悲伤”,对他来说没什么影响!

  • 光遇:音乐商店12字提醒,玩家疯狂吐槽,想赚钱想疯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...些乐器,比如凯旋碟,它就是礼包,售价128元。建议大家在购买之外,先去前台对面“试音”,亲自感受了它的音色,然后再决定买不买。毕竟这是长驻的,不用担心错过。今日话题:音乐商店12字提醒,玩家疯狂吐槽,想赚钱想疯了?音乐商店12字提醒在前台对面的“凯旋碟”,需先点蜡烛,然后碟才出现。当我们拿起它,试音结束后(关闭演奏),这时收到一行字提醒,一共是12个字:“这件乐器可以在前台买到哦。”看到这行字时,心里有两个感觉,首先是觉得很贴心,引导玩家氪金。其次,转念一想,这不是在诱导消费吗?玩家疯狂吐槽在跟玩家交流时,本以为只有小叔一个人这样想,没想到大家也是如此。玩家A吐槽,“其实没有必要提醒,因为玩家进入音乐商店后,肯定来到前台区,那么明显的礼包图标,肯定打开看。要买的人,肯定第一时间购买。不买的人,你提醒也没用。”好像说得有道理,你们觉得呢?想赚钱想疯了?甚至还有玩家认为,TGC想赚钱想疯了。...

  • 6月4日-8月2日,有福有财,事业春风得意的4大生肖 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...棚,存款涨不停,名利双收受人尊敬,贵人鼎力相助,生活有质的飞跃,未来越过越美好,此外,多结交一些新朋友,将帮助他们的财运能够保持长盛不衰,注定后半生财路高飞,富贵连连不断,日子有钱有福,横财多一倍,赚钱如流水,金银遍地。生肖马生肖马的朋友,不论从事什么工作,都取得优异的成绩,事业上取得不俗的成绩,情商很高,拥有迷人的外表,也敢于追求,不惧挑战。6月4日-8月2日,生肖马他们有大奖有大运,迎来人生新机遇,进入聚财快车道,小日子蹭蹭涨,在工作上取得不俗的成绩,有很多发大财的机遇,面对未来的机,一定要积极努力,相信以后的生活和事业步步高升,日赚斗金,在经历风雨之后更加珍惜机,未来前景十分光明,只要努力,发财入贵将不再遥远,运势一路绿灯。生肖猪生肖猪的朋友,从不跟人耍心机,很真诚,善良,真诚,对人友好,心思细腻,又比较内向,特别有亲和力,懂得与人为善,是个容易在事业上取得成功的属相。6月4日-8...

  • 用啥玩游戏?这个618我们该怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...些线下大BUG取消员资格而已,BAN机之类的目前从未有过。刚出来那段时间,PS5被JS和黄牛炒到六七千,XSX无人问津,很多人拿这个,或者所谓的销量说事儿,说这就能证明索尼前途无量。但凡懂点行的都知道,游戏机硬件不赚钱,赚的是游戏软件。先不说那所谓多少销量的PS5,到底有多大比例是真正在玩家中,剩下的都被黄牛囤起来,Xbox和PC可以共享大部分XGPU库甚至存档可以互通就不用考虑进去吗?乍一看,微软这样影响了自家Xbox的销量,但仔细一想,硬件它不赚钱呀。后面囤久了,PS5卖不动了,瞬间降回基本原价,而XSX反倒因为真的缺货,又被炒起来了。兄弟们,这些都是黄牛的阴谋啊,中间还传出各种黄牛编造出来的消息,什么PS5能挖矿了,PS4停产了之类的。这阵子XSS压到2000以内了,不追求4K60HDR的话,配上XGPU简直是神器。XSX的话目前可以完全出国,蹲一台国行原价也是非常划算的。海信 65E5H 分区背光电视我的XSX放在工作室里用显示器玩,发现VRR开不了,楼上的小伙伴是接家里大彩...

  • 套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的适应性编排ps:即使这不是在说抽奖的套路,但我觉得这是对于抽奖环节中必不可少的环节先说说游,举几个有代表性的炉石传说:炉石传说的核心玩法在于卡组的构筑,即玩家利用现有的卡牌搭配出最优的阵容,所以暴雪赚钱的重点放到了卡牌的获得中如果直接以买断制的方式出售卡牌,那么大多数玩家都以网上论坛/视频,文章攻略直接去买最强的那几套卡组,可以说是既降低了玩家的积极性,又降低了游戏卡组的多样性,可谓是得不偿失阴阳师:在阴阳师中,玩家的操作相对于其他游有限,其实抽奖已经变为了游戏的玩法之一。抽奖也决定着角色的获得,而角色有着等级上限,这时往往需要多个角色去构筑不同的玩法以提升玩家的实际游戏体验以及游戏本身的多样性原神/崩坏3:角色的获得以及强力的装备组合成为了游戏的核心玩法,抽奖也更加直接的针对某些角色/装备穿越火线:在起初推出的3个抽奖礼包中任何玩家可以通过砖石抽奖从中获得6把英雄级武器。在此之前如果玩家不...