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  • LCK夏季赛决赛票务信息公开:最低价格370元 最高528元

    LCK夏季赛季后赛即将开启,近日韩媒发文公布LCK夏季赛决赛票务信息,决赛门票最低370元!9月7日 败决 R席 8w韩元 / S席 6w5韩元 / A席 5w韩元 (民币约422 / 343 / 264)9月8日 决赛 R席 10w韩元 / S席 8w5韩元 / A席 7w韩元 (民币约528 / 449 / 370)

  • 王者v8成品人:王者贵族8需要花多少钱,买什么皮肤可是快速提升贵族等级

    ...你快速提升贵族等级呢?本文将为你详细解答。成为王者贵族8需要花多少钱?王者贵族等级是根据玩家在游戏中的消费金额累积而成的,每提升一个贵族等级需要消耗一定的点券。具体来说,贵族8需要累积消费16000点券,这相当于民币1600元(10点券1民币)。当然,这只是一个大概的数字,实际花费可能会因为各种活动和优惠有所不同。买什么皮肤可以快速提升贵族等级?在《王者荣耀》中,购买皮肤是提升贵族等级的主要方式之一。以下是一些推荐的高性价比皮肤,可以帮助你快速提升贵族等级:1. 传说级皮肤传说级皮肤通常需要1688点券或更高,是提升贵族等级最快的方式之一。这些皮肤不仅外观华丽,还附带专属特效和语音。例如:李白 - 凤求凰:这款皮肤不仅外观精美,还有独特的技能特效和专属语音。貂蝉 - 仲夏夜之梦:这款皮肤有着梦幻的外观和特效,深受玩家喜爱。2. 史诗级皮肤史诗级皮肤通常需要888点券或更高,性价比较高,适合预算有限的玩家。例如:孙悟空 - 地狱火:这款皮肤...

  • 点点互动登顶2018年出海收入榜 世纪华通海外扩张迅猛

    ...通巩固海外优势在2018年游戏版号审批暂停、监管政策细则未落地的背景下,国内游戏厂商纷纷将目光锁定在海外市场,中国手游出海营收大幅上涨。根据Sensor Tower数据显示,中国手游出海Top30的整体营收达到了37.7亿美元,约合民币255亿元,同比2017年的27.3亿美元,涨幅达到38%。与此同时,海外格局日渐稳固,但发行数量提升,导致竞争加剧,中国手游出海门槛大幅抬升。Sensor Tower数据统计,国内手游在海外收入至少达到5400万美元,即3.65亿元,才有机会跻身2018年中国出海手游收入Top30榜单中,这一数据比2017年提高了2.2倍。面对海外市场的红海竞争,世纪华通提前布局,完成了对老牌出海企业点点互动的并购,率先巩固了海外市场的优势。与点点互动并表在增厚世纪华通2018年业绩表现的同时,也帮助上市企业打开更大的市场,提升业务增速。目前,世纪华通正在全力推进对盛大游戏的并购重组工作,一旦重组成功,盛大游戏的卓越研运能力以及充足的精品与IP储备,与点点互动的海外发行能力发...

  • 12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”

    ...。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之11月增加12%。友塔网络《黑道风云》排名再度提升1位,进一步逼近Top3。从正式登陆日本市场后,《黑道风云》的营收上限逐渐被打开。12月期间,《黑道风云》在日本AppStore游戏类畅销榜上维持在Top10~Top20之间,日本市场贡献了整体月流水的59%。同样受益于日本市场,网易《第五人格》重回榜单。Sensor Tower数据显...

  • Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元

    根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销榜榜首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。

  • IDC发布2019年游戏行业十大预测

    ...设备面临的延迟及成本问题,通过云端渲染技术降低对本地设备的硬件要求,线上VR游戏市场收入增速在2019年将达到35%。《 IDC中国增强现实与虚拟现实(AR/VR)游戏市场研究报告, 2018》显示,预计2018年国内VR游戏收入将达到35.7亿元民币,目前VR游戏市场的消费场景集中在线下场所,超过 90%的VR 游戏用户来自于线下体验店及主题乐园等,自主购买 VR 游戏设备的用户仍是凤毛麟角。未来5G技术的普及除了能够帮助解决画面延迟等痛点外,将有助于降低对终端设备的硬件需求,从而推动VR设备进入家庭消费市场。预测四:云游戏平台的建立将帮助降低对游戏终端设备的硬件要求,线上游戏将进一步趋于中心化,而对传统硬件厂商将带来冲击。目前,游戏开发商与云服务供应商已经展开了云游戏平台的合作部署,通过云服务的支持,未来游戏过程中的后台运算将转移到云端,只需依靠网络将画面串流到本地设备,从而突破终端配置的限制,提高大型游戏的市场渗透率。而传统硬件厂商将面临用户需求下行...

  • 腾竞体育正式揭牌!LPL将开放冠名赞助 八周年落户上海

    ...管理体系,建设可持续发展的联盟生态;完善联盟规则,优化商业模式,并且发展职业化人才体系;峰会现场,拳头游戏大中华地区及东南亚地区负责人叶强生指出,LOL未来三年内,将寄望于实现三大目标,联盟总收入达到10亿民币;联盟观赛时长达到40亿小时;并且致力于将LPL打造成为中国最具价值的体育IP之一。回顾英雄联盟赛事在中国的发展,腾竞体育联席CEO金亦波指出,从2012年萌芽,到2018年,LPL实现了诸多突破。在过去的一年,LPL赛区直播观看人数达到150亿,观赛总时长超过25亿小时,相较2017年增长50%。八周年落户上海此外,林松透露,LPL将正式开放冠名赞助,而备受关注的LPL夏季赛总决赛暨英雄联盟八周年庆典,也将落户上海。

  • 日本修改法案:明确修改游戏存档可能获刑5年

    日本近日对《不正当竞争法》进行了修改,明确提到了修改游戏存档数据或者提供修改游戏存档数据的工具是违法行为。此次修改共追加了三种“不正当竞争”行为:1、提供修改游戏存档数据或者提供修改游戏存档数据的工具的服务2、通过网络交易等渠道提供未经软件开发商授权的产品序列号或产品key3、帮他人修改游戏存档或修改游戏机在法案修改之前,其保护范围仅在禁止对游戏的影像和音频进行修改。而此次将“修改游戏存档数据或者提供修改游戏存档数据的工具”加入法案,也是响应了《不正当竞争法》中“不正当竞争”对于玩家游玩体验的影响,希望广大玩家公平竞争。此法案一出,诸如Cyber Gadget等提供修改PS4游戏存档服务的网站已经纷纷下架。如果被判违反《不正当竞争法》,违法者最高将判处5年以下有期徒刑或者500万日元(约合32万民币)罚款的处罚,严重者两者并处。

  • 韩国Nexon创始人欲出售股份,韩媒担心中国公司接手

    ...票(1.72%),总计达98.64%。如果这次的出售是真的,那么NXC的所有股权都将被出售。目前,金正宙任CEO的NXC主要结构为NEXON日本法人→NEXON韩国→旗下系列公司。在2011年上市日本证券市场的NEXON,在1月3日的总市值为13兆韩元(折合民币约为794亿元),由NXC所持有的股份47%的价值,也已超6兆韩元(折合民币约为366亿元)。根据相关报道称,此次股份交易的价格将超过10兆韩元(折合民币约为610亿元)。超过10兆韩圆的并购案(M & A)在韩国整体市场被视为“超巨大规模”,就算是范围限于韩国国内或是海外游戏产业的话,也可说是超大规模的巨型案列。因此,业界预测,如果此次 NXC 并购案要执行的话,买方将会是海外的业者,而非韩国国内业者。如果韩国最大的游戏公司NEXON被中国或是海外游戏厂商收购,后续的风暴将难以预测。潜在买家包括Kakao Corp(韩国移动信息服务提供商)、Netmarble(韩国第一大手游公司)、腾讯、网易以及EA。其中近年来频繁收购海外游戏厂商的腾讯,由于代理过多款NEXON游戏,可能性...

  • 盖娅互娱被曝拖欠6200余万民币

    ...结论。下方仅列示一些公开可查信息。1、查询公开资料显示,盖娅互娱在今年 5 月从新三板摘牌,最后一次公布财报是在 2017 年 8 月底公布 2017 年半年报。来源:盖娅互娱 2017 年半年报当期期末现金及现金等价物余额接近 8.3 亿民币,含 2017 年 6 月公司从上海东方明珠新媒体股份有限公司和自然人李成募集的 6.15 亿民币。2、2018 年 5-8 月,盖娅互娱均进入 App Annie 发布的“中国App发行商出海收入榜单(Top 30)”。其在韩国市场发行的《이터널 라이트》(光明大陆)和《영원한 7일의 도시》(永远的 7 日之都)都曾打入过 Google Play 韩国总榜 Top 10。