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什么手游收费

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受植入广...

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...少游戏厂商也“被迫”改变了宣传语境。近日,网易旗下的《逆水寒》手游,就高调宣布自己“不氪金”,并发布了长达万字的“不逼氪”说明,一石惊起千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》手游宣称自己不氪金,为什么会引起整个游戏圈的震动呢?最主要的原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“不能说的秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱的责任。可是因为历史原因,国内的游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”的模式,玩家们体验游戏是无需成本的,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了能够尽可能的让原本免费体验的玩家多花钱,游戏厂商也想出了各种成熟的“逼氪”手法,有的游戏不氪金就只能在游戏里当炮灰,有的游戏不花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于数值的把控和人性的拿捏更是熟门熟路,把原本用来放松心情的游戏产品,变成了烧钱机器。为了吸引更多玩家,游戏厂商选择免费制度。而为了自己企业的...

  • 为何我坚信逆水寒手游不氪金?他砸10亿做得罪玩家生意根本犯不上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...厂商还冒天下之大不韪,开诚布公的谈起了游戏的氪金问题。前不久,网易的《逆水寒》手游,在其官方微信上发出万字长文,解释了游戏制作人听雨在此前接受媒体采访时宣传的游戏“不逼氪”理念,这篇名为“逆水寒手游什么敢说自己不氪金”的文章,详细说明了游戏开发团队希望通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏的趣味性尽可能获取更多玩家数量,从而获得“玩家基数巨大,人均小额付费”的理想状况。而这篇文章一经发布,就因为内容太过理想化,而引起了玩家们的热烈讨论。根据《逆水寒》手游官方介绍,自己想采用的首先是采用轻数值或去数值化的模式,减轻玩家们的“氪金痛点”吸引用户。然后,将游戏收费模式转变为以外观和通行证为核心的付费模式,维持长期运营。最后,则是利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以弥补收入上可能出现的缺口。看到如此“理想化”的说明,相信凡是玩过游戏的玩家,第一反应都是“开什么玩笑?”。毕竟,大家都是被...

  • 时隔半月,画风突变!逆水寒手游再次强调“不氪金”,玩家都信了 - 游戏资讯(健康生活网)

    “没有什么是一发648解决不了的,如果有,那就两发,”长期以来,手游氪金一直是玩家的痛点问题,说起来都是一把鼻涕一把眼泪,因氪金引发的悔恨、忧愁和梦幻,都在那一刻百味杂陈;而厂商的流水则在一个又一个648中蹭蹭上升,官方乐开花。当玩家都习惯国内手游疯狂拉动玩家氪金的时候,网易旗下新游——《逆水寒》手游却在前不久宣称自己“不氪金不逼氪”,而该作号称是6.4亿元的投入,不氪金收回成本,难道要做慈善吗?更有人疯狂嘲讽:“逆水寒要是不氪金,母猪都能上树!”对此,官方解释说:我们将主要通过外观 通行证,再加上软性植入的内置广告来盈利,将部分或者全部放弃数值收费。尽管《逆水寒》手游官方一再强调自己会通过长期输出优质内容,来做到庞大用户量,再通过人均微氪来盈利,但是当时玩家心中有一百万个问号飘过,觉得大概率是画饼。不过,在官方时隔半月,举行了首次线上直播会再次强调“不氪金”后,玩家却风向大转,突然全都信了,这是咋回...

  • 被全网叫“整活老哥”,称网易新游不氪金被鞭打,露脸后宅男炸了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游直播后,众多网友却惊讶地发现“逆小寒”本尊是一位漂亮妹子,兼顾美丽的外表和有趣的灵魂,不禁让众多观看直播的玩家们大跌眼镜。而得知“逆小寒”是个漂亮妹子后,围观网友的口风也瞬间反转,不论“逆小寒”说什么都喊“对对对”,变脸之快不由得令人瞠目结舌,这波“逆小寒”再说《逆水寒》手游不氪金,玩家们的赞同声音明显高了许多。不过玩梗归玩梗,这波的《逆水寒》手游答疑直播确实解开了玩家们的诸多疑惑,而对于之前承诺的“不氪金”,经过官方解答后也确实增加了不少可信度。据称未来《逆水寒》手游上线后将不进行点卡收费,游戏中也是轻度数值收费,甚至完全不卖数值。那么《逆水寒》手游的营收从何来?官方表示除了外观收费之外,基本上都靠广告得来。这种继承自国内视频网站的收费方式,在一定程度上确实能保证免费用户的体验,而前不久《逆水寒》手游也已经达成过2000万的广告合同,从各种方面来看,《逆水寒》手游的这次尝试都极有可能成功...

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...子。如果真能成功的话,《逆水寒》手游倒是真的能够像微软XGPU那样,成就一番“游戏付费模式探索者”的佳话,以一己之力提升整个游戏市场的格局,那时候,希望羊毛党也要轻薅呀!那么对于微软XGPU退款的这个操作,你持什么态度呢?

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    你都见过哪些游戏公司吹的牛?在游戏行业,营销是一门很大的学问,毕竟有了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不是那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!当然,国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移...

  • 散人搬砖党下班时间能搬砖的手游部分 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是灶灶。很多小白想入门最关系的问题就是什么游戏可以赚钱 ?但是市面上除了新游戏不稳定因素之外,能搬砖的游戏其实过来过去就那么些。这些文章也不是我重复着写,你问我什么游戏赚钱,我只能回答都能赚,赚多赚少看你在线时间,毕竟打金都是有时间的,比如别人在线打金4小时,你只打1小时能有4小时赚的多吗?关注灶灶爱搬砖,游戏从此不孤单!工作室除外...散人上班族每天都是下班最多4小时,就选择4个小时能刷完的任务游戏,手游单号基本上都是1小时完成的,4个小时循环刷可以一组号,外快是绝对有的。一、倩女幽魂手游倩女幽魂虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是有收益的,网易游戏基本上都是可以搬砖的,首先我们要知道,像网易公司这样的大公司封号特别严重的所以我们最好选择手动搬砖,这样的风险最低。在新区用一组号搬砖不比端游赚的少,这款游戏土豪不少任务过起来也不特别难,家里如果有一些淘汰下来的旧手机,可以利用起来,5开一组号0封...

  • 原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家稍微有点抱怨,但这种抱怨并没有持续太久:一方面就算不抽五星,用国家队也能完整体验原神游戏的全部剧情和探索内容;另一方面游戏里探索免费给的原石也挺多,不花钱一两个版本也能攒出一个五星;再者游戏里没有什么深渊竞速排行榜,氪佬和平民的体验差距真不大。原神玩家或称之为“为爱付费”模式,即pay to love,遇到我喜欢的角色、戳中xp的角色,才会付费。也有玩家称之为“打赏模式”,喜欢就氪,对游戏影响也不大。这种付费模式,正逐渐被整个游戏行业所认可,包括国内的游戏大厂网易。网易旗下的新作《逆水寒》手游就在自己的tap简介里公然宣称要学习《原神》:“……原神这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”不过在付费模式方面,《逆水寒》手游并没有照搬原神,还是有自己非常独特的想法。《逆水寒》手游表示要让玩家“为变美付费”,将打造换装游戏、竞技游戏品质级别的外观,让玩...

  • 韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...避免陷入该韩国手游同样败局的场面,此篇言论一出,一下子玩家们便挤爆了官方的评论区,甚至在评论区里为《逆水寒》手游的这番言论公然叫好。当然,在那些叫好的评论中,也穿插着一些颇具争议的言论,有人就质疑:为什么《逆水寒》手游敢如此“膨胀”放出狂言?其实经常关注《逆水寒》手游的玩家都知道,这并不是《逆水寒》手游第一次立Flag了,而且每回都立得颇有根据。比如之前《逆水寒》手游的“不氪金”言论,同样引起了网友们的热议,但是在《逆水寒》手游官方的说法中对“不氪金”进行了详细解释,表示游戏并不是完全不氪金,而是不逼氪,不会卖数值,而是通过精美的外观来进行收费,同时,还将开启网游里首个“品牌合作”付费模式,在游戏里的物品中植入品牌广告,让羊毛出在牛身上。又比如《逆水寒》手游“致敬超15款3A大作”言论,在发布时甚至被网友们直接送上了知乎热搜前五,在该篇言论中,《逆水寒》手游表示将会借鉴超15款3A大作,并通过多种“黑科技...