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什么手游只有一个区

  • 崩坏星穹铁道银狼培养攻略-崩坏星穹铁道银狼光锥角色测评攻略

    ...的副产品铁卫搭天才来组成2+2的一个组合,让那些副词条极品的铁卫套实现废品再利用。●主词条选择躯干位:2魂以下可以直接选择效果命中来省事,使用叠影5的活动光锥或者愿意凹副词条的玩家可以使用暴击。鞋子位:无论什么配队最好都带速度,因为虚无角色的优势就是速度上去了并不会多扣debuff的持续回合,毕竟这些debuff都是挂在怪身上的,这点给了银狼配速上较高的灵活性。不过自身配速如果本就是1号位,也可以考虑攻击。位面球:选择量子属伤,这个没什么好说的。连结绳:在没有1魂或者回能武器的情况下才选择充能,有的话就选择攻击就好。ps:用叠影5的活动光锥即可基本做到循环自洽。●副词条选择效果命中双暴攻击力速度优先选择效果命中、双暴、攻击力、速度这几种词条,其中效果命中优先级最高,因为低命银狼的命中缺口可以用副词条来弥补对吧,也不用太过担心溢出,泛银河商业公司的命中转攻击力会出手。06 配队推荐 银狼配队思路:配队理论详解:银狼最多可以选...

  • 手游打折推荐|为什么其他手游都不能和王者一样保持热度不下滑呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    其实作为一款手游来说的话,类似原神,鬼泣 cf 和平精英 我的世界 第五人格 火影忍者 阴阳师 部落冲突 妄想山海 元气骑士,这些游戏我都玩过,但是都难免出来后,不论是玩家还是游戏热度都一直是一个下滑状态的了。只有王者荣耀比较例外,总结一下觉得,王者能火这么长世间不仅仅是因为它有微信QQ这种全民社交支撑,大平台持续引流,并形成了垄断,才有现在的地位,通过和社交平台深度绑定,王者变质成了社交平台变现的工具之一,就像之前火爆的微信小游戏,质量低,内置一个亲友榜单,就能有一大波流量。而且下载很多游戏都属于那种养成型的,大部分还都有点偏肝偏氪。刚发布时凭着对游戏的热情一天几乎空余时间都在肝,但肝久了累了想休息一段时间或者因为别的原因离开这游戏一段时间后再回归游戏就很难跟上原本的梯队了,时间久了热情慢慢就没了也就肝不下去了。每天上线做做每日任务养养生就下线,再过段时间就觉得可有可无而退游了。退的越久跟梯队的差距越大...

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...个观点是否正确,他们还会现场进行试玩验证。 另外《整点游戏》还有一个特别之处在于,作为一个面向玩家的圆桌节目,少有的让从业者、玩家、媒体、主播等不同身份的人,当面讨论了像「国产3A游戏现在的处境是什么样的?」「《艾尔登法环》对于国内开发者有什么值得借鉴的地方?」这样行业向的问题。 节目策划张智颖告诉葡萄君,以往媒体对一款产品的评价维度是非常单一的,而评测编辑的个人体验也很难代表市场上不同的玩家群体。他希望通过沙龙圆桌这种形式,把游戏评测这件事做得更有实际意义和讨论价值。 所以在《整点游戏》节目策划的初期,他就给栏目定下了2个方向:一定要聊市面上最火最值得讨论的游戏,一定要有不同的声音。为此,节目组甚至还请到了一位「环学家」UP主:疾风华莱士,来为大家讲解游戏中的剧情线。 十元元代表了相当多初次入坑魂系列的玩家 但《整点游戏》作为一个沙龙圆桌类的游戏节目,张智颖需要解决的难点还有...

  • 梦幻西游手游:新2022合出超级神宠?网友估价1亿,发现被骗了 - 游戏资讯(健康生活网)

    你喜欢玩新吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。在《梦幻西游》手游中,有一个神奇的现象,那就是源源不断的开新,然后劝退一拨人,等没多少玩家了再合!可能有很多小伙伴都不太理解,策划们为什么如此乐此不疲?其实也是有原因的,因为一直开新就可以营造一个游戏还火热的假象,然后也好通过夸张的宣传福利,来吸引小白入坑。所以老玩家基本上都不会去玩新,毕竟打造一个号也太费劲了,没个两三年时间追不上老玩家,不如直接藏宝阁入手个角色。不过凡事都有例外的,有一个也会吸引不少老玩家和土豪玩家,那就是每年只有一个的数字新,不仅不会鬼,同时竞争非常激烈!如果谁能提前打造出神装或者神宠,可以说直接就实现暴富梦想了,如今就传出今年的2022大出炉一只极品忘川童子,咱们一起来瞧瞧看!在介绍合宠结果前,先来了解一下背景故事。这只忘川童子是该玩家在进行合宠时,临到最后只剩下了10万金币,一手5 6合出来的,也就...

  • LOL手游:新版本的上单霸主,三项鳄鱼独霸一方! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...命值提升的还会更多,在中期有伤害有坦度,基本是无敌的存在。团战能力强、容错率高、推线能力强:鳄鱼在前中期打团具有非常大的威慑力,一旦咬住对方后排,配合队友可以瞬间击杀,根本不给任何反打的机会,这也是为什么许多后排看到鳄鱼开大就赶紧跑。鳄鱼的无缝双E(3技能)能够让他非常灵活,逃跑时可以瞬间拉开距离,鳄鱼最强的地方也就是清线能力了,前中期红怒1技能随便刮一下就是一波兵线了。英雄简析之后我们再来看一下鳄鱼的劣势:拉扯能力不强:鳄鱼没有加速、攻击距离也非常短、还非常怕控制,很容易被拉扯到死都没打出伤害,一旦没技能就是超级兵。后期会比较乏力:如果打到了大后期,在所有人都神装的时候,鳄鱼很难去秒对方后排,本身就是个小短腿容易被风筝,所以大后期对鳄鱼极其不利。出装方面:鳄鱼因为本身有不错的坦度,所以不需要太多的肉装,前中期我们可以把伤害拉满,中后期补点肉提高容错即可。破败是一件非常契合鳄鱼的进攻装备,三项...

  • 2022年度最烂游戏诞生,刚开服就暴毙,两家大厂联手的作品就这? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...他们想要强调的中世纪油画美感。如果不知道是白金工作室的作品,看起来还以为是哪个韩国的网游,完全不像是PS4水准的作品。到了游戏正式上市前的宣传视频,那种油画风格少了点,看起来比较顺眼,但是人物的造型还是没什么记忆点,再加上打击的特效一样是网游那一套,光是外表的卖相看起来就不是很理想。你看,去年一样是评价大爆炸的《战地2042》 好歹上市前的卖相还不错,让一大堆玩家明知山有虎偏向虎山行,忍不住掏出钱包来亲自当个白老鼠,就算后来被炸得乱七八糟,但也已经先被EA收割一波了。光是画面就不吸引人,《巴比伦的陨落》怎么会有出头的机会呢?等到游戏正式上市之后大家才发现,实际游戏画面居然比宣传视频里还糟糕。而原本白金工作室最擅长的战斗系统,则是这款游戏为数不多的小亮点,只是搭配重复无趣的乏味关卡,实在让人提不起兴致去反复挑战。再加上没有任何吸引力的团队合作等等,游戏实际的表现可以说是千疮百孔,让人想不通SE和白金的联手,...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...至玩法门槛后,“崩坏”系列似乎走向了一个不同的未来。记者丨董杭叶丨 1尽管《崩坏:星穹铁道》在去年10月首次曝光时只有一个2分钟的始发PV,依然不影响玩家们对它的期待。你能在各种地方看到关于它的讨论——比如为什么它是个回合制游戏、哪个角色画得最好看,以及作为以“崩坏”之名的游戏,它和之前的系列作品有什么联系。当然,出现最多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了最新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被最早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    让3A的高概念流程在国内落地,这些全球创意美术人才能为行业带来什么? 文/托马斯之颅九莲宝灯 去年7月,葡萄君曾经写过一篇报道:从业20多年,参与过13款3A项目,曾在育碧担任资深美术总监的廖俊豪,为了做出一款能够获得国际认可的,100% Made in China的产品,最终决定加入天美J3工作室。 如今快一年过去,我们对廖俊豪的现状有些好奇:加入国内公司的3A大佬并不少,但没待上半年就水土不服,渐渐边缘化,最终跑路的案例也有很多……最近他过得还好吗? 然而廖俊豪告诉我,一切都挺顺利:最近除了推进手头的项目,他还组建了一支叫做CAT的高端团队,目前已经邀请来了好几位专家。 高端团队?我本想质疑廖俊豪是不是在王婆卖瓜,但仔细看过几位团队成员的履历和作品,我决定闭嘴:多代《刺客信条》的核心场景原画、设计手册在UI/UX圈子里疯传并被奉为宝典的设计师、影响了一代人的机甲大佬……他们的作品有这样的: 余东陆作品 这样的: Ma...

  • 抢先一步实装沙漠地图,幻塔要和原神一决高下? - 奇闻资讯(健康生活网)

    ...装沙漠地图,难免让部分玩家想入非非。既然幻塔已有沙漠地图,作为同类游戏,原神还有必要实装沙漠吗?万一比不过幻塔,那岂不是让人贻笑大方。沉秋认为,完全没必要进行这样的指责,沙漠作为一种自然存在的地貌,在什么游戏里都可以出现,无论是和平精英还是荒野行动都有类似的地图,即使是同类型的塞尔达·荒野之息里也有沙漠。不过,作为同类型的地图,先实装的游戏往往更有优势。至于后来者,还可能被人指责为“抄袭”。部分玩家并不喜欢同样的地形,在这个游戏里已经接触过沙漠地形了,在另一个同类型游戏里,就不像再接触同类型的地图。但其实两者并非同类型游戏,幻塔只是一款手游,而原神是全平台游戏,两者有着本质别。其次,幻塔的沙漠明显具有科幻风格,这也是幻塔主打的游戏风格,很容易让人想起沙丘。而原神是一款典型的二次元游戏,沙漠地貌也是很久之前就已经确定了的。而且关于沙漠的剧情,游戏里多处有伏笔,沉秋甚至认为,这个沙漠的国度很...

  • LOL手游:同是端游“三剑客”之一,为何蛮子的登场率不如其他两个? - 游戏资讯(健康生活网)

    hello,大家好,我是《什么都不会的召唤师》,英雄联盟中的“三剑客”英雄,相信大家都非常的熟悉,分别是“赵信,剑圣,蛮子”,都有着高爆发持续伤害,在《英雄联盟》端游中,不管是高端局还是低端局都是非常常见的,但在LOL手游中“蛮子”却很少能看到,这是为什么呢?下面就给大家来说说为啥蛮子在LOL手游中不常见。首先第一点,也是最主要的一点:爆发伤害不理想,攻击距离很低在LOL手游中,蛮子前中期的爆发持续伤害并不突出,就算是出到2-3件暴击装备,也不会像端游那样刀刀暴击,在端游暴击伤害非常高,而在手游中却非常的低,费九牛二虎之力才近到对方C位身边,砍两刀发现对手没伤多少血,对手一个闪现直接拉开距离,然后对蛮子进行输出,蛮子毕竟手短,打也打不到对手,只能被对手一直放风筝直到被击杀。第二点:英雄笨重首先是蛮子的“攻击距离”非常短,平常的上单英雄攻击距离都比蛮子长,由此可见蛮子在手游中的上单位置并不受待见,而且还容易被对手打...