为什么手游这么卡
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玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...较实在。总结一下,《纯白和弦》就还是那个传统味道,虽然在背景故事与玩法上做了全新尝试,但玩法的不成熟、与内容与主题之间差距,都让这个游戏差了临门一脚。真心建议可以参考一下《杀戮尖塔》,同样是卡牌肉鸽,为什么一个小小的独立游戏能杀出重围,而一个大公司手游只能做半成品呢?不管做什么游戏,都希望制作组能够以热爱为原动力,慢慢完善游戏。当然也许在这个资本横行的年代,这大概也只是废话吧!
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...略操控维度,更多体验贴近真实的三国战争。Q:大地图玩法也是《乱世逐鹿》的一大特色,无论是采药钓鱼、跑商,征收挖宝,还是联盟团体玩法,都非常轻松休闲,就不像一款纯推图通关的卡牌游戏设计,能否为我们讲解下为什么会融合了这么多休闲趣味设计?A:为了“真实”,因为真实的世界就是丰富的。玩家来到我们架构的游戏世界,理所当然,我们希望塑造一个更真实的世界,提供合理的世界组成、人际关系体验。只有这样,玩家才能感觉到自己是一个接近于真实存在的角色,有了自我认知感,才可能有足够的耐心和兴趣去看看这个世界的核心,也就是我们精心准备的,更深入的战斗乐趣(核心其实代表着更底层、更深入的内容)。给予玩家最大的尊重,关注完整性、关注细节、关注真实,是我们自己建立与玩家良性关系的正确方式。Q:游戏开发过程中,你们最难忘的事情是什么?A:一直跟随我们从核心玩法测试的玩家朋友们应该知道,《乱世逐鹿》项目持续了3年多,共经历了3个重...
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【LOL手游】打野艾克怎么玩,三环即秒杀称霸峡谷! - 游戏资讯(健康生活网)
...,中后期一套小技能就可以秒杀满血C位。但是艾克很怕控制,一旦吃到控制很容易连大都开不出来就暴毙了,所以大家千万不能舍不得大招导致自己被秒掉。出装方面:艾克的出装前三件可以固定,也就是巫妖、帽子、法爆,为什么这么说呢。巫妖帽子大家应该都能理解,主要是法爆,法爆搭配艾克W技能的被动有很强的斩杀能力,对于残血的额外伤害非常高,而艾克在三件套的时候随便一个QEA就可以把敌人打残,之后等下个技能CD就可以秒掉了。后续出装主要是根据局势来选择,如果对方坦克多就出法穿棒、吸血强就出重伤、物伤多就出反射器、控制多可以出女妖。推荐天赋:电刑非常适合艾克,之前我试过征服者发现其实没什么用,因为艾克是打一套的英雄,打完一套技能就没什么输出了,只能等下一套技能CD凯旋能够提高艾克的斩杀线并且击杀回血提高了容错率无效化法球目前是性价比非常高的小天赋战略家则是打野必带的一个天赋了技能连招:QWR可以打配合,W放在影子中途的位置,释放...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...台也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在手游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡呢?有人追求抽卡时的刺激感,和抽到想要的卡的那一瞬间的快乐,这听上去与的心态有些类似。可能每个人抽卡时都能或多或少体会到这种肾上腺素飙升的感觉,不过这并不能完全概括抽卡的动机。吐槽抽卡上头经历的表情包“战力党”通过抽卡,...
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《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)
...神的。且不说即时战斗比回合制来的更刺激,回合制本身的“策略性”在目前二测的星穹铁道里呈现得也不够好;卖角色的话,只要玩家能入坑,以mhy的能耐,肯定能忽悠你抽卡就是了。“小世界探索”作为卖点,你会买单吗?为什么我要先提一下角色养成?因为实际上这才是很多二次元游戏,尤其是mhy游戏的核心。了解了游戏的核心长线玩法之后,其他的都只是卖点。就像是原神一样,除了公测初期还有很多人死硬着说“原神的开放世界能天天玩,能玩一辈子”以外,现在还有多少人这么说?大部分,甚至绝大部分玩家还不是每天在“凹角色”?原神确实做了开放世界玩法,但是世界不够大(或者说更新不够快),探索内容量不够多,就连自由度也不够高。原神的开放世界最后留给玩家的,实际上就是一张张“精美的地图”。可现实就是,这样的开放世界作为游戏初期的卖点没问题,但是等到后期不能真指望玩家天天“爬爬树、爬爬山、采采花、打打鸟”吧?长草期就是这么来的!这时候再反...
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LOL星守卡莎让人失望?别急后面更夸张,端游彻底被手游爆杀了! - 游戏资讯(健康生活网)
前两天拳头官方放出了最新一期星之守护者的皮肤原画,看到这几张原画的一瞬间,不少玩家心里马上就明白了,为什么这次拳头迟迟不肯把原画放出来,要拖这么久。可能是他们拳头自己也明白,这次的星守质量有多差吧,这一批第一期的卡莎,琴女,尼菈三个女性英雄,没有一个质量过关。质量最好的反倒是怪物英雄稻草人,这是真的让人没想到。不过要说最让人接受不了的,那还得是艾克。作为一个普通玩家,实在是想不明白,为什么“魔法少女”和“脏辫”这两个元素可以结合到一起,这很难让人不多想啊。甚至说这逆天程度已经堪比之前的破败之王大事件了,对抗佛耶戈的光明哨兵里面,就没有几个是正面角色。瑞兹卡尔玛什么的没有,搞了个派克和狮子狗来当英雄。然后就在不久前,拳头放出了第二期星之守护者中的一员:岩雀的皮肤原画。如果说看到第一期的几个原画时,玩家的感觉是愤怒,不满和失望的话,那看到岩雀皮肤原画的时候,应该就已经是“麻了”。确实岩雀的英雄...
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盘点王者荣耀曾经影响过版本的五个英雄,梦奇排第五,榜首太夸张 - 文化资讯(健康生活网)
...。AD梦奇发育极快,几下就能挠死对手,而且很肉。当时的梦奇已经严重影响版本,后面被天美削弱好几次,最终成为大冷门英雄,后面被重做。第四,澜。一般来说,王者荣耀中的打野分为蓝领野和野核,澜就是典型的野核。为什么我说澜刚上线的时候非常影响版本呢?因为这个英雄全段位无解。韩信、李白、镜、百里玄策等英雄,虽然高光时期也很强大,但是他们至少需要手法和操作,但是澜完全不需要。我记得我当时刚用澜的时候,真的是无脑二技能,冲进人堆,疯狂刷二技能,哪里亮了点哪里,哪像现在还需要卡刀。那时候的澜,全段位超标,操作简单,收益巨高,成为版本的BUG。第三,鲁班大师。通常来讲,辅助分为软辅和硬辅。所谓的软辅,就是身板比较脆,然后没什么控制。而硬辅呢,就是很肉,然后控制很多。一般来说,队友还是很喜欢硬辅的。鲁班大师是王者荣耀中非常有操作的硬辅,当初刚上线时真的无解,整个王者峡谷,他作为辅助的出场率最高,禁用率也是最高的。鲁...
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阴阳师被改动过稀有度式神有哪些,阴阳师被改动过稀有度式神一览
...鬼王的一定是SSR,比如说川猿也是超鬼王主题活动,但是大神抽卡统计系统中,官方把她算成ssr了。 雪童子原本设定确实是SR稀有度,这个在当时的周年庆典的时候,通过网易精灵查询,还能发现官方有这个设计,但不知道为什么突然变成了SSR,而雪童子成为SSR之后的争议也是非常大的,不过官方借此尝到了甜头,以后没到周年庆和春节的时候都会推出双高稀有度式神来骗氪。 最后入殓师从来没有说是SSR式神,起码查询了N多数据,也没发现官方有把他做成SSR的打算,所以入殓师的SSR稀有度,纯粹是玩家脑补出来的产物,但是能有那么顶尖和高端的CG,确实待遇好的有点离谱,但确实不算是实装前改动的稀有度。