休闲手游 广告
-
...创,大陆则需要应对的是在审查尺度上的把握。在这方面准备不足,或是《万国觉醒》耗费两年回国的主因。而在通过审查后,游戏却错过了最佳上线时机。最新版游戏版号中,莉莉丝的《生活派对》上榜,这是公司第一次涉足休闲社交类游戏品类,可惜,休闲类游戏是腾讯的主场。但莉莉丝还未放弃 “回国” 尝试。03押注元宇宙,寻找新故事2022 年,莉莉丝选择回合制 RPG 卡牌游戏破圈。新作《神觉者》上线既拿到 8 个地区 app store 免费游戏第一,54 个地区 top10 的成绩,作为献给它自己 9 周年的生日礼物。过去,莉莉丝在海外市场的成功,是发行体系的成功,选对营销策略和目标客户功不可没。但是,面对一个玩家可选择性增多,技术难度增大,品牌营销越贵,头部效应越趋明显的未来,游戏领域无可避免,逐渐从一个大小厂百花齐放的市场,转变成头部游戏商之间的竞争。莉莉丝目前以出海游戏维持前列。出海是一片蓝海,但风浪亦未可知,国外厂商在技术上的积累及硬件开发速度始终走在...
-
一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
...的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,模拟经营品类可以兼顾到休闲玩法和长线留存,因此在不同品类的竞争中保持一定的优势。 但随着大量游戏厂商的涌入,古风、商战、城市等题材的模拟经营游戏的竞争更加激烈。如何形成差异化品牌和内容,成为了此类游戏突围的关键。 在这一点上,《叫我大掌柜》选择了侧重于品牌和内容的运营策略,这些内容包括题材玩法等自身内容、联动内容和外部...
-
直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...的《途游斗地主》也和近7000个主播达成合作、竞技世界的《JJ斗地主》靠着粉丝量级更高的KOL达到了和《途游斗地主》相近的直播总点赞数、不那么知名的其乐游戏的《欢喜斗地主》被接近2500个主播推广过,买量规模也不小。3.休闲游戏公司休闲游戏在直播平台上也有不少受众,根据DataEye的统计数据近90日游戏直播买量最高在线人数榜上所占的席位是:游戏>休闲游戏>传奇仙侠游戏。不过如果按照流水来看,休闲游戏应该又是远不如另外两者的。根据今日(6月6日)抖音的数据可知,头部的游戏和传奇仙侠类游戏单个主播能做到15万左右的日流水,而头部的休闲游戏单个主播只能做到四分之一。很多休闲游戏最厉害的主播一天也只能带来100元左右的流水。当然相对其他品类来说,休闲游戏仍是高个子。比如嵩沃网络的《迷你军团》通过挂A播B(推广链接是A游戏,但直播画面是B游戏)也有不错的转化效果。嵩沃网络早些时候就培养出对买量的敏锐度,两年前推出网赚游戏《阳光养猪场》曾经在买...
-
逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...一。但是在游戏性上,原神玩家做完任务之后就只能满地图开箱子、刷副本、探索支线,所以原神玩家在每个版本更新之间都会有一个长草期,等到官方出新版本才能开启下一轮狂欢,对于那些不太愿意爆肝的玩家来说,还是挺休闲自得的一个游戏。而《逆水寒》手游的主要玩法还会是火了几十年、历经玩家检验的那一套,玩家除了剧情和跑图之外,打造装备就是一种快乐,还有各种副本、身份、庄园玩法,外观党光捏脸都能玩上几个小时,再加上收集时装的快乐,自然在游戏性上比原神更开阔一些。更何况,《逆水寒》手游这次还宣称会摒弃一切套路,做一个“逆水寒Like”的标杆性产品,为此还成立了400多人的团队,花费6.4亿元的巨资,如此不计成本之下,似乎网易还有着更大的野心。难能可贵的是,网易的这款新游还号称“不氪金不逼氪”,主要靠外观、通行证以及内置广告收费,2022年了,《逆水寒》手游或将开启一个真正的免费时代,居然让人期待起来!综上,逆水寒手游能不能打过原...
-
...海外市场做很多经营,在海外有一笔额外收入即可。” 图/视觉中国 如果说,在2016年到2017年,游戏行业还是为了增加利润考虑出海,从2018年3月到12月的第一轮“版号寒冬期”,游戏厂商就是为了生存考虑出海。 陈西介绍,、休闲类游戏十分适合中小公司出海,这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏...
-
被全网叫“整活老哥”,称网易新游不氪金被鞭打,露脸后宅男炸了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,甚至赛季末不上线也能获得应有的游戏收益,只需在想玩的时候上线而不必把玩游戏当成“上班”。并且还会在未来游戏上线后,持续的在游戏内更新大量的全新内容,玩家可以自由的下副本、做主线,那怕是沉迷庄园、各种休闲娱乐玩法也能得到升级经验等游戏奖励,自由的决定自己想要体验怎样的内容。不得不说这回的《逆水寒》手游直播确实干货满满,除了美女“逆小寒”出镜之外,也让众多玩家了解到了游戏开发组究竟想要做些什么,而不“氪”不“肝”的《逆水寒》手游未来能否成功?还得等待时间的验证。
-
“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...欧人,一些大的国际游戏公司都会在伊斯坦布尔设点,比如说育碧。 葡萄君:中国开发商的产品在中东市场大概是个什么样的比重? 唐晖:SLG产品的Top10基本都是中国厂商,而把本地化做到透彻的,其实也就福建这几家公司。休闲和则主要是本地厂商为主,比如说印度Gameberry的《Ludo STAR》。 其实在中东,当地大学没有特别好的计算机专业积累,本土出名的游戏公司就约旦那两家,一个Babi,主要以代理为主,自己没有多少研发能力,有一款二战题材的SLG;还有一个是刚刚提到的Tomato,做游戏起家的。 葡萄君:中东是不是SLG产品表现最好? 唐晖:我们六七个品类都发过,还是COK类的产品效果最好。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左...
-
曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...之后,猪厂难道就不怕玩家拿着他们现在的发言未来找后账吗?从目前来看《逆水寒》手游还真不怕。首先“肝”度方面,《逆水寒》手游就明确表示不强迫玩家只能去玩某套玩法,不论打副本、做剧情、探索世界、生活生产、休闲下棋等等,都能获得同等的升级经验和其他奖励,并且这些内容都不强制设定时间限制,玩家可以完全的按照自己的时间选择游玩的时机。而“氪”度上,早在很久之前《逆水寒》手游就表示不售卖数值,游戏的营收想要靠植入广告等方式来获取,据了解目前《逆水寒》手游已经谈成了2000万的品牌冠名,因此看来这也并非是一句空话,而官方也表示:哪怕最终采用了轻数值模式,玩法和成长体系上也不会存在任何“不氪金就被排除在外”的门槛。除此之外不论是游戏画面、剧情设计、场景交互、人物建模......《逆水寒》手游都做出了不少创新,关于这些网上的讨论已然非常多,这里就不再赘述,大家可以自己观察,毕竟兼听则明偏信则暗。不过回头再看,曾几何时被...
-
纸上弹兵是一款款休闲肉鸽手游,玩法并不困难,很多玩家想要尝试一下,下面小编为大家带来纸上弹兵攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。纸上弹兵怎么通关 1.输出技能:魔爪,落石 2.控制:冰冻射线,吹风 3.补刀技能:锤子,气场 4.其中落石作为输出控制两开花,在10关之后威力巨大,但是前期非常不给力 5.流程:起手抓魔爪,没有重新开。抓完技能看广告磁铁走起。 6.技能10级前不要抓其他技能保证纯净宝箱。优先度度减cd数量=伤害 7.感觉怪能近身了开始抓吹风冰冻控制,吹风数量=减cd其他。冰冻随便抓 8.期间有落石饰品开始抓落石,没有就主抓吹风 9.然后就愉快过关了 10.饰品方面:减cd=落石=不动回血1%加伤害其他 纸上弹兵攻略已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。
-
异世界当欧皇宝石属性提升技巧有哪些,异世界当欧皇宝石属性提升技巧攻略
异世界当欧皇是一款房子类型的冒险休闲手游,在游戏里面玩家可以通过不断地转生来进行自己的身份更替,下面就让我们来看看异世界当欧皇宝石属性提升技巧攻略。异世界当欧皇宝石属性提升技巧攻略 1、2级宝石的属性比三颗1级宝石加起来都高 2、重生会把当前加速次数清零,但是退出游戏后再进游戏,加速次数又会回满(bug) 3、铁匠铺打造装备花费与锻造等级挂钩,但是加的经验不变,溢出锻造经验在升级锻造等级是不会清零,所以重生后100关前全部一次性锻造能最大化经验获取(不一定是一转,二转只要求熔炼,不要求锻造) 4、称号的抽卡积分加成是额外加成,即第二天的平民每抽可获得1 2=3积分,附称号升级时间(开服开始且周任务第一天满) 5、称号赠送的副本次数不算进重生需求(bug) 6、重置角色返回约80%金币以及约350%经验(未确认是否为固定比例)以及一定比例的重生勋章 7、重生奖励和重生次数以及当前关卡数有关,所以,你重生前先点挑战boss,再点重生能多...