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什么时候开始有的手游

  • 梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会稀释其他等级召唤灵套装的概率。55以下召唤灵内丹,本身专属内丹较强,已经做了平衡,暂时不会考虑增加低级内丹格子。13、问九黎玩法到底还有没有?13、答九黎这个玩法在后续时间点会开放。新功能14、问渠道服藏宝阁什么时候会开?会不会开渠道服与官服的互通?14、答我们现在主要几个渠道服,比如OPPO、VIVO、华为、小米藏宝阁已经陆续开放,其他的渠道服也在进行当中。不会互通。两个服务器经济生态是不一样的,不会考虑互通。15、问多开加点方案,三套加点不够用15、答回去会看下需求,如果整体需求量比较大,会考虑以其他形式开放一套加点方案。16、问能不能增加角色删除功能?16、答低等级角色删除功能已经在制作,未来很快会和大家见面。因为考虑到角色安全性问题,高等级角色删除功能会在后续加以考虑,逐步开放。策划问答部分问题汇总就到此结束了,各不知道有没有你关心的呢?欢迎积极留言评论哦,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏!

  • 「踩蘑菇攻略组」-如何玩爽DNF手游(下) - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个是毕业武器装扮,4维 18,双攻 5%,但是我不太介意你去抽这个,上次抽了29万点券才出了2个,现在拍卖行上也就60万不到一个,血亏。4. 导师套导师套一套39800点券,有一套时装,1个宠物,1个称号,1个光环,关于这个礼包没什么好讲的,宠物选择自己对应的导师,称号光环随便选,我们先讲一下多买多送的东西,微氪玩家建议买4套,4套可以获得18个兑换币,2个毕业称号,1个毕业宠物,1个毕业光环,毕业的称号、宠物、光环比导师套的高出不少属性,让你赢在起跑线。重氪的老板直接买满,一共7套,累计获得1个武器毕业宝珠,4个毕业称号,2个毕业光环,1个毕业宠物。累计26个兑换币。接下来讲讲兑换币可以兑换的东西兑换的东西分别是50级史诗跨界石,武器毕业宝珠,第二排是两个毕业宠物,第三排是两个毕业称号,第4排第一个是毕业光环,剩下的都是没用的装饰东西,伤害字体,头像框等导师礼包获得的兑换币是通用的,如果你主要就完1个角色,4套礼包足够了,如果像我一样多玩几个...

  • 盘点伴随你我童年的网络页游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...三的时候。曾经陪我一起玩游戏的人已经不知所踪,只留下一个名字而已。手机版出来的时候默默地玩了一个星期,可是终究找不回当年热爱的感觉了。奥拉星写的时候才发现我的童年被这么多抓宠物的游戏所充斥着,当年没有什么感觉,现在想想当年的肝真是好啊。奥拉星出的手游我没玩多久便弃坑了,情怀啊情怀,这是我能对奥拉星仅有的评价了吧。生死狙击之所以他给我的童年留下浓墨重彩的一笔,其实还是因为电脑太菜的缘故。那时候我与同学在电脑课上持枪作战,在下课后互相指责对方不来帮忙,那时候我们手持ak意气风发,拿着花里胡哨的武器在运输船上大杀四方,我拿着弹弓他拿着机枪,我们开怀大笑。tnt弹弹堂其实已经记忆不起那时候是如何找到的这款游戏,养成似乎与当时的我关系不大,弹射,扔炸弹,炸boss,炸队友,炸地形,这款游戏给我很长时间的快乐。三国杀、英雄杀“杀”“闪”三国杀是我依旧在玩的游戏,它在我的手机上卸了又删,可终究还是留了下来。尽管英雄...

  • 网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们期待的一个日子,一方面是出于一种习惯,每年就这么一次,可以和朋友在弹幕中插科打诨表达出自己对官方的一些态度;另一方面则是想看看自己感兴趣的内容,比如说自己正在玩的游戏,亦或是未来即将推出的游戏,会有什么样的新内容。不过在今年的520上,网易游戏并未像过去几年那样用大量的新品来给玩家轰炸,而是聚焦在现有的成熟产品上,除了即将上线的《蛋仔派对》《战争怒吼》和《暗黑破坏神:不朽》等7款新品外,其他大多数是运营多年的成熟产品。从此次发布会来看,一共分为了四个环节,包括“启程 风起东方”、“身份 不止一个”、“登录 下一段冒险”以及“胜利 向着前方”,无论是在哪一个环节,我们都可以看到网易游戏的IP宇宙,“启程 风起东方”中的《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》等等,“身份 不止一个”中的《阴阳师》《逆水寒》《天谕》等等,“登录 下一段冒险”中的《明日之后》《率土之滨》等等,以及“胜利 向着前方”的《第五人格》《荒...

  • 一梦江湖全新行当玩法备受追捧,华山吹风机秒变厨房鼓风机? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的行当体验。大亨玩家每天忙着炒股,神厨玩家奔波在送外卖的路上,摸金玩家沉迷于威逼岑添宝,豪侠玩家每天都忙着猜拳,今天我们就来聊聊新行当都给我们带来了哪些全新体验。很多小伙伴刚开始选行当的时候都不知道选什么好,大多数都是跟着自己的喜好选的,不过每个行当都有不同的乐趣。选择神厨的小伙伴们每天都沉浸于做菜和送外卖的快乐中,每天做五个菜,送两次外卖后就可以拿到奖励了,十分轻松。当我们学会新的神厨技能后,就可以制作对应技能产出的菜品,不同菜品还有不同的效力,比如一碟小凉菜可能会为我们提升短时间的效力,一碗大量足的主食可能会持续发挥效力,大家可以根据自己的需求来制作不同菜品。有些玩家格外喜欢做菜,所以每天都会研究各种菜品,而有的小伙伴就不一样了,就喜欢黑暗料理,而且还喜欢和点单的人对着干。比如有的npc的外卖需求是蒸焖,喜好有鱼,辣,而有的玩家偏不按照npc的需求来,非要用乌梅汁 鲤鱼 辣椒来做料理。别看这些搭...

  • 沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销量不错,也让帕斯亚科技有信心继续走下去。通过当初《星球探险家》的游戏类型也可以看出,沙盒类游戏似乎是他们比较热衷的一个类型,后来的波西亚时光以及现在的沙石镇时光,也都是在不断的打磨自己的游戏质量。为什么说《沙石镇时光》会让玩家看到国产游戏的态度?这可能还是需要看游戏公司是否真的会用心去做游戏。我翻看了一下帕斯亚科技第一款游戏《星球探险家》的更新频率,两年多的时间差不多有70多次的更新,《波西亚时光》从体验版开始也是保持着月更的频率。《沙石镇时光》在上线前就根据愿望单的数量不断地追加内容,这些都还是已知要上线的部分内容。未来的多人模式和前面两款沙盒类游戏的更新频率,就足够让玩家相信《沙石镇时光》会是一款买了就不亏的游戏。(前提是你要喜欢沙盒探索类游戏)另外,游戏开发需要涉及到各种场景还原,帕斯亚科技完全可以套用现在已知的沙漠场景和现有的资料来还原《沙石镇时光》。但他们并没有这么做,反而是真的...

  • LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...75秒,如今卡牌算是没伤害又没控制的中单英雄了可如今最新版本中,卡牌的w(2技能)得到了增强,最大眩晕时长从1.75秒又提升到了2秒,这样一来,卡牌的爱好者算是能够喘一口气了,同时卡牌的出装方面也能得到调整,可为什么说这次是“bug式”增强呢?因为有玩家发现,卡牌在实战中的表现,眩晕时长居然达到了3秒之多!这样的控制时间,直接是让很多打野英雄苦不堪言,其实只要最近更新了游戏的玩法,上线就会很明显感到不适,因为正是这些小细节的存在,才是游戏有了巨大的改变。经过训练营测试,卡牌在10级式效果最为明显,有的英雄比如脆皮依然是2秒的眩晕时长,这是正常的,可有的英雄像是牛头男枪等基本都是3秒的眩晕时长,可打排位时有时候却能打出4秒的眩晕效果,当然这是看几率的,普遍都是3秒的眩晕时长,而这也正是意料之外的事情而这种小细节可能马上就修复,也有可能好几个星期都修复不了,而游戏的乐趣也正是如此,排位中很多时候要玩一个强势的英雄才能...

  • 【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出装还是以肉装为主,诺手的伤害来源就在于血怒,一旦叠起血怒战斗力会暴涨,根本不缺伤害,所以我们只需要提高自身坦度,让诺手有时间叠出血怒清扫战场就行。破舰者这件装备主要是单带才能发挥作用,一旦打团就会没什么效果,虽然其合成路线和血手一模一样,但是中后期就显得相对一般了,所以打团比较频繁的话最好是不要出破舰者。如果阵容僵持不下,两边都不太好主动的时候我们可以选择破舰者去带线来打破僵持局面,牺牲自我帮队友拿大型资源也是可以的,怎么看都是赚,并不会亏。推荐天赋:征服者能够提高诺手的持续作战能力凯旋的击杀回血固然不错,但对残血造成更高的伤害也同样重要无效化法球提供的护盾让诺手有一定的反杀能力果子提供的续航对于线上没回复的英雄来说非常重要技能连招:AWQA应该是诺手比较常用的连招了,但是ARA这种取消普攻后摇的连招缺很少有人知道,1v1的时候R并不用拿来斩杀刷新冷却,血怒后可以利用ARA多打出一发普攻增加伤害。EAR是必中...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没有很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很有趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都有不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情有独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是打王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考虑威力与范围,都随你。然后传承奥义随着奥义量表等级不同(共三级),其效果也有差异,可以是起死回生,也可以是大范围清场的爽快杀招。所以拜原作内容加一些原创所赐,北斗无双虽然人物只有10个上下,但是每个人玩起来的感受都不太一样,更...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...有的在摸索之余干脆转型做起了电商卖货;还有的到今年才闻讯加入,到处打听前辈的成功秘诀。根据DataEye数据显示,近90天有635款游戏曾参与直播买量。(注:直播买量主要在抖音平台,故而本文若未提及平台则均指抖音。)什么是游戏直播买量?如果说一般的游戏直播最看重的是人气,那么直播买量最看重的就是「转化」。可以看作直播买量是游戏直播和买量的结合,直播间能够将多少围观群众转化出多少游戏的下载量、活跃玩家和流水等实在的收益才是考核的重点。当然这种考核方式也帮助游戏公司成本可控,为效果买单。直播间种种迹象都表明已经成熟到很难再有变化的买量,在搭上游戏直播之后又意外地迎来了新生。根据近期抖音展示的数据可知,《指尖四川麻将》《途游斗地主》《封灵诀》均能靠单个主播获得超10万的单日流水,直播买量带来千万甚至上亿月流水已经被一些厂商实现了。而前文开头提到的「第一名」旗下有一款自研仙侠游戏月流水已经突破2.5亿元;游戏新知接触了...