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  • 变形金刚攻略图文大全_变形金刚攻略图文大全集_3

    ...用说了吧,我们的大柱子,汽车人的领袖。变形前为彼得皮尔特389牵引卡车头。 大黄蜂 也许是除了擎天柱以外最具人气的汽车人了,被擎天柱称为男主角的守护者,变形前为雪佛兰Camero。 铁皮 本次出场博派中实力和身高仅次于擎天柱的汽车人,性格有点急躁,变形前是一辆通用公司下GMC topkick 6500的越野车。 救护车 他是所有变形金刚中最优秀的军医,也能在战场中奋勇杀敌,变1中被设计成一位长者,变形前为通用推出的悍马H2. 爵士 多才多艺,喜欢扮酷追求流行时尚,注意力易被分散。身高仅4米,是所有出场博派中最矮的。最后在高楼上为了掩护铁皮和救护车被威震天残忍地撕裂成两半不幸牺牲。变形前为通用旗下的庞蒂亚克。 变2 擎天柱同上 大黄蜂同上 其他除爵士都同上 变3 同上同上 御天敌 在G1作品中,对于“御天敌”描述如下:“帝王般的骄傲外表,蓝、金、银三色涂装,和‘擎天柱’一样有面罩,眼睛为浅蓝色,体形比擎天柱更高、更大。在真人漫画中,他...

  • 征途弓箭手加点攻略最新_征途弓箭手加点攻略最新版

    ...捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。 好了,今天关于“征途弓箭手加点攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征途弓箭手加点攻略最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

  • 全民英雄攻略火女_1

    ...幽魂,小黑,小歪有潜力收藏好 影魔:前期打本不是很给力,没有优势。但是第一,第二,第三技能升高后。很给力! 谜团:可以培养做低控,不升级,穿智力和速度装备,速度到160。打本很给力 死亡先知:输出很厉害~仅次于剑圣 火女:小小和影魔都崛起了,总感觉以后的版本,火女会被改强! 复仇幽魂:如果升级紫卡,会有破碎鹰眼,破碎鹰眼可以和好的鹰眼效果叠加,所以破碎鹰眼是极品装备。 小黑:成长很低,但是第三技能加攻击光环,不可多得,暂时收藏好,看下版本。 小歪:纯控制型英雄,收藏吧。这货以后会有用的。 5管活力。首先是刷挑战,刷你想要的蓝装关卡。然后就是刷挑战19-20的BOSS关卡,掉落的蓝绿卡祭献,垃圾紫卡也祭献。剩下的活力去刷普通19-20关,蓝绿卡掉率很高,特别是野怪绿卡,拿去祭献。。。我说那么多祭献,就是让你存卡魂,因为后期紫卡突破需要卡魂很多。为以后做打算。当然周六的远古一定记得留活力打,肉山不推荐打。 采纳吧,哥...

  • 全民英雄攻略升级_4

    ...幽魂,小黑,小歪有潜力收藏好 影魔:前期打本不是很给力,没有优势。但是第一,第二,第三技能升高后。很给力! 谜团:可以培养做低控,不升级,穿智力和速度装备,速度到160。打本很给力 死亡先知:输出很厉害~仅次于剑圣 火女:小小和影魔都崛起了,总感觉以后的版本,火女会被改强! 复仇幽魂:如果升级紫卡,会有破碎鹰眼,破碎鹰眼可以和好的鹰眼效果叠加,所以破碎鹰眼是极品装备。 小黑:成长很低,但是第三技能加攻击光环,不可多得,暂时收藏好,看下版本。 小歪:纯控制型英雄,收藏吧。这货以后会有用的。 5管活力。首先是刷挑战,刷你想要的蓝装关卡。然后就是刷挑战19-20的BOSS关卡,掉落的蓝绿卡祭献,垃圾紫卡也祭献。剩下的活力去刷普通19-20关,蓝绿卡掉率很高,特别是野怪绿卡,拿去祭献。。。我说那么多祭献,就是让你存卡魂,因为后期紫卡突破需要卡魂很多。为以后做打算。当然周六的远古一定记得留活力打,肉山不推荐打。 采纳吧,哥...

  • 口袋妖怪银魂攻略图抓神兽推荐_口袋妖怪银魂必抓

    ...区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。宠物小精灵心金抓神兽攻略 暴鲤龙和海马龙都不错。根据你的队伍看,选海马龙好些,因为它4倍抗火和水,你原先的队伍火系弱点较大,顺便还和火主角配合。 海马龙的确是强,能力均匀,只有1弱点,可以发展不同方向: 1、强化海马:龙舞+攀瀑+逆鳞+舍身撞/报恩/铁头(WG招有点贫,没法) 2、TG海马:冲浪/水压/墨汁炮+冰光+龙波+信号光/觉醒火/电 3、替身挣扎:替身+龙舞+挣扎+攀瀑(这种用法说一下,不断替身控制HP,有机会就龙舞,舞2—3次等到红血后挣扎可灭绝大多数PM,见到鬼岩钢就攀瀑) 烈焰鼠 大字火/喷射火焰/喷火/燃烧殆尽+气合弹+觉醒冰/火+神通力/阳光烈焰(招更贫) 不推荐放晴,因为耐久不够,而且会干扰己方水系...

  • 七雄争霸攻略前期武将阵容_七雄争霸攻略前期武将阵容推荐_1

    ...6或者6.5,总属性19,成长7 武将性格释放技能 勇猛:感觉不会浪费机会遇敌马上释放技能。释放技能的概率高达80‰以上。虽然命中率不是很高,但是真正体现了勇猛两字。 果敢:总是能抓住时机释放技能,技能释放率也仅次与勇猛性格,有相当高的命中。可以换个字的话可以叫果断。 冷静:好像不死兵不爱释放技能,死兵25‰~50‰期间最爱释放技能了。 谨慎:死兵过半前释放技能的几率很小,相反过半后总是释放技能,有时候还连着释放技能。 —————————————————————————————————————————— 武将阵型搭配 步步步步步:超防御阵。遇见这样的阵很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没等你破防你已经全军覆没了。 骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇猛是猛了点。战损略微严重,但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵) 车车...

  • 弹丸论破2攻略第一章_弹丸论破2攻略第一章学级裁判_3

    ...路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的 逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ 恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==) 高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难=案件构思= 光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法: 一代: 案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房...

  • fc重装机兵2攻略_fc重装机兵2攻略和秘籍_2

    ...盖上调查,进入下水道,里面的怪物全是“水鬼”,很厉害的!这时你必须多多准备“军号”和“党参”,一般此时主角的速度要快于水鬼,吹过军号后就不怕水鬼的攻击了。打倒水鬼可随机拣到一样特殊工具“药液”,这可是仅次于攻击力500的激光炮的好东东啊,一定要多打几个水鬼,能得到一两个药液,对以后的作战有极大的帮助哦。在下水道的中间有一台计算机,打开后下水道里的水就没了,但水鬼也没了,以后就再也找不到有如此之多的水鬼打了。放了水后,异型鱼就趴在地下,过去和它对话,然后开打,它不是什么厉害怪物,几回合就可以揍扁它。其实在一进下水道不远处有一个台阶,下台阶面向水说话,异型鱼就会出现。灭了异型鱼后,下水道里有两个宝箱,右边的里面是铁靴,左边的里面是眼镜,这可是制造激光炮的第二块镜片,是一定要拿的哦。从下水道里出来,NO.4就是你的了。 由索鲁镇往回返,绕过山脚后沿山边向西南走,在一片大裂缝旁,有三丛小树围绕着的第三个商...

  • 赛博朋克2077性内容有哪些(游戏成人性内容及剧情爆料)

    由于2077发售刚开始让很多人失望,许多玩家都希望能出一个大型资料片。经过两年多的时间终于要面试了,体量也不小。估计内容也就仅次于《血与酒》,在《石之心》之上。官方也发布了《往日之影》的预告,网上也已经有部分人获得了试玩资格,下面来给大家揭秘一下内容 。(试玩玩家为b站up主蕾雅,文章大部分素材也采自她那里,大家有兴趣可以去她那里得知更详细的信息!!!她的别的作品也十分优秀!)故事的时间线发生在2077的中途,地图也都是对已有的地图进行扩展,而不是出个全新的地图,这一点和《石之心》相似。如果你还记得太平州的区域里面有一大块进不去的地方,新的地图就是在这里面进行了调整,做成了新地图狗镇。虽然狗镇位于夜城中心,但是因为不服从管辖,一直以来是一个自治的叛军区域,他们的领导者汉森也带领着新势力幽冥犬雇佣军团一直反抗。狗镇除了有全新的支线和中间人任务以外还有全新的循环空投事件。其它的原有地区也会出现和狗镇相关的任务...

  • 街机三国最厉害的武将是哪个(街机三国最强武将排名榜单)

    ...远,比起其他人的无敌技明显要好用太多,也算是弥补了一点自己不能被近身的弱点。当然,在必杀技方面,黄忠的转身斩断弓效果就一般般了,又慢范围又小,特别容易被敌人抓住机会反打。但在投掷技巧方面,黄忠算得上是仅次于赵云,最灵活的一人。无论是抓住敌人丢出去还是空中跳投,黄忠都可以很快速地将最近身的敌人丢出去。同样是比较有用的一个技能。而且黄忠和其他人相比,还有一个最为特殊的地方,那就是骑马后射箭的范围更远了。基本上可以贯穿2/3个屏幕,也算是一个小小的补强吧。综合来讲,如果在一个新手手里,黄忠无法贯通,攻速和位移不快的风险都会被无限放大,让新手苦不堪言。而在一个老手手里,黄忠灵活以及攻击范围远的优点也会被无限放大,让他成为高手手里最容易发挥的伙伴。所以会不会用黄忠,很多时候就是在街机厅里,判别玩家水平LV的一个重要标识。3 排名第三:最为中庸的魏延,所以排名也是最中庸◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)...

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