什么是游戏开发商
-
游戏日报:传闻:《荒野大镖客2》次世代补丁即将到来 - 娱乐资讯(健康生活网)
...在黑暗中拥抱着女儿Rose(Ethan的脸部被隐藏在黑暗中)。进入游戏后的背景图不再是稻草人,而是一个大湖,有一些草靠近镜头,远处是雪山。2.传《寂静岭2:重制版》和全新正篇正在开发中据推主NateTheHate2爆料,《层层恐惧》开发商Bloober Team正在开发《寂静岭2》的重制版。《寂静岭2:重制版》将有重新制作的解谜,新的结局,将是索尼PS主机限时独占。除了《寂静岭2:重制版》外,还有多个《寂静岭》项目在开发中,包括新的正传续作和支线“故事”。推主NateTheHate2表示以上只是自己打听到的,并没有被证实。3.Steam新一周销量榜 Steam Deck五连冠Steam公开新一周(5月9日至5月17日)销量排行榜,V社掌机Steam Deck五连冠,《群星:四海皆臣》第二,《艾尔登法环》第三。榜单详情:1. Steam Deck2.《群星:四海皆臣》3.《艾尔登法环》4.《森林》5.《We Were Here Forever》6.《征服之歌》7. Valve Index VR Kit8.《怪物猎人:崛起》9.《荒野大镖客:救赎2》10.《荒野大镖客:救赎2》终极版4.《漫威暗夜之子》在韩国完...
-
T2CEO坦承《荒野大镖客OL》玩家对内容贫乏失望但没有实质行动 - 游戏资讯(健康生活网)
...何实质上对《荒野大镖客OL》新内容更新的承诺。Strauss Zelnick在接受IGN访谈时表示Take-Two听到了《荒野大镖客OL》玩家对于游戏迟迟没有更新感到沮丧的声音。他很感谢玩家们依旧如此热情想要更多的内容,身为《荒野大镖客OL》开发商的R星会在之后适当的时间推出更多内容。Take-Two也会对《荒野大镖客OL》进行长期支持。不过Strauss Zelnick这个说法很可能是“空头支票”,因为Take-Two官方在不久之后就澄清,解释《荒野大镖客OL》并没有确认正在开发任何更新内容,而包括更新在内的一切将由R星来决定何时进行。《荒野大镖客OL》作为一款基于《荒野大镖客 救赎2》的在线模式在2018年10月26日正式上线,而最后一个大型更新“血钱”已经是2021年7月的事。游戏已经有将近一年的时间没有什么实质性的内容更新了。相对于出自同一家的那款兄弟游戏,大都市相比西部荒野明显“热闹”多了。
-
“你中国队来韩国打比赛,还真就是跪着要饭的” - 游戏资讯(健康生活网)
...至重赛过后被网友扒出韩国线下处于不符合规则的低延迟网络,于是紧急在官网公告上偷偷修改内容以掩人耳目。消息传出,全网炸锅,纷纷表示要拳头游戏给个说法。《英雄联盟》在过去十年是世界范围最火的网络游戏,游戏开发商拳头游戏更是打造了一套电竞赛事体系,让无数玩家将热情转移到赛事中。电子竞技这个词语逐渐被大家熟悉,《英雄联盟》也是入选了杭州亚运会作为正式比赛项目。然而,在本月举办的《英雄联盟》2022季中冠军赛上,拳头游戏则是折腾出一连串的“好活”,为中国赛区的参赛队伍RNG带来巨大麻烦,最终引发了国内观众乃至海外玩家的不满。拳头游戏自诩要举办一场“公平”的赛事,但这个公平并不包括中国队伍,当中国观众指出他们的错误,赛事主办方则是选择沉默。蒙受不白之冤的中国队伍事情的起因是5月10日在韩国釜山开赛的2022季中冠军赛,这是《英雄联盟》每年一度的国际赛事,来自世界各地的冠军队伍汇聚一堂,相当于小型的世界赛,引起广大电竞粉...
-
...内心。图片来源于网络,如有侵权请告知删除游戏的本身并不只是游戏,还包含很多,比如自我价值,比如兴趣爱好,比如友情。游戏的本质是自己游戏重不重要的本质并不是游戏重要,而是自己很重要。毕竟玩游戏不是为游戏开发商而玩,也不是为队友玩的,是为了自己玩的。玩游戏能给我们带来成就感和愉悦感,也是自我满足自娱自乐的一种娱乐手段。就像漫画中的游戏小人,他从小到大都陪着我们玩耍,他是我们的重要伙伴,即便是工作了也不能丢下,他陪着我们对抗压力。游戏是一种兴趣爱好有些人喜欢健身,有些人喜欢画画,有些人喜欢练字,有些人喜欢玩游戏。这些都是一个人的兴趣爱好,并不区分高雅庸俗一说。还有对玩游戏的人存在一种固有的偏见,认为玩游戏就是没有上进心,很宅而且很邋遢的感觉。记得当年,街头采访一名女子的时候大骂DNF玩家是“死肥宅”吗?这句话直接在DNF圈火了。唤醒了无数的勇士。DNF的玩家们自发组织在4.26这一天,都会穿上西装再上网,就是为了...
-
真实而揪心!这些反战游戏让你知道战争残酷到何种程度 - 游戏资讯(健康生活网)
《辐射》系列里有一句很有名的话,即是“War,War never changes”,其含义很简单,无论战争的形式、出发点如何不同,其本质永远不变,战争没有善意,只有邪恶和残酷。近日,以侦探游戏《夏洛克·福尔摩斯》系列闻名的开发商Frogwares在其官方博客中提到,他们已经收到了Epic Games的Epic MegaGrant帮助并对此表示感激。Epic MegaGrant为什么会资助Frogwares?原因很简单,Frogwares是一家乌克兰工作室。MegaGrant项目旨在为游戏从业者提供迁移所需的资金和设计相关的特殊装备事实上,局外人很难设身处地地体会到正处在战区中的人所遭受的那些苦难,Frogwares发出的文章不过是揭开了战争阴影下混乱的又一角。Frogwares工作室的博文所幸现在有众多的艺术作品可供人们去了解、体会战争的残酷性,除了书籍、电影、绘画外,作为第九艺术的游戏通过让玩家自己做出选择的方式,可以一定程度上还原战争的残酷性,通过以下这些著名的反战题材游戏,人们能够深刻了解何谓战争,也当明白和平为何珍贵。1.《这是我...
-
放着顶流不用,把蝙蝠侠踢出群聊,这或许隐藏着反客为主的野心? - 游戏资讯(健康生活网)
...克汉姆》显然才是更符合胃口。2009年,《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》以黑马姿态进入核心玩家和资深漫迷(这世上比他们还难伺候的,就只剩下忠实球迷和学院派影迷了)的视野中,凭借漫迷制作人和美漫专业编剧的强强俩手,开发商Rocksteady建立起一套兼具人物气质和故事讲述的黑暗美学,无论小丑那一低头恨不得把自己胸口戳一个洞出来的30公分匕首式下巴,还是蝙蝠侠遁入阴影悄无声息的致命一击,简单按键实现最有打击感的战斗快感,所有那些忠于漫画原作的细节,封闭空间营造紧张气氛的剧情,类“银河城”的新道具开启新区域式流程推进方式,都让《蝙蝠侠》改编游戏有史以来第一次拥有了能对得起ip的硬实力。当年惊艳全场的《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》疯人院开张大吉,连锁加盟便陆续给安排上了,《阿克汉姆城》在保留前作基础上,把游戏舞台从大院扩展到厂区,跟上了开放世界的潮流。接下来由于Rocksteady要去准备次世代作品,系列第三作便交到了华纳蒙特利尔工作室手中,也就...
-
《武装突袭reforger》Steam口碑翻车;Steam一周销量榜单 - 游戏资讯(健康生活网)
...”级。5.《武装突袭reforger》Steam口碑翻车硬核冷战背景射击游戏《武装突袭Reforger》推出抢先体验,由采用全新Enfusion引擎、让玩家在超过51平方公里的广阔岛屿上战斗,目前《武装突袭Reforger》口碑不佳,Steam玩家好评率仅62%。6.开发商确认《潜行者2》开发工作已恢复《潜行者2:切尔诺贝利之心》官方表示,游戏的开发工作已经恢复,此前搁置的游戏开发工作目前正在进行中,该游戏早在今年年初,开发商曾确认不会跳票到明年。7.T2收购Zynga交易将在5月23号完成今年1月份时Take-Two 宣布 127 亿美元收购手游巨头 Zynga,两家公司的股东已就收购的所有拟议条款达成一致,交易将于5月23日完成,这也是今年以来游戏界三大收购案中最先完成的交易。8.《COD战区》创意总监对虚假宣传的批评表示:我不在乎《使命召唤:战区》新活动“帝王行动”以哥斯拉和金刚大战的噱头吸引了大量玩家的目光,“预告骗”行为引发了粉丝们的不满,活动的正式上线,玩家们发现游戏中的实际效果与预告片完全不搭,引...
-
开发商CA正在制作全新虚幻5游戏;《星际公民》开启免费游玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...在进行一个新更新来解决此问题,更新也将确保《海贼无双4》《梅露露的工作室》《战锤:末世鼠疫》《星球大战:极速飞梭》等一众游戏的可玩性。2.《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发现已恢复《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商GSC宣布该作的开发现已恢复,官方没有提供一个新的发售日期,原定于2022年12月8日发售,《潜行者2》有望在Xbox B社的E3发布会上亮相,《潜行者2》将登陆PC和Xbox Series X|S,首发当天登陆XGP。3.吸血鬼生存游戏《V Rising》超过五十万玩家吸血鬼生存游戏《V Rising》发售仅三天,便有了超过五十万玩家,该游戏在Steam的同时在线玩家数仍有十万人,超过了《艾尔登法环》,目前该游戏为抢先体验版本,官方预计游戏将抢先体验12个月,随后发布正式版并上涨价格。4.《杀手3》PC版更新光追和DLSS/FSR 新地图上线IO潜行沙盒游戏《杀手3》PC版更新了大量专有功能,包括光线追踪、DLSS/FSR。RTX 20系以上的显卡可以开启光追效果,重庆、迪拜等地图有较明显的提升,开启DLSS 2.0大幅增加...
-
理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)
...水寒》手游如果想要实现自己的预想,目前已经烧掉的6.4亿研发资金还远远不够,需要持续性的努力才行。为什么说6.4亿还烧不出一个开放大世界的江湖呢?最核心的问题,就是游戏的“可持续性”。如果是研发一款单机游戏,开发商可以在圈定的范围内将游戏做到极尽真实和尽善尽美,最突出的代表就是《荒野大镖客2》。但是,这样的游戏本身是一个有始有终的完整故事,当故事讲完,玩家们游戏的脚步也将停止,游戏研发资金的投入也就告一段落。而《逆水寒》手游虽然可以当作单机游戏,但毕竟还是一款需要源源不断的提供可玩内容以满足玩家们需求的持续性运营的开放世界游戏。这其中的代表就是《原神》——《原神》在开发周期内用掉了足足有一个亿美金,而在游戏上线后,米哈游还进一步扩招了团队,以保证玩家们能及时的体验到更新鲜、更丰富的游戏内容。根据此前媒体采访,《原神》目前每年持续维护费用已经高达两亿美元。显而易见,《逆水寒》手游也将走这条道路,而游...
-
曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...些经典的系统和要素做一些融合微创新就可以了。Q:现在SLG游戏品类赛道竞争十分激烈,在这样的环境中,《汉末霸业》能够一直被玩家喜爱的根本原因在哪里?浪子韩柏:除了游戏本身的内容丰富以外,我认为还有我们作为开发商的态度吧。《汉末霸业》是17年在Steam上线,这是我们第一个公开面向玩家的版本,到现在为止已经5年时间了,在这期间我们进行了美术迭代更新、玩法内容填充、增加不改变原本系统架构的一些小系统等,一共进行了大大小小一百多次的更新。虽然我们是一个买断制的游戏,但我们也一直在认真倾听玩家的意见,力争让已经买断的玩家也能得到更好的游戏体验。《汉末霸业》为什么能得到玩家的认可,被玩家喜欢的最根本的原因就是——单机三国玩法的集大成者,做到这点,我觉得就可以得到玩家最大的认可和良好的口碑。2.8万评价整体偏向于好评Q:游戏上线这么长时间,内部开发节奏是怎样的?浪子韩柏:《汉末霸业》上线5年,已经进入到产品末期了,现在主要...