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中国手游发行商

  • 8月4日公测安风旗舰手游《全民仙逆》现身CJ

    2017年第15届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)将于7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举行,主题为“15年相伴,共享泛娱乐”。国内领先行商安风游戏将携手游族《全民仙逆》及多款精品手游强势亮相ChinaJoy2017(以下简称CJ)B to B(W馆)。

  • 2022年度全球行商52强正式揭榜网易游戏连续五年蝉联第2 - 未分类资讯(健康生活网)

    4月13日,data.ai发布了2022 Level Up年度全球行商52强榜单(“2022 Level Up Top Publisher Awards”)。网易游戏凭借过去一年优异的市场表现,荣获52强中的第2名。值得一提的是,这已经是网易游戏连续第五年蝉联该榜单第2名,也从侧面印证了其稳定且持久的国际影响力。 “2022 Level Up年度全球行商52强榜单 ”由data.ai评选,依据 2021 年3月至 2022年 3月期间,全球iOS 与 Google Play 的应用商店综合收入,对收入排名前 52 强的App 行商予以表彰,是全球影响力颇高的奖项。 近年来,网易游戏持续布局全球市场,并依托强大的自研实力,以及丰富的运营手段,在扩大全球影响力的同时,也收获了良好的口碑。 比如,网易游戏旗下的《永劫无间》自2021年8月上线后短短3个月销量就突破 600万份,创下了国产买断制游戏销量的新记录,斩获了Steam 2021年“白金级最畅销游戏”的荣誉。游戏火遍全球160个国家和地区,在全世界玩家之中掀起了东方文化热潮。 再比如,2021年网易游戏相继推出了《哈利波特:魔法觉...

  • 中国第一“罕见”手游?RH 靖国神厕 731!《终末阵线》又来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是老一套的抽卡养成体系 略有噱头的机甲少女弹幕射击玩法;本质上和其他的手游并没有什么区别。然而在开放删档测试的仅仅2个小时内,超过数万名玩家群情激愤地涌入了《终末阵线》的评论区,抵制这款游戏并唾骂游戏的行商和制作人。根据玩家们的评述,这款游戏在内测期间,游戏内活动CG和日本靖国神社高度相似,并且活动女主角声优为RH声优茅野爱衣(参拜过靖国神社)。活动货币为樱原木(但是樱树不适合做建筑,且原木这个称呼为日本⑦③①部队对中国被实验人的蔑称)活动内容是修复和保卫神社(玩家视角,反派视角是破坏神社)。活动UP的武器为八幡神弓(日本弓箭之神,同时为日本神风特攻队信仰神明)活动角色设计有二战日本飞机涂装和识别标志的元素在其中。最离谱的是,在玩家发现这些之后,这款游戏的官方先装模作样地发了道歉,然后在发布道歉信后两个月删除了道歉信并对找出这些线索的网友威胁发律师函???且请水军公关大量在各个平台刷好评,在b站用Met...

  • 超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)

    5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游行商收入榜不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...吸金能力和用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产游戏在东南亚区域市场收入排名 TOP3 中,字节跳动便占据两款,其中就有沐瞳科技的《无尽对决》2022 年 4 月 Sensor Tower 指出,《无尽对决》行商收入环比增长 19%,仍在快速发展中。预计随着 515 Party 更多皮肤和促销活动上线,以及 TikTok 平台的流量加持,该产品 5 月行商收入将进一步提升。值得注意的是,从创立之初就专注海外市场的沐瞳科技,在东南亚几乎复刻了腾讯的电竞策略。在印尼、菲律宾、马来西亚等东南亚国家推出了基于《无尽对决》的职业电竞联赛。2019 年和 2021 年,《无尽对决》两次入选为了东南亚运动会正式电竞奖牌项目。在该区域市场,《无尽对决》已然成为了名副其实的大众游戏。而这恰恰是聚焦国内市场的《王者荣耀》难以覆盖的市场空白地带,目前《英雄联盟手游》也尚未在区域市场展现出能动摇《无尽对决》根基的实力。腾讯此前公布的 2021 年第四季度以及全年财报中,营收...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小组发文称“控诉上海咕么《全民学霸》抄袭自己游戏UI”的视频被平台下架...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前...

  • 逆水寒手游两蹭热度:被原神玩家夸上热搜,被庆余年高管喷到删文 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...透了”。并认为衰落的根本原因是庆余年手游走了传统MMO的老路、落后于时代,只是在利用热门IP进行收割。此文也引起了一些玩家的表扬,玩家表示“很好,敢于面对,敢于探索,敢于突破”,但也立即引起了《庆余年》手游行商盛趣的强烈不满。盛趣高层表示“每个产品都有高潮和低谷……而庆余年还是一款月流水过亿的产品。”尽管盛趣并未正面回复现在玩家新增已经后继乏力的现实情况,但这般抱怨也是收到了成效——逆水寒的愣头青官博已经删除了这篇推文。为什么《逆水寒》手游官博有底气公开DISS其他游戏?因为它目前正高举着“让MMO再次伟大”的旗帜。逆水寒手游在产品介绍中承诺:“我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!”为此,还组建了超过400人规模的开发组,并且已经烧掉了...

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...己的微信公众号上公开评价另一款游戏的经营现状,这在国内是极为罕见的一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬的言论,表示:”逆水寒手游是敢于突破、敢于探索第一人“。但此番言论却让《庆余年》手游行商盛趣感到强烈不满,迅速作出回应,表示“每个产品都有自己的高潮和低潮,目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。当然这样的不满也取得了成效,《逆水寒》手游官微在不久后便删除了这篇文章。事实上,《逆水寒》手游锐评其他游戏,《庆余年》并非首例,早在《逆水寒》手游上线TAPTAP的简介中,还提及了另一款国产游戏——《原神》。只不过,不同于对《庆余年》的批评,《逆水寒》手游官方对《原神》的溢美之词甚重,甚至直白的表示,就是因为看到了《原神》这样优秀的开放世界游戏成功,才让自己明白了靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此自己才会展开自我革新,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路。某种意义上...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...公司去中东做了、捕鱼类游戏,并且发展得很好。”在中东地区,类游戏有着广阔的市场。 目前,土耳其、沙特和阿联酋是中东最大的三个移动市场,移动应用收入占中东地区接近80%的市场份额。 2021年,中国移动应用开发者和行商在中东市场表现同样良好,中国的策略、角色扮演、MOBA和教育类游戏在这三个国家占据了主导地位。 马苏认为,即使小型游戏厂商很难像腾讯、网易、完美世界、米哈游、三七互娱等大型或中型公司一样,做出成本较大、质量较高的大型精品游戏,但可以做一些休闲类游戏,包括换装、放置类游戏等,只要在题材或美工上有所创新,也可以达到相对较好的效果。 另一方面,对于出海企业而言,认识当地市场,对当地文化、用户游戏习惯和消费习惯、本地化运营推广有充分的认知至关重要。 进入2022年,出海发展对于国内游戏企业来说,已经不再是一道“选做题”,而是事关生死存亡的“必做题”。 出海既是挑战,也是巨大的机遇。腾讯和网易两家头部大厂希望靠海...