中旬
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2024年LCK夏季赛常规赛已经落下帷幕,由于今年LCK夏季赛的开赛时间比较迟,加上沙特电竞世界杯放假了一周,所以结束时已经是8月中旬。LCK夏季赛的最终排名如下,GEN以17胜1负的战绩排名联赛第一,小分更是高达32分,他们的战绩遥遥领先于其他LCK第五。HLE、DK和T1同样是11胜以上的战绩,KT和FOX则是勉强进入季后赛阶段。GEN虽然输给KT无法达成全胜战绩,但他们创下了LCK联赛的小分纪录了,总战绩是35胜3负,整个赛季就输了3个小局。哪怕T1在2022年LCK春季赛中全胜夺冠时,都未能达到这个小分纪录,SKT时代同样也是如此。只能说,GEN在联赛中的统治力确实强,他们已经连续4次拿到常规赛第一名和联赛冠军,今年夏季赛则是想挑战第五次的联赛冠军了。
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北美队伍FLUFFY AIMERS在社交平台发帖宣布签下墨西哥步枪手MarKE。MarKE的加盟是为了取代bezymecc的位置。自四月中旬以来MarKE一直在Nouns的替补席上,为CLASIA的试训让路,最终Nouns转头签下了RUSH。
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安妮姆的无尽旅途什么时候公测?此款游戏是以一款具有深度探索玩法的,喜欢这款游戏的玩家可以关注一下哦,游戏将于8月中旬公测上线,具体信息可以持续关注,还没预约的玩家可以提前预约一下哦。《安妮姆的无尽旅途》公测时间一览公测时间:2024年8月16日。8月16日独家上线TapTap!预约即可获得限定纪念史诗武器【胜与负之骰】词条:投骰 - 释放技能后,随机使目标获得一种状态效果。预约并转发,抽限定紧箍咒传奇饰品【先行者】【先行者】传奇饰品会在公测作为开服活动兑换装备。
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...控诉,从中我们可以感觉到长时间的体力劳动确实对他们的生活造成了一定的影响,以上言论也是R星当时处在舆论风口——媒体对其压榨员工一事的口诛笔伐中最常见的控诉。对于“强制加班”事件的咄咄相逼一切都源自于10月中旬的一次媒体采访;当时,R星联合创始人Dan Houser在接受采访的时候描述了一些关于《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption2,以下简称《荒野大镖客2》)的幕后开发内情,但它无意间透露了一个信息:“在2018年,公司的某些员工曾每周工作100个小时。”这在Dan Houser视为是炫耀员工对游戏制作努力且上心的言论在国外玩家的眼中却被质疑是“压榨员工”,也正是这句话将R星逐渐推到了悬崖。不久,创始人也意识到了自己的“失言”,随后向外媒Kotaku发布了声明,解释说只有编剧团队一小部分高级员工是这样。“加班这件事是发生在开发《荒野大镖客2》的第7年,而且还是当时的高级编剧团队中的四个人:Mike Unsworth,Rupert Humphries,Lazlow和我自己,我们进行了三周的紧张...
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《王者荣耀》正式动用“黑科技”!9月29日午间,腾讯游戏在其官方微博发布公告称,即日起将以《王者荣耀》为试点,在北京和深圳两个城市以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。据公告显示,本月中旬,腾讯曾面向北京等城市600多名各年龄层玩家及未成年玩家的家长,进行了一次针对性调研。结果显示,接近一半的调研对象表达了对于“玩游戏还需露脸”的疑虑。除此以外,出于对信息安全、身份隐私、法律法规等诸多因素的考量,全球文化娱乐行业尚无大规模正式启用该项技术的先例。相关负责人介绍,在本次测试中,系统会随机挑选千名左右的《王者荣耀》新用户,采取“视频认证+公安权威数据平台比对”的方式进行双重校验,并针对实际测试结果进行深入分析与评估。对于人脸识别技术的运用,马化腾曾在去年公开表示,立足于腾讯社交网络大平台产生的海量人脸数据,人脸检测、人脸五官定位、人脸特征提取、人脸对比、人脸推荐、活体检测等一整套技术方案,已经接...
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...从入选榜单中不难看出,北美地区的电竞俱乐部在资本运作方面有着丰富的经验,仅以排名第一的Cloud9为例证,Cloud9曾在2014年获得了美国空军预备部的赞助,并在多个领域内展开了跨界合作。更为值得一说的是,Cloud9还于本月中旬获得了约5370万美元的B轮融资,据了解,这项资金将帮助C9在洛杉矶建立一个约3000平方米的训练基地,该训练基地计划于2019年正式启用。较为遗憾的是,本次中国电竞俱乐部无一上榜,来自韩国的Gen.G Esports成为了榜单上唯一一支亚洲俱乐部。
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由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜称号的中国“游戏十强”评选,今日正式开启网络投票。用户可登陆中国音数协游戏工委官网游戏产业网进入投票页面,选出包括“十大最受欢迎网络游戏”、“十大游戏媒体”、“十大游戏企业”等内容。投票将从今日一直持续到11月中旬,欢迎行业同仁、游戏玩家积极参与。作为中国游戏产业最具代表性、影响力、公信力的行业殊荣,中国“游戏十强”各项评选将表彰本年度中国游戏产业中涌现,做出卓越贡献的企业家、对行业发展起到重要作用的企业单位、以及颇受用户欢迎的各类游戏精品大作。2018年度中国“游戏十强”评选,包含十大品牌游戏企业、十大游戏出版商、十大最受欢迎客户端网络游戏、十大最受欢迎移动游戏、十大游戏综合媒体等共五大项十七个分项评选,每项评选均有十个获胜名额。投票地址:http://2018vote.cgigc.com.cn/vote.php/index/index.html 专题官网:http://www.cgigc.com.cn/
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《PUBG Mobile》总流水突破1亿美元,下载量达2.25亿次
腾讯旗下《PUBG Mobile》(《绝地求生: 刺激战场》国际版)于今年3月在海外多个地区发行,并于4月中旬在其国际版本开启游戏内购。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,海外地区 App Store 和 Google Play 总流水已突破1亿美元。与市场上其它生存竞技类游戏相比,《PUBG Mobile》实现1亿美元营收这一里程碑用了更多时间。如下图所示,Epic Games 的《堡垒之夜》和 网易旗下《荒野行动》吸金速度比它更快。《堡垒之夜》在 App Store 发行后,仅用了90天时间实现1亿美金流水,在200天内吸金3亿美元,而《荒野行动》则用了118天达到1亿美元里程碑。在刚刚过去的第三季度,《PUBG Mobile》海外流水为6600万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第37名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第31名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约2430万美元,占比25%。虽然该作在中国尚未开启游戏内购,但中国地区仍是该作最大的用户市场。《绝地求生》(包括中文版及...
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...结束后,中国游戏产业调查活动和票选活动将同时在中国音数协官方网站中国游戏产业网上进行,企业申报产品、企业和人物形成选票,以游戏玩家为主的公众网上投票获得产生最后获奖名单,公众网上投票实时更新。2018年12月中旬,第十五届中国游戏产业年会将在海口召开,届时,中国“游戏十强”评选结果将在颁奖盛典中揭晓。企业类评选2018年度中国十大品牌游戏企业2018年度中国十大游戏研发商2018年度中国十大游戏出版商2018年度中国十大游戏运营商2018年度中国十大海外拓展游戏企业媒体类评选2018年度中国十大游戏综合媒体2018年度中国十大游戏专业媒体作品类评选2018年度十大最受欢迎电子竞技游戏2018年度十大最受欢迎IP游戏2018年度十大最受欢迎客户端网络游戏2018年度十大最受欢迎网页游戏2018年度十大最受欢迎移动游戏2018年度十大最受欢迎原创移动游戏2019年度十大最期待游戏2018年度十大最受海外欢迎游戏平台类评选2018年度中国十大游戏平台人物类评选2018年度中国游戏产业十大影响力...
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...剧集。而公司全资子公司瀚昕文化(曾用名:维鑫(上海)文化传媒有限公司)则主要开展综艺节目制作、电子竞技、文娱演出等业务,公司投资制作的萌犬系列网络综艺《战斗吧萌犬》第一季于2018年5月首次登陆腾讯视频,7月中旬收官,总播放量超1.4亿次,得到了业界及观众的广泛认可。财务数据显示,上半年,拜克影视为上市公司创造了2264.15万元的营业收入,而该收入正是来源于参投剧《深渊行者》等卫视播映权和信息网络传播权转让收入。同时,瀚昕文化也通过开展综艺节目制作、电子竞技等业务创造了527.83万元的营业收入。较2017年,公司在娱乐影视领域的发力已初显成效。进军体育产业 拓宽产业链布局与2017年业务相比较,本期半年报中,瀚叶股份新增加了体育业务。体育作为文化娱乐产业的重要组成部分,公司全资子公司瀚叶体育与上海市大学生体育协会、上海体育学院、上海海事大学合作以壁球项目为切入点积极布局体育产业,借助与相关主管机构、专业体育院校达成的合作,充...