主动技能内的被动效果
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...铁卫。这两个不同类型的铁卫,技能风格不同,所以实际上可以看作两个职业。铁卫职业总的特性是高生存+护卫。护卫是可以代替一定范围内的友方承受伤害。斗战型铁卫通常只有被动的相邻单位护卫,而盾战型铁卫通常拥有主动护卫技能,可以增加护卫范围并附加额外效果。实战中,斗战铁卫的使用基本同侠客,不同的是侠客有穿刺技,高爆发,敌后穿插和秒人的战术居多,而斗战铁卫以高续航能力去正面硬刚+反击持续输出。所以盾战铁卫多用于PVE,通常担任开怪或者保护后排的重任,角色以高减伤为优。甚至在部分PVE战斗中,为了追求输出,甚至会抛开盾战铁卫。三测中,铁卫护卫普遍改为物理法术全系护卫,但是铁卫法防一般都很低,所以使用时对法攻策略需要考虑,比如通过buff提高法防,有限歼灭敌方法系输出等。所以在PVE中盾战铁卫必须,但是资源投入限于能扛住,对下限托底就行,主要还是提升主C输出提高上限。铁卫排行三测的表现中,铁卫(斗战,盾战综合排行)的Top5个人排行...
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...层印记。之后的5S内,花木兰是有机会借助兵线、利用闪现补足剩下的3层印记,打出沉默的。一旦打出沉默,那么马超就难以打过木兰。但如果飞镖未命中的话,要尝试把飞镖捡起来,否则会因二技能较长的CD而失去接下来7~8S的主动权。花木兰的位移与拉扯通常来说,花木兰打灵活的脆皮英雄,尽量不要先于对面交出自己的位移,因为花木兰的位移是需要命中敌人以凑够沉默标记的。如果提前使用一段位移,那么只有在飞镖末端命中、一技能第二段命中、且平A命中的情况下,才能打出沉默,这一点在面对有多段位移的英雄时(马超,阿离,马克),不借助闪现是很难做到的。一技能在特殊的时候可以提前使用,目的是通过踏兵线接近对手。这里通常指的是马克、阿离等灵活的射手英雄,因为如果不使用一技能近身,花木兰很难使飞镖命中。如果飞镖末端命中了对手,那么将会给自己接下来的一闪A沉默创造良好的机会。而马超,属于近战英雄,花木兰的飞镖距离是足够的,因此可以留着完整的两段...
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英雄联盟11.18版本更新了哪些内容-11.18版本哪些装备做了改动
...bug曾导致:努努和威朗普【E – 雪球飞射】的说明文本错误地将伤害显示为“总伤害”,现已修正为“每颗雪球伤害”修复了一个bug,该bug曾导致:【永恒凛冬】(【永霜】的奥恩升级版)在装备栏的说明文本中,未能显示其通过主动效果禁锢和减速的实际英雄数量修复了一个bug,该bug曾导致妮蔻在游戏内的台词并未能正确播放,甚至不播放,尤其是当她使用【被动技能 – 天生幻魅】时。此外妮蔻的声音将正确地从妮蔻的位置发出,而非总是从屏幕正中心发出即将到来的皮肤与炫彩以下皮肤已在11.17版本内:地下都市 梦魇 阿卡丽地下都市 梦魇 萨科地下都市 梦魇 崔斯特地下都市 梦魇 德莱厄斯地下都市 梦魇 婕拉神凰行者 烈羽焰凰 霞神凰行者 瑞羽圣凰 艾尼维亚神凰行者 幽羽玄凰 萨勒芬妮
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王者荣耀S25赛季辅助装备调整了什么-S25赛季辅助装备调整幅度大吗
...物理防御近卫荣耀属性调整为:+800 最大生命+8% 移速价格调整:2010金 → 2100金光环-守护调整:增加800范围友方60~144物理和法术防御 → 增加800范围友方50~120物理和法术防御新增被动-强化:每层恩赐增加40最大生命和6物理防御3、主动装备效果调整主动效果一般用于关键的对抗节点,通常会对团战有举足轻重的作用,如奔狼纹章的一次好的开团,救赎之翼的一次救命的护盾,但目前来看给游走玩家的选择太少了,因此我们对于主动游走装也做了一些整体优化,新增一件游走装。此外,我们对游走装的主动技能规则做一些微调,以达到装备互斥的效果。游走装的主动技能规则调整:同冷却的游走装主动技能队伍共享冷却 → 游走装主动技能队伍共享冷却风之轻语属性调整为:+400 最大生命+5% 移速价格调整:1010金 → 1200金主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得418~950护盾 → 800范围内友方英雄立即获得440~1000护盾新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命救赎之翼属性调整为:+800 最大生命+8% 移速价格...
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...触发攻击类特效。骨女挥舞残刃旋转攻击,对自身周围一定范围内的敌人造成物理伤害和减速效果。若命中敌方式神或非式神单位,则会回复自身一定生命值。骨女掠影而行,闪向指定位置,对范围内的所有敌人造成物理伤害。主动使用:骨女隐匿声息,进入隐身状态,隐身期间无视碰撞体积、增加20%移动速度并附加25%伤害减免,最长可持续2秒,攻击或使用技能会立即解除隐身效果。该技能每1秒可使用1次,最多在16秒内使用3次。被动触发:骨女击败或助攻敌方式神均会刷新其他技能的冷却时间。骨女幽夜烛纱获得方法时间:10月29日更新维护后-11月11日骨女万圣夜系列皮肤「幽夜烛纱」即将开启限时返场!活动期间上架服装铺。
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...成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 100生命值和 6% 体型涡轮炼金罐● 350生命值● 25护甲● 25 魔法抗性● 20技能急速○ 主动 - 极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供 40%移动速度,持续 4 秒。一旦贴近一名敌方英雄(或在 4 秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速 50 %,持续 1.5 秒(90 秒冷却)○ 补充燃料:移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在 100 层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成魔法伤害(对小兵提升 25% 并且对野怪提升 175%)。○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5 技能急速和 50生命值凛冬之临● 400生命值● 500法力值● 15 技能急速○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值○ 法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供 3 点额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供 360额外法力...
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...远,躲得越容易。2技能:赴险夺人被动:敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记。主动:阿克尚进入2秒的伪装状态,在墙体或草丛附近时可以刷新持续时间。持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得移动速度和已损失法力值回复。技能解析:被动其实很好理解,当对手击杀你的队友后,身上会有一层印记,当你击败对手后,触发标记,你的队友会立即复活:比如,诺手杀了你的三个队友,那么诺手身上的印记就会持续40秒,在这40秒内你杀了诺手(或是诺手在受到你伤害的三秒内死亡)被诺手击杀的三个队友会立刻复活)主动:阿克尚会进入伪装状态,靠近敌人会出现警告,靠近墙和草丛不会退出隐身状态,可以实现全局伪装,会标记你到敌方的方向,如果你朝着标记的方向移动,可以恢复蓝量和增加移速。但是一定要记住,不要用隐身来...
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英雄联盟S12赛季有哪些符文改动-S12赛季有哪些新玩法机制
...。战略点悬赏战略点悬赏是除了英雄悬赏之外,劣势方追平差距的另一种方式。当处在严重劣势的队伍在拿下战略点时,战略点悬赏会为其提供额外金币奖励,并且这笔悬赏很难领取——但并非不可能!我们仍然想让优势方掌握主动权,因此劣势方将不得不拿下多个战略点才能追平经济差距,因为单笔悬赏不会提供太多金币。我们希望战略点悬赏能使大家能够通过谋略来主动追回差距,而非必须等着捕捉对手的失误。战略点悬赏仅会在一支队伍明显落后于对面时激活,并且提供悬赏的战略点会在小地图上处在高亮状态,且双方都可见。如果劣势方拿下了一笔已激活的悬赏,它的每位成员都将获得战略点悬赏的赏金。战略点悬赏会在后台进行计算,并且基于以下4个因子:经验值差距、金币差距、巨龙差距,和防御塔差距。当战略点悬赏激活时,每个战略点都会给劣势方提供一笔悬赏。悬赏的初始金额如下,会平分给所有5位队伍成员。纳什男爵远古巨龙:500金币元素亚龙峡谷先锋:500金币外防御塔:...
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...动:未改动涡轮炼金罐[涡轮炼金罐]的[献祭]效果经常感觉像是一个清野必需品,而非一个有趣的被动。我们正在将这个装备的强度转移到更大的爆炸上,应该会使它成为那些需要快速行动的GANK英雄和开团英雄的首选。极限超载(主动效果):未改动[新增]补充燃料(被动效果):攻击和移动会给[涡轮炼金罐]补充燃料。在100层时,你的下一次普通攻击对附近所有敌人造成40-120(+1%最大生命值、+3%移动速度)魔法伤害(对小兵提升25%,对野怪提升175%)。[移除]献祭(被动效果): 承受伤害或造成伤害时,对附近的敌人造成魔法伤害[已更新]神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值日炎圣盾[日炎圣盾]是最贵的坦克神话装备,而它的属性现在有点过于弱势。我们正在增强它的耐久力,以匹配它的价格。总售价:3200金币(未改动)生命值:350(未改动)技能急速:20(未改动)护甲: 30 → 35魔法抗性: 30 → 35火焰触摸(被动效果):未改动献祭(被动效果):未改动[已更新]神话被动:你每装备一件传说装...
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英雄联盟手游3.1版本更新内容有哪些-3.1版本新英雄有哪些
...则不会被激活,直到有一个友方英雄进入或者经过2秒。该技能是慎之所以如此奶揍的原因之一。所以当慎使用剑阵时,不要在里面与其对拼,需使用技能或者拉出来再打。3技能影缚,3和1技能造成伤害时可以恢复能量,该技能主动释放的时候可以朝着一个方向位移,嘲讽沿途的敌人,并造成伤害。开团拉人的神技,搭配大招可以有效进场。大招慈悲度魂落,为队友提供持续5秒的护盾,吸收生命,引导数秒之后慎和他的魂刃会传送到友方英雄的身边。可以给AD也可以给进场冲阵的英雄。注意慎在使用该技能的时候会有引导时间,会被打断所以注意使用的时机。后者是全能辅助型法师,可中单可辅助,有着很强的poke能力,还可以为队友增添护盾提升移速。卡尔玛的技能机制有点特殊,1级就默认拥有大招,每次释放大招之后,数秒内会强化她使用的下一个技能。被动技能“聚能之炎”普攻攻击伤害到敌方英雄的时候,可以使得大招的冷却缩减提升。1技能“心灵烈焰”发射灵能法球,命中第一个敌人...