中国手游平台下载
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游戏日报:Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域 - 游戏资讯(健康生活网)
...ivo利用手机底层系统优势限制用户正常下载、使用应用宝,并诱导用户使用自带应用商店的行为是“不正当竞争”;冰川网络拟与天穹网络签署《框架合作协议》获得《逍遥情缘》手游在国内的代理运营权(不包含香港、澳门和中国台湾),冰川网络拿到的运营分成比例为85%;上海电信引入代理商腾讯计算机系统有限公司,根据采购公示显示,此次项目金额200万,目标是引入代理商深圳市腾讯计算机系统有限公司为合作伙伴,采购内容未公布;网易《哈利波特:魔法觉醒》聊天频道中出现敏感内容,官博称已第一时间进行封号,核查发现15个相关账号均与一台设备关联,已提交警方处理。值得注意的是,同日网易《一梦江湖》也对“严重舆论违规”情况进行了通报,并表示已对监测平台和处罚规则进行了升级;《逆水寒》手游回应视频PV画面的真实性,称确实是实机实时渲染真实画面,但受限于不同手机的性能,可能会低于理论最高画质,官方电脑端模拟器能做到接近视频的画质;B站联合LPL发起...
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2020~2021 年,受地缘以及疫情黑天鹅影响,中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局。时针已经拨进 2022 年,他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出...
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一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
...罗大陆」和「仙剑奇侠传三」等动漫影视IP联动,将其所代表的厨师行当、皮影戏传统文化、古代学堂甚至修仙场景纳入游戏中。 就拿动画IP「厨神小当家」来说,该动画讲述了近代背景下,主人公刘昴星成为特级厨师后,在中国各地游历、寻找「传说中的厨具」的故事。动画所展示的料理、中国传统文化和世俗风貌,与《叫我大掌柜》市井气息的文化很是契合。因此,《叫我大掌柜》便把刘昴星游历的目的地之一设置为游戏中的汴梁城,并以「传说中的厨具」为核心构筑了一系列游戏活动。 不仅如此,《叫我大掌柜》还相当重视内容的视听结合。联动品牌期间,游戏先后与黄龄、二手玫瑰、UP主祖娅纳惜、腾格尔等歌手合作共创曲目,以或国风、或潮酷的歌曲风格,在B站最高获得了318万的播放量,累积播放量破500万。 这些曲目,不仅让《叫我大掌柜》借助明星效应扩大品牌影响力,也能展现37网游对游戏古风经营题材的深度理解。例如与歌手黄龄合作的「琵琶行」,描绘的是唐朝歌舞升...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
...活动。 失落之岛是玩家的一个新战场 比如新赛季活动“冠军之争——失落之岛”(Race of Champions – Lost Island)让游戏的玩法显得更丰富了。活动使玩家能够在不丢失游戏现有进度的同时,与其他玩家合理竞争。与许多中国的4X SLG游戏的重置地图类似,季节性/赛季性地图给玩家带来了新鲜感,否则随着时间推移,玩家难免会觉得游戏变得越来越过时、陈旧。 内容来源: 游戏葡萄编译整理 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王
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热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)
...是能够玩到全部内容的,至于PVP、刷大米之类的基本是不要想了,慢慢刷就好了。不过X博士觉得,最绝的还是海外版无中文这件事儿,目前所有的海外版均拥有中文的设置界面,但进入游戏后并没有中文选项。同时,港澳台等中国地区也因锁区等问题要推到23号才能上线,据尝试过海外版的朋友说,这次海外服还锁了SIM卡。只能说网易为了这好不容易才等来的一款大IP新作,也是煞费“苦心”了。划重点:刚得冠军就出走?BIN正式宣布加盟BLGRNG粉丝经典麻中麻,这边刚刚MSI夺冠,全华班形势一片大好,结果这奖杯和奖牌还没从韩国邮过来,冠军上单就已经无了。本周,BLG正式官宣解除UZI和呼吸哥的合同,把夺了冠的BIN拉回队伍打上单。而RNG则失去了世界第一格温,换来了窒息了一整个春天的窒息哥,RNG粉丝现在想必一定满脸高兴吧。目前来看,应该是之前就是BLG买到了阿BIN,然后把BIN租借给RNG换来了呼吸哥和UZI复出的许可,只有这样才能够在这个时间节点上做出如此大的调整。现在RNG拿到了90积...
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靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)
正所谓同行是冤家,当中国庞大的人口红利被发觉殆尽,游戏行业也陷入了“存量战争”,开始以更加内卷、更加直白的方式参与到竞争之中。甚至一些圈内默认“不能说的秘密”,也被一些厂商拿到台面上,当成了争夺流量吸引眼球的手段,因此引起的厂商纠纷,也成为玩家们茶余饭后喜闻乐见的谈资。要说近期游戏圈闹腾最大的游戏当属网易的逆水寒手游了。5月25日,《逆水寒》手游在其官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中打破常规的对友商的游戏运营加以评论,并根据“七麦数据”的报道,指出《庆余年》每日下载量严重下滑,已经“凉透了”。且表示,之所以游戏走到今天这一地步,就是因为开发者不思进取,用传统“换皮逼氪”那一套来运营游戏,因此被有更高需求的玩家们所抛弃。一款游戏的官方在自己的微信公众号上公开评价另一款游戏的经营现状,这在国内是极为罕见的一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬的言论,表示:...
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永劫无间将出手游?最强攻略、战局复盘,实用功能尽在大神网页版 - 游戏资讯(健康生活网)
在吃鸡类型的游戏里,《永劫无间》可谓是独具特色,将中国武侠动作融入游戏玩法中,给中外玩家带来了与众不同的游戏体验,不仅刷新了国产买断制游戏的销量纪录,更是以国产游戏的身份首度获得了Steam年度铂金销量勋章,“振刀热”轰动一时,至今依然热度不减。而就在今年的网易520发布会上,官方还向玩家们展示了手游化的计划,表示会在不影响端游的情况下进行开发。这个消息还是很令人惊喜的,毕竟并不是所有玩家都有电脑或者有空玩电脑,但是手机却是从不离身的。不过电脑的优势就在于大屏幕够爽快操作够舒服,希望到时候可以双端数据互通,那就能随时随地都“劫”一把啦!话说回来,《永劫无间》的玩家或许都有这样的烦恼:明明玩了很久很多局,但是卡在了某个瓶颈上,一直没能上到更高的段位。这种情况其实是你有了很多的经验,但却没能真正消化吸收,在操作上表现出来。此时不妨看看其他玩家的操作和攻略,与自己的对局情况结合起来进行复盘。这里给大家推荐...
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...第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...开成长空间国内移动游戏用户数达到瓶颈,未来 ARPU 增长是行业增长的主要驱动力。目前国内游戏行业中,客户端游戏收入保持平稳,网页端游戏收入下滑,移动游戏仍是行业增长的主要动力。2021 年,受政策版号等因素影响,中国移动游戏收入 2255 亿元,同比增速放缓至 8%。从用户数量来看,2021年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...|落日飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难...