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休闲类多人手游

  • 《2023年1-6月中国游戏产业报告》正式发布

    ...外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。  海外营收排前100位的自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和闲类占比分别为8.79%和8.44%。尽管策略类占比仍居首位,但居于次席者与之差距已连年变小。前三位合计收入占比也从去年超过70%,降至今年上半年的不足60%。  今年1-6月,在细分市场中,移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,尽管同比略有下降,但仍占据国内市场主导地位;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比仅为1.64%。  今年1-6月我国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强力。  今年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%。三者合计占比46.66%。其中角色扮演类收入占比出现明显下滑。  今年1-6月,我国客户...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...暴雪总部怒喷后重新进行修改中。04史玉柱不怕陈天桥,但怕丁磊,也怕QQ。“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”他感慨,“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”他也庆幸,“QQ主要是闲类的,不是我们这个圈子里。”2000年,国内网游产业方兴未艾,丁磊便有了想要涉足网游市场的念头。这年11月19日,丁磊亲自到天夏公司参观交流。当天丁磊就决定对天夏公司进行投资,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。几天后,丁磊表示,网易要对天夏全资收购,而不会单纯地投资。等到2001年3月,网易完成对于天夏的收购时,天夏的工作人员已开发出了一款名为《大话西游Online》的新一代网络游戏,也就是《大话西游1》。此后,网易在该款游戏的基础上,推出了《大话西游2》和《梦幻西游》。作为当时网易自主研发的第一款原创网络游戏,也是一款由国内自主研发的回合制MMO(大型多人在线游戏)端游,《西游》依靠“国风”为卖点,成功占据国内网游头...

  • 有什么好玩的社交游戏(有哪些好玩的社交游戏) - 健康生活网(健康生活网)

    ...6、《剧本杀》。最近几年最火的聚会游戏,扮演不同的角色,与侦探一起破解各种未解之谜,发表自己的看法,上手简单,只要有逻辑就能取胜,可以与相熟的伙伴相约剧本杀,也可以随机匹配。7、《热血英雄》。轻松有趣的闲类手游,集挂机、闯关为一体的冒险玩法,Q版画风,为玩家带来一个轻松愉快地游戏体验,独特的好友系统,可以让玩家更加轻松地结交到朋友。8、《梦幻西游三维版》。还原了梦幻经典的画风,延续了端游的IP玩法,又增加了手游特有的战斗风格,为玩家塑造一个与众不同的西游世界,百般剧情,不同的结局等着玩家解锁,还有特殊的情缘系统,快与心爱的人一起探索游戏吧。9、《饭局狼人杀》。正版官方授权,将经典桌游狼人杀带到线上,多种游戏模式,可以单人匹配也可以约上几个好友一起体验,从此以后让聚会变得更加有趣。10、《疯狂原始人2》。正版动画改编,同款手游巨作,为玩家带来最原滋原味的剧情体验,多种冒险玩法,还有海量的副本任务,百人...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...查尺度上的把握。在这方面准备不足,或是《万国觉醒》耗费两年回国的主因。而在通过审查后,游戏却错过了最佳上线时机。最新版游戏版号中,莉莉丝的《生活派对》上榜,这是公司第一次涉足休闲社交类游戏品类,可惜,闲类游戏是腾讯的主场。但莉莉丝还未放弃 “回国” 尝试。03押注元宇宙,寻找新故事2022 年,莉莉丝选择回合制 RPG 卡牌游戏破圈。新作《神觉者》上线既拿到 8 个地区 app store 免费游戏第一,54 个地区 top10 的成绩,作为献给它自己 9 周年的生日礼物。过去,莉莉丝在海外市场的成功,是发行体系的成功,选对营销策略和目标客户功不可没。但是,面对一个玩家可选择性增多,技术难度增大,品牌营销越贵,头部效应越趋明显的未来,游戏领域无可避免,逐渐从一个大小厂百花齐放的市场,转变成头部游戏商之间的竞争。莉莉丝目前以出海游戏维持前列。出海是一片蓝海,但风浪亦未可知,国外厂商在技术上的积累及硬件开发速度始终走在前列,并且,线上游戏依赖下...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...海外市场做很多经营,在海外有一笔额外收入即可。” 图/视觉中国 如果说,在2016年到2017年,游戏行业还是为了增加利润考虑出海,从2018年3月到12月的第一轮“版号寒冬期”,游戏厂商就是为了生存考虑出海。 陈西介绍,、闲类游戏十分适合中小公司出海,这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏...