为什么梦幻显示不完全
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《艾尔登法环》虽然很优秀,但很多设定与不合理之处并不值得推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...环》发售和宣传时更多的是以开放式,RPG部分占主导。所以都已经把战灰的技能单独列出来,可以对武器进行装备了。但还是换汤不换药,《艾尔登法环》游戏里的战灰和法术比起前几作的魂类游戏,在数量有着几何倍的增长,为什么我们玩家的战灰与技能还是只能使用一个,让人感到无比的憋屈。你动作游戏可以这样搞没有关系,开方式游戏一点也不开方。即便是装备可以多出一个战灰,那么玩家的战斗体验和操作上限肯定有质一般的飞跃,为什么就是把玩家限制的那么死,不应该引导玩家让玩家充分的发挥自己的技术和能力吗?而不是把玩家限制的死死的,这更多是的一种无能的表现。《艾尔登法环》的剧情包括所有角色与BOSS的信息都是进行碎片话叙事的,想要了解完整的信息,必须在游戏的世界各个角落收集各种资料。很多恐怖游戏和解密类游戏都有采用这种方法,玩家可以在收集和解答的过程当中充满成就感和乐趣,但是从来一款游戏会特意把所有的,所有的,所有的信息,剧情,还...
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梦幻西游:1天能做21次双倍师门,全红的出其须弥,互通版又行了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的这位玩家却发现自己师门任务的统计不正确,在每日活动中师门任务已经完成20次,在师门任务的统计进度中,上面的这位玩家只完成了19次,还可以完成一次双倍任务,也就是这位玩家可以完成21次双倍师门任务,你知道这是为什么吗?因为上面的这为玩家在前一天领取了一个师门任务,但是没有完成,在师门任务系统的统计中,前一天的任务是放在前一天的任务进度中的,所以才会显示出今天只完成了19个任务,但是每日活动系统中任务次数的统计的是完成次数,这位玩家头一天领取任务,今天完成之后会放在了今天的任务次数中,这才会比任务系统多一次任务进度的情况。平民角色用做机缘吗?大家的角色可以通过机缘系统的方式来提升角色的属性点,你们认为平民的角色有必要将机缘跑满吗?小编感觉平民玩家是完全没有必要跑机缘的,因为机缘也就是增加50多点属性,这50多点属性能够增加三四十点伤害又或者是30多的法受伤害,但是为此付出的成本却是特别高的,对于平民玩家来说,...
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梦幻西游:跨服擂台即将开放,这不仅是王者对决,而事关平民玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...擂台的消息,但是有一部分玩家似乎没有看到此举对梦幻的重大影响,这也可以理解,毕竟不是每个人都有远见卓识。当时出了变身卡点化,增加3点属性,但是变身显示人物造型,很多人觉得没用。当时还说了青花瓷会涨价,为什么?就是因为以后都用这样的变身卡,显示人物造型了,那么相应的人物造型对应的就是锦衣,限量祥瑞战斗不显示(骨龙除外)。跨服擂台一样,是一个很重大的更新,一般人都会有这么几个误区。误区1:擂台和大部分玩家没关系,我只杀任务对我没影响。现在的擂台和大部分玩家没关系。所以要整改,整改以后有没有关系?不知道。之所以没关系说白了就是玩家与玩家之间的差距过大。很多玩家不会选择去体验擂台玩法,这也是很多区擂台变得空无一人的原因,但是这其实并不难解决。什么强与弱,实际上都是比出来的。一个175任务玩家,一个能杀天地的175玩家,一个帮战的175玩家,一个剑会的175玩家和175服战玩家,之间的差距的确存在,但是他们互相之间比呢?...
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梦幻西游:召唤兽打书没有技术可言,但技能顺序有规律可循 - 游戏资讯(健康生活网)
...。同理,如果掉了1或者3,显示出来就是前推,如果掉了7或者9,显示出来就是后推。不管是覆盖,还是前推,还是后推,都是随机掉了一个技能之后显示出来的结果。而不是因为前推掉了技能A,或者因为覆盖掉了技能B。这也是为什么主播在打的时候,他也没法判断会出现前推还是后推,还是覆盖。既然他没法判断,那其实他打书也是几率。所以我说打书是没有技巧的。那么为什么有人会觉得打书的主播打得好呢?这里不得不提到一种心理学上的东西,叫幸存者偏差。什么意思呢?你如果喜欢一个主播,或者说你潜意识觉得一个主播打书好,你总是会去记得他打成宝宝的时候,而忽视他打失败的时候。虽然很多时候,打失败的案例会比打成的案例多得多,但这种心理其实是非常常见的。就像算命这个东西,完全没有道理,但是为什么有些地方会算的那么准呢?这也是与个人心理作用有关。说了这么多,其实只要大家记住上面发的第一原则。不要自己打书,让土豪和喜欢玩几率的玩家去博,我们直...
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...T3装备, 打点材料, 刷刷混沌地牢和星辰守卫, 你预约服建的号, 每天玩1-2小时, 追上进度不难. 小号和直升 直升完的角色你爱玩不玩, 你要是不想练小号, 直升的那个号删掉都行(当然不建议删, 不想玩留着当银币号也行) 为什么要拿直升的当大号? 我看不到任何意义, 反正现在直升上来的都是T1小号, 再重复一遍: 这游戏角色等级基本没意义, 一切看装等. 支线 贝隆南部之前的支线奖励都是蚊子腿, 想做就做, 不想做也可以不做. 与冒险之书有关的支线实际上也就两个, 大部分支线的奖励真就像任务字面显示的那样, 就一点经验. 你要是有心补冒险之书, 到时候这两个支线其实也是搞收集的时候顺路, 你要不想补冒险之书, 完全可以不做支线. PS: 道具百科(快捷键ALT D)中列出了技能点药水和属性点药水获取的渠道, 可以从那里查缺补漏. 航海 航海内容看似多, 但其实是被策划放弃的, 特别是航海协作, 太尼玛恶心了, 收益低还定时定点, 航海冒险物也巨难开出来. 初始船升到7级随...