什么手游越来越多
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明日方舟3周年卡池包含4限定,红蒂出率低至0.07%,攒300井更稳妥 - 游戏资讯(健康生活网)
...加容易。所以我个人建议能攒井尽可能攒井,想靠运气歪出来不太现实。最后,我们回头再来看看每年的庆典限定池。每隔半年开一次池子,池子里面会多3个常驻和1个老限定。1个老限定占5份,所以可想而知后续限定的占比会越来越高,W占5分,迷迭香占5分等等。这意味着什么呢?意味着你歪到限定的可能性越来越大,但是限定的种类越来越多,你很难歪到你想要的那一个。萌新入坑啥都没有的话,那自然歪到什么都行。但是想要定向去捞的话,还是攒井实在。综合来说,我觉得这就是鹰角设计限定池的目的,萌新想捞限定可以,但是想捞指定的限定,那么就要靠运气或者攒井了。总之这个游戏只要玩得久,限定都是能够拿到的,所以也不必着急,老实攒井就可以了。↓↓↓长按点赞4连支持,你的支持是我更新的动力
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荒野行动打折推荐|荒野行动手游为什么现在没人玩了 - 游戏资讯(健康生活网)
想想一起,这个游戏玩的人很多的原因是,荒野行动因为游戏简单容易,十分钟左右就能玩一局,从越来越多的王者玩到这个吃鸡游戏。而且可以增加成就感,带小姐姐去吃鸡,赢了就可以展示自己,说不定还能找到漂亮的女朋友呢!(当然只能想想,不能排除意外)。但是现在人少的原因是什么呢,因为荒野行动官方不活跃,很多人因为插件和bug,一进荒野,就弹出一个收钱的,各种服装,礼服。一进游戏就看到别人喊跑车,现在还有vip特权。这给荒野行动的老玩家不好的感觉。插件和bug无法妥善解决。而且荒野行动和和平精英相比真的没有优势,地图对和平精英还是有吸引力的,画质没有可比性。再加上游戏和平精英(刺激战场)沿袭了QQ微信区域服务的社交性,网易的荒野行动根本没有优势。本文来自koulunlong旺推荐发布的真实打折信息~游戏好玩与否还需自行体验。说明:以上仅代表个人体验结论,大家有不同的看法问题可以在评论区交流讨论。只想为大家带来玩手游不氪金折扣省钱优惠方法,...
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王者荣耀目前问题是真的多,一家独大真的不怕玩家跑,无下限了? - 游戏资讯(健康生活网)
...制把你的胜率控制在50%,甚至是活跃度高的玩家也会被安排,你活跃度高就不怕你卸载游戏,虽然无从考证,但这些举动如果是事实,真的不把热爱这款游戏的玩家当人,而是当成韭菜收割,这也就是为什么如今的王者荣耀口碑越来越差的主要原因。甚至由于大家都开始相信这些匹配机制,这些“安排”的说法,游戏内出现了大量摆烂的玩家,几乎都快成为人均摆烂的王者荣耀了,本来各种问题就多,现在玩家层面都在选择摆烂,如此进行恶性循环,游戏还能持续多久?怪不得今年开始,不少玩家都在计算王者荣耀凉透的时间,都在说天美要跑路了。加上最近的这几年逐渐在降低游戏的门槛,逐渐在降低游戏的上分难度,游戏内的大部分段位都毫无含金量可言,风评差,段位没含金量,更看重运气,这样的游戏是留不住玩家的。
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...升。总感觉这是暴雪游戏的通病,总喜欢把游戏做的特别“硬核”,如果是PC游戏可能还好,但手机游戏最需要的就是简洁方便。就拿炉石传说举例,炉石传说当年能火,其中一个原因就是能够随时随地来上一把,但是现在炉石越来越复杂,手机端体验越来越差,如果当年上线的是现在的炉石,大概率是火不了的,之前清风聊过酒馆战棋为什么“不好玩”了,其中一个点就是“复杂度”,选择硬核,势必就会失更多的休闲玩家,这一点在手游上表现的尤为明显。不过对于这种“低幼”(或者说是卡通的画风),清风倒是觉得还好,魔兽原本的画风在现在接受度还是蛮低的,这也是刀塔的热度一直打不过隔壁的原因之一,尤其是在女性玩家市场崛起的现在。另外也不能忽视年轻玩家,清风有一个快上高中的弟弟,在他小学初中的时候,特别喜欢玩Supercell的游戏(当然和tx也脱不开关系),而且在他们的学校玩部落冲突,皇室战争的孩子特别多,魔兽手游上线或许还得要两三年,到时候他们就成长为...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...》、《王国保卫战》等优秀的塔防游戏,逐渐形成了一批核心玩家。但,仅仅只是部署防控,打打怪兽,这样就够了嘛?答案当然是NO。升级阶段:多元素融合全方位改进,这样的塔防更有趣随着塔防游戏在移动端的迅猛发展,越来越多的开发者开始在Tower Defense元素的基础上进行了各种新的探索。最简单直接的方式,就是融合其他可行的游戏类型,让塔防变得更加有趣。什么?听上去好像是大杂烩的游戏真的好玩嘛?咳咳,你要知道塔防游戏其实是一种需要花时间去攻略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌 RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱颖而出。在游戏的每一个关卡中,玩家可以通过抽卡的方式放置防御塔,抵御来自敌人的多次进攻;另外,玩家还可以携带英雄入场战斗,不同的英雄在不同的防御塔下还会获得额外加成。这样有趣的设定一经推出就获得了苹果和谷歌应用市场的多次推荐,甚至超过了...
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LOL手游:皎月如何光速刷野GANK,团灭发动机皎月打法攻略! - 游戏资讯(健康生活网)
...很强的追击能力,大招还有着非常暴力的开团手段,皎月基本是都是AOE伤害,不管是小规模团战还是5v5都有非常强大的输出能力,所以皎月是完全可以胜任野核这个称呼的,大胆猜测一下,皎月之后会慢慢在野区立足,地位也会越来越高。接下来我们看一下皎月的优势:发育能力强、爆发伤害和持续输出能力强、有容错、有强大的AOE伤害:皎月的刷野能力相对还是不错的,所以有很强的发育能力。随着等级越高皎月的被动攻速也会更快加上纳什就有了很强的持续输出能力,搭配大招就有很高的爆发,W技能让皎月变得非常肉,有一定的容错。出装方面:皎月的出装相对来说比较灵活,选择是非常多的,但是由于我们要提高刷野速度就得有攻速来刷被动,所以第一件可以先出一个纳什来提高我们的攻速和伤害,也就是持续输出能力。之后可以根据局势来选择,女妖和水晶反射器可以作为容错装选择,如果不是很需要容错也可以选择巫妖来提高我们的伤害,法爆也不错。帽子则是我们必须出的,这也...
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原神:贡献了大小月卡就说氪金严重?看来才接触手游,没见过世面 - 游戏资讯(健康生活网)
...,最好不要将两者放在一起比,影响力不是一个级别的……原神百分之七十的收入来自海外,王者荣耀就……除了中国谁听过。而且现在王者玩家已经流失不少了,我加了个五六百人的群,里面好多人都放弃王者玩原神了 王者越来越垃圾的匹配机制让一些人坚持不下去了。 反正我现在玩原神,只充小月卡,游戏非常佛系,没时间的时候每天只做日常浓缩体力打几个本下线,其实是可以弃坑的游戏,但是偶尔玩玩也无伤大雅。至于抽卡的话,这游戏就两个五星必抽,钟离万叶,有了这俩,安心快乐兼有。目前我在攒原石,万叶复刻准备抽到2命。
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梦幻西游手游:8回合把千万团队打崩!是真翻车,还是故意演戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...,喜欢分享故事的小灵。大家都知道,最近电竞圈爆出的假赛事件有不少,就拿LOL来说,前有国内LGD队员假赛,后有LDL多名选手停赛整顿,说白了现在的电子竞技早就已经没有了当初的热血,此外像CSGO更是重灾区,演戏的也是越来越多。但你能想到,在回合制游戏中竟然也有类似的?没错,今天聊得就是梦幻西游手游服战,不过主角是精锐组X9联赛,具体详情咱们一起来瞧瞧知情网友的爆料。故事的大体是这样,一支投资千万的团队,综合评分265446数值,基本上已经站在了全服精锐组前列,其中还有明星主播,可以说要配置有配置,要指挥有指挥,能够翻车的概率非常低。毕竟这是个看实力说话的游戏,虽然也讲究概率,但除非是一直被针对,不然一波强推是根本挡不住的,所以该队伍只要不碰到势均力敌的,稳稳挺过不是问题。而对手则就有点“寒碜”了,虽然有着181406的综合实力评分数值,但毕竟相差84000 分,可以说完全不是一个级别的,所以知情人也称之为“小鸡队”,这样的队伍虽然达...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...升。总感觉这是暴雪游戏的通病,总喜欢把游戏做得特别“硬核”,如果是PC游戏可能还好,但手机游戏最需要的就是简洁方便。就拿炉石传说举例,炉石传说当年能火,其中一个原因就是能够随时随地来上一把,但是现在炉石越来越复杂,手机端体验越来越差,如果当年上线的是现在的炉石,大概率是火不了的,之前聊过酒馆战棋为什么“不好玩”了,其中一个点就是“复杂度”,选择硬核,势必就会失更多的休闲玩家,这一点在手游上表现尤为明显。不过对于这种“低幼”(或者说是卡通的画风),清风倒是觉得还好,魔兽原本的画风在现在接受度还是蛮低的,这也是刀塔的热度一直打不过隔壁的原因之一,尤其是在女性玩家市场崛起的现在。另外也不能忽视年轻玩家,有一个快上高中的弟弟,在他小学初中的时候,特别喜欢玩Supercell的游戏(当然和tx也脱不开关系),而且在他们的学校玩部落冲突,皇室战争的孩子特别多,魔兽手游上线或许还得要两三年,到时候他们就成长为付费玩家了...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...室,收购Turtle Rock等。这些动作背后的战略是什么? 马晓轶: 我们现在认为我们应该面向全世界的玩家做游戏。无论在中国、在新兴市场,还是在欧美成熟市场,我们都有大量的玩家。随着时间推移, 我们发现在世界各地,越来越多的玩家会去玩同样类型的游戏,并且对游戏质量有同样的要求。所以对我们来说,一个首要的战略变化就是面向全球玩家制作游戏。 我们相信,无论玩家来自哪儿,他们都有同样的需求。 其次,我们对所有平台都持非常开放的态度。虽然移动平台上的玩家基数最大,但许多习惯键鼠操作的硬核玩家喜欢玩PC游戏,这使得PC成了开发团队尝试创新,挖掘新玩法的最佳平台;而如果你玩主机游戏,就会发现一台大电视总是能带来最佳体验。所以我们也在尝试那些能充分利用各个平台优势的游戏。 与此同时,我们还注意到一些新的品类趋势正在浮现,某些品类关键词具备潜力。我们希望将颠覆式创新,与非常高的游戏品质结合起来。我们还会尝试在3A品质的PC和主机游...