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  • 小程序中闲散经济与银发经济萌芽初显,小游戏导量问题亟待解决 | 阿拉丁

    ...、闲散经济在小程序的生态中萌芽初显。微信的超级APP雏形已经显露目前,互联网巨头相继打造了属于自身的独具特色的小程序生态,包括通过搜索链接大量平台的百度快应用、以商业化场景运用为主的支付宝、坐拥众多用户的今日头条小程序以及为个人、商家和组织提供链接消费者媒介的淘宝轻店铺均是其中翘楚。在此趋势下,微信选择为小程序持续赋能从而增加自身的竞争力。整个10月,微信小程序进行了4项动作,分别是搜索界面功能直达开放,小程序互跳不受公众号主体限制,微信开放小程序主体迁移和企业微信使用开放小程序。不得不说,这一系列升级使微信具备了成为了一款超级APP的雏形,而这其中尤以附近的小程序的改版最值得关注。升级后的附近的小程序,其上方新增了两行按服务品类划分的按钮:譬如“美食”、“购物”、“出行”、“教育学校”、“丽人”等等,下方则按照地理位置距离用户的远近从而为小程序进行排序。据阿拉丁创始人史文禄先生的判断,附近的小程序的...

  • 暴雪网易联合研发 “暗黑破坏神”手游,预计引发“海啸级”市场预期

    拥抱移动时代,暴雪娱乐今日宣布正式进军手游市场。据悉,暴雪娱乐将与网易游戏采取联合研发、全球同步发行模式,推出基于“暗黑破坏神”IP的全新移动作品“暗黑破坏神:不朽”。“暗黑破坏神”作为暴雪的核心IP资产,在全球拥有广泛影响力和玩家基础。而网易凭借其的手游研发与运营经验,成为暴雪在移动端市场布局的最佳合作伙伴。多位业内人士预期其将在全球范围内斩获“海啸级”市场反馈。

  • 一将功成万骨枯《战国之道》今日全平台公测

    风起云涌,是为战国!3D国战手游《战国之道》10月29日正式全平台公测,游戏以春东汉末年为故事背景,玩家将置身群雄逐鹿、风云诡谲的末代乱世,谁能主宰《战国之道》世界的沉浮,成功逐鹿,让我们拭目以待。各位英雄可即刻前往各大渠道下载游戏,一同加入这个风起云涌的战国世界!在这里你可以体验到媲美3D游戏的真实感受,以及不亚于端游的流畅动作。高清远景超大地图,提供身临其境的国战体验,激情场面毫不逊于端游,还能随时随地开启国战!国战全面升级,感受丝般顺滑的大杀四方!在《战国之道》中,四大职业能在国战中配合策略排兵布阵,打出完美的配合! 此外,还新增了职业变身“名将”玩法,体验不一样的职业玩法,玩家可以在任意场合随意情况下变身成各种名将,前一秒是以一当千的战士,后一秒便成了身手矫健的刺客。可在前线刚正面,也可在后排高速输出。随心切换,大大增加了游戏的可玩性。《战国之道》摆脱传统单调的手游方式,为玩家呈现不一样的三国...

  • bilibili与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作

    10月9日消息,B站今日宣布与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作。双方旗下电竞战队BLG(Bilibili Gaming)和CG(Clutch Gaming),以及火箭队与上海哔哩哔哩大鲨鱼篮球队将分别于10月9日和10日举行友谊赛。休斯顿火箭电竞主管Sebastian Park透露,B站将成为CG战队的官方合作伙伴。不仅上海男篮与休斯顿火箭队每年会进行友谊赛,BLG和CG也会同步举行友谊赛,促进双方交流。同时,CG战队全员也将会来到B站平台进行直播,与粉丝互动。此前B站已经在电竞领域多有布局。2017年12月,B站正式组建了自己的电竞俱乐部BLG,其英雄联盟分部代表 B 站征战 LPL,并于2018年获得春季赛积分榜第五名和德玛西亚杯亚军。与此同时,B站也获得了2018 LPL、全球总决赛、洲际赛的赛事直播权和点播权。今年9月7日,暴雪又宣布B站获得OWL的永久席位,且战队将落户杭州。对于此次合作,B站副董事长兼COO李旎表示:“B站可以从休斯顿火箭这样具有国际影响力的俱乐部学习成熟的商业运作模式。”

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中,游戏的渗透率达到了57.1%,比95前人群的45.5%高出不少。随着时间的推移,95后用户群体的总量也在飞速增长。因此,业内也就有了“得95后者得天下”的说法。二是,如何让产品值得被用户一直玩下去?产品不止要具备足够内容的深度和宽度,同时需要思考在“一月一个样,三月大变样”的市场中始终保持“新鲜度”。一、花式联动,构建目标用户生态1、节日营销,很多产品都会去做。特别值得称道的是狗年春节期间的一则《绝地求生》视频广告。视频很短,但文案很经典。一句“家是永远的天命圈”把家和游戏紧紧联系在一起,很温馨。腾讯展示了自己巨头的风范,而一些中小厂商也有自己的“套路”。今年520期间,《熹妃Q传》的营...

  • 向僵尸开炮枪皮肤加成叠加么 最新枪皮叠加组合推荐

    向僵尸开炮中的枪皮肤是的可以叠加组合伤害哦,还不会还有小伙伴们不知道这个操作吧,今日就带来给大家最新的枪皮组合伤害叠加技巧,快来看看吧~向僵尸开炮最新枪皮叠加组合 枪械增伤数值最新版攻略!1、第一代枪械皮肤其实单从游戏内的“涂装库”来看,是不显示那些新增的枪皮的,即使是达到了75级,貌似也是不显示,只能是参加活动后,兑换了那些新增的枪皮,才能看到。涂装库正常能看到的枪皮为,4把紫色枪皮,3把橙色枪皮,7把红色枪皮。若是把这些枪皮都激活,星级拉到最满5星,总共的增伤为1125%而在每次的活动中,75级以上能看到的新增枪皮,基本上都是红色品质,每把一星枪皮可增伤20%,那么若是把新增的枪皮都到手,那么枪械伤害最终的增伤数值能翻一倍!2、二代枪械皮肤不在涂装库显示的枪皮,除了和小破球联动签到第一天就赠送的“行星守望”枪皮外,还有三套,分别为“狂澜之巅”随机箱、“蔚蓝之海”随机箱、“破碎之塔”随机箱。这样算下来总共10把新枪...

  • 《新金庸侠客行》开测霸榜 畅游联合蝴蝶破局小游戏市场

    2018年上半年,微信上线小游戏业务。凭借巨大而廉价的流量优势,小游戏一夜爆火,半年内,上线产品数千款。百度、阿里、今日头条等互联网巨鳄,也争相推出自己的小游戏业务。就在风潮渐起之际,业内也不无对小游戏的质疑之声。同时小游戏市场逐渐也曝露出了诸如轻度休闲品类泛滥、抄袭低劣作品充斥、恶性分享扰民等问题,发展速度停滞。而近期,由畅游、蝴蝶互动、斗将联合研发、发行的S级小游戏《新金庸侠客行》进行了技术测试,一周内表现出了强劲数据,这款新品或能成就微信小游戏市场的破局之作。数据霸榜 小游戏堪比APP手游《新金庸侠客行》于10月20日内测上线。据参与此次内侧的渠道反馈,游戏首日付费率就达到8%以上,次留接近30%。这样的数据标准,相较目前主流小游戏而言,高出五至八成,几乎翻倍,堪称碾压。即使与APP类手游相比,也属上佳。《新金庸侠客行》犹如一针兴奋剂,让国内小游戏厂商、渠道为之动容。那《新金庸侠客行》究竟是如何破开当下小游戏之...

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    巨人网络今日宣布,正式进军虚拟偶像市场,即将推出首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。公司预计每年为该项目投入上亿资金,重点投入研发与内容生产环节。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着该公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。据悉,巨人网络已与日本JOYNET株式会社达成合作,获得JOYNET旗下现象级动漫作品Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权。Menhera Chan将是巨人在该细分市场投入运营的第一个虚拟偶像。巨人网络虚拟主播Menhera Chan巨人网络方面表示,二次元文化在年轻群体拥有广泛影响力,虚拟偶像作为二次元文化中的新兴形态,在中国尚处早期“萌芽”阶段,未来具有极大的市场潜力及价值。巨人在过去十余年发展中积累了深厚的IP开发、运营能力和丰富经验,已将《征途》、《球球大作战》等培育为行业内知名的原创优质IP。在虚拟偶像领域,巨人网络计划每年投入上亿元资金,从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、...

  • 王国保卫战5联盟老兵模式攻略 老兵模式15关三星怎么玩

    王国保卫战5联盟老兵模式算是比较经典的模式挑战呢,针对新手来说也是熟悉游戏玩法的过程,今日就给大家带来老兵模式的1-5关三星教程,快来速通吧~王国保卫战5联盟老兵模式1-5关 第一关,教程 没什么可说的,正常打,可以发现5代的援军可以单独指挥了。第二关开始双英雄,出现了很硬的大怪熊bro,周围有死亡时进入狂暴,如果不对敌人进行分割的话可能会冲跨阵线剑士?箭士?感觉是两边都会但是两边都不精,射速和伤害使用体验逊于三代伊利丹。大剑姐,移动缓慢但是身板结实,守线超级兵,1.2技能提供了强大的生存能力,加上3技能点满的高伤害前期单挑处理熊和乌龟都不错,但可惜移速太慢,没法快速深入敌阵,快速清理高危单位。来到第三关,出现伤害和移速都很高的老鼠,以及高法抗的乌龟萨满。左路老鼠,右路有大量熊出没。左弓右法比较好处理树灵,1.2技能在前期提供大量法伤,4技能高额虚弱,能够临时抗下大怪,主动技群控,能够用到通关的优秀英雄第四关,选择在家...

  • 网易影核获《Beat Saber》代理权 全面布局VR领域

    网易旗下合资公司影核互娱于今日正式宣布,已成功拿下VR现象级游戏《Beat Saber(节奏光剑)》在中国区的游戏代理权。作为一款VR+音乐题材的精品独立游戏,《Beat Saber》在上线之初就赢得了全球范围内VR爱好者的追捧;资料显示,《Beat Saber》在其发布的首月便达到了 10 万级的销量,收入超过 200 万美金;而今年5月初,《Beat Saber》还成功登上了Steam周畅销榜top10。截至目前,《Beat Saber》在Steam 上的好评率仍高达 98%。事实上,网易近来一直在加速 VR 业务的布局,除了与 Survios 合资成立影核互娱并代理《Raw Data》和《Beat Saber》两款高质量游戏之外,网易自身也研发了《破晓幻龙者》、《Nostos》等 VR 产品。根据影核互娱方面给出的说明,《Beat Saber》将会发布线上、线下两个不同的版本,希望借此给玩家带来不一样的街机体验。与此同时,中国区《Beat Saber》还将与网易云音乐社区进行连接,玩家可在《Beat Saber》游戏中享受到网易云音乐社区所提供的音乐资源。