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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...。而腾讯、网易等巨头们也开始反思自己的角色,把文化传承和输出作为游戏的主要要素。在游戏主题、内容、玩法机制方面,将传统东方文化、中国文化元素与潮流玩法相结合,成为一个重要的发展趋势。而游戏消费者愿意为优质内容付费的习惯,也让游戏内容生产商愿意更专注地提升品质。丁磊在不久前的财报电话会议上就表示,将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。如今,版号重启,网络游戏板块已闻风而动。不难看出,版号恢复发放让游戏行业信心倍增,也为投资圈提供了新的风向标。游戏制作文化大传承、发行大航海的时代已经到来。未来,游戏,这个传统意义上的娱乐内容载体,将成长为更具多元价值的文化产品。简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中说:“我预见,我们会开发出能让人高高兴兴起床、精力充沛地开始新一天的游戏;我预见,游戏减少了我们工作时的压力,大幅提高了工作满意度;我预见,游戏修正了我们的教育系统;我预见,游戏治好了抑郁、肥胖...
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...此,很多玩家就会将注意力放在连招和打击感上,这就使得卡顿、Bug和打击感薄弱等缺点变得更加刺眼,也就进一步突出了它的负面体验。《深空之眼》确实有自己的特点,但这些特点很难成为产品卖座的推力。正如TapTap上一位优质评价所述:2019年下半年,二次元ACT游戏如雨后春笋般出现,近两年接触过的产品就已超过两位数。在他看来,《深空之眼》质量中上,整体平庸。TapTap上的优质评论,一看就是个“老炮”《深空之眼》所欠缺的,或许就是那个“眼前一亮”。如今的它,相较于《崩三》和《战双》等前辈,并没有展现出太过明显的差异和升级,而作为一个相隔数年才到来的后辈,该作确实没有给足玩家想看到的东西,倘若在后续的更新中,在玩法、战斗、养成能拿出让玩家津津乐道的地方,它可能才会拥有超越前辈的机会。
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...是好的。 马晓轶: 玩家应该明白的一件事是:游戏行业之所以频繁发生收购交易,是因为研发成本正变得越来越高。动视也许是个特例,但在游戏行业,许多工作室之所以接受被收购,是因为他们希望做出高质量、有创意的优质游戏,而这样的游戏,研发成本可能高达1亿、2亿甚至3亿美元。小型工作室无法承担这种风险,需要来自大公司、大平台的支持。 我觉得结果走向也很清楚:我们有机会玩到更多优质游戏,这对玩家来说是有好处的。 游戏仍然是一个鼓励创新的创意产业,腾讯幸运地抓住了一些重大机遇,比如发掘了MOBA品类里的《英雄联盟》,以及战术竞技品类的《PUBG》……不过,这些游戏起初都是由规模非常小的团队开发的。《PUBG》的开发人员来自《DayZ》《H1Z1》等项目,团队不大,甚至只有1个人。 未来我们会看到更多类似的机遇。正如我之前所说,技术正变得越来越“去中心化”,让更多小团队能接触到,这意味着独立开发者将会更加活跃。 我们的确能看到市场上有一些...
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...时吃鸡游戏的兴起再度挤压了黎明杀机的生存空间,黎明杀机的没落已成定局,但其在玩法上的成功却给了其他游戏厂商,特别是手游厂商指引的道路。对于手游厂商而言,游戏的研制过程一直有一条捷径,那就是在手机上复刻优质端游的玩法,英雄联盟如此,绝地求生如此,黎明杀机自然也是如此,大家都深谙此道,只是需要等待第一个吃螃蟹的人,而这个人就是网易。2017年网易首次公布第五人格游戏,由其中一人扮演监管者,另外四人扮演求生者,监管者需要凭借强大的力量追捕四名逃生者,而四名求生者则需要逃避监管者的追捕,同时趁机修补发电机,打开牢门逃出升天。第五人格的玩法与黎明杀机基本同出一辙。事实上这种光明正大的机电行为在当时引起了不少的争议,但是当时正值黎明杀机被直播平台封禁,大家主观上需要一个与杀机类似的替代品,而第五人格的出现及时填补了这一空缺,这也使得第五人格从发布日起就拥有不小的热度。而在网易的积极宣传下,第五人格优良的口...
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糖豆人买断变内购差评飙升,手游玩家逃过一劫,蛋仔派对将公测 - 游戏资讯(健康生活网)
...是对战,竞争对手有时候也需要并肩作战。竞速图、生存图、合作图一样不少,还有捉迷藏、猫捉老鼠等很多趣味玩法。事实上,玩家们还可以通过游戏内的蛋仔工坊,自己设计不同的关卡地图并发布,官方还会开启创作赛,为优质地图的作者送上丰富奖励,甚至将玩家自制地图用在游戏中,让所有玩家都能玩到属于制作者的匠心独运。对于不方便使用电脑或主机进行游戏的玩家来说,手机端上的《蛋仔派对》是体验闯关派对游戏的首选之一。最近《蛋仔派对》还公开了自己的IP联动宇宙,第一步动作就是拿下了超人气国漫作品《请吃红小豆吧!》的首次游戏联动。而根据蛋仔盲盒背景及官方透露,我们有理由猜测,未来也许还会联动更多潮玩、游戏等领域的优质作品。其实发行至今,糖豆人的热度已经降低,也就只有出新赛季新地图的时候能吸引老玩家们打开。糖豆人转免这事儿对老玩家来说属实离谱,不过没体验过的新玩家也可以趁机试一试。而想在手机上体验派对闯关的玩家,也可以预约...
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240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)
...的游戏本体,却能带来上百小时的乐趣,无论从价格还是内容的丰富程度上来看,都是一笔十分划算的买卖。或许,买断制的方式在如今的手游市场上显得并不那么讨巧,但我仍然十分期待《枪火重生》手游的表现,它渴望通过优质内容打动玩家的行为,值得每一个同行学习。
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国产3A希望破灭?黑神话悟空美术总监看到吉巴罗后,竟要直接转行 - 游戏资讯(健康生活网)
...点个人娱乐都不能有。但《黑神话:悟空》的长时间制作,也无疑给了这些人攻击的口实,但其实就如同上述所说,国产游戏一直在发展进步,未发售的《黑神话:悟空》或许代表了未来的国产游戏质量,而就在当下依旧有众多优质国产游戏证明了自己,例如去年上线后风靡全球的多人动作竞技游戏《永劫无间》。这款游戏自发售后就在Steam等游戏平台获得了特别好评,上线一周年后依旧人气爆棚,依靠的也正是出众的游戏玩法设计,例如国产游戏中天花板级别的动作玩法,以及魅力十足的各色英雄内容。而优秀的游戏运营也是玩家们喜爱《永劫无间》的原因之一,刚刚上线的新赛季“无妄”,多项游戏改动都获得了玩家点赞,更别提新英雄等游戏内容了,类似《永劫无间》这样的优质游戏也代表了当下国产游戏的进步水平。因此说回来玩家们其实没必要斤斤计较别人的一举一动,与其如此还不如开阔眼界多看看其他内容,国产游戏一直都在稳步的前进当中。各位网友大家觉得呢?在评论区一起...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”显而易见,HoYoverse不只包含游戏,更多了一层元宇宙的意思。而后者FarlightGames则是为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务。创始人王信文表示这意味着莉莉丝“全球本地化”战略的进一步升级。公司的产品《神觉者》《生活派对》《Farlight 84》《代号SAMO》,都将通过Farlight Games在海外面市。两家虽然想表达的含义大相径庭,但未来要走的方向却是殊途同归,都希望通过品牌效应,提升自己在海外的声量。说起来,无论是米哈游,还是莉莉丝,这两年在海外市场可谓是高歌猛进,战果累累。尤其是米哈游,凭借《原神》和《崩坏》系列受到广泛玩家的喜爱。有数据统计,2021年公司全年出海流水达94.63亿元。其中《原神》更是创下了国产手游单日以及月度出海流水的新纪录。自2020年9月上线起,这款游戏用不到两年的时间,赚取近178亿元的流水,成为全球第三...
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...货。总之,是黑是红,目的已经达到了。当然,《逆水寒》官微也不是只会撕友商,饭圈那套抱大腿蹭热度的玩法早就精准拿捏。在《逆水寒》手游的简介中,赫然写着“《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径”。《逆水寒》正面评价原神的相关讨论,则立刻冲上知乎热榜,甚至超过了刘德华奥迪小满文案事件的热度。同样,《绘旅人》手撕《王者荣耀》的行为,也为这款表现疲软的乙游带来大量关注。虽然有王者玩家嘲讽,称《王者》是热搜第二,而《绘旅人》这么努力地“蹭”也不过是热搜第七。但必须指出,表面上看,《绘旅人》在热度上输给了《王者》。但作为国民手游的《王者》体量、日活及收入是怪物级别,对其他游戏属于碾压。《绘旅人》即使在大厂乙游这个细分圈子里,也要排在《光夜》《恋与》之后。加之鹅厂的大众形象一直很“恶龙”,所以这次主动出击,对《绘旅人》绝对是利大于弊。玩家喊...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...歌》虽然成绩不算理想,不过可以看到在新年停播期间,游戏在iOS免费榜和畅销榜上都有所下滑,并且复播之后又重新拉高,直播买量和游戏之间的确有明显的关联。当下直播买量领域暂时仍是买量游戏的自有领土,主流市场的优质游戏还没有撬动直播买量市场的平衡。据游戏新知了解,比较早入局的厂商也需要用一个星期的时间来判断某个直播间是否值得持续投入,而刚开始尝试的厂商没有可对标的参考数据,也就需要更长的测试周期。对这些游戏厂商来说,连判断买量投入是否打水漂都需要一段时间。但一旦主流游戏在直播买量中有了起色,或许就意味着又一个买量方式走向成熟。从非合作主播(指没有和游戏公司绑定的主播)的角度来看,他们在选择游戏推广的时候,多半会更倾向于平台推荐的游戏产品,这些游戏更有机会收获主播圈带来的长尾流量。当中有两类游戏,要么是主播分成收入比较高,也就是那批吃到红利的游戏,要么就是大厂旗下有一定声量的游戏,比如现在雷霆游戏的《...