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仇恨机制是什么

  • Dota-团战可以输,影魔必须死?盘点那些自带“嘲讽脸”的倒霉蛋 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个能够帮助咱们赢在起跑线上尽快了解其他英雄技能的英雄。宙斯众所周知,在游戏中大家都秉持着“杀短腿脆皮”的理念的,而众神之王宙斯不仅一个短腿脆皮,而且还一个伤害爆发拉满的英雄,因此大家对这个英雄的仇恨值也异常的高的。值得一提的,当玩家们在边路对着线的时候很有可能就会被一道雷给劈死,而在被劈死后对于宙斯的仇恨值又会进一步的提升。光法要说Dota1中最贱的英雄的话除了隐身狗赏金、埋雷哥炸弹人、恶心仔剧毒术士之外应该就光法了(抽你蓝、推波耗你血),前面提到的这几个贱比英雄要么就会隐身、要么就能自杀,要么就容易被一换一,所以大家通常很难去针对他们的,而光法就不一样了,这个英雄虽然跑得快但他却没有位移且脆皮,所以每当看到这个在边路推波的老头时大家也都会不由自主的把技能往他脸上甩!火枪想必大家都听说过“十个火枪九个菜还有一个BT”这句话吧?这句话放在当年真的毫不夸张,由于火枪这个英雄那...

  • T5-3雷龙文字攻略 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...BOSS这个重压会落在随机一名没隐身玩家头顶。玩家在BOSS落地后,集合到一起,有黄圈的最好最后一个进入,一起炸BOSS,BOSS需要被炸8个有效次数才会被电倒。第一波随便炸BOSS什么部位,炸完后,运球的玩家攻击一下BOSS,吸引仇恨,其他玩家别用任何技能,继续跑去别的地图。第二次遛BOSS,我们俗称运球,玩家离开后大概15秒BOSS就会给蓝电,所以第二次喊队友来不再看那么多技能,而依靠斗篷的CD,基本好了就开始向BOSS接近,和第一波操作一样,这次要电头。正确的电满8次后,BOSS到底,头部出现圆圈,玩家需要快速使用各类 破坏、穿透、切割的特性来破坏BOSS的角,一般腐蚀起手,丢手雷,然后补带这类特性的技能,BOSS需要40层特性才能断角。(一个大破坏炸弹3层,丢了腐蚀就会变成4层,短时间内怎么打出40层,则需要各位队友的配合了。)BOSS断角后,接一大套爆发,BOSS起身后大概2次飞天就换图跑了。这样的操作一般来2次,也就上述操作,玩家需要循环一次。运球阶段的注意点...

  • 魔兽世界TBC:SW团本难度倍增,MT寄予厚望,药剂成最终救星? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不过正常装备的玩家可能在200点左右。但DPS在疯狂输出的时候压力就来了,有些玩家就有疑问了,为什么DPS疯狂输出的时候就会有压力,因为蓝量跟不上?其实MT玩家崛起的阶段在P5阶段,因为过高的DPS会使得MT玩家的仇恨变得难以控制,那么此时就容易OT,如果说防骑以惩戒骑的出装来进行扛的话完全可以控制住OT,但这个时候又陷入了一个困境便扛不住伤害。这个时候压力全部转移到了MT和奶妈身上,如果MT玩家为了拉仇恨的话,而使用一些比较另类的出装的话,拉得住仇恨血量肯定扛不住,但奶妈给力的话可能就会另当别论了。不过从目前来看奶妈的奶量完全不足,所以大部分的MT玩家只能依靠各种各样的草药和合剂来进行增加自己的血量和扛输出的能力,从拍卖行来看价格已经出现了较大的波动。但PTR的难度并不最终难度,换句话说玩家们还有一定的凯旋的余地,因为目前PTR已经进入到了关服状态,而下一次开服的时间暂时未知,所以这段时间暴雪会不会削弱难度...

  • 魔兽怀旧服:wlk要想简单便当,关键在于机制,而不数值! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...阳井开了很多开荒不过的都小号去刷小怪团了,1小时保底500G左右。耐力太低,不适合竞技场或插旗,纯PVE装备。不过比起魔能,阳炎还妥妥的毕业装。有钱尽早入手,早买早享受。 当年我法师和基友猎人卡仇恨打小怪掉过。那时候卡在忘了开年代,玩家都追求极限。卖万G很正常。我记得当年升级速刷那个本叫什么祖达克啥的,小怪刷刷队,T6.5毕业防骑拉多都要翻车,说明装备属性已经满足不了等级提升所需求的防御属性,法系也已经享受不到T6.5急速带来的明显提升,刷毕业距离80还差好几级,当时身上的好多装备都置换了。 魔兽世界怀旧服的装备永远不可能比下一个资料片的紫装还好,橙色装备到下版本满级的话基本换了。万年TBC的时代,我记得我布胖和菲米斯后面的小怪掉落的,3000金入手的。记得阳炎衣服和手。别买太贵了,这种东西,开新版本不用两个cd,满拍卖场都。到时候一堆开小怪团的,第一周贵有贵的道理,后几周完全不担心。特别...

  • 魔兽TBC:猎人开荒太阳之井细节,6个BOSS注意事项,菜鸟变大神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来,或者直接使用蒸汽车召回;第二个P2阶段(飞天)的绿色蒸汽,这个技能会喷出一条直线,尽量在BOSS飞天之后就把宠物收掉,下地之后再拉出宠物。4号BOSS双子颇有难度,除了常规攻略之外,猎人玩家需要注意的地方就仇恨,双子会对仇恨列表2-6位进行点燃,中点燃的话,可以尝试假死。5号BOSS穆鲁的难度还非常高的,不过猎人在这个BOSS中没有特别需要注意的事项,毕竟这个BOSS术士表演的舞台,唯一需要注意的地方就自己和宠物别踩到黑圈,尤其宠物,别走到黑圈里面打怪。6号BOSS基尔加丹的机制相对复杂,攻略到处都,这里就不再赘述了。猎人需要注意的就在镜像出现之前一定不要使用多重射击,一旦多重射击第一时间打到镜像,最少会被罚500金币,因此一些使用一键宏的玩家一定记得把多重射击删掉。

  • 王者玩家开始内卷,被鄙视者很难受,玩家:都因为官方“拱火” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...些职业中,辅助被吐槽的情况最多,在赛季初,官方为了提升辅助的重要性,为其增加了一些高光时刻,他们在战绩结算时,评分会异常的高,导致一些辅助玩家沾沾自喜,开始主动攻击队友水平差,这为他们自己拉取了超多的仇恨,在多数玩家的印象中,辅助就混子英雄,现在反客为主,如此不友好,自然会仇视他们。从以上这些内卷情况来看,其根本原因还官方对游戏优化不合理导致,才让游戏陷入这样的局面,让玩家的游戏感受日益降低,小伙伴们,你们对现在玩家内卷的情况如何评价呢?

  • 魔兽世界TBC:破碎残阳奖励太难?P5声望速刷攻略,1天轻松上崇拜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的时候还有一定的几率激活蕴藏在这条项链的奥术能量,不过该装备对比于BIS项链还有一定的差距,但对于普通玩家来说已经足够了。最难的一个职业病不奶妈而坦克,MT玩家进入到P5阶段以后就抗压,一般需要控制住仇恨,另外一方面还需要保证自己不被击败,此时就需要奶妈进行配合积极回血。而破碎残阳中玩家们可以获得到一个破碎残阳决心坠饰,该饰品会提高13点的命中以及18点的精准,通过这些属性来看会发现该饰品会比灵巧胸针还比较推荐普通玩家们入手。不过破碎残阳中还有不少的装备需要玩家们进行探索,根据自己的实际情况进行换取一些装备。但这个时候对于很多玩家们来说最大的一个问题便该如何获取到更多的声望,毕竟声望要想刷就需要浪费时间,或者寻找一些法师来带,但寻找法师的话则需要大量的G币,对于一些比较土豪的玩家们可以直接忽略掉,不过游戏中也有一些比较简单刷声望的方法。游戏中刷声望最好的方式其实就做主线任务,进入到P5阶...

  • 幻塔:红莲 奈 双枪单刷英雄瓦尔基里 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这游戏氪佬上限高,但副本设计上要求很低,我带了奈雷伤16777 物伤14175 暴击100%,面板比那些喊暴毙的都低,但拿个两个咸鱼一个奶武器照样能单了这团本boss,平时下本可8个人,有两个奶给你加buff奶你,有两个T给你拉仇恨拉幻时,有3个输出陪着你打怪,你完全可以用更好的装备、更好的操作、更强的武器、更高的面板轻松做到。以现在对输出量的要求,你有一把限定满星带两个普池武器,足够轻松打穿的,意志随意。另外其实更加没必要急着追求攻击面板,氪佬和你差别在两套后台面板,你就算前台堆到一样,看面板没意义。别人开打面板直接涨一大截上去。像我遮了GS看着就一个撑死7w的。等将来有装备了,操作好了,再逐渐换攻击装备。也不用在那虚构什么非氪佬数值不能打的本,一个会加强普池武器和意志的团队,怎么看都不会往逼氪上面走。MMO数值设计在大多数才长久,目前说团本数值离谱的,不研究BOSS机制,不管配置需求,就脸滚键盘。3、T和奶的重要性,有人在那说T和奶...

  • 王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近几个赛季,玩家都在吐槽王者荣耀给自己带来的负面游戏体验,官方不断地进行着所谓的平衡,却导致游戏越来越失衡,非但没有给大家带来新鲜感,反而拉取了一波又一波的仇恨,就在大家认为官方无计可施之时,官方又推出了一名新射手英雄,名字叫作戈娅,然而,当大家了解之后,却对这位新英雄没有太多好感,普遍认为已经脱离了正常的射手轨道,从诸多角度来看,此英雄风评很差,正式上线或许会受阻,有一部分人表示,现在的游戏没法玩了。英雄画风突变请老玩家回忆一下,当初自己之所以能在短时间内了解和接受游戏,主要原因什么?我想大多数小伙伴都会说,早期的王者荣耀都大家耳熟能详的历史英雄,画风符合自己的审美,在游戏的同时,还能学习一下历史知识,这也英雄联盟等手游不能相比的。但我们看一看这名新射手,形象上虽然不差,但过于西方化,并且名字也有这种特点,很显然,官方现在已经抛弃了符合大多数王者玩家的需求,非但不再推出历史英雄,...

  • 明明一代已经封神了,二代却非要夹带私货拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...谅了厂商草率整死Joel,还有不太介意涉嫌做假的满分宣传、对政治正确不太敏感、对副总裁回应置若罔闻、不介意没有选择分支,然后投入游戏故事当中,会发现打从Ellie走出家门为Joel复仇的第一天开始,玩家已跟着这位充满仇恨的少女不断犯错。比如以残暴手段逼供、杀害孕妇、为赶紧报仇不理Tommy生死、对朋友隐瞒说谎、因为自己的意愿让朋友身陷险境以至命丧黄泉,展开漫长的犯错旅程。这些错误让Ellie在复仇路上惶恐不安、甚至产生懊悔,并开始醒觉执着于仇恨,对自己以至身边人带来了毁灭性的伤害。游戏的最后,当Ellie的复仇大计只有一步之遥的时候,脑海突然闪过Joel 的影像,然后便放过这位玩家用了二十多小时才找到的仇人。很多玩家百思不得其解:为什么会这样?想到Joel 不应该更加愤怒,恨不得千刀万剐了仇人吗?游戏在最后一幕补完二人曾经的一段对话,那时Ellie刚得知医院真相,并对Joel产生极大怨恨:「我们已完了」,但Joel却说即使重来一次,他也会这样做。Ellie交集...